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楼主: nagitoY

[怀旧] 火纹关卡设计比较好的有哪几作啊?

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发表于 2021-6-12 06:48 来自手机 | 显示全部楼层
暗夜,封印都做的很不错。封印哪有上面说的那么长,半小时起步的我就感觉21章贝伦大军压境

—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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 楼主| 发表于 2021-6-12 08:54 来自手机 | 显示全部楼层
那我还是先白夜三星熟悉系统再暗夜三星吧。一上来就暗夜三星我怕打得太烂把游戏给浪费了来自: iPhone客户端
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发表于 2021-6-12 09:42 | 显示全部楼层
推荐776的人那么多我就放心了+1
另外再说一个点,776这作是最能让人体会到游击队精髓的一作,各种敌人送物资四处飞行神出鬼没,小规模作战的神,一到大规模正面作战各种敌方高星指挥远程火力阵地战打得你痛不欲生。。。。。
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发表于 2021-6-12 09:44 | 显示全部楼层
776,和剧情表达结合得也不错
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发表于 2021-6-12 09:53 | 显示全部楼层
nagitoY 发表于 2021-6-12 08:54
那我还是先白夜三星熟悉系统再暗夜三星吧。一上来就暗夜三星我怕打得太烂把游戏给浪费了 ...

你别刷太狠,白夜关卡设计也是在线的
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发表于 2021-6-12 10:06 | 显示全部楼层
13街的居住民 发表于 2021-6-12 06:48
暗夜,封印都做的很不错。封印哪有上面说的那么长,半小时起步的我就感觉21章贝伦大军压境

—— 来 ...

困难模式,不要用模拟器的即时存档,很多时候都要算半天才动一个回合的。

封印的困难在于敌人出了增援后是敌人先动,不看攻略时经常一脚踩进增援点陷井被围欧至死。

我玩封印之剑那一章,就是三龙将之首那一章被飞龙杀得重启了不知多少次,最后是照着攻略看增援点才过的。

因为这些不人道的设计,我认为封印之剑困难模式,要拿S评价的话是历代难度之首。
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