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[其他] 【转】英特尔未来处理器计划:取消大核 小核上位

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发表于 2024-10-27 13:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 撒撒 于 2024-10-27 14:43 编辑

转自CHH,未证实是Intel官方消息。
链接:https://www.chiphell.com/thread-2645856-1-1.html

Panther Cove 和Panther Cove X支持APX/AVX10,APX(高级性能扩展),增强 x86 处理器的性能和效率,它增加了通用寄存器以减少内存访问,同时也降低了指令延迟。
AVX10 专注于改进矢量化和浮点处理,而 Panther Cove/Cove X 可能会将这两项功能引入即将推出的主流台式机和数据中心 CPU。

Panther Cove X是 Xeon 特定的 P-Core 架构,已确认将用于英特尔 Diamond Rapids。

Panther Cove 和 Panther Cove X 都将带来巨大的 IPC 提升,后者已在 Diamond Rapids 的最新 Linux 6.12 内核补丁中被发现。截至目前,关于 Panther Cove 架构的消息还不多,但这次泄露是英特尔主流 CPU 开发中的一个重要消息。

Coyote Cove和Panther Cove应该是同一个架构?

大核发展到Griffin Cove会被弃用,以Golden Eagle为基础进化出统一的核心,类似现在的zen5。

Nova Lake 的内存控制器依然是分离设计,比Arrow Lake会有改进。
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发表于 2024-10-27 13:52 | 显示全部楼层
看起来小英要专注服务器市场了,但真要打核战打的过zen5c和后续的amd小核么?

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-10-27 13:59 来自手机 | 显示全部楼层
小核要怎滿足遊戲
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发表于 2024-10-27 14:06 来自手机 | 显示全部楼层
变ibm?

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
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发表于 2024-10-27 14:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 samusialan 于 2024-10-27 14:20 编辑

现在的“小核”再发展几代变成“大核”就行了,到时2个核心的面积等于现在1个p核的面积,性能也差不多就够了,那样最多可以挂20(或40?)个“大核”在ring上
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发表于 2024-10-27 14:19 | 显示全部楼层
Lion Cove面积是Skymont的262%,ipc是110%,就该扔了
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发表于 2024-10-27 14:28 来自手机 | 显示全部楼层
小核是黄眉,要自己来是吧。

—— 来自 HONOR PGT-AN00, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-10-27 14:33 来自手机 | 显示全部楼层
小核除了跑分好看以外,基本没有意义
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发表于 2024-10-27 14:46 | 显示全部楼层
据说ultra的e核同频媲美14代的P核?
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发表于 2024-10-27 15:02 | 显示全部楼层
最大的问题是intel能不能活到那个时候
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发表于 2024-10-27 15:25 | 显示全部楼层
前两天才说会有流出,结果这么快就漏了

统一核心是以e-core为基础来设计的,既要有能效,又要有性能,还要规模可扩展的新一代大招。
但目前除了上面这个目标啥细节都没有
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发表于 2024-10-27 15:54 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-27 21:48 来自手机 | 显示全部楼层
早就说大小核是邪道了

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2024-10-27 22:00 | 显示全部楼层
gofbayrf 发表于 2024-10-27 13:59
小核要怎滿足遊戲

和P核巨大的面积比,zen5其实也算小核,玩游戏也不差

现在这个P已经大到愚蠢的地步了,与其继续打补丁,不如砍掉重练。
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发表于 2024-10-27 22:06 | 显示全部楼层
再一次重现Prescott到Conroe?
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发表于 2024-10-27 22:52 | 显示全部楼层
KevinGraham 发表于 2024-10-27 14:19
Lion Cove面积是Skymont的262%,ipc是110%,就该扔了

哪有10%,测试的结果是整数高6个点,浮点高7个点,这是在cache带宽延迟和容量都大幅领先的情况下的结果。
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发表于 2024-10-27 23:26 来自手机 | 显示全部楼层
intel就该要么12P+0E要么0P+48E,8E+16P不伦不类

—— 来自 鹅球 v3.2.91
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发表于 2024-10-27 23:58 | 显示全部楼层
我有一计,不如两个小核变成一个大线程
然后架构取名intel excavator
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发表于 2024-10-28 00:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 CyanCloverFern 于 2024-10-28 01:00 编辑
gofbayrf 发表于 2024-10-27 13:59
小核要怎滿足遊戲

说个牢英幽默的,有博主把ARL关到1p16e,游戏性能获得了大幅度提升。
然后看其他地方的不保真消息,是p核出了问题,而海法团队身在以色列不见得有能力解决。

(内存延迟测试p核80ns、e核56ns)
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发表于 2024-10-28 14:50 | 显示全部楼层
加寄存器?  是加物理寄存器还是  call conv定义的命名寄存器?
前者现在已经很大了,再加会有很大改善么...
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发表于 2024-10-28 15:04 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 月亮上的珊瑚 于 2024-10-28 15:10 编辑

看贴吧的意思是节点数量太多了,ring延迟影响了游戏性能

https://tieba.baidu.com/p/9240428156
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发表于 2024-10-28 15:13 | 显示全部楼层
月亮上的珊瑚 发表于 2024-10-28 15:04
看贴吧的意思是节点数量太多了,ring延迟影响了游戏性能

https://tieba.baidu.com/p/9240428156

又不是今天才12节点。
13、14代也是12节点呀
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发表于 2024-10-28 15:23 来自手机 | 显示全部楼层
phorcys02 发表于 2024-10-28 14:50
加寄存器?  是加物理寄存器还是  call conv定义的命名寄存器?
前者现在已经很大了,再加会有很大改善么.. ...

物理寄存器x86_64 16个 arm和riscv都是32个,原本就比别人都少一半,apx只是补上差距。理论上多了可以减少寄存器不够,spill到内存的概率

—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-10-28 15:23 | 显示全部楼层
节点肯定不是理由吧,不然不至于全系列游戏都拉胯
P核肯定是有问题的
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发表于 2024-10-28 16:10 来自手机 | 显示全部楼层
好像这代p核才是那个拖后腿的跑分刷不明白效率也不行 就剩个单线程分次小核高了
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发表于 2024-10-28 16:23 | 显示全部楼层
dkswxd 发表于 2024-10-28 15:23
物理寄存器x86_64 16个 arm和riscv都是32个,原本就比别人都少一半,apx只是补上差距。理论上多了可以减 ...

......
现代cpu都是支持寄存器重命名的
16/32 个 例如 eax  R1  X1 之类都是 命名寄存器
物理寄存器 是实际上cpu内部的寄存器,一般都有上百个

加物理寄存器,call conv不用改= 代码不用动
加命名寄存器,代码不重编译是无法利用这些资源的,老程序0提升

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发表于 2024-10-28 16:41 来自手机 | 显示全部楼层
phorcys02 发表于 2024-10-28 16:23
......
现代cpu都是支持寄存器重命名的
16/32 个 例如 eax  R1  X1 之类都是 命名寄存器

那是我理解错物理寄存器了,这个命名寄存器应该是指令集编码定义的,而不是调用约定定义的吧,那apx作为指令集扩展就只能是命令寄存器了。老程序0提升是真的。

—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-10-28 17:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 Midnight.Coup 于 2024-10-28 17:10 编辑
CyanCloverFern 发表于 2024-10-28 00:57
说个牢英幽默的,有博主把ARL关到1p16e,游戏性能获得了大幅度提升。
然后看其他地方的不保真消息,是p核 ...

那其实应该是 Win 调度和内置调度问题吧,还有测试过退回 Win10 比开 APO 效果还好
纯P和全E+1P都比全核帧数高,除开全E+1P下部分网游受缓存影响太多
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发表于 2024-10-28 18:11 来自手机 | 显示全部楼层
Midnight.Coup 发表于 2024-10-28 17:09
那其实应该是 Win 调度和内置调度问题吧,还有测试过退回 Win10 比开 APO 效果还好
纯P和全E+1P都比全核 ...

大核的内存延迟到80后压不下去,封装一开始给大核的bug背锅。
小核超内存后延迟能压到56。
以色列海法三年的成果是一堆bug,而小道消息里这bug不见得有机会(时间)解决。

—— 来自 鹅球 v3.1.89
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