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楼主: cloud_zero

“史”的最后一招......(可能致死).

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发表于 2002-2-23 00:31 | 显示全部楼层
希望史克威尔以后的每一步都能走好吧!我爱FF,我爱史克威尔。
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 楼主| 发表于 2002-2-23 20:01 | 显示全部楼层
最初由 squallkiss 发布
[B]所以只要FF11在PC上有的话,而其价格合理的话,没有人不会去玩的!!! [/B]


有一部分人的电脑要动手术了.........
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发表于 2002-2-23 20:11 | 显示全部楼层
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发表于 2002-2-24 16:16 | 显示全部楼层

说的好轻松啊

倘若仅因某个公司不容许它失败它就不会失败的话

那商界就没有“失败”这个概念了

没有哪个正常的公司会希望自己经营的项目失败哦。

问题是:SONY不会容忍这种失败
            它就一定不会失败吗???

FFM在公映之前,SONY能想到它会失败吗?如果会,它还会让哥伦比亚公司代为发行吗?
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发表于 2002-2-24 16:21 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2002-2-24 17:48 | 显示全部楼层
最初由 squallkiss 发布
[B]所以只要FF11在PC上有的话,而其价格合理的话,没有人不会去玩的!!! [/B]


有!没时间的学生..........
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发表于 2002-2-24 20:47 | 显示全部楼层
我认识好几个打网络游戏的高3学生
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发表于 2002-2-25 08:54 | 显示全部楼层
有道理,以S的制作能力,做一些3D格斗游戏不是不可以,或者出一个FF历代记,或者FF明星大乱斗什么的!
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发表于 2002-2-25 09:24 | 显示全部楼层

如果说星海和北欧不是ENIX的话...

如果说星海和北欧不是ENIX的话...那么许多公司的大作都不是完全自己做的。比如说SQUARE和BANPRESTO,NAMCO等...

其实ENIX这家公司比较特殊,他们通常出游戏的策划案和游戏制作中监督工作,而具体的制作工作则外包给其它小公司负责,比如网络游戏CROSS GATE(魔力宝贝),就是ENIX出策划案,DWANGO负责制作。

游戏策划的重要性,我就不用多解释了吧。其他至于星海和北欧也是如此。如果没有ENIX,我想TRI-ACE做的的游戏也没有灵魂吧。

说道SQUARE的FF11还是很有希望的,目前日本地区的期待度还算高。至少SQUARE不会赔的要关门。
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stage之花 该用户已被删除
发表于 2002-2-25 09:56 | 显示全部楼层
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gitan9999 该用户已被删除
发表于 2002-2-25 10:33 | 显示全部楼层
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gitan9999 该用户已被删除
发表于 2002-2-25 10:46 | 显示全部楼层
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gitan9999 该用户已被删除
发表于 2002-2-25 10:49 | 显示全部楼层
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