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楼主: evil_donkey

实在是忍无可忍!(发发牢骚)

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发表于 2002-9-10 13:50 | 显示全部楼层
我更喜欢SS的《武装雄师》!
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发表于 2002-9-10 14:33 | 显示全部楼层
唉..........

关于ACT,天师他有自己的一套完整的理论,这可不是吹牛吹得出来的...你要是不喜欢,那要么别看,要么去反驳他,反正如果你只会指责他是YY的话,那实在没什么意思......
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发表于 2002-9-10 14:34 | 显示全部楼层
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发表于 2002-9-10 16:38 | 显示全部楼层
天师不如你YY………………
ACT强否还是要分人的,按键后是否愉悦是要看晚饭的……
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发表于 2002-9-10 17:21 | 显示全部楼层
最初由 watermark 发布
[B]各位拿到9月的电软没?呵呵,似乎天师仍旧在鼓吹他的GG啊。其中登载了一篇PENNY君的“战地回忆”,我虽然没有玩过PS2版的GG,但是看完后仍是很受震动!对于作者BT的毅力,钻研的精神,我汗颜。。。。。。作者的文笔不能说好,但是从那种发自肺腑的感情里我体会到了作者因“纯”游戏而获得的巨大快乐。自问玩了这许多的RPG,何曾有过这样的不堪回首?嗯,也许是孤陋寡闻吧,我总以为RPG大多是不需要太费神的。呵呵,马上就有口诛笔伐了。STOP!我指的是进入游戏后聚精会神,满头大汗的临界状态。印象中RPG这样的场面似乎只有某些BT的BOSS战了,但这并不是此类游戏的真谛阿。相信对于日式的RPG而言,游戏的主要目的是体验?体验剧情,体验特定的生活(比如DQ的冒险)。。。如此说来,我的新看法是----欧美的RPG更为接近于游戏的原型,换句话说,现在的日式RPG正处于变态的发展!

哗众取宠阿,我认错还不行吗?回过头来,我基本赞同天师对于游戏的定位----系统的胜利=永远的胜利。喜欢摘录的WM再来一段(呵呵,手边有杂志的可以翻一翻):游戏是让人玩的,它不是电影,情节再好的游戏也比不过电影或是一本小说----如果不能从游戏中获得“按键的乐趣”,空谈情节何用之有?所以任何游戏一定有一套属于自己的系统存在,以让玩家能够将游戏“玩”而不是“看”下去。呵呵,作者对于“看”的观点,是不是有点针对当今的日式主流RPG?RPG者,角色扮演也。回顾近几年的大部分日式RPG,又有几个给于了玩家选择这一扮演自由的基本体现点?换句话说,这样的游戏不自由!游戏的互动特点更是无从谈起!所以我喜欢博得,抛去对日式RPG情节的热爱,我选择欧美RPG!再退----对日式RPG情节的热爱,还算是对游戏的热爱吗?当然,我并不反对这样的“游戏”(手头正玩着FF7。。。),但是自己都不愿意将来的游戏会舍系统而追情节(画面更加不谈)。

或许,天师的观点一直以来都是对的?!笑!嗯,却也笑不起来。想一想机房里疯狂队战星际,CS的“不入流”玩家们,他们才是真正的在享受游戏阿。想一想,究竟是谁在YY?!-_-b作为中国大陆最大的游戏咨询杂志,她并没有少于对RPG的介绍和研究阿(至少50%以上吧),对于“真”游戏(笑)的提倡,却也义不容辞不是吗?我不知道现在玩家的游戏取向怎样,但真正的主流还应该是系统上的好游戏阿。就算是错误的观点,对于天师“大神”的坚定信念----其实是厚脸皮----我也很尊敬阿。毕竟,市场需要不同定位的游戏群,玩家自己同样需要不同风格的游戏,呃,也需要风格不同的杂志。(笑)

不过话说回来,天师真的是很嗦耶~。JJWW,没完没了,好在又找着了新话题SMS,否则我也受不了。再看一遍自己写的。。。汗。。。。。。就算是广告吧。 [/B]

为什么不能既有剧情又有系统呢?为什么不能既感受剧情又享受按键的乐趣呢?你也有些偏激了……
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发表于 2002-9-10 17:25 | 显示全部楼层
买了,看完后放一边,看见各位争论才发现还有一篇《DOA和意大利》的文?????在哪,没看见的说………………

PS:俺的YY贴已经发过了~~~~
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发表于 2002-9-10 17:45 | 显示全部楼层
最初由 michaelakan 发布
[B]买了,看完后放一边,看见各位争论才发现还有一篇《DOA和意大利》的文?????在哪,没看见的说………………

PS:俺的YY贴已经发过了~~~~ [/B]

p67,劝你别看了,稍懂点球的都看不下去。
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发表于 2002-9-10 18:17 | 显示全部楼层
有所^的I精神的\'真\'玩家去^m看天那景般的又SI的理把

有自己的理是好事 但是想用人的理去左右sI的走向就有
RPWT了  sI是面向大的  不是人的sI


走好 ........
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发表于 2002-9-10 18:20 | 显示全部楼层
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发表于 2002-9-10 18:26 | 显示全部楼层
最初由 watermark 发布
[B]

理论上可以?或许难度很大吧,我不是游戏制作人啊。但是就目前看来,真正如你所说的鱼与熊掌兼得之作好象还未出现?

转话题:天师所说代表游戏系统的“按键”好像有点狭义?按键的乐趣就是游戏的乐趣?那H游戏呢。。。啊,忘了这是“游戏之外”的乐趣了;那格斗游戏的心理战呢(经常是两个人好几秒都一动不动。。。)?所以我也有疑问阿。 [/B]

北欧绝对是两者并重的游戏。
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发表于 2002-9-10 20:25 | 显示全部楼层
YY..........................对电X无话可说
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 楼主| 发表于 2002-9-11 00:08 | 显示全部楼层
刚才仔细又看了看天师的“系统”。怎么说呢,好听一点就是他太执着了,对ACT和“按键游戏”的偏好实非一般人所能理解。说得不好听的他就是一个井底之蛙,他是王八看绿豆--对了眼了。他既不理解也不去试图理解其他类型游戏的乐趣。在他看来游戏的情节啊什么的都是次要的,只有手上过瘾才叫好游戏。让他多动脑少动手他是绝对不干地,多动手少动脑是很好地,只动手不动脑也是能接受的。唉,看开了,各有所好。他这种人在生活中也许没什么,我管你玩什么呢。可是还是我说过的,电软是让大多数读者看的(要求满足所有读者也是不现实的),不能应为你喜欢一个游戏就把读者的意愿强奸了一遍又一遍。毕竟大家花钱买书是想看喜欢的东西,或者新鲜的东西,不是花钱买最受。唉,好自为之。
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发表于 2002-9-11 00:26 | 显示全部楼层
最初由 evil_donkey 发布
[B]刚才仔细又看了看天师的“系统”。怎么说呢,好听一点就是他太执着了,对ACT和“按键游戏”的偏好实非一般人所能理解。说得不好听的他就是一个井底之蛙,他是王八看绿豆--对了眼了。他既不理解也不去试图理解其他类型游戏的乐趣。在他看来游戏的情节啊什么的都是次要的,只有手上过瘾才叫好游戏。让他多动脑少动手他是绝对不干地,多动手少动脑是很好地,只动手不动脑也是能接受的。 [/B]

他只是强调了ACT的乐趣,又没有说RPG之类的怎么着怎么着......
如何动手也是需要脑筋的........
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力丸\彩女 该用户已被删除
发表于 2002-9-11 02:47 | 显示全部楼层
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发表于 2002-9-11 08:33 | 显示全部楼层
楼主欠抽~
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发表于 2002-9-11 08:48 | 显示全部楼层
所有的杂志都该停
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 楼主| 发表于 2002-9-11 09:42 | 显示全部楼层
最初由 贝尔南特 发布
[B]楼主欠抽~ [/B]


Come on! 来,让你抽!傻X!
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发表于 2002-9-11 10:28 | 显示全部楼层
最初由 贝尔南特 发布
[B]楼主欠抽~ [/B]
莫非是XXX的马甲.........
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发表于 2002-9-11 12:07 | 显示全部楼层
最初由 史莱姆:) 发布
[B]莫非是XXX的马甲......... [/B]
难道喜欢电软就是XXX的马甲吗?
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发表于 2002-9-11 12:12 | 显示全部楼层
怎么又开始了........今天911,就到电软那去纪念一下好了!
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发表于 2002-9-11 12:33 | 显示全部楼层
按键的快感绝对是在音乐游戏中体现~<img src=http://www.mnbvc.com/new/face/190.gif>



吵吧吵吧
偶看戏
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发表于 2002-9-11 12:37 | 显示全部楼层
9494…………
ACT是记忆类游戏,音乐游戏才是对按键要求最高的…………
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发表于 2002-9-13 09:40 | 显示全部楼层
最初由 winterfall 发布
[B]看了一篇
DOA与意大利
[/B]

874电软~~~~~,竟然把我 喜欢的意大利
说的一无是处。
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发表于 2002-9-13 10:32 | 显示全部楼层
继续继续
我看看。
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发表于 2002-9-13 10:35 | 显示全部楼层
最初由 tzenix 发布
[B]
为什么不能既有剧情又有系统呢?为什么不能既感受剧情又享受按键的乐趣呢?你也有些偏激了…… [/B]


9494
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发表于 2002-9-13 10:47 | 显示全部楼层
每次月X贴都有那么多回复啊~

以后我也发几个月X贴试试~
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发表于 2002-9-13 10:59 | 显示全部楼层
最初由 路菲 发布
[B]每次月X贴都有那么多回复啊~

以后我也发几个月X贴试试~ [/B]


我们的口号是每天一YY。
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