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个人对mgs1和2的一些看法

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发表于 2002-8-16 15:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
不可否认,2非常出色,但是,就故事结构,气氛渲染上来说,1强过2,不论是读心术,还是乌鸦男死的时候,所讲的那些话都非常深刻,很好的反映了主题,而且整个游戏的故事给人以沉重的反战主题,wolf死的时候,博士的那句:“what did she fighting for? what am I fighting for? what are you fighting for ??"实在发人深省,而女主角梅丽尔的加入也令故事多了一份关怀,不要说他俗,他的确有好莱坞电影的影子,但他将之很好的融入了游戏,因此国外一致将其评为ps上的最好游戏,
就2代来讲,我想,小岛自己大概也知道1的影响力,他之所以放弃snake,改用radar就是想摆脱1的阴影,重新创造一个完整的故事,因此,一代里的人物他大都抛弃了,可是,不只什么原因,(可能是考虑到销量)他还是沿用了前作的剧情结构(我说的是指那些利用反利用),但这样的故事有1在,已经不会有太出彩的地方了,所以2给人的感觉就是不自然(指故事),没有1那么荡气回肠,剧情的深度也大不如前,
不过,作为游戏,2非常出色,但是和1比,还有欠缺
这不是先入为主,也不是我想哗众取宠,这是很多老合金迷的心声,不是不满,只是希望小岛能在成功的基础上,更进一步,而不是吃老本,
另外,我所说的合金1 ,是指英文版,英语配音的,日语的就算了,两者不可比较,2也是这样

我玩2至今只2遍,但1玩了1x遍,大家如果能在玩的时候好好看看里面人物的对话,会觉得我说的这些不是没有根据的
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 楼主| 发表于 2002-8-16 15:46 | 显示全部楼层

1111

做个不恰当的比喻

就象 碟中碟1和2之间的差别一样
2更加华丽,人物更酷,但剧情就和1没得比了

估计小岛也是勉为其难,看他不用snake,应该说明他是想改变一下的,但是不知道是不是konami为了保证销量,扼杀了。。。
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发表于 2002-8-16 15:49 | 显示全部楼层

回复: 1111

最初由 鬼冢阴极 发布
[B]

估计小岛也是勉为其难,看他不用snake,应该说明他是想改变一下的,但是不知道是不是konami为了保证销量,扼杀了。。。 [/B]


扼杀了什么?接一个。
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 楼主| 发表于 2002-8-16 16:00 | 显示全部楼层

回复: 回复: 1111

最初由 camg 发布
[B]

扼杀了什么?接一个。 [/B]

一个和1不一样的剧情(结构)
另外的主题
。。。。。。。
想不出来了

我还是比较相信慢工出细活
1做了3年半(还有延期)
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发表于 2002-8-16 16:40 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2002-8-16 17:26 | 显示全部楼层
最初由 Callfen 发布
[B]可能是1太出色了,所以给人以太高的期望值,
在2发售后,很难满足人们的期望,所以横看竖看都
不顺眼。其实2也是很好的,搞笑很多啊。 [/B]


这个不是看不顺眼的问题,其实开始我就知道在故事上,2是不可能超过1了,但我希望小岛至少能给点新鲜的感觉给我们,没想到换汤不换药

玩过1后,我们朋友几个之间讨论的最多的是它的对白,它的故事情节,它的一些精彩场面,每讨论一次,都唏嘘一次“怎么有这么完美的游戏”,尽管他还不是真正完美
玩过2后,我们讨论的最多的是那些搞笑的情节,再就是画面(音乐),游戏本身能给我们触动的东西已经很少了
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发表于 2002-8-16 17:30 | 显示全部楼层
用M:I作比喻在下不同意,差距太大,一个是超级经典,一个是超级失望,差距远大于MGS1和2
但总体而言同意楼主的观点吧,的确2没有达到我们的最高期望,但不可否认的,仍然是PS2上最优秀的代表作,至少也是之一
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 楼主| 发表于 2002-8-16 17:44 | 显示全部楼层
最初由 雷洲 发布
[B]用M:I作比喻在下不同意,差距太大,一个是超级经典,一个是超级失望,差距远大于MGS1和2
但总体而言同意楼主的观点吧,的确2没有达到我们的最高期望,但不可否认的,仍然是PS2上最优秀的代表作,至少也是之一 [/B]



某些方面来说,是这样
我指的是剧情结构等,从这个方面来说,2比1差太远了
1中无论是对白还是人物的刻画,都是入木3分,2就很有点矫情了
抛开这些,这个游戏无以伦比

我为了1,用了1天时间,把所有的对话全部抄下来了,然后自己翻译,呵呵,之后再玩,乐此不疲
2里面的对话就有点无聊了,好像要装深沉一样,有点做作
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发表于 2002-8-16 17:53 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2002-8-16 18:03 | 显示全部楼层
最初由 bando 发布
[B]虽然知道2很好,但是还是不怎么喜欢,主视点射击太泛滥了,受不了,至于剧情只能说2是绕得太厉害,有点适得其反 [/B]



关键是2不应该也来这个利用反利用,同样的手法用两次有意义么?不过只适当动作游戏玩的话,这个没什么影响

总感觉2的故事没深度,让人提不起精神
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 楼主| 发表于 2002-8-16 18:33 | 显示全部楼层
最初由 Bohiod 发布
[B]MGS1是生日发售的游戏~感情上更加亲近^^

2的主视点到也无妨,弊端在于随之而来的拖慢现象,严重破坏情绪
游戏性1与2不可比
人物刻画2略逊于前作 [/B]



不知阁下所指游戏性为何?
很多2中的东西都是从1来的,两者各有所长(有些是机能限制,呵呵,1做不到)
人物刻画比1差一截,不然就不会有本质中梅丽尔的出场了,哈哈,看来大家都很怀念她阿
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 楼主| 发表于 2002-8-16 18:56 | 显示全部楼层

`1111

人好少啊,怎么真正谈到游戏的时候,就没有人了呢?
难道这年头大家都不玩游戏了?
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发表于 2002-8-16 19:07 | 显示全部楼层
某姐姐的手指又被咬了,不然应该能过来发表一些意见-_-
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发表于 2002-8-16 19:09 | 显示全部楼层
不同意啊,:)
1和2都很好,而鬼冢阴极你说的1的优点好多其实应该是1的不足之处才对--------- 不觉得1太做作了吗?人死都要死了,还有那么多的话?好多次我都会笑出来,这明明象是好多粗糙的国产片和香港片啊,靠关键人物死前的某句关键语句赚的我们广大良民的泪水,虽然事后会多少有点傻傻的感觉---------其实这种拍片模式不流行已经好久了,但我们还是在1里不止一次看到这种为“营造气氛“的滔滔不绝,同样,1里面的人感情太外露了,许多心里的话都会毫不犹豫的冲口而出,矫情!和ff的电影一个毛病

2好像就好了很多,这应该算是一种进步吧,想必写剧情的应该成熟了不少了。

呵呵,随便说说,不要怪我,我也是mgs的fans呀
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 楼主| 发表于 2002-8-16 19:10 | 显示全部楼层
最初由 幽幽サキ 发布
[B]某姐姐的手指又被咬了,不然应该能过来发表一些意见-_- [/B]



楼上的,看id是wolf的fans啊,呵呵
那么,我是saladin  -____________-

哈哈,
要是有达人来评评mgs2就好了,我才玩了2遍,不敢献丑
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发表于 2002-8-16 19:10 | 显示全部楼层

回复: `1111

最初由 鬼冢阴极 发布
[B]人好少啊,怎么真正谈到游戏的时候,就没有人了呢?
难道这年头大家都不玩游戏了? [/B]

想谈……只是觉得话不投机啊……
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 楼主| 发表于 2002-8-16 19:13 | 显示全部楼层

回复: 回复: `1111

最初由 SAM1001 发布
[B]
想谈……只是觉得话不投机啊…… [/B]



耶?我说错话了??
如果我又说过什么不好的话的话,我道歉,我这个人是有口无心的
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发表于 2002-8-16 19:15 | 显示全部楼层
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发表于 2002-8-16 19:18 | 显示全部楼层

回复: 回复: 回复: `1111

最初由 鬼冢阴极 发布
[B]


耶?我说错话了??
如果我又说过什么不好的话的话,我道歉,我这个人是有口无心的 [/B]

你没有说错话……你很喜欢MGS1吧?我个人觉得抛开剧情不谈,单纯就好玩来说,还是2比较好吧……
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发表于 2002-8-16 19:18 | 显示全部楼层
相比之下,2代的确没有一代的某些方面出色,但要知道小岛的构思还远远的没有达到完成的程度时就要仓促的发售,因为ps2急需这样的超大作来刺激销售。。。。。但是,早晚都会有完美的2代发售的,这一点从看见这个版本没有VR任务时就知道了,还有那少了一半的剧情。。。。。。
   偶就是因为日版的机子玩不了原版的美版mgs2,所以才加的直读,汗。总觉得英语的说出来听得那么舒服。。。。。。实体好像是日文字幕,英文发音,要好好连练听力了。。。。。
   搂主看来真是发烧阿,因为偶也抄过台词。。。。。很厚的一本。而且还往想把它给背熟,,(李阳。。。)结果。。。。。唉,不提也罢。不过看了实体的演示动画后总会在走路时莫名的冒出一句:“why are you repeating the same mistake,are you changing sides now??\"大汗。。。中毒了地说。
   让我们一起等待实体的发售,另外,meryl姐,想死你了。。。。。。倒
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 楼主| 发表于 2002-8-16 19:24 | 显示全部楼层
最初由 lilo 发布
[B]不同意啊,:)
1和2都很好,而鬼冢阴极你说的1的优点好多其实应该是1的不足之处才对--------- 不觉得1太做作了吗?人死都要死了,还有那么多的话?好多次我都会笑出来,这明明象是好多粗糙的国产片和香港片啊,靠关键人物死前的某句关键语句赚的我们广大良民的泪水,虽然事后会多少有点傻傻的感觉---------其实这种拍片模式不流行已经好久了,但我们还是在1里不止一次看到这种为“营造气氛“的滔滔不绝,同样,1里面的人感情太外露了,许多心里的话都会毫不犹豫的冲口而出,矫情!和ff的电影一个毛病

2好像就好了很多,这应该算是一种进步吧,想必写剧情的应该成熟了不少了。

呵呵,随便说说,不要怪我,我也是mgs的fans呀 [/B]



正确,我只是不敢说啊,不然别人有说我装清高
2这方面也不好,什么都不说,或者说些莫名其妙的话,更无趣,其实想想,也不知道该怎么表现才好,虽然1那样俗了点(记得刚出来时,就被某杂志批评过,说快死的时候,还来大段的感情独白) 但是不是很突兀,只是从真实性上来说有点不合适,如果放在小说中,可以凭借第3方的口吻,或者其它渠道来刻画,但游戏么,好像这样搞不太现实,
感情外露你是指梅丽尔?我倒觉得很好啊,这有点想好莱坞的电影,既然时间有限,就用最简捷的形式来表现,不象rpg,可以用n多的情节来刻画人物
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发表于 2002-8-16 19:29 | 显示全部楼层
对2最不爽的就是剧情........

Dead Cell人物太少,形象太烂,完全不能和1的FoxHound的人员比较
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发表于 2002-8-16 19:35 | 显示全部楼层
最初由 terrybogard 发布
[B]对2最不爽的就是剧情........

Dead Cell人物太少,形象太烂,完全不能和1的FoxHound的人员比较 [/B]

同……
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发表于 2002-8-16 19:35 | 显示全部楼层
总而言之……
mgs系列都是好样的!

1代,我们班级里边有五六个甚至于从来没见过游戏机的同学跟在在下的一个朋友后面看着他爆机,一个四寸的液晶屏啊!这种场面实在让人感动……也说明这个游戏的魅力无穷!无愧为ps最佳游戏!

2代,马上就可以重演这一幕了,下个学期开学吧……
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发表于 2002-8-16 19:37 | 显示全部楼层
最初由 winterfall 发布
[B]总而言之……
mgs系列都是好样的!

1代,我们班级里边有五六个甚至于从来没见过游戏机的同学跟在在下的一个朋友后面看着他爆机,一个四寸的液晶屏啊!这种场面实在让人感动……也说明这个游戏的魅力无穷!无愧为ps最佳游戏!

2代,马上就可以重演这一幕了,下个学期开学吧…… [/B]

4寸液晶屏看MGS2??……呵呵,估计你的同学们马上就要加入眼镜军团了……
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发表于 2002-8-16 19:38 | 显示全部楼层
这回是六寸的^^

又,本来就是眼镜军团的中坚骨干!
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发表于 2002-8-16 19:51 | 显示全部楼层
2代剧情到了后面简直是费解啊。
1确实太优秀了,所以2想超越也有难度,小岛用雷电的目的也是这么考虑。但是,把雷电搞得象个酷哥,明显是讨好一些……我反而觉得少了很多战争的感觉了。还是SNAKE的人设比较合适。
我也同意英文发音比日文好,后者简直……
如果给小岛多一点时间,把1和2做在一起又会怎么样呢?哈哈,大胆猜想而已。

再补充一句:我恨量产型METAL GEAR!!!呵呵
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发表于 2002-8-16 20:03 | 显示全部楼层
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发表于 2002-8-16 20:16 | 显示全部楼层
最初由 bando 发布
[B]
量产的Ray还好打的,2的BOSS都还算老实,就是VAMP打得我很累.
不过2里的潜入的感觉确实比1强不少,至于雷电的启用反正就是个人喜好了 [/B]

我倒也不觉得难打,只是搞个量产型……俗了点
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发表于 2002-8-16 20:50 | 显示全部楼层
现在怎么都流行怀旧啊?
就我个人的感觉来讲,2无论是可玩性还是在剧情上要胜1一筹。如果说一代的主题只是反核和选择自己生活道路的话,那么二代的主题就是生命的意义。我不知道有些对这个游戏大放厥词的人是怎么想的,甚至还有人说MGS2还不如荣誉的勋章,但以我个人的评价来说1是做得出色,2就是伟大。可能因为2是PS2的早期作品,小岛先生在机能上的把握还不是十分到位,所以会招致一些人的不满。但真正要体会这个游戏的魅力是要细细品位每一句对白的。有些深刻的东西,正是从语言中能体会到的。建议各位英文好的去买英文版的,这样容易听懂一些。如果英文和日文都一窍不通的话,那么建议大家去买现在市面上的MGS2的剧情动画碟看一下。那样大家应该会明白MGS2的深意了。有些人说MGS2是小岛在玩深沉,但真正的深沉不是想玩就能玩出来的。肚子里有多少货,才能表达多少东西。
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 楼主| 发表于 2002-8-17 00:30 | 显示全部楼层
最初由 悬辰北斗 发布
[B]现在怎么都流行怀旧啊?
就我个人的感觉来讲,2无论是可玩性还是在剧情上要胜1一筹。如果说一代的主题只是反核和选择自己生活道路的话,那么二代的主题就是生命的意义。我不知道有些对这个游戏大放厥词的人是怎么想的,甚至还有人说MGS2还不如荣誉的勋章,但以我个人的评价来说1是做得出色,2就是伟大。可能因为2是PS2的早期作品,小岛先生在机能上的把握还不是十分到位,所以会招致一些人的不满。但真正要体会这个游戏的魅力是要细细品位每一句对白的。有些深刻的东西,正是从语言中能体会到的。建议各位英文好的去买英文版的,这样容易听懂一些。如果英文和日文都一窍不通的话,那么建议大家去买现在市面上的MGS2的剧情动画碟看一下。那样大家应该会明白MGS2的深意了。有些人说MGS2是小岛在玩深沉,但真正的深沉不是想玩就能玩出来的。肚子里有多少货,才能表达多少东西。 [/B]



纯粹是当一个动作游戏来讲,2没有毛病,也比1强(但是不可否认2代大部分还是借鉴了1的想法)
但是归结到剧情上来讲,2就很薄弱了,这个不是怀不怀旧的问题,我想我们玩游戏,不会是一开始就抱着为游戏挑毛病的想法去玩的吧?这些感想都是玩过之后才有的,没看功略,没有上网找资料,我想,这些感想应该还是能反映我们对这个游戏的观点的

我想绝大多数人都是玩的英文版,我也推荐英文,另外拜托你看清楚我的帖子,我连台词都抄下来了,算然我6级还没过,但是看懂应该还是没有问题的,倒是我要建议你,好好看看1的对白,好好看看1的台词,不懂的地方查字典,然后你再来这里,看是我们肚子里货少,还是你实在太深刻

你说的这些反驳之词,本来是我针对2比1不足的地方说的,现在到你这儿反倒成了2的优点,可以很明显的看出,你没有玩1,就是玩,估计也是蜻蜓点水,而且,你让我去看2的剧情动画(2g吧?我没敢下,但我玩了2遍,应该还是弄懂剧情了吧?至少80%吧。难道精华都在剩下的20%??)让我很怀疑,你玩过2没有,仅仅从动画上面看的话(那个是即时演算,不是cg)比1强海了,这有用嘛?机能摆在那里,

引用一下你的一句话,去分析每一句对白,然后你就知道2为什么不如1了!
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 楼主| 发表于 2002-8-17 00:35 | 显示全部楼层
贴点老东西,嘿嘿,看过的不要说老



《合金装备》结尾曲歌词
作者:(BloodSin)(2000-11-10)

曲名: BEST IS YET TO COME (美好即将到来)
作词,作曲: RIKA MURANAKA
编曲: DAVID DOWNES
录制地点: BEECH PARK STUDIO,IRELAND (爱尔兰)
演唱: AOIFE NI FHEARRAIGH
使用乐器: 低音风管, 超重音提琴, 小提琴, 打击乐曲组, 电子琴
歌词: [An cuimhin leat an gra]
[Cra crol an ghra]
[Nil anois ach ceol na h-aiche]
[Talm siorai i ngra]
[Leannain le smal]
[Lig leis agus beidh leat]
[Lig leis agus beidh gra]
[Cuimhne leat an t-am]
[Nuair a bhi tu sasta]
[An culmhne leat an t-am]
[Nuair a bhi tu ag gaire]
[Ta an saol iontach]
[ma chreideann tu ann]
[Tug aghaidh ar an saoi is sonas siorai inar measc]
[Ceard a tharla do na laethanta sin]
[Ceard a tharla do na h-oicheanta sin]
[An cuimhin leat an t-am]
[Nuair a bhi tu faoi bhron]
[An cuimhin leat an t-am]
[Go siorai sileadh na ndeaor]
[An ormsa no orainne a bhi an locht]
[Ag mothu cailite s\'ar fan]
[Cen fath an t-achrann is sileadh na ndeor]
[Ta ailieacht sa saol]
[Ma chuardaionn tu e]
[Ta gliondar sa saol]
[Cuardaimis e]
[la la la la la la la la la la la la]
  虽然大家可能看不懂爱尔兰语,但稍微对英文有点认识的朋友就会看得出来,这和英文是截然不同的两种语言。
  还有对那些说爱尔兰没有自己语言的朋友,爱尔兰讲英文没错,但是对历史有点研究的都会知道,在英伦三岛没有统一之前,爱尔兰和苏格兰都是讲自己的语言的。
曲名: 美好即将到来

歌词大意:

可曾记得以前吗?

当小事让我们高兴

可曾记得过去吗?

当简事使我们微笑

生命可以是美好的

如果你让它那样

生命可以是简单的

如果你努力尝试

不管在以前的白昼里发生过什么

无论在过去的黑夜里发生过什么

可曾记得以前吗?

当小事让我们悲伤

可曾记得过去吗?

当简事使我们哭泣

只是我而已吗?

或者

还是我们?

感觉到迷失在这个世界里

为什么我们要互相伤害呢?

为什么我们要流出热泪呢?

生命可以是美丽的

如果你们去努力

生命可以是欢快的

如果我们去争取

请告诉我

我不是唯一的

请告诉我

我们不是孤独的 在这个世界里

和狂风搏斗

可曾记得以前吗?

当简事让我们开心

可曾记得过去吗?

当简事使我们欢笑

你知道

生命可以很简单

你明白

生命可以很容易

因为

最美好的事情即将到来

因为。。。。。。。。

美好即将到来

Tell me
I\'m not alone

Tell me
We are not alone in this world
Fighting against the wind

Do you remember the time
When simple things made you happy?

Do you remember the time
When little things made you laugh?

You know
Life can be simple

You know
Life is simple

Because
The best thing in life is yet to come

Because....
The best is yet to come.
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发表于 2002-8-17 01:00 | 显示全部楼层
最初由 鬼冢阴极 发布
[B]


纯粹是当一个动作游戏来讲,2没有毛病,也比1强(但是不可否认2代大部分还是借鉴了1的想法)
但是归结到剧情上来讲,2就很薄弱了,这个不是怀不怀旧的问题,我想我们玩游戏,不会是一开始就抱着为游戏挑毛病的想法去玩的吧?这些感想都是玩过之后才有的,没看功略,没有上网找资料,我想,这些感想应该还是能反映我们对这个游戏的观点的

我想绝大多数人都是玩的英文版,我也推荐英文,另外拜托你看清楚我的帖子,我连台词都抄下来了,算然我6级还没过,但是看懂应该还是没有问题的,倒是我要建议你,好好看看1的对白,好好看看1的台词,不懂的地方查字典,然后你再来这里,看是我们肚子里货少,还是你实在太深刻

你说的这些反驳之词,本来是我针对2比1不足的地方说的,现在到你这儿反倒成了2的优点,可以很明显的看出,你没有玩1,就是玩,估计也是蜻蜓点水,而且,你让我去看2的剧情动画(2g吧?我没敢下,但我玩了2遍,应该还是弄懂剧情了吧?至少80%吧。难道精华都在剩下的20%??)让我很怀疑,你玩过2没有,仅仅从动画上面看的话(那个是即时演算,不是cg)比1强海了,这有用嘛?机能摆在那里,

引用一下你的一句话,去分析每一句对白,然后你就知道2为什么不如1了! [/B]


你怎么知道我这个英语专业的学生的水平就不如你呢?看来真是你的理解能力有问题啊。虽然日语和爱尔兰语我是看不懂,不过英语我是绝对没问题的!我高三毕业后一个暑假就泡在MGS上了,说我蜻蜓点水,笑话!我的意思是,小岛肚子里有多少货,才能真正的让主题有多深沉,不是想玩深沉就能玩的!2和1到底谁强是属于见仁见智的地方。我发表了一下自己的意见就被你看成是挑衅,阁下真是火气大了点。不知道你看见MOP那个叫meimei的家伙怎么对待MGS就足以让阁下暴走了吧。其实无论是1也好,2也罢,真正的主旨都在于那最后的一段经典台词,请阁下仔细想一下,是怎样选择自己的生活方式这个主题更为经典呢?还是2的生命的意义更为经典呢?是,2和1都一样存在一些瑕疵,但是真正要把2看懂了,估计也会认为2比1更经典了。或许是因为个人看的东西比较多一点,经历得比较多一点,才会对2更喜欢一点吧。但在下绝无挑衅的意思。既然阁下抄了所有的台词,那么麻烦一下贴一下2和1的最后一段经典台词。1是NAOMI的那一段,2是SNAKE的那一段。
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发表于 2002-8-18 13:47 | 显示全部楼层
我认为1,2各有优点
不能光说哪个更好
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发表于 2002-8-18 15:37 | 显示全部楼层
不知大家有没有发现2有很多地方都是从表面1沿袭下来的(如用毒刺打飞机用遥控导弹炸电源等),的确有偷工减料之嫌不过这不管怎样,MGS2还是一部不错的游戏。
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 楼主| 发表于 2002-8-18 15:42 | 显示全部楼层
兄台不要误会,我没认为谁是挑衅,不然我发这帖子什么意思?一言堂?哈哈,我说话就这个调调,容易得罪人,不要见怪

我贴的那首歌词不是我写的,是我收集的,那句话是作者对当时的一些人反驳的,不要误会了

你说的经典台词,我觉得1里面还有个地方,wolf死的时候,说自己象条狗,自己都不知道没有了狙击,生存下去的意义在那里,然后博士那句:“what did she fighting for ?what am I fighting for?what are you fighting for?”这一串质问才是合金装备想要告诉我们的主题,另外你说的结尾不是naomi吧?是梅利尔讲的,
to be ruled by your jings(这个我忘了,现在在家,手里没东西了
human can choose the type of living want to live,the important thing is you choose life ,and then live!
全部的对话太长了,从liqud死到最后两人离开,全拿出来太吃力了
2我没抄下所有台词,真是不好意思,我觉得2的故事采用了和1类似的手法,是一种失败,这个不是玩不玩深沉的问题,小岛自己肯定有自己的想法,但是mgs2只能成功,不能失败,注定有些东西,小岛是不能完全按自己的想法的,毕竟商业是理智的

mop么,那个人我不认识,我也不想说他,他好像是某人的马甲

另外1的主题不是选择生活方式,而是反战,梅丽尔的出场正是为此目的,因为自己的父亲死在战场上,她就想知道,战争对人究竟意味着什么,怎样才算一个战士?战士难道就是英雄?厕所里的那段对话就是这个主题,而梅利尔的出场体现了小岛对战争的思考,2的主题不错,但是没有凸显出来,商业的味道浓了,那种利用与反利用较一来说,显得很矫情,1的背景设定明显丰富的多,而且人物之间的关系,人物的性格刻画,都非常到位

你的贴的意思仿佛我们大家是因为没有玩2或者我们根本没看过剧情,而恰恰相反,我所讨论的,正是2者在剧情结构,深度之间的差距
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发表于 2002-8-18 15:51 | 显示全部楼层
1最终是Noami讲的。


对了是genes不是jing
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 楼主| 发表于 2002-8-18 15:54 | 显示全部楼层
最初由 terrybogard 发布
[B]1最终是Noami讲的。


对了是genes不是jing [/B]


不好意思,我实在记不起来了,用了个拼音代替
你说的是哪一段?
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发表于 2002-8-18 16:27 | 显示全部楼层
gene
[ dVi:n ]
n.[遗传]因子, [遗传]基因
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发表于 2002-8-18 16:37 | 显示全部楼层
最初由 鬼冢阴极 发布
[B]

不好意思,我实在记不起来了,用了个拼音代替
你说的是哪一段? [/B]


就是你打的那段
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