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高谈阔论模拟器

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发表于 2002-7-20 21:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2002-7-22 19:49 | 显示全部楼层
最初由 silverhua 发布
[B]

VS:放浪冒险

不管是谁的错,反正好多用P4的用不了VGS(如果VGS没停止开发......) [/B]


我记得VGS好象有专门的P4版本吧……
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发表于 2002-7-22 22:28 | 显示全部楼层
喜欢用VGS,原因是简单方便,不用去测试新插件。
我的VGS模拟FFT,声音完全没问题,可能也和硬件有关吧。。。倒是模拟机战a外传战斗时的声音有些停滞
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发表于 2002-7-30 17:20 | 显示全部楼层
最初由 contra 发布
[B]万事开头难,有了第一步的了解,后面就很快了,在基本掌握EPSXE以后,相信很少人会回过去用VGS了,除非是个别EPSXE支持得不够好的游戏 [/B]

EPSXE刚出来时就开始用了,那时是一位模拟器高手介绍的,还写了一大篇详细使用步骤给我,设置什么的早就很熟练了。北欧女神就是靠它和VGS、BLEEM合作通关的,但之后大部分游戏还是在VGS上玩,哪怕是EPSXE能玩的游戏(如CC),就图个界面简洁、使用方便。。。。
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发表于 2002-7-21 00:55 | 显示全部楼层
SFC偶也是借模拟器才玩到了
因为种种原因,偶玩游戏基本上就是靠模拟器了
本文除了开头有点不雅外……

PS:很崇拜SS君(不是土星,不知道的不要乱猜)的说。再次默哀一下
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发表于 2002-7-21 01:28 | 显示全部楼层
最初由 Mars_Windancer 发布
[B]
什麽要默哀?SS君不是活得很好麽? [/B]

如果你早去一段时间就知道了
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发表于 2002-7-22 21:45 | 显示全部楼层
VGS对于一些3D游戏非常吃力
比如:模拟AC2时简直就是完美,而模拟AC3明显会拖慢

还有,之所以说VGS的画面不好,是因为它固定的把PS320*240分辨率的画面拉大到640*480,当然会显得不好了
声音方面偶倒是很少注意-_-
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发表于 2002-7-23 04:10 | 显示全部楼层
最初由 minichaos 发布
[B]

有一个分辨率补丁,可以让VGS在屏幕取小块的显示区域。
ePSXe的画面没的说,不过声音和兼容性还是要加强。其实兼容性问题众口不一的重点是,游戏摸过的数量。 [/B]

你用用那个分辨率补丁就知道了
几乎没什么用-_-
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发表于 2002-7-23 19:10 | 显示全部楼层
等我换了显卡就好了
咔咔咔咔~
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发表于 2002-7-22 09:21 | 显示全部楼层
最初由 ROTO 发布
[B]
你对epsxe的了解过时了。VGS在模拟音效方面有很大问题,很多游戏的音效在VGS里不能被正常模拟,而且VGS不会更新了,它已经没有未来了。而epsxe现在已经有了很成熟的图像、声音插件,相信epsxe的将来一定会更出色。 [/B]
你对EPSXE的信心太高了。VGS是目前最强的软加速图形引擎和声音引擎――怪事,阁下怎么会认为“VGS在模拟音效方面有很大问题”?我至今为止没有遇到过“在VGS里不能被正常模拟”的音效,也没有用任何一个PSX声音插件完美再现过SRW的人语。前几天VGS For XP的补丁出来以后EZ的更新人员是这样说的:大家终于可以抛弃Win9X了!可见指着VGS玩游戏的不仅仅是不了解EPSXE的人。
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发表于 2002-7-22 09:23 | 显示全部楼层
最初由 ROTO 发布
[B]
原来vgs模拟的效果和用ps玩差不多?我不知道,我忘了用ps玩游戏时的画面了。建议你用用epsxe,看看电脑上玩ps游戏的画面效果。 [/B]
阁下可以用PS2增强模式的PS游戏画面作为PS游戏的画面标准吗?可以用少林足球来作为足球比赛精彩程度的标准吗?
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发表于 2002-7-22 14:09 | 显示全部楼层
最初由 silverhua 发布
[B]

vs的声音模拟能叫正常模拟吗?(虽然用epsxe也一样)
VGS不能很好支持p4(那几个p4补丁跟大便没啥区别)
有些ps的全3d游戏不用硬件加速实在惨不忍睹(如:装甲核心)

其实……两个都用不是很好吗? [/B]
……VS是什么?
不如搞个投票吧,让大家说说VGS不支持P4是英特尔的错还是Connectix的错?
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发表于 2002-7-22 14:14 | 显示全部楼层
最初由 silverhua 发布
[B]无敌:用vgs+带视频输出显卡+29电视 [/B]
此句正解。320*240+隔行扫描=PS
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发表于 2002-7-23 07:05 | 显示全部楼层
最初由 幽幽サキ 发布
[B]VGS对于一些3D游戏非常吃力
比如:模拟AC2时简直就是完美,而模拟AC3明显会拖慢

还有,之所以说VGS的画面不好,是因为它固定的把PS320*240分辨率的画面拉大到640*480,当然会显得不好了
声音方面偶倒是很少注意-_- [/B]
你拖慢说明CPU不好,软加速就是靠的CPU。我PⅢ533玩WE下雨就跳帧,人家T1.1就不论天气全部流畅。
VGS的640*480应该是优点之一啊,除非你的显卡不支持插值润化(例如SIS6326),导致将320*240画面强制拉伸到全屏。
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发表于 2002-7-24 09:13 | 显示全部楼层
最初由 傻人 发布
[B]

不是吧,我的赛样1代500,下雨都不会跳帧哦,我觉得内存更重要一点 [/B]
和主板什么的也都有关,VIA694(偶的)肯定没有815快。偶是KINGMAX PC150的128内存。
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发表于 2002-7-21 21:43 | 显示全部楼层
最初由 minichaos 发布
[B]

恰恰相反,我的ePSX的插件是和EMU-ZONE跟的很紧,目前使用的D3D1.63(Peter的OpenGL也是同期的)和内建声音插件1.5.2。

我不否认ePSX的插件是在完善,但是对许多游戏恰恰是从来不更新的VGS支持的更好。 [/B]



可以更新了,早就是1.64了
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发表于 2002-7-21 13:42 | 显示全部楼层
最初由 minichaos 发布
[B]很多人都认为ePSX比VGS好,不过我的经历来看,还是VGS更出色。虽然画面是很烂,但是声音和兼容性是足以比掉ePSX的。由于没有一个是全部兼容的声音和视频插件,所以遇到许多黑屏无声游戏的概率相当高。虽说这些游戏未必是ePSX不支持,只需要更换一下插件即可,但是这非常考验你的记忆力、耐力甚至统筹能力(按照游戏大致情况来选择插件,例如3D为主常用OpenGL,如果是2D为主选用Software,遇到非主流显卡还要换D3D……),声音问题更是突出,AC2的音乐音调古怪,WE的解说消失,兵蜂的音乐断断续续……要调节到画面,音质最好,没有几次重启ePSX的经历是不太可能的。(当然了,熟悉的游戏就相对轻松不少了)

模拟器嘛,楼主好像不太注意街机的…… [/B]



你对epsxe的了解过时了。VGS在模拟音效方面有很大问题,很多游戏的音效在VGS里不能被正常模拟,而且VGS不会更新了,它已经没有未来了。而epsxe现在已经有了很成熟的图像、声音插件,相信epsxe的将来一定会更出色。
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发表于 2002-7-22 01:06 | 显示全部楼层
最初由 傻人 发布
[B]那个ePSX的设定简直是烦死了,bios,光驱,视频,音频,网络对战,每一项都要选择、设置,还有些时候,针对不同游戏,还要改动设置,更离谱的是,我玩网上连机时,还经常无定期的发生死机,正如楼上某位仁兄说的就如考验你的记忆力、耐心。说到图象质量比vgs好,废话,在原本图象质量都不高的情况下,谁还在乎你漂亮了那么一丁点.... [/B]




知不知道一个叫epsxecutor的前端啊?你用vgs和epsxe模拟CC、FF试试,看看画面是不是好了那么一丁点?
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发表于 2002-7-22 01:19 | 显示全部楼层
最初由 傻人 发布
[B]

epsxe未试过,但我用vgs模拟过cc和ff7国际版,画面素质以我看来已经非常接近ps,对我来说已足够了。 [/B]



原来vgs模拟的效果和用ps玩差不多?我不知道,我忘了用ps玩游戏时的画面了。建议你用用epsxe,看看电脑上玩ps游戏的画面效果。
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发表于 2002-7-22 01:30 | 显示全部楼层
最初由 傻人 发布
[B]如果以现在的标准10分是满分,谁还会在乎2分跟3分的差别 [/B]




以我的标准vgs模拟3d游戏的画面实在是连5分都没有,电脑显示器和电视不能比的。
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发表于 2002-7-22 14:32 | 显示全部楼层
最初由 john 发布
[B]你对EPSXE的信心太高了。VGS是目前最强的软加速图形引擎和声音引擎――怪事,阁下怎么会认为“VGS在模拟音效方面有很大问题”?我至今为止没有遇到过“在VGS里不能被正常模拟”的音效,也没有用任何一个PSX声音插件完美再现过SRW的人语。前几天VGS For XP的补丁出来以后EZ的更新人员是这样说的:大家终于可以抛弃Win9X了!可见指着VGS玩游戏的不仅仅是不了解EPSXE的人。 [/B]




倒,你用VGS模拟FFT看看,是不是音效有很大问题,那里面战斗时没几个音效是正常的,其他很多游戏也是这样。VGS模拟声音做的很不错,但是音效方面差的太远了,你没遇到过其实是你没注意或者你根本没听过正确的音效罢了。VGS的软加速引擎用来模拟纯2d游戏非常好,但是只要游戏里有3d画面马上就变得惨不忍睹,事实上依我看用VGS模拟CC这类游戏的画面还不如FC模拟器的画面好。ePSxe现在确实还有不足,但人家至少还会更新啊,会更新就有未来了么。说到底用VGS还不是图他使用方便,其实配置调试ePSxe其乐无穷呢^^
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发表于 2002-7-22 14:35 | 显示全部楼层
最初由 minichaos 发布
[B]

你以为1.64就没问题了?<img src=\"http://www.mopsite.com/new/face/023.gif\">

你觉得测试最新的插件这个工作舒服么? [/B]



我这话是根据你的“恰恰相反,我的ePSX的插件是和EMU-ZONE跟的很紧”来的,不要介意哦
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发表于 2002-7-22 21:33 | 显示全部楼层
倒,怎么越说越激动呢?不说了,爱用什么用什么吧
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发表于 2002-7-29 13:45 | 显示全部楼层
pacman是在开玩笑,请各位不要介意。哪位看了觉得不爽我愿意替他赔不是。
不过他的标准其实没错,我也是这个标准,对于没有游戏机的我们来说,能模拟自己最喜欢的游戏的模拟器当然就是最好的模拟器了,不能模拟的模拟器无论怎么说都不会是最好的,道理其实就是这么简单。
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发表于 2002-7-22 13:20 | 显示全部楼层
最初由 john 发布
[B]你对EPSXE的信心太高了。VGS是目前最强的软加速图形引擎和声音引擎――怪事,阁下怎么会认为“VGS在模拟音效方面有很大问题”?我至今为止没有遇到过“在VGS里不能被正常模拟”的音效,也没有用任何一个PSX声音插件完美再现过SRW的人语。前几天VGS For XP的补丁出来以后EZ的更新人员是这样说的:大家终于可以抛弃Win9X了!可见指着VGS玩游戏的不仅仅是不了解EPSXE的人。 [/B]


vs的声音模拟能叫正常模拟吗?(虽然用epsxe也一样)
VGS不能很好支持p4(那几个p4补丁跟大便没啥区别)
有些ps的全3d游戏不用硬件加速实在惨不忍睹(如:装甲核心)

其实……两个都用不是很好吗?
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发表于 2002-7-22 13:23 | 显示全部楼层
无敌:用vgs+带视频输出显卡+29电视
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发表于 2002-7-22 19:01 | 显示全部楼层
最初由 john 发布
[B]……VS是什么?
不如搞个投票吧,让大家说说VGS不支持P4是英特尔的错还是Connectix的错? [/B]


VS:放浪冒险

不管是谁的错,反正好多用P4的用不了VGS(如果VGS没停止开发......)
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发表于 2002-7-29 00:25 | 显示全部楼层
VGS玩不了DQ好个屁!
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发表于 2002-7-21 20:26 | 显示全部楼层
最初由 ROTO 发布
[B]
你对epsxe的了解过时了。VGS在模拟音效方面有很大问题,很多游戏的音效在VGS里不能被正常模拟,而且VGS不会更新了,它已经没有未来了。而epsxe现在已经有了很成熟的图像、声音插件,相信epsxe的将来一定会更出色。 [/B]


恰恰相反,我的ePSX的插件是和EMU-ZONE跟的很紧,目前使用的D3D1.63(Peter的OpenGL也是同期的)和内建声音插件1.5.2。

我不否认ePSX的插件是在完善,但是对许多游戏恰恰是从来不更新的VGS支持的更好。
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发表于 2002-7-21 11:08 | 显示全部楼层
很多人都认为ePSX比VGS好,不过我的经历来看,还是VGS更出色。虽然画面是很烂,但是声音和兼容性是足以比掉ePSX的。由于没有一个是全部兼容的声音和视频插件,所以遇到许多黑屏无声游戏的概率相当高。虽说这些游戏未必是ePSX不支持,只需要更换一下插件即可,但是这非常考验你的记忆力、耐力甚至统筹能力(按照游戏大致情况来选择插件,例如3D为主常用OpenGL,如果是2D为主选用Software,遇到非主流显卡还要换D3D……),声音问题更是突出,AC2的音乐音调古怪,WE的解说消失,兵蜂的音乐断断续续……要调节到画面,音质最好,没有几次重启ePSX的经历是不太可能的。(当然了,熟悉的游戏就相对轻松不少了)

模拟器嘛,楼主好像不太注意街机的……
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发表于 2002-7-22 10:40 | 显示全部楼层
最初由 ROTO 发布
[B]
可以更新了,早就是1.64了 [/B]


你以为1.64就没问题了?<img src=\"http://www.mopsite.com/new/face/023.gif\">

你觉得测试最新的插件这个工作舒服么?
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发表于 2002-7-22 13:35 | 显示全部楼层
我也是两个都用的,而且ePSX能支持的游戏我一般是不会用VGS的。
但是我喜欢的游戏许多都比较冷僻,所以对ePSX的兼容比较有头疼。

例如Omega Boost,兵蜂,AC2(这个还比较有名)……
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发表于 2002-7-22 20:24 | 显示全部楼层
最初由 ROTO 发布
[B]
我这话是根据你的“恰恰相反,我的ePSX的插件是和EMU-ZONE跟的很紧”来的,不要介意哦 [/B]


你没有搞清楚“跟得很紧”和“同步更新”的差别。
对了,题外话,难道这0.1,哦不,是0.01的版本差别在你看来很重要吗?

如果说VGS音效有问题……ePSXe的声音问题更严重吧?你去听听皇牌空战2的音乐和解说。这已经不是没几个正常的了,而是一点都不能听。

3D加速是ePSXe的强项,我可没有否认,这点不用你像祥林嫂一样重复。有时候我更需要玩的是游戏,而不是看ePSXe的画面秀。

上次和在Mop类似的话题,我倒是支持用ePSXe玩WE系列,因为VGS玩2002跳帧比较严重倒是真的。
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发表于 2002-7-22 20:26 | 显示全部楼层
最初由 silverhua 发布
[B]
VS:放浪冒险
不管是谁的错,反正好多用P4的用不了VGS(如果VGS没停止开发......) [/B]


的确有P4用的VGS,不过问题不是出在VGS一边,P4的数据流水线特别长,所以很多软件都有问题。
还有视窗XP不支持16位程序也会导致有的VGS运行不正常。
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发表于 2002-7-22 23:18 | 显示全部楼层
最初由 幽幽サキ 发布
[B]VGS对于一些3D游戏非常吃力
比如:模拟AC2时简直就是完美,而模拟AC3明显会拖慢
还有,之所以说VGS的画面不好,是因为它固定的把PS320*240分辨率的画面拉大到640*480,当然会显得不好了
声音方面偶倒是很少注意-_- [/B]


有一个分辨率补丁,可以让VGS在屏幕取小块的显示区域。
ePSXe的画面没的说,不过声音和兼容性还是要加强。其实兼容性问题众口不一的重点是,游戏摸过的数量。
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发表于 2002-7-23 09:28 | 显示全部楼层
最初由 幽幽サキ 发布
[B]
你用用那个分辨率补丁就知道了
几乎没什么用-_- [/B]


我用过才说的,我觉得可以啊,画面缩小了,图像就好很多了。

顺便说一下,我用的是ATI带TVout的卡。
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发表于 2002-7-23 19:27 | 显示全部楼层
最初由 BABY 发布
[B]ePXSe 的配制要求对人对机器都比较高,但配好了很有成就感.
画面很容易就超过原来PS的,不信的可看论坛里五飞的贴图.
他配制的画面很有说服力.
何况又有即时记录和加速游戏的优点,肯定比VGS强.

VGS我最近用新的NT,XP补丁才有机会试用.
不过对长期使用前者的我VGS来说太烂了.声音图象决对没法和ePXSe比.特别是声音会受到其他进程的影响段段续续.而且没有可能变配制改善.只能放弃. [/B]


配置ePSXe有个小窍门,配置的时候不要选运行游戏,而是选运行Bios,如果看到PS播放CD画面背后那个光球是淡淡的,而选项的色彩是正常的(和PS比较),那么你的配置就基本成功了。
其实只要打开抗锯齿和16位色彩抖动这两项效果就不错了。

VGS的声音受到其他进程影响?模拟PS的时候,你还运行什么进程?整理硬盘?


长期使用ePSXe带来的影响就是“许多游戏不能玩”。
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发表于 2002-7-29 10:08 | 显示全部楼层
最初由 contra 发布
[B]观念不同,不争也罢。对于我们这些平时喜欢摆弄一下电脑的人来说,调试插件,争取哪怕是1%的画面进步,其乐趣并不亚于玩游戏本身。 图个乐而已,伪玩家嘛,哈哈。 而且现在EPSXE的调试并不像楼上几位说得那么夸张,稍微了解点原理,一分钟就搞定了 [/B]


了解ePSXe的设置原理是初级阶段。

等你背出大多数古灵精怪游戏的设置之后,一分钟之内的设置才有可能。
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发表于 2002-7-29 10:20 | 显示全部楼层
最初由 pacman 发布
[B]VGS玩不了DQ好个屁! [/B]



ePSXe玩不了的东西多了。

还有,请你刷牙。
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发表于 2002-7-30 08:31 | 显示全部楼层
最初由 contra 发布
[B]万事开头难,有了第一步的了解,后面就很快了,在基本掌握EPSXE以后,相信很少人会回过去用VGS了,除非是个别EPSXE支持得不够好的游戏 [/B]



不支持的游戏不是个别,不要以为Omega Boost,兵蜂合集等等都是冷僻的作品就认为ePSXe支持覆盖面广,GT2这个PS上的重磅,ePSXe也暂时不能支持。

没有TV-out显卡也是阻止大多数人去了解和使用VGS的原因。
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