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游戏画面的好坏是美工决定多点还是特效决定多点?

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发表于 2007-3-20 09:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
两方面都很强的话,结合下画面当然天下无敌~~

强大的美工能否弥补技术力上的不足呢?

当年2D游戏时代,没有强大的机能,实现不了先进的画面特效,但靠美工的画风、场景的渲染,比如走过沙滩留下脚印、经过水塘泛起涟漪、走过镜子能照出样子,以及美工在画面细节上的描绘等照样能出漂亮的画面~~~

现在动不动就动态模糊、Havok物理引擎等先进画面特效,但实际上看上去的感觉总觉得不满意~~~
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发表于 2007-3-20 10:07 | 显示全部楼层
月经帖?
还是要看游戏的总体风格才能说。
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发表于 2007-3-20 10:56 | 显示全部楼层
原帖由 Zhen_Link 于 2007-3-20 10:07 发表
月经帖?
还是要看游戏的总体风格才能说。

+1
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发表于 2007-3-20 11:06 | 显示全部楼层
美工是很重要的。。。。

《天堂2》和那个什么《凯旋》就是典型的例子。。《奇迹》也是例子。。。
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发表于 2007-3-20 13:41 | 显示全部楼层
其实都重要:)
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发表于 2007-3-20 13:55 | 显示全部楼层
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发表于 2007-3-20 14:07 | 显示全部楼层
HL2的美工地球最强:beard:
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发表于 2007-3-20 14:12 | 显示全部楼层
特效只是种锦上添花的技术而已 怎么用她来表现更好的画面由美工说的算
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发表于 2007-3-20 14:20 | 显示全部楼层
打回去重玩一亿遍

没有你这么比的
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发表于 2021-2-14 01:28 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-14 01:51 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-14 01:52 | 显示全部楼层
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