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楼主: 亚尔古水手

[讨论] 为什么这么多人觉得阻挡Beta轻而易举

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发表于 2021-10-13 19:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 缤纷如落絮 于 2021-10-13 19:22 编辑
幽远ghofar 发表于 2021-10-13 18:47
那个突击级的“莫氏硬度15”能特么把我笑死。

且不说莫氏硬度的评判方式,就说这个硬度……你硬度再硬和 ...

那甲壳就一头盔或前臂甲,其实不需要活动
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发表于 2021-10-13 19:37 | 显示全部楼层
幽远ghofar 发表于 2021-10-13 18:47
那个突击级的“莫氏硬度15”能特么把我笑死。

且不说莫氏硬度的评判方式,就说这个硬度……你硬度再硬和 ...

突击级也就顶的壳是硬的啊,小短腿和屁股要多软有多软
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 楼主| 发表于 2021-10-13 20:53 | 显示全部楼层
万年僵尸 发表于 2021-10-13 19:37
突击级也就顶的壳是硬的啊,小短腿和屁股要多软有多软

最搞笑的是如果硬度高,密度大,突击级理论上一跑快就会……遁地,就那个重心
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发表于 2021-10-13 20:55 | 显示全部楼层
亚尔古水手 发表于 2021-10-13 20:53
最搞笑的是如果硬度高,密度大,突击级理论上一跑快就会……遁地,就那个重心 ...

硬度还和脆度密切相关……真能到莫氏硬度15级,怕不是直接一个钝器砸上去就直接碎了。
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发表于 2021-10-13 21:08 | 显示全部楼层
其实不该考虑作为一个类生物玩意的器官,这层甲壳可能是像牙齿一样的多层复合结构吗
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发表于 2021-10-13 23:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 夜明的月下 于 2021-10-14 00:05 编辑
亚尔古水手 发表于 2021-10-13 20:53
最搞笑的是如果硬度高,密度大,突击级理论上一跑快就会……遁地,就那个重心 ...

高达15莫氏硬度的装甲看起来很虎,其实硬度这玩意儿只是在低速侵切的时候有效果,对于现代炮弹特别是破甲弹这种玩意儿的穿甲起不到任何作用。起作用的是密度和强度高硬度材料对金属射流的防护? - goldcaesiuM的回答 - 知乎https://www.zhihu.com/question/59193902/answer/174403876
想要防御现代穿甲弹,突击级的甲壳要高面密度,高强度,大厚度,还不能是匀质的得和低密度的材料复合配置这边的建议是直接上陶瓷嗷。
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发表于 2021-10-14 00:05 | 显示全部楼层
幽远ghofar 发表于 2021-10-13 20:55
硬度还和脆度密切相关……真能到莫氏硬度15级,怕不是直接一个钝器砸上去就直接碎了。 ...

补充一个长杆尾翼稳定弹的资料,这两玩意儿都不是硬度能起作用的主。依然是得依靠面密度和强度动能弹穿甲深度与杆长的关系是怎样的,能否超过杆长? - 座熬童子的回答 - 知乎https://www.zhihu.com/question/58779214/answer/161394022
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发表于 2021-10-14 00:24 来自手机 | 显示全部楼层
亚尔古水手 发表于 2021-10-11 18:00
卫士强化服如何设计更涩?

可以参考隔壁的对 魔 忍

—— 来自 samsung SM-G9730, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-10-14 00:32 | 显示全部楼层
上巨人互啃啊
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发表于 2021-10-14 02:51 | 显示全部楼层
夜明的月下 发表于 2021-10-13 12:05
补充一个长杆尾翼稳定弹的资料,这两玩意儿都不是硬度能起作用的主。依然是得依靠面密度和强度[f:0 ...

所以游戏版里只是能正面抵挡36mm(顶级驾驶员可以用36mm在一点钻孔),120mm还是打得死
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发表于 2021-10-14 07:39 | 显示全部楼层
你们这么说,作者明天就打补丁
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发表于 2021-10-14 08:21 来自手机 | 显示全部楼层
在一部搞巨大人型机器人最终决战兵器的作品里讨论真实性不是吃饱了撑的?muv-luv就是属于那种作者想的很多,读的很少。所以设定事无巨细一大堆看上去很唬人,实际上没一点经得起推敲。

----发送自 STAGE1 App for Android.
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 楼主| 发表于 2021-10-14 10:18 | 显示全部楼层
Guildenstern 发表于 2021-10-14 08:21
在一部搞巨大人型机器人最终决战兵器的作品里讨论真实性不是吃饱了撑的?muv-luv就是属于那种作者想的很多 ...


不就图个开心,脑内动画可比TV漂亮多了
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 楼主| 发表于 2021-10-14 10:20 | 显示全部楼层
想起来之前在微博上整的一个脑洞,现在想想干脆出个安科串好了。

背景就是1996年beta兵临南京城下,一位名叫卡洛斯的战士决定守护这座城市
(说起来版规有说能不能发安科么,忘了)

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发表于 2021-10-14 10:22 来自手机 | 显示全部楼层
幽远ghofar 发表于 2021-10-13 18:47
那个突击级的“莫氏硬度15”能特么把我笑死。

且不说莫氏硬度的评判方式,就说这个硬度……你硬度再硬和 ...

旧的硬度是15满分吧
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 楼主| 发表于 2021-10-14 10:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 亚尔古水手 于 2021-10-14 10:25 编辑

卡洛斯:
先判定一下大背景,安徽省会南京的初始战备情况(考虑山区加成)
卡洛斯:
.rd100+30
卡洛斯 发起投骰: d100+30=96+30=126
卡洛斯:
固若金汤啊,那么beta的规模?
卡洛斯:
.rd100
卡洛斯 发起投骰: d100=96=96
卡洛斯:
看来这是一场决定命运的硬仗呢
卡洛斯:
距离国联军的支援赶到大概有多久
卡洛斯:
1个月,3个月,6个月,9个月,不会来了
卡洛斯:
.rd5
卡洛斯 发起投骰: d5=4=4
卡洛斯:
看来国联军是不靠谱的东西,考虑一下毛子的支援
卡洛斯:
1个月,3个月,6个月,9个月,不会来了
卡洛斯:
.rd5
卡洛斯 发起投骰: d5=5=5
卡洛斯:
???
卡洛斯:
好吧只要坚定守住就有办法,毕竟这可是安徽省会啊!
卡洛斯:
但是料敌从宽,先判断对面有没有啥奇怪的单位
卡洛斯:
50以上无,30-50光线级,5-29重光线级,1-4坑道虫
卡洛斯:
.rd100
卡洛斯 发起投骰: d100=26=26
卡洛斯:
有点危险,判断一下光线级的数量
卡洛斯:
.rd100
卡洛斯 发起投骰: d100=73=73
卡洛斯:
???对面海光棱是吧
卡洛斯:
姑且看一下对面的数量
卡洛斯:
.rd100
卡洛斯 发起投骰: d100=57=57
卡洛斯:
中规中矩,果然光线级的威胁不容小觑
卡洛斯:
保险起见,再预测下要赛级的数量
卡洛斯:
.rd100
卡洛斯 发起投骰: d100=90=90
卡洛斯:
???赛俩目
卡洛斯:
这场面真的很绝望啊


[color=rgba(0, 0, 0, 0.87)]卡洛斯:
哦前面村了,再确认一下光线级的数量(因为侦察部队摸了)

[color=rgba(0, 0, 0, 0.87)]卡洛斯:
.rd100

[color=rgba(0, 0, 0, 0.87)]卡洛斯 发起投骰: d100=84=84

[color=rgba(0, 0, 0, 0.87)]卡洛斯:
那还是很绝望


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发表于 2021-10-14 10:43 来自手机 | 显示全部楼层
beta这么强人类是怎么把他打出太阳系的?
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发表于 2021-10-14 10:51 | 显示全部楼层
这年经玩意每次出现都突出一个作者无知信者弱智的感觉

每次都是我一你二那我三你四我就五你六无休止扯淡
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发表于 2021-10-14 11:04 | 显示全部楼层
鱼雷鲨 发表于 2021-10-14 10:22
旧的硬度是15满分吧

莫氏硬度的评判方法是互相划,A能在B的表面上留下划痕而B不能,则A硬于B。而迄今为止硬度最大的钻石是10。也就是说,如果你想弄出一个“莫氏硬度15”,你得至少找出比钻石硬的10-10.5,11,11-11.5,12,12-12.5,13,13-13.5,14,14-14.5这些硬度的材料。
你啥前置说明都没有直接来个“莫氏硬度15”可不是要笑死人。另外还有一个很重要的问题在于:莫氏硬度一般是用来评判宝石和矿物类的,根本不是明确的定量。最大的优点就是简单,不需要仪器,纯粹只是方便地质人员在野外检测矿物用的。没见过谁用它来评价生物复合材料……
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 楼主| 发表于 2021-10-14 11:29 | 显示全部楼层
卡洛斯:
人类这里有什么优势呢
卡洛斯:
先判定一下部队规模
卡洛斯:
.rd100+26
卡洛斯 发起投骰: d100+26=7+26=33
卡洛斯:
????这不是没人嘛,那怎么就固若金汤了
卡洛斯:
没准是防御工事的规模
卡洛斯:
.rd100+26
卡洛斯 发起投骰: d100+26=76+26=102
卡洛斯:
哦,马奇诺是吧()
卡洛斯:
那战术方面人类的优势是?
卡洛斯:
(指战术装备)J-10再改剁手版,库存的一堆重炮配新炮弹,秒破突击级的新脱穿,小强钻山谷低空子母弹,燃料空气蛋画地图
卡洛斯:
.rd5
卡洛斯 发起投骰: d5=1=1
卡洛斯:
?我完全理解了,我的确活在MUV世界线上,再给人类一个战略优势?
卡洛斯:
B-61管够,雾霾防光线级,卡洛斯是穿越者,南京城防总座高见,永暑岛惊现时间断层
卡洛斯:
.rd5
卡洛斯 发起投骰: d5=2=2
卡洛斯:
。。。对光线级的削弱效果check
卡洛斯:
.rd100+30
卡洛斯 发起投骰: d100+30=49+30=79
卡洛斯:
比较有效,看来可以强行突破投弹
卡洛斯:
那工事对要塞级的阻断能力如何
卡洛斯:
.rd100+30
卡洛斯 发起投骰: d100+30=80+30=110
卡洛斯:
怪不得人类组织万全,土工作业是鳖的老手艺啊
卡洛斯:
再检查下对突击级的效果
卡洛斯:
.rd100+30
卡洛斯 发起投骰: d100+30=6+30=36
卡洛斯:
???这不完全没用嘛
卡洛斯:
对突击级的预案准备呢
卡洛斯:
.rd100
卡洛斯 发起投骰: d100=86=86
卡洛斯:
哦,也是,丘陵地区还是要靠预案来
卡洛斯:
虽然人少,但是姑且判定下战术机规模
卡洛斯:
.rd100
卡洛斯 发起投骰: d100=93=93
卡洛斯:
???感情是集结了所有战术机在山里搞伏击嘛……
卡洛斯:
最终确认下常规部队依仗的装备
卡洛斯:
火箭炮、坦歼,59改,重榴弹炮,小强,舰炮
卡洛斯:
.rd6
卡洛斯 发起投骰: d6=1=1
卡洛斯:
好,基于梯次构建的完备工事,鳖在南京组织了精锐的战术机部队和火箭炮部队,准备借助长江天堑反推beta

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
夜明的月下 + 1 你这个剧本我投了!

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发表于 2021-10-14 13:30 | 显示全部楼层
虽然muv的设定漏洞不少,但是这种问题上跨作品比战力那不是扯淡吗?事实是很多人嘴上说不实际还是对斗兽游戏乐此不疲
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发表于 2021-10-14 13:53 来自手机 | 显示全部楼层
空想作品比战力很扯淡,但这作品里有通用战斗力标准当参考啊XD
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发表于 2021-10-14 15:42 | 显示全部楼层
鱼雷鲨 发表于 2021-10-14 10:22
旧的硬度是15满分吧

莫氏硬度是按钻石=10然后不同材料间互相比划来划分的,粗糙得很,什么15测都没法测。
这个莫氏15相当于在说,冷冻能力能达到开氏温标-5K,纯文盲设定出来的。
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发表于 2021-10-14 15:57 | 显示全部楼层
这傻逼作者就没见过毛子的西方81 啥都是脑补我大泥轰世界第一 就是个笑话 除了满足作者的猎奇XP
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发表于 2021-10-14 16:25 | 显示全部楼层
半分宅 发表于 2021-10-13 06:35
看苏翻译以前翻译的冷战想定,欧陆战线的苏军预期每天全损一个集团军,北约最坏情况下可能在开战48小时就会 ...

这是假定换着换着能把对面换光就是胜利,但beta几乎就是无线的,你换着换着只能把自己换光。
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发表于 2021-10-14 16:28 | 显示全部楼层
yone0000 发表于 2021-10-13 11:55
月球上已经和BETA战斗过一段时间了,虽然不知道BETA着落单元是什么规模,但是月球陷落后地球这边还能放任 ...

问题是想着慢慢打,把巢穴里的外星技术完整全收了,称霸地球岂不美滋滋。谁想到打着打着出来光线级,战线立马就崩了。
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发表于 2021-10-14 16:30 | 显示全部楼层
夜明的月下 发表于 2021-10-13 12:06
解放军反而会是表现最差的那个。80年代解放军主要问题如何跑到喀什那个鸟不生蛋的地方集结,最理想 ...

谁和你说是现实世界的战力了,muv世界各国常规军力都**强化了
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 楼主| 发表于 2021-10-14 16:30 | 显示全部楼层
没人看安科嘛

没事我自己继续写好了
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发表于 2021-10-14 16:31 | 显示全部楼层
mellshon 发表于 2021-10-13 16:03
[quote][url=forum.php?mod=redirect

其实真要说的话,光是在火星首次接触到月面战争的那几年,人类就应该 ...

刚开始反应了阿,都快打赢了阿。
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发表于 2021-10-14 17:08 来自手机 | 显示全部楼层
仟音一心 发表于 2021-10-14 15:42
莫氏硬度是按钻石=10然后不同材料间互相比划来划分的,粗糙得很,什么15测都没法测。
这个莫氏15相当于在 ...

难道是先造了个能划钻石的合成材料,然后再一步步互相划?
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