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楼主: 医生狼多
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[PS4/5] psvr2将于2月22日发售,国行同步,已开启预售4499元

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81#
发表于 2022-5-31 14:41 | 只看该作者
pf67 发表于 2022-5-31 10:52
一代那个惨不忍睹的分辨率....

再高的分辨率都改变不了VR的体验啊,不出意外index和oculus新产品会分别补上无线传输和手部识别,那psvr2可有点尴尬啊。
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82#
发表于 2022-5-31 15:03 | 只看该作者
本帖最后由 dumplingpro 于 2022-5-31 15:06 编辑
cubesun 发表于 2022-5-30 14:33
确实从技术上来说PSVR2不太可能直接向下兼容PSVR的游戏,不过还是觉得有些可惜。实际上PSVR的好游戏是很多 ...

理论上应该可以直接向下兼容的,定位系统不同,但最终输出给游戏的都是坐标数据,应该可以兼容定位差的。

隔壁PCVR型号几十种,兼容性更复杂,游戏照样可以兼容,连手机纸盒子都能强行玩。
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83#
发表于 2022-5-31 15:42 来自手机 | 只看该作者
希望不要默认vr=第一人称视角了,多来点第三人称的,psvr上玩的最开心的三款都是第三人称的,第一人称的真的太受限了

----发送自 STAGE1 App for Android.
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84#
发表于 2022-5-31 15:55 来自手机 | 只看该作者
引用第80楼天妇罗于2022-05-31 14:41发表的  :
引用:pf67 发表于 2022-5-31 10:52一代那个惨不忍睹的分辨率....再高的分辨率都......

手部识别无所谓,现在的表现和应用和游戏领域的需要有不小的差距,无线传输很希望有,最好能直连

----发送自 STAGE1 App for Android.
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85#
发表于 2022-5-31 16:17 | 只看该作者
超赛锡纸烫 发表于 2022-5-31 15:42
希望不要默认vr=第一人称视角了,多来点第三人称的,psvr上玩的最开心的三款都是第三人称的,第一人称的真 ...

哪三款?小机器人 moss 还有?
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86#
发表于 2022-5-31 17:15 | 只看该作者
本帖最后由 dumplingpro 于 2022-5-31 17:18 编辑
超赛锡纸烫 发表于 2022-5-31 15:42
希望不要默认vr=第一人称视角了,多来点第三人称的,psvr上玩的最开心的三款都是第三人称的,第一人称的真 ...

那是因为PSVR太费拉。。。

其他VR都有房间规模定位、定位误差只有0.几毫米级别,第一人称都表现良好。
就PSVR1代定位范围狭窄无法自由动作,误差巨大,哪怕配了那个体感枪还是不行。

能确定上的第三人称,应该是小老鼠2和城市天际线VR吧,虽然我觉得天际线VR玩着就腰疼。

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87#
发表于 2022-5-31 19:43 | 只看该作者
龙娘777 发表于 2022-5-31 16:17
哪三款?小机器人 moss 还有?

还有一个是平台解谜类的,忘记名字了,没有在其他平台上看到过
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88#
发表于 2022-5-31 20:02 | 只看该作者
dumplingpro 发表于 2022-5-31 17:15
那是因为PSVR太费拉。。。

其他VR都有房间规模定位、定位误差只有0.几毫米级别,第一人称都表现良好。

这件事,就我而言,跟定位精度没有关系,pcvr和一体机我也依然更喜欢第三人称的,虽然数量很少。
第一人称那些,目前为止就是感觉基本上都挺粗糙,异步感也很难忽略,移动量一上去就直冒冷汗。
第三人称真的是我觉得目前为止vr上让我最喜欢的,在有限资源下能够凸显出精致感的,玩起来最舒适没负担的vr游戏视角了。
我是真希望各路开发商给第三人称的vr多一些资源投入的
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89#
发表于 2022-5-31 20:11 | 只看该作者
超赛锡纸烫 发表于 2022-5-31 19:43
还有一个是平台解谜类的,忘记名字了,没有在其他平台上看到过

那估计是statik
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90#
发表于 2022-5-31 22:14 | 只看该作者
本帖最后由 dumplingpro 于 2022-5-31 22:33 编辑
超赛锡纸烫 发表于 2022-5-31 20:02
这件事,就我而言,跟定位精度没有关系,pcvr和一体机我也依然更喜欢第三人称的,虽然数量很少。
第一人 ...

粗糙(PSVR分辨率低、PS4性能限制无法使用高清贴图)
异步感(定位精度低,跟不上头部和双手动作,尤其双手很很飘)
移动量大就冷汗(平移晕上手都这样,不晕FPS的人2周-1个月可以锻炼克服,但PS4帧数不稳90也有关系)

第三人称PCVR和quest移动端有是有一些,比如爱丽丝(Alice Mystery Garden)、有点像山寨老塞尔达/3D马(Mervils: A VR Adventure),怀旧的(Pixel Ripped 1995),小兵人(Tin Hearts: Prologue)、兔子洞(Down the Rabbit Hole),AVG(埃尔特斯,哪个赛博机甲美少女gal),策略(skyworld),清版射击(2076 - Midway Multiverse公司一系列)/飞行弹幕射击(yuki),沙盘TRPG(Table of Tales),RTS(battle group VR),背后灵跟随视角(地狱之刃),建设(最近要出的城市天际线VR)。

但缺点是……其中不少,每次玩完就腰好疼

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91#
发表于 2022-5-31 22:35 | 只看该作者
不太关注这块,所以现在体验最好的设备是啥呢,还是v社那个index嘛?618了,考虑考虑
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92#
发表于 2022-6-1 06:42 | 只看该作者
本帖最后由 pf67 于 2022-6-1 06:47 编辑
天妇罗 发表于 2022-5-31 14:41
再高的分辨率都改变不了VR的体验啊,不出意外index和oculus新产品会分别补上无线传输和手部识别,那psvr2 ...

不客气的说这些都是非必要的,有也是锦上添花而已。

对VR来说最重要的是沉浸式的视觉冲击感,分辨率是其中最关键的一环。

改善分辨率对VR体验的改善是最直接最有效的。

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93#
发表于 2022-6-1 06:58 来自手机 | 只看该作者
pf67 发表于 2022-6-1 06:42
不客气的说这些都是非必要的,有也是锦上添花而已。

对VR来说最重要的是沉浸式的视觉冲击感,分辨率是其 ...

你是VR云玩家吧
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94#
发表于 2022-6-1 07:45 | 只看该作者
pf67 发表于 2022-6-1 06:42
不客气的说这些都是非必要的,有也是锦上添花而已。

对VR来说最重要的是沉浸式的视觉冲击感,分辨率是其 ...

不客气地说,8K甚至12K分辨率的VR,只要摆脱不了线和控制器,永远不可能进入大众视野
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95#
发表于 2022-6-1 09:45 | 只看该作者
其实我也觉得VR不等同于体感,虽然说好的双手操控器可以**增强沉浸感,但很多好的VR游戏,只要头盔提供了足够的空间感,就能把游戏提升一个维度。

比如俄罗斯方块。比如REZ。用手柄一样震撼。

而真正在控制上让我感到伟大进步的并不是用棒子模拟手的那些玩法,而是远点。这才是真正的打枪游戏应该有的姿态,完美地把视野和瞄准分离,融合了FPS和轨道光枪的优点
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96#
发表于 2022-6-1 20:39 | 只看该作者

翻了下库,叫Wayward Sky
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97#
发表于 2022-6-1 21:21 | 只看该作者
dumplingpro 发表于 2022-5-31 22:14
粗糙(PSVR分辨率低、PS4性能限制无法使用高清贴图)
异步感(定位精度低,跟不上头部和双手动作,尤其双 ...

在我这里,异步感和冒冷汗,来自于视觉和位觉器官反馈不一致,眼睛看到的和身体感觉到的不一样引发的大脑警告。
这是需要用控制器进行大量移动和视角调整操作的游戏没法避免的,无论我用vive还是q2还是psvr:
1、肉身移动和转动--ok
2、游戏接管的移动和转动--ok
3、玩家原地不动,用控制器移动和转动--ng
当然,这些感受都是很私人的,我很烦恼,但是这些和精度也真的没有关系,假如现有的交互和反馈方式没有什么大的突破的话,我对vr内容的选择肯定还是倾向第三人称或者不太需要操作移动和视角的,摆弄模玩游乐场的感觉还是挺对胃口的。
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98#
发表于 2022-6-1 21:34 | 只看该作者
pf67 发表于 2022-6-1 06:42
不客气的说这些都是非必要的,有也是锦上添花而已。

对VR来说最重要的是沉浸式的视觉冲击感,分辨率是其 ...

硬堆分辨率死路一条,无论是计算还是传输限制都摆在那里,现在搞8k头显连90hz都守不住了
vr的体验还是很综合的,画面规格真的只是一部分,交互反馈、应用场景什么的我觉得不比画面规格次要
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99#
发表于 2022-6-1 21:48 | 只看该作者
超赛锡纸烫 发表于 2022-6-1 21:21
在我这里,异步感和冒冷汗,来自于视觉和位觉器官反馈不一致,眼睛看到的和身体感觉到的不一样引发的大脑 ...

哦,这个就是平移晕,FPS不晕的玩家2周-1个月可以适应。

可以直接纯瞬移(大多数第一人称也都有瞬移),也可以学重度晕3D的我,上脚控方案.。

https://zhuanlan.zhihu.com/p/323318222
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100#
 楼主| 发表于 2022-6-1 23:27 来自手机 | 只看该作者
SIE确认《地平线 VR: 山的呼唤》将在6月3日早上6点举行的State Of Play节目中展出,将公开一些新画面。这款游戏专为 PlayStation VR2 打造,旨在推动硬件技术、创新和游戏玩法。令人惊叹的视觉效果和全新的 PlayStation VR2 Sense 控制器为完全沉浸在地平线世界中赋予了新的意义。 http://t.cn/A6XYQfvF
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101#
发表于 2022-6-2 02:46 来自手机 | 只看该作者
希望把宫崎英高那个有着极高萝莉品味的vr游戏给重制一下,谢谢
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102#
发表于 2022-6-2 20:35 | 只看该作者
本帖最后由 pf67 于 2022-6-2 20:44 编辑

从最早的Oculus Rift,到PSVR,到quest2,我都买过,你觉得我云么?

没有体验过最初那一批VR惨淡分辨率的效果,怕是谈云的资格都没有
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103#
发表于 2022-6-2 20:40 | 只看该作者
本帖最后由 pf67 于 2022-6-2 20:46 编辑
天妇罗 发表于 2022-6-1 07:45
不客气地说,8K甚至12K分辨率的VR,只要摆脱不了线和控制器,永远不可能进入大众视野 ...

ps4到ps5,画质提升也就那么点
但是ps到ps2的画质提升就大了去了

psvr2的前身是psvr而不是quest2或者同期产品,不同节点的主要瓶颈是不一样的,请搞清楚这一点再来说什么有没有出的意义。
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104#
发表于 2022-6-2 20:42 | 只看该作者
本帖最后由 pf67 于 2022-6-2 20:47 编辑
超赛锡纸烫 发表于 2022-6-1 21:34
硬堆分辨率死路一条,无论是计算还是传输限制都摆在那里,现在搞8k头显连90hz都守不住了
vr的体验还是很综 ...

你得考虑下psvr2的定位,还是依托于ps5游戏库的,并不是要单独开辟一条赛道出来。
我并不是说一定要猛堆分辨率,但是相比于前一代,堆分辨率就是最大的提升改善。
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105#
发表于 2022-6-2 20:45 | 只看该作者
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106#
 楼主| 发表于 2022-6-3 06:21 来自手机 | 只看该作者
PSVR2独占游戏《地平线 山之呼唤》新宣传片发表,可以看到实机游玩演示。此外《地平线 西之绝境》的新游戏+模式将于今日在PS4和PS5更新,也会包含新的奖杯。  http://t.cn/A6XTFzSk ​​​
《生化危机:村庄》将支持PlayStation VR2。可通过VR游玩本篇故事模式。通过充分利用4K HDR屏幕独有的清晰画面、光线追踪和3D音效等先进技术,体验更深层次的沉浸感 http://t.cn/A6XTFP1s ​​​
【《#生化危机4重制版# 》预告片】本作将于2023 年 3 月 24 日发售,并且支持PSVR2版本!
http://t.cn/A6XTkeXB ​​​
《无人深空》宣布即将登陆 PlayStation VR2。  http://t.cn/A6XTkgz5 ​​​

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107#
发表于 2022-6-3 06:40 | 只看该作者
话说PSVR2机器本体什么时候公布呀
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108#
发表于 2022-6-30 10:14 来自手机 | 只看该作者
【PS VR2真机照片首次曝光】今日独立游戏开发商Bit Planet Games分享了一张图片,宣称这是索尼PS VR2的真机照片。当被玩家问及这是否触犯保密协议时,开发者表示如果在6个月前发布这张照片的话,确实是违反。然而目前这张照片已被开发者删除。
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109#
发表于 2022-6-30 10:20 | 只看该作者
byisme001 发表于 2022-6-30 10:14
【PS VR2真机照片首次曝光】今日独立游戏开发商Bit Planet Games分享了一张图片,宣称这是索尼PS VR2的真机 ...

很传统的设计
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110#
 楼主| 发表于 2022-7-26 22:33 来自手机 | 只看该作者
**

使用PS VR2,可以通过全新的**佩戴头戴设备查看周围环境。当您想要轻松检查 PS VR2 Sense 控制器在您房间中的位置时,它会派上用场,而无需取下头戴设备。借助 PS VR2 的嵌入式前置摄像头,用户可以按下耳机上的功能按钮,或使用控制中心的选项卡,在查看周围环境或查看 PS VR2 上的内容之间切换。控制中心的选项卡还可以让您快速访问其他 PS VR2 设置,例如调整您的游戏区域。

透视视角仅供查看,没有录制选项。

直播录像功能

PS VR2 的新直播功能可让您在游戏时拍摄自己,方法是将 PS5 高清摄像机连接到PS5。这是在 Boss战中展示您的动作和反应并与其他玩家分享的最好方法。


定制游玩区域

可以使用 PS VR2 Sense 控制器和嵌入式摄像头自定义 PS VR2 的游戏区域。摄像头可让您扫描房间,而 PS VR2 Sense 控制器可让您扩展和进一步自定义游戏区域,以适应您的游戏风格和房间环境。

VR模式和电影模式

在 VR 模式下,玩家可以在虚拟环境中 360 度观看 VR 游戏内容。内容将以 4000 x 2040 HDR的视频格式(单眼 2000 x 2040)以 90Hz/120Hz 刷新率显示。

在影院模式下,玩家可以在虚拟影院屏幕上查看 PS5 系统和 UI 以及所有非 VR 游戏和媒体内容。电影模式下的内容将以 24/60Hz以及120Hz 的刷新率的 1920×1080 HDR 视频格式显示。

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111#
发表于 2022-7-26 22:39 | 只看该作者
说起来ps5到现在还没有官方的视频播放器应用,真难受
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112#
发表于 2022-7-27 08:15 来自手机 | 只看该作者
支持pc吗 还是只能玩ps的游戏

—— 来自 meizu 17, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.1
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113#
发表于 2022-7-27 09:18 | 只看该作者
有一说一,影院模式能看叔叔家的内容的的话是不是也行,至少适配这块比q2会强吧,屏幕色域和FoV比q2强就可以考虑了
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114#
发表于 2022-7-27 09:28 | 只看该作者
医生狼多 发表于 2022-7-26 22:33
**

使用PS VR2,可以通过全新的**佩戴头戴设备查看周围环境。当您想要轻松检查 PS VR2 Sense 控制器在您房 ...

这几个功能属于VR标配功能了,除了第二个拍自己发神经的样子。。。。
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115#
发表于 2022-7-27 09:29 | 只看该作者
本帖最后由 dumplingpro 于 2022-7-27 09:31 编辑
ky怪 发表于 2022-7-27 09:18
有一说一,影院模式能看叔叔家的内容的的话是不是也行,至少适配这块比q2会强吧,屏幕色域和FoV比q2强就可 ...

23年mirco OLED的VR都量产了。。。

国产mirco OLED的自由曲面+投影式AR已经烂大街了,VR也有但软件太烂白瞎了屏幕。
只是国外疫情影响导致非国产的都鸽了,




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116#
 楼主| 发表于 2022-7-27 09:41 来自手机 | 只看该作者
dumplingpro 发表于 2022-7-27 09:29
23年mirco OLED的VR都量产了。。。

国产mirco OLED的自由曲面+投影式AR已经烂大街了,VR也有但软件太烂白 ...

前阵子试用了下雷鸟air发现效果太烂(主要是fov过小),有什么其他推荐的吗不需要太轻便
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117#
发表于 2022-7-27 09:43 | 只看该作者
本帖最后由 dumplingpro 于 2022-7-27 09:45 编辑
医生狼多 发表于 2022-7-27 09:41
前阵子试用了下雷鸟air发现效果太烂(主要是fov过小),有什么其他推荐的吗不需要太轻便 ...

AR FOV是原理问题,没有救的。

等松下VR吧,2560x2560 Mirco OLED HDR 10Bit,眼镜式,自带6DOF定位。

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118#
 楼主| 发表于 2022-7-27 09:44 来自手机 | 只看该作者
dumplingpro 发表于 2022-7-27 09:43
AR FOV是原理问题,没有救的。

等松下VR吧,2560x2560 Mirco OLED HDR 10Bit,眼镜式,自带6DOF定位。 ...

单纯想作为头显的设备呢?
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119#
发表于 2022-7-27 09:52 | 只看该作者
本帖最后由 dumplingpro 于 2022-7-27 09:54 编辑
医生狼多 发表于 2022-7-27 09:44
单纯想作为头显的设备呢?

AR显示原理上FOV小,普遍不超过50,主流光波导(分辨率低,但眼镜透明的),自由曲面(分辨率高,但眼镜是墨镜)都如此,而且AR环境光干扰不可避免。



想要大FOV只能上VR,我个人就是打算等上面发那个松下MeganeX,高端mirco oled,用的折叠光学轻便很多,还自带6DOF(也就是VR一样虚拟巨屏可以扭动头部看)。

试过国产版的mirco OLED,屏幕素质一流(只是国产软件方面屎一样,白瞎了那块屏幕)

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120#
发表于 2022-8-23 07:57 | 只看该作者
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