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[怀旧] 对于老任维持3DS和WIIU的联机开销很大吗?

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楼主
发表于 2024-4-12 23:16 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我的怪物猎人4G打到G2实在打不动了,还想找人带我呢
之前索尼也想把PSV和PS3关了,被冲回来了。像这种老游戏机的维持联机是很大的一笔开销吗?等过个十年不会把PS4,NS的服务器也关了吧。感觉主机就这点不好,我买的任何东西命运就在平台商手上,平台商寄了的话,一堆游戏等于白纸了。PC上老游戏一般不会被steam关服务器,就算游戏商把服务器停了,也可以自己建自己玩。
从长远来说,进入网络时代的主机就不该有关闭服务这一说法,你可以停止更新,但只要你平台商不倒闭,就算过50年后基础的网络服务该有还是得有。


—— 来自 S1Fun
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2#
发表于 2024-4-12 23:53 | 只看该作者
虽然你花了几百块买游戏,但是生杀大权还是掌握在厂商手里,想联机甚至还得等盗版服务器,50年后别说联机服务了,电子版游戏还能不能玩都很难说
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3#
发表于 2024-4-13 00:21 | 只看该作者
不如楼主试试发个众筹然后写信给任天堂表示服务器的费用由玩家自己出来维持下去?反正也不需要特别多钱,玩家数量也足够(
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4#
发表于 2024-4-13 00:28 | 只看该作者
與其給自建伺服器,可能引來盜版私服等問題
不如將以前所有聯機活動、以前刷分、限時獎勵、網頁聯動、雜誌特典碼等全部內容都提供最後DLC/更新,變成單機任務給玩家
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5#
发表于 2024-4-13 00:37 来自手机 | 只看该作者
有些手游停服还要把社交账号清空,不留一点物料
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6#
发表于 2024-4-13 00:45 | 只看该作者
也就那样。
我玩的网游停服后,游戏/数据资料直接全部没了。
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7#
发表于 2024-4-13 00:49 来自手机 | 只看该作者
估计也不大,任天堂担心的大概是系统被更进一步破解的风险
现在就关联机还是太早了
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8#
发表于 2024-4-13 08:40 来自手机 | 只看该作者
Sanco 发表于 2024-4-12 23:53
虽然你花了几百块买游戏,但是生杀大权还是掌握在厂商手里,想联机甚至还得等盗版服务器,50年后别说联机服 ...

有点滑坡了。
网络游戏需要一直运营,都可以搞私服。
单机游戏破解版、模拟器都可以玩,怎么可能玩不了电子版?
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9#
发表于 2024-4-13 10:15 来自手机 | 只看该作者
了解一下Pretendo项目
https://pretendo.network/

我看推上玩家用这服务玩喷1的效果还行,虽然还不完美。

—— 来自 Google Pixel 7a, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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10#
发表于 2024-4-13 10:16 来自手机 | 只看该作者
3ds上的联机游戏,比如怪物猎人,马车7啥的,有什么国内不用uu,人多,免费联机又网络环境好的服务区吗?有点感兴趣了。
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11#
发表于 2024-4-13 15:10 | 只看该作者
wbtsy 发表于 2024-4-13 08:40
有点滑坡了。
网络游戏需要一直运营,都可以搞私服。
单机游戏破解版、模拟器都可以玩,怎么可能玩不了电 ...

我说的就是正版可能玩不了了
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12#
发表于 2024-4-16 15:33 | 只看该作者
本帖最后由 yksoft1 于 2024-4-16 15:35 编辑

如果把时间线放到30年以上这个层面,想“不关闭服务”就不容易了,原版的服务器程序可能系统更新了N个版本之后跑不起了,放到虚拟机里哪天CPU不支持这架构了,这套服务器源码丢了、无人能看懂了,使用的编程语言、开发环境无法搭起来了,这些都是有可能的。Gigaleak泄露的老任的SFC游戏源码,使用的汇编器就失传了。老任后来移植GBA的时候,花很大力气人肉把汇编转C。但对于维持早已淘汰的游戏主机上的网络服务来说,这个成本还是太高了
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13#
发表于 2024-4-16 16:06 | 只看该作者
你要自己做肯定没什么成本,但是要是公司做估计成本就高了,怎么也得弄个专门的员工来维护
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14#
发表于 2024-4-17 10:00 | 只看该作者
一年赚几百亿的公司不需要我们思考这个,知道它爹味地做了一个损害玩家利益的事就可以了
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15#
发表于 2024-4-17 10:07 | 只看该作者
@亚马逊,全球领先的云服务公司,国服一年关店,两年关服务器,过了今年6.30,你买的书就变成空气了
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16#
发表于 2024-4-17 10:22 | 只看该作者
nds时就有人说要搞私服,不过胎死腹中
3ds的私服说已经搞好了账号 好友系统,还不能联机,不过据说快了
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