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[其他] 你想象中的完美三国游戏是怎么样的?

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发表于 2021-6-4 14:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
假设有一流3A的投资,现在要做一款船新的三国游戏,应该怎么设计?

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发表于 2021-6-4 14:36 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-4 14:38 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2021-6-4 14:40 | 显示全部楼层
johan·liebert 发表于 2021-6-4 14:38
P社的内政,全战的指挥,骑砍的战斗,太阁的角色扮演

再来个刺客的城市?
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发表于 2021-6-4 14:40 | 显示全部楼层
恋姬无双
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发表于 2021-6-4 14:44 来自手机 | 显示全部楼层
圆桌骑士那样的act
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发表于 2021-6-4 14:44 | 显示全部楼层
我一直想信野12、13那种模式放到三国志上,大地图即时战略,造房子也比较好玩
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发表于 2021-6-4 14:51 | 显示全部楼层
摘出来做成JRPG,曹植带领魏国士官学校7班班长司马昭破司马懿阴谋,赵子龙女儿和女婿保护刘备大破秘密结社孟获。吴国警局特务科科长吕蒙大战银行总裁周瑜
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发表于 2021-6-4 14:55 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-4 15:07 | 显示全部楼层
远革新 近天创
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发表于 2021-6-4 15:20 | 显示全部楼层
自己扮演三国里面重要角色还是差点意思,总不能逆着历史去发展,但是像jrpg那样战斗打赢,剧情输掉也怪。
像只狼那样,杜撰一条贯穿东汉末年平行于三国争霸的故事,抵挡不了时代的趋势只能随波逐流,才能切实感受这段历史

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IRIS虹 + 1 好评加鹅

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发表于 2021-6-4 15:20 | 显示全部楼层
光荣的话9+10+13吧
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发表于 2021-6-4 15:21 来自手机 | 显示全部楼层
游皇雨宫莲 发表于 2021-6-4 14:51
摘出来做成JRPG,曹植带领魏国士官学校7班班长司马昭破司马懿阴谋,赵子龙女儿和女婿保护刘备大破秘密结社 ...

您要找的是《终极三国》
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发表于 2021-6-4 15:26 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-4 15:26 | 显示全部楼层
荒野大镖客2(好像更适合水浒
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发表于 2021-6-4 15:28 | 显示全部楼层
johan·liebert 发表于 2021-6-4 14:38
P社的内政,全战的指挥,骑砍的战斗,太阁的角色扮演

这是策略玩家梦寐以求的游戏模板了,最好也别限制时代了,再来个文明,一局打个200小时,从春秋战国一路打到二战
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发表于 2021-6-4 15:34 来自手机 | 显示全部楼层
三国魂like
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发表于 2021-6-4 15:35 | 显示全部楼层
不追求3A,P社模板就行,重要的是做个靠谱的汉代官职系统
现在没一个做得好的
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发表于 2021-6-4 15:36 | 显示全部楼层
johan·liebert 发表于 2021-6-4 14:38
P社的内政,全战的指挥,骑砍的战斗,太阁的角色扮演

有ck3+骑砍2的mod了,就等看之后能不能mod上叠mod了。
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发表于 2021-6-4 15:41 来自手机 | 显示全部楼层
有3A投资就注定了不可能是个够硬核够考究的作品
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发表于 2021-6-4 15:44 | 显示全部楼层
太阁五的人物扮演+内政,全战的战斗指挥+能进入无双的act战场模式
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发表于 2021-6-4 15:54 来自手机 | 显示全部楼层
恕我直言 全战的指挥系统和细化战场真的只适合他这个题材。

做游戏不是什么东西全堆一块就是个好游戏,p社重rpg感的就会弱化战场细节,重重田的战狂部分就会很无趣,重过策略的……你喜欢点数吗

之前三国全战塞了个做了个很无聊的内政和政策树系统,导致游玩节奏就很奇怪,战场和内政运营间隔很短交错各自都很打断思路,搞到最后恨不得内政托管or快速战斗了事

全战这种就应该像魔幻系锤战那样把重点战场和兵种花样细化,内政能省就省 很多人觉得各种策略类游戏复杂部分全缝合起来就是神作……但很多时候这种缝合只会让你玩一段时间就疲惫感很强烈,节奏感也很差

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.3.0
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发表于 2021-6-4 15:54 | 显示全部楼层
johan·liebert 发表于 2021-6-4 14:38
P社的内政,全战的指挥,骑砍的战斗,太阁的角色扮演

再加上全员性转
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发表于 2021-6-4 16:12 来自手机 | 显示全部楼层
别的不说,先把亲王请来当编剧

— from samsung SM-G981U1, Android 11 of S1 Next Goose v2.4.4.1
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发表于 2021-6-4 16:14 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-4 16:15 | 显示全部楼层
我其实觉得钢4那种国策树很适合三国这种重故事性轻自由度的时期,甚至比钢四本来的时期都更适合
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发表于 2021-6-4 16:36 | 显示全部楼层
文版的走P社流,局部战斗能到全战水平就够了。
武版的等忍组的三国仁王看看
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发表于 2021-6-4 16:46 来自手机 | 显示全部楼层
做不出来。

我只想玩大耳颠沛流离无根之草的前半生+取荆入蜀复兴汉室的后半生if线。

能做的好rpg和战略部分的作品。。。基本没有
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发表于 2021-6-4 17:22 | 显示全部楼层
    这种梦就别想了,就想要个三国版天创+1
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发表于 2021-6-4 17:25 | 显示全部楼层
我要求不高,就想有一个地图扩展+每个势力都有独特玩法+加入人口/兵力/经济互相互动的系统的加强版三国志11。
全战的指挥系统代表着任何一个局部战斗无论战略调配是否得当,只要玩家想就不会输,其实并不太兼容大战略游戏。
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发表于 2021-6-4 17:25 | 显示全部楼层
机战模式,每个武将几招必杀技,吕布可以收,刘备做主角,最后boss用张角董卓都可以,或者干脆就是打妖魔鬼怪
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发表于 2021-6-4 17:27 | 显示全部楼层
还是想要太阁类的三国=。=。然后非常想要个骑砍类的水浒,每人带几十个喽啰兵这种规模太合适了,再多加点太阁要素完美。(怎么还是太阁)。。。
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发表于 2021-6-4 17:30 来自手机 | 显示全部楼层
做成rpg,用骑砍的底子就不错
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发表于 2021-6-4 17:37 | 显示全部楼层
策略类的后期都不好玩了
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发表于 2021-6-4 17:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 carolawyer 于 2024-8-9 19:27 编辑

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发表于 2021-6-4 17:40 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-4 17:46 | 显示全部楼层
如果要说模拟经营题材,其实我觉得拿足球经理当底子才好,假如一个游戏能把三国里有名有姓的人物都做出来,还能做出各种世家大族源源不断的生成人物,玩家扮演的君主只需下达唯才是举、复兴汉室江山的指令就行具体的经济内政操作由ai扮演的诸葛亮之类的军师完成就是了,战场上厉害的武将拥有更好的ai和属性,战场上玩家既可以通过指令打出漂亮的胜仗,累了也可以让手下自己去打。

而且我觉得喜欢三国类游戏的和喜欢玩足球经理的体育迷挺像的,除了玩三国游戏的不会像足球经理游戏的一样研究战术,不过真的把游戏做好了,玩家开始研究三国地形冷兵器作战也不是不可能。
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发表于 2021-6-4 17:59 | 显示全部楼层
幻想过刺客信条式的三国,扮演无名义士,招募各地豪杰组成佣兵团勇闯神州,然后参加大小战役影响历史进程。模板照着奥德赛和英灵殿来抄,攻城战做得大气点就好
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发表于 2021-6-4 18:02 | 显示全部楼层
开放世界大地图,太阁一样高自由度,可以跑来跑去;在野 武将 军师 君主各自有各自的玩法;战争模式类似决战系列大规模部队战斗,不过你只操作一个主要武将其他副将杂兵像353的副将一样追随你左右(只要不瞎冲...),军师和君主也可以选择就在主营里下达指令和使用战场技能;战斗时候士气决定胜负,比如你士气50对面士气100那打起来就很硬,反过来就切菜。战场上消灭对方一只部队则对方整体士气下降,不但玩家连自军的npc也会容易胜利一些,战场上有据点分布,有出兵据点有补给据点,切断了和据点的联系则部队士气不断下降,类似无双的帝国

这是大约十几年前上初中时候脑补的无双,那时候还没有psp,那会儿yy的对象还是掌机(毕竟学生...)还yy了一个每次通关可以在限定点数范围内选择自己的部队留个档用来和别人对战。十几年过去了,已经深刻体会到了暗耻不是不知道玩家想玩什么,丫就是故意摆烂。多么痛的领悟
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发表于 2021-6-4 18:02 来自手机 | 显示全部楼层
johan·liebert 发表于 2021-6-4 14:38
P社的内政,全战的指挥,骑砍的战斗,太阁的角色扮演

这一流3a都整合不来呀,只能说梦里什么都有






我也想要这样的
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