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楼主: alialex
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[青黑无脑不要游戏只求一战] 新生·原神综合讨论专楼(禁止新开讨论)

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17281#
发表于 2023-6-7 16:42 | 只看该作者
本帖最后由 GuardHei 于 2023-6-7 16:47 编辑

风怒


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17282#
发表于 2023-6-7 16:47 | 只看该作者
平昭·南宫司卿 发表于 2023-6-7 16:26
还是发生在自己身上的乐子最乐

好久没打开知乎了,刚打开就想卸了,收过的私信不少,各种立场上来 ...

我在知乎n年前开服的时候某条画面技术讨论回复前几天都被拿出来批判了
本来以为对面是来聊解决方案,结果起手就是“mhy大佬肯定没问题,你提出问题是你有问题”这种论点,我都不知道该说啥





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17283#
发表于 2023-6-7 16:47 | 只看该作者
须弥3.1之后的两张新图基本上没什么新东西了,就是以前关卡、美术设计的简单堆砌重复,加上移动机制繁琐、剧情演出灌水、探索驱动不足等等老问题一直没解决甚至还在变本加厉,玩起来确实累。
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17284#
发表于 2023-6-7 16:48 | 只看该作者
对了,这些把原神赛事和NGA的合作给冲掉了吗?今天可是开打了?别冲了半天对面一点反应都没有。
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17285#
发表于 2023-6-7 16:49 来自手机 | 只看该作者
GuardHei 发表于 2023-6-7 16:47
我在知乎n年前开服的时候某条画面技术讨论回复前几天都被拿出来批判了
本来以为对面是来聊解决方案,结果 ...

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17286#
发表于 2023-6-7 16:55 | 只看该作者
说到原的技术力 我记得之前b站有一个对比原和野炊各种光影材质方面的视频 后来再搜就没了
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17287#
发表于 2023-6-7 16:55 | 只看该作者
无色辉火 发表于 2023-6-7 15:00
鸡场为什么这么执着于同一个人物形象在不同作品里穿来穿去,关键性格还每个都不一样,这种自行OOC的塑造真 ...

哪怕一个片场米家也没法把角色性格控制好的,
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17288#
发表于 2023-6-7 17:04 | 只看该作者
GuardHei 发表于 2023-6-7 16:47
我在知乎n年前开服的时候某条画面技术讨论回复前几天都被拿出来批判了
本来以为对面是来聊解决方案,结果 ...

就凭米桑那3年了都没办法上switch的技术力?米桑到现在都还没解决的所谓技术难题的难度,估计还不如10年前卡表往3DS上做启示录1时候来的高
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17289#
发表于 2023-6-7 17:06 | 只看该作者
yla 发表于 2023-6-7 17:04
就凭米桑那3年了都没办法上switch的技术力?米桑到现在都还没解决的所谓技术难题的难度,估计还不 ...

其实本来和ns无关,我只是用这个效果连ns那性能都能轻松跑来说明开销低,结果。。。
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17290#
发表于 2023-6-7 17:08 | 只看该作者
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17291#
发表于 2023-6-7 17:10 | 只看该作者
说实话,NGA手综区和瓜版现在和宛平南路600号也没啥区别的。
不如说米桑的统御之力还是比暴雪强,青出于蓝而胜于蓝,沪上暴雪也是暴雪嘛
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17292#
发表于 2023-6-7 17:24 来自手机 | 只看该作者
犁地人 发表于 2023-6-7 16:55
说到原的技术力 我记得之前b站有一个对比原和野炊各种光影材质方面的视频 后来再搜就没了 ...

我也看过!而且有理有据 也是找不到了,每次看到OP贬野炊画面都想丢那个视频出来,你O除了靠机能的分辨率更好还有哪好?
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17293#
发表于 2023-6-7 17:29 | 只看该作者
GT小新不是有一期讲手机和switch的画面效果还举了崩3的例子
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17294#
发表于 2023-6-7 17:41 | 只看该作者
本帖最后由 Dai-Dai-Dai-Dai 于 2023-6-7 17:49 编辑

有人发了就不占论坛资源了,编辑




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17295#
发表于 2023-6-7 17:41 | 只看该作者
犁地人 发表于 2023-6-7 16:55
说到原的技术力 我记得之前b站有一个对比原和野炊各种光影材质方面的视频 后来再搜就没了 ...

https://tieba.baidu.com/p/8423637450?red_tag=1033426006

GIF还是随便能搜到的,跟视频内容一致
前段时间米卫兵群体性发癫惨遭血脉压制,连带着很多老图都被翻出来了

https://www.bilibili.com/video/BV1aP411979J

所以视频也有人剪了个新的,虽然不全
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17296#
发表于 2023-6-7 17:48 | 只看该作者
原神人物阴影瞬间切换我实测已经修了,应该也有其它小修小改,现在再比一下结果会不一样,大概吧
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17297#
发表于 2023-6-7 17:50 | 只看该作者
本帖最后由 GuardHei 于 2023-6-7 17:51 编辑
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2023-6-7 17:41
试着还原其中一项,原神可能是卡通渲染的锅,但我记得XB3的人物站在挑战之地的水晶前的效果也比原神好 ...

这倒不如完全是技术力问题,主要是卡渲取舍的问题,O为了防止光照杂乱所以角色这类接受点光源是作为一个整体而不是每个像素单独算,其实异度之刃2里的角色接受局部光源就是类似的做法,不过monolith在3代把这块升级了所以支持了(甚至还支持了多个局部光同时卡渲的效果)

所以你看荒野之息还有王泪的卡渲人物身上光照是比较杂乱的。不过botw和totk的卡渲总的来说做的都非常基本,他两画面亮点其实是环境渲染,各种体积渲染和动态全局光,技术选项有相当多其实是ps4/xbone世代的技术优化到ns上跑。我最近发现totk相比botw全程开着屏幕空间反射,这开销佩服能在ns上跑

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
秦南心 + 1

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17298#
发表于 2023-6-7 18:39 来自手机 | 只看该作者

今天高考都有心思搞这些,没救了属于

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17299#
发表于 2023-6-7 18:43 | 只看该作者
原友对于画质的认知就只有分辨率了,还记得野炊当年可是被吹“会呼吸的画面”来着,很是贴切。
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17300#
发表于 2023-6-7 18:52 来自手机 | 只看该作者
对 哈特诺村染坊那里能看出来王泪有ssr 真的没想到
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17301#
发表于 2023-6-7 18:54 | 只看该作者
任天堂美术设计和团队的执行力太强了,风之杖都过了这么多年了,他那个画面依旧很有意思。
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17302#
发表于 2023-6-7 18:58 来自手机 | 只看该作者
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17303#
发表于 2023-6-7 18:59 来自手机 | 只看该作者
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17304#
发表于 2023-6-7 19:00 | 只看该作者
bgod666 发表于 2023-6-7 18:58
上了各种图形学方法也不能掩盖机能畜中畜的事实,totk优化到switch上真的纯纯糟蹋东西 ...

没事等switch的下一代或下下代大概就能60帧跑了
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17305#
发表于 2023-6-7 19:01 | 只看该作者
机能畜中畜更体现了开发组的技术强大,不知道OU哪来的b脸天天来碰瓷
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17306#
发表于 2023-6-7 19:01 来自手机 | 只看该作者
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17307#
发表于 2023-6-7 19:04 | 只看该作者
讲道理虽然手机乃至pc机能比ns那电子垃圾强的不是一星半点
但是o的画面还是一股廉价手游味不光是机能表现上的问题,色彩搭配上他们家游戏都一股廉价的土味
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17308#
发表于 2023-6-7 19:06 来自手机 | 只看该作者
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17309#
发表于 2023-6-7 19:06 | 只看该作者
bgod666 发表于 2023-6-7 19:06
米桑的管线最开始都是抄的吧
就米桑这个内部混乱的程度,估计是没人愿意潜心做技术做优化的 ...

我更想说的是审美
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17310#
发表于 2023-6-7 19:07 | 只看该作者
手游的开发工具或者材质包都是低配版 看看堡垒之夜手游和端游就知道了

—— 来自 S1Fun
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17311#
发表于 2023-6-7 19:15 | 只看该作者
本帖最后由 水边井 于 2023-6-7 19:22 编辑

主祭直接不演了是吧

阿姨把玩意推送到我主页,吐了

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17312#
发表于 2023-6-7 19:17 | 只看该作者
本帖最后由 水边井 于 2023-6-7 19:20 编辑

风怒,图片删不掉

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17313#
发表于 2023-6-7 19:37 来自手机 | 只看该作者
他们什么时候有包容和善意了。早点拉黑完了
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17314#
发表于 2023-6-7 19:39 | 只看该作者
原批讲包容是要笑死谁
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17315#
发表于 2023-6-7 19:44 来自手机 | 只看该作者
这货应该是仙,对线过观网席亚洲和炉石玩家的。
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17316#
发表于 2023-6-7 20:26 | 只看该作者
bgod666 发表于 2023-6-7 18:59
崩铁的质量和配套的买量说明:米哈游不仅没有做好游戏的能力,甚至连看出来什么游戏能火的能力都没有
第 ...

国内大多数公司应该都看出不来啥游戏能火。。。不都是有参考案例然后蝗一波(腾讯、网易)。。。米桑的问题感觉跟新一代的二刺螈手游公司一样,原神比之前的产品火很多,然后不知道下个游戏该怎么做,做什么。。。
而且据我看知乎的反馈来看,二测期间一堆孝子还相当看好来着(我说句玩法弱智不如FF1,游戏定位比原神还矛盾,被追着骂),我上个月还在有个大V的评论区瞅见小道消息说蹦铁是内部老大砍过几个项目留下来的。
所以,我觉得不是游戏公司的问题,而是游戏公司跟它的孝子反馈之间造成的信息茧房。
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17317#
发表于 2023-6-7 20:38 | 只看该作者
RUKALUKA 发表于 2023-6-7 20:26
国内大多数公司应该都看出不来啥游戏能火。。。不都是有参考案例然后蝗一波(腾讯、网易)。。。米桑的问 ...

这就是成功路径依赖罢了,米桑就是习惯性抄袭,抄完之后就不知道怎么做了,完全没有创新能力,有些东西不是你抄了就能有的。
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17318#
发表于 2023-6-7 20:47 | 只看该作者
RUKALUKA 发表于 2023-6-7 20:26
国内大多数公司应该都看出不来啥游戏能火。。。不都是有参考案例然后蝗一波(腾讯、网易)。。。米桑的问 ...

铁道这东西我觉得单纯就是堆料没堆够。在这基础上也不知道补救,就纯纯的做办公室里按计算器来安排活动安排收益,完全不看实际情况
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17319#
发表于 2023-6-7 20:55 | 只看该作者
RUKALUKA 发表于 2023-6-7 20:26
国内大多数公司应该都看出不来啥游戏能火。。。不都是有参考案例然后蝗一波(腾讯、网易)。。。米桑的问 ...

其实世界上所有游戏公司都不知道什么游戏会火,哪怕是任天堂他也只是知道塞尔达肯定会赚钱,但火不火完全看运气。
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17320#
发表于 2023-6-7 21:31 | 只看该作者
铁道这玩意也看不出来能怎么堆料,做成原神吗
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