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[新闻] 前GTA主创Leslie Benzies正在为新工作室扩张开发团队(附部分r星内斗史)

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发表于 2022-7-22 15:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 LiberaMe 于 2022-7-23 17:48 编辑

据VGC消息,Rockstar North前总裁Leslie Benzies于2016年成立的新工作室Build A Rocket Boy于近日招聘了三名游戏行业资深人士

分别为:Mick Hocking-首席开发官、Murray Pannell-全球营销高级副总裁、Randall Price-首席出版官。

Hocking曾担任SCE利物浦工作室、PlayStation伦敦工作室和MotorStorm开发商Evolution工作室的工作室总监,他也是这些工作室的共同创始人。

Pannell原在2K工作,曾担任PlayStation英国和爱尔兰的营销总监、Ubisoft的营销总监和Xbox的集团产品营销经理。

Price曾是NCsoft的高级出版副总裁,之前他在《激战》开发商ArenaNet工作了15年,担任全球业务的高级副总裁。

该工作室拥有一支由400多名开发人员和技术创新者组成的团队,总部设在爱丁堡、布达佩斯等地,正在开发其首款作品《Everywhere》,“目标是挑战主机游戏的界限并彻底改变娱乐方式”






曾经r星内部撕逼大战的前情提要:




2014年dice颁奖典礼上代表r星曾经亲密无间的Leslie Benzies和Dan houser,黑色幽默的是现在两人都已经被Rockstar扫地出门了,甚至连方式都差不多:

在开发gta5的时候,Benzies与Houser兄弟的矛盾开始浮出水面。时隔十年,Benzies将GTA3开发时砍掉的线上游戏模式又拿了出来,不过Houser兄弟似乎对此并不感兴趣。于是他们放手让Benzies以游戏策划的身份去做这个网络游戏。事实证明,Benzies的眼光和能力是出众的,由他全权负责开发的GTA5 OL现在依然是Steam上最活跃的几个在线游戏之一

问题出在Benzies对其在Rockstar内定位的认识上。由于Houser兄弟对在线模式的冷漠态度,Benzies自作主张地把自己的名字,放在本该属于Sam Houser的位置上。如果你熟悉好莱坞电影,就知道每次电影开场时播放的制作人员表中,最后一个同时也是最重要的位置,都会留给电影的导演。而GTA5里的开场里也有着相同功能的字幕位置,在前几作中都留给了Sam





知道此事的Sam很不高兴,但Benzies则对此不以为然——“如果你在游戏发售后才知道此事,那不正好说明你根本没参与游戏开发吗?”分裂的种子就此埋下

2014年,完成了GTA5开发的Benzies,决定给自己放一个假。他向Rockstar请了一个长假,开始自己的度假之旅。既有钱又有时间的Benzies,甚至想要花50万英镑,购买苏格兰的一座古老教堂。据他所称这是出于慈善目的,将教堂用于社区事业。这种善举在西方富豪看来是再正常不过的事情,但出自一个以制造暴力游戏闻名的游戏人,就显得有些滑稽,然而事情的发展就在Benzies开始他的度假之旅后急转直下

2016年1月,Rockstar在毫无征兆的情况下突然发布了一份公告,其中宣称Benzies在经过长达两年的休假之后不想再回到公司,于是宣布辞去Rockstar North总裁的职务。Rockstar同时非常官方地感谢了Benzies之前对公司所作出的贡献,并预祝他未来一切顺利


经过三个月的沉寂,Benzies突然对Rockstar和Take-Two提出了诉讼,要求索取巨额的赔偿金。更劲爆的是,在律师发出的公开声明中,Benzies历数了Houser兄弟和Rockstar与他之间的矛盾,并指责他们带坏整个公司的风气。这封声明让人看得毛骨悚然,一时间舆论哗然,不知真相究竟如何


争议的焦点首先集中在Benzies到底是主动离职还是被扫地出门

Benzies的声明提供了和Rockstar截然相反的故事。据Benzies的说法,在他度假的期间Rockstar North遭到了一次人员清洗。遭到辞退的员工,无一例外都是Benzies的亲信。与此同时,Benzies的工作邮箱也被Rockstar注销。正在度假的Benzies发现事情不对,赶回位于爱丁堡的工作室总部,才发现身为公司总裁的自己竟然被拒之门外。Rockstar更是抢在Benzies之前先发表了离职声明,妄图占领舆论先机

另一个颇具争议的地方,在于Benzies和Houser兄弟在GTA等游戏的开发中究竟起了什么样的作用。在Benzies看来,Houser兄弟对GTA的正面贡献,仅仅局限在照着电影抄任务情节。而更加重要的基础系统,都是在Benzies的带领下才实现的。此外他还对Houser兄弟的项目管理能力发出了嘲讽。他说在《荒野大镖客》的开发初期,是由Houser兄弟单独带领san diego工作室开发。但开发到一半的时候,项目已经陷入严重的开发地狱。此时Houser兄弟不得不向Benzies求援——“求求你帮我们把《荒野大镖客》带回正轨。现在要沉船了,我们需要‘大奔’!(Benzies的外号)”


最劲爆的事情,莫过于Benzies暗示著名的“热咖啡”事件竟是Houser兄弟故意为之。他吐槽Houser兄弟经常鼓励公司的低俗文化,比如看脱衣服表演、性骚扰和盗摄,同时却一再降低员工的福利待遇。在Benzies看来,正是由Houser兄弟带起的恶劣企业文化,最终导致了“热咖啡”事件的发生


然而多年的经验告诉我们,这些指责仍然不过是表面文章,真正的本质分歧只有一个——利益。Benzies的1.5亿美元诉求源自于他升任Rockstar North总裁时签署的奖励方案。这份奖励方案与Benzies负责制作的游戏分成相关,只有Benzies主动提出离职才会自动终止。Rockstar没有料到,升任总裁的Benzies做出的游戏一款比一款卖得好,这使得的东家必须不断支付给他巨额的提成。而当GTA5的在线模式推出之后,这种分成将变成无底洞,毕竟网游可以持续不断地从用户手里骗钱。显然Take-Two和Rockstar不愿意再支付给Benzies更多的利益,因此借他度假的时候迅速完成了清扫工作。

就这样,一个曾经带领二十几人完成游戏史上里程碑的教父级人物,在好几年里终日忙于和老东家的诉讼和撕逼之中,再无暇关注游戏的开发。无论最终诉讼结果如何,玩家们都会受到伤害


当然Dan也并没能笑到最后


2020年2月6日,在一份提交给证券监管部门的文件中Take-Two确认,旗下Rockstar Games工作室联合创始人Dan Houser即将离开。根据文件,Take-Two称Dan Houser的离职决定是在一次“延长休假”后做出的。

Dan Houser实际上在完成《荒野大镖客2》制作后,从2019年春天开始就一直处于长期休假状态。据Take-Two提供的文件,他将于3月正式离职,而哥哥Sam Houser将继续担任公司总裁

在提供给IGN的声明中,Rockstar Games发言人表示:“Sam Houser在Rockstar Games中扮演的角色,就如同他在1998年正式创立了这家公司时一样,至今仍然没有改变。Sam和团队将会持续专注在公司目前以及未来的计划中。”
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发表于 2022-7-22 15:44 | 显示全部楼层
有利益就有斗争
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 楼主| 发表于 2022-7-22 16:29 来自手机 | 显示全部楼层

不知道最后的萨姆豪瑟什么时候殊途同归就是了
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发表于 2022-7-22 19:31 | 显示全部楼层
这剧情在动视演过一次,看看能不能变第二个重生了

—— 来自 S1Fun
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 楼主| 发表于 2022-7-22 22:49 来自手机 | 显示全部楼层
l⑨th_Knight 发表于 2022-7-22 19:31
这剧情在动视演过一次,看看能不能变第二个重生了

—— 来自 S1Fun

重生的经历也相当难复制了
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发表于 2022-7-23 17:54 | 显示全部楼层
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发表于 2022-7-23 19:12 | 显示全部楼层
这位现在有什么新作吗
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发表于 2022-7-23 23:03 | 显示全部楼层
GTA5靠在线模式可以说是赚的盆满钵满,这位也是个牛人了

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参与人数 1战斗力 -1 收起 理由
NeoCyber -1

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 楼主| 发表于 2022-7-24 15:50 来自手机 | 显示全部楼层
阿萨辛艾沃尔 发表于 2022-7-23 23:03
GTA5靠在线模式可以说是赚的盆满钵满,这位也是个牛人了

但是没能分到钱
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