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[多平台] Astalon感觉不错,8bit伪三位一体加银河城

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发表于 2021-6-5 16:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 shyso 于 2021-7-25 10:22 编辑

除了画面和手感太8位之外无懈可击

系统,体量,音乐,剧情都一流

三个人物不能随时切换,必须在篝火才能换人,很多地方必须用特定人物才能通过

全地图,全道具,全怪物分布
https://drive.google.com/drive/f ... HCGqC3XkrEPqr-q4Pl6
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发表于 2021-6-5 17:18 来自手机 | 显示全部楼层
我之前玩试玩版感觉最大的缺点就是回血道具一次性,死后要重新跑图,据说正式版还这样就不想买了。
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 楼主| 发表于 2021-6-6 18:51 | 显示全部楼层
流程中几乎没有回血的手段,所以就是一条血跑图,即使开了电梯和传送门,跑路依然很遥远,这个道中的受苦程度感觉和空洞差不多
为数不多回血的手段有打蜡烛(数量很少,打碎之后要花钱才能刷新),小几率出现血球(要先花钱解锁),极小几率怪物掉落(也要花钱解锁),总之都是聊胜于无的方法,背板和苟着推图是必须的

正常游戏的话,可能唯一的仁慈就是死了不掉钱吧,但是前期存钱非常慢,升级需要的钱超多,我这样的手残如果不用修改打小怪慢慢刷钱太精污了
我打第一个boss疯狂的死了几个小时之后改了钱把升级全都买光了,感觉变成了正常难度

地图设计非常有味道,各种近在眼前却要绕到天边的东西勾引你去探索,但跑路也是真的累,不过好在手感比较友好,没有什么恶意连跳加脚底打滑
地图规模也够大,房间数量虽然和大部分银河城相比并没有明显的优势,但是大部分房间都挺绕的,或者用高情商的说法就是房间的关卡设计质量比较高
卡钥匙这个事情可能会让人玩的不太爽,白钥匙貌似是推主线用的,所以数量应该就是拿一把用一把的样子,蓝钥匙都是一些额外的奖励,所以数量可能不太够打开所有的门

剧情挺抓人的,虽然看上去很容易猜到是个反转悲剧,但我比较吃这个调调

op里面说本作是第二集,但貌似并没有前作,只是剧情玩梗,很会玩,平成午夜科幻动画的味道
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发表于 2021-6-7 04:02 | 显示全部楼层
好玩. 现在存档显示玩的时间是 11 小时多, 进度 70% 多. 根本停不下来. 地图复杂到值得记笔记来 backtrack 的那种, 探索感拉满.

玩到了现在这个进度, 感觉死亡已经不是问题了. 有些时候为了能尽快回到可以使用电梯的地方, 会故意送死而不是用脚走回去.

明显的缺点就是跑图太累了. 打到现在没有空中 dash, 没有凌空二段跳(恶魔城类游戏多半都该学到这个能力的吧, 不过如果真的没有也算是小创新了一下(并没有)). 所幸很多房间里怪物的排布是给玩家留了跑酷的时机的. 冷静观察一下能找到跑酷解法, 反复跑图也不会太难受. 但移动速度毕竟还是不算快, 感觉容易劝退不熟悉恶魔城类游戏的玩家.

再就是只能在篝火处换人这个事有点太窝囊了. 经常会千辛万苦地推图, 突然发现自己用的角色不能解开设定的机关, 被迫原路返回去换人. 这个问题虽然中后期游戏给了解决方案, 但到那之前还是容易劝退.
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发表于 2021-6-7 07:16 来自手机 | 显示全部楼层
被安利了,然后也玩了玩,的确不错。

— from vivo NEX A, Android 10 of S1 Next Goose v2.4.4.1
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发表于 2021-6-8 13:55 | 显示全部楼层
目前玩到了 100% 地图 99% 物品的完成度
看 Reddit 上的讨论说可能是 bug 了,物品没法 100% 完成

找钥匙开门这个设计真不错
具体来说,钥匙开门的判断条件是只要颜色对了就可以
不是严格的一把钥匙开一把锁
但钥匙又是一次性的,是另一种意义上的“一把钥匙只能开一把锁”
给了玩家更多的“让我想一想下一步去哪更合适”的选择机会
简单来说就是增加了探索自由度

而且,钥匙的数目看来是过剩的,应该不容易 softlock
白钥匙多出来 1 把,有一个白门明显是可开可不开的,等于是多出来 2 把
蓝钥匙多出来 6 把
假如在二周目把一些隐藏捷径也纳入到路线规划里
也许还能节省钥匙?

游戏似乎有些没做完
前面说的白钥匙过剩是一个现象
再就是有些探索路线尽头的房间没有任何奖励,也没有 boss 战,连文本都没有
只有一个迷之巨大雕像 -- 不过这也可能是故意如此设计的

再就是 bug 也有点多
轻则从移动平台上摔下去
重则需要存档退出,再读档恢复
开发组正在修,每两三天就发一个补丁
昨晚 WWDC 的时候还发了个补丁(

年度最佳 Metroidvania 候选预订(丝之歌你还出不出
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发表于 2021-6-8 14:40 | 显示全部楼层
这游戏难度如何,我现在都不敢轻易尝试独立银河城了,渎神,宇航猫,空洞这些中后期难度陡增让人进退两难…
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发表于 2021-6-8 15:17 | 显示全部楼层
violettor 发表于 2021-6-8 14:40
这游戏难度如何,我现在都不敢轻易尝试独立银河城了,渎神,宇航猫,空洞这些中后期难度陡增让人进退两难… ...

战斗不算太难,但是跑路比较累
想象一下空洞骑士:
把地图缩减 50% 的规模
但死后只能在全游戏第一个椅子处复活
余下全靠地铁 + 用脚走路
而且还没有二段跳,没有空中冲刺,没有超级冲刺
在探索途中解锁捷径非常重要

要从难度曲线的角度来看
因为后期解锁的能力更多
大概是越玩越简单
而且 boss 战不多
没有渎神 / 空洞的那种晚期极难的 boss 战 / 跳台挑战
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发表于 2021-6-8 15:23 | 显示全部楼层
5long 发表于 2021-6-8 15:17
战斗不算太难,但是跑路比较累
想象一下空洞骑士:
把地图缩减 50% 的规模

把地图缩减 50% 的规模
但死后只能在全游戏第一个椅子处复活
----
那岂不是比空洞难
空洞的痛苦之路和极难boss跳战都可以不理不影响过关啊
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发表于 2021-6-8 15:35 | 显示全部楼层
liangjin2 发表于 2021-6-8 15:23
把地图缩减 50% 的规模
但死后只能在全游戏第一个椅子处复活
----

虽然都可以说是难
但这个游戏可以刷钱提升属性,明显降低战斗难度
只要肯堆时间跑路 + 刷钱
手残也有机会能过得去

空洞骑士的血量 & 攻击力升不了太高
刷钱也不解决问题
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发表于 2021-6-8 15:40 | 显示全部楼层
5long 发表于 2021-6-8 13:55
目前玩到了 100% 地图 99% 物品的完成度
看 Reddit 上的讨论说可能是 bug 了,物品没法 100% 完成

这开门不就是魔塔
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 楼主| 发表于 2021-6-8 17:31 | 显示全部楼层
这游戏在难度上就比较魂,对操作要求不高,可以农,但前期非常受苦,后期相对轻松
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 楼主| 发表于 2021-6-8 17:40 | 显示全部楼层
钥匙机制其实并不魔塔,因为不会卡住,有没开的门,就必然有能拿到的钥匙,但是因为钥匙通常在地图尽头或者需要绕路才能拿到,而门却在拿钥匙的路上,所以前期会给人一种想开门却找不到钥匙的错觉,很有设计
白钥匙应该是因为有的区域可以从两个不同的方向进去,各有一个白门
这游戏在地图的设计上真的是近年我玩过的银河城里质量最高的了
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 楼主| 发表于 2021-6-9 21:36 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-17 12:10 | 显示全部楼层
玩到地图已经100%,怪物图鉴里50,51还没显示,这两是什么?
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 楼主| 发表于 2021-6-17 12:49 | 显示全部楼层
50是金骑士,在地下的一个雕像那里触发
51好像是肉柱子,有一个地方有左右来回移动的,可以打死
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发表于 2021-6-17 14:12 | 显示全部楼层
肉柱子是地图上方灰遗迹出现的么,这个图鉴已经有了。
金骑士这个触发不知道具体在哪,有什么条件?
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发表于 2021-6-17 14:38 | 显示全部楼层
netscape 发表于 2021-6-17 14:12
肉柱子是地图上方灰遗迹出现的么,这个图鉴已经有了。
金骑士这个触发不知道具体在哪,有什么条件? ...

在某处有个女性雕像, 按交互键(游戏内有提示, 不是很隐秘)
会有提示说: 这个塔里某处有个金子做的雕像
千万不要站着不动盯着它的眼睛看

金制雕像大概在整个地图的最最下方
基本上得把能力拿全了才能进到这个房间
而且好像还得消耗一把红钥匙
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发表于 2021-6-17 14:42 | 显示全部楼层
说到红钥匙有印象了,进去后就多2个房间,走到底也没发生什么还想红钥匙锁了个啥,原来是这。
那触发条件是什么?看你发的提示就是不能站着不动么?
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 楼主| 发表于 2021-6-17 14:48 | 显示全部楼层
应该就是站一会儿
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发表于 2021-6-17 14:50 | 显示全部楼层
netscape 发表于 2021-6-17 14:42
说到红钥匙有印象了,进去后就多2个房间,走到底也没发生什么还想红钥匙锁了个啥,原来是这。
那触发条件是 ...

游戏里越是告诫你不该做的事,越是应该作死尝试一下(
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发表于 2021-6-17 15:52 | 显示全部楼层
好吧,晚上试试去。
另一个50号怪呢?
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发表于 2021-6-17 16:09 | 显示全部楼层
netscape 发表于 2021-6-17 15:52
好吧,晚上试试去。
另一个50号怪呢?

51 号也是有提示的
印象中有个地上的字条说:某些无敌的敌人只能用某种光柱杀死
这里光柱肯定是指某种你能获得的能力

敌人的位置在,呃
这里有解锁好的完整图鉴,看这个就行了 https://www.gamepretty.com/astal ... uide-where-to-find/
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发表于 2021-6-17 16:18 | 显示全部楼层
好,多谢
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发表于 2021-6-19 14:30 | 显示全部楼层
5long 发表于 2021-6-8 13:55
目前玩到了 100% 地图 99% 物品的完成度
看 Reddit 上的讨论说可能是 bug 了,物品没法 100% 完成

地下墓穴中段右侧有个红钥匙打开房间4连,最后一个蒙眼巨人这里是不是就是没东西的?
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发表于 2021-6-19 14:48 | 显示全部楼层
wzh5555 发表于 2021-6-19 14:30
地下墓穴中段右侧有个红钥匙打开房间4连,最后一个蒙眼巨人这里是不是就是没东西的? ...

有东西的,红钥匙肯定不会浪费的
只不过线索在别处,继续舔图最后肯定能找到(
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发表于 2021-6-19 14:52 | 显示全部楼层
50,51两个怪找到了,不过这个地方我也不知道有什么。
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 楼主| 发表于 2021-6-19 14:53 | 显示全部楼层
那里有个隐藏的彩蛋区域,需要用箱子踮脚,跳到被天花板上垂下来的柱子挡住的梯子爬上去
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发表于 2021-6-19 15:06 | 显示全部楼层
5long 发表于 2021-6-19 14:48
有东西的,红钥匙肯定不会浪费的
只不过线索在别处,继续舔图最后肯定能找到( ...

找到了,其实技能都全了,基本就差这里了。
另外跑图的时候依稀记得某些地方有单个的倒吊的水晶传送点,有垫脚箱后这些地方需要摸一下么?还是单纯近路?
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发表于 2021-6-19 15:07 | 显示全部楼层
shyso 发表于 2021-6-19 14:53
那里有个隐藏的彩蛋区域,需要用箱子踮脚,跳到被天花板上垂下来的柱子挡住的梯子爬上去 ...

虽然看着那个柱子可疑,但没想着按上......
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