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[NS] FC侦探俱乐部通关(无剧透)

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发表于 2021-5-24 22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
说实话游玩前看了相关评价都是剧本中庸、游戏太老之类的,我并没有抱太大的期待,用这是1988年游戏的心态去体验,结果意外地还行。
还行并不是指很优秀,真的就只是还行。在经历了这么多超自然现象、天马行空的AVG后,侦探俱乐部的剧本放今天真的算不上好,但是也不差,游玩体验就像是在看一本本格推理小说。游戏性几乎没有,不断试错和穷举法是唯一的游玩方式,因此叫他“穷举俱乐部”其实也不为过,有好几个地方强制你把所有选项过一遍才会出新的选项,遇到两三个场景来回切换无法推进剧情时,面对接近二十个重复的选项确实很影响体验。不过在通关了消失的继承人后,大概知道了套路是去猜编剧让你选的选项,玩站在身后的少女感觉流程流畅了许多,其实不一定需要穷举,针对性地问问题可以让剧情更快地推进(可能这就是侦探的基本素养吧),因为没有拿到关键线索不能换场景,所以问对问题可以离开时就可以果断离开了。
由于没有什么超自然的设定,两部的诡计其实都还挺朴实的(虽然两部的作案手法我都猜错了),最后都有一个小反转。主要体验应该在游戏设计的悬疑恐怖的氛围,加上优秀的配乐和全语音配音(游戏原版的音乐本身就很优秀,重制版做了重编曲),有一种穿越回80年代看悬疑小说的感觉。说实话,如果没有重制版我可能不会去接触这么古早的游戏了,总体体验还不错,最大的缺点可能就是售价太高了吧。

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发表于 2021-5-24 22:09 来自手机 | 显示全部楼层
一样的感觉,打完继承人开始玩身后少女的时候特别流畅,各种直接命中触发选项,可惜玩到后面脑洞同步又断了开始循环三遍选项起来。
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发表于 2021-5-24 22:12 来自手机 | 显示全部楼层
这种游戏玩得火大,主要是跟编剧脑子不同步,想的不是一回事老选错。
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发表于 2021-5-24 22:24 | 显示全部楼层
先玩哪部体验会好些?还是两作随便顺序?
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发表于 2021-5-24 22:28 | 显示全部楼层
不知道会不会打折
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发表于 2021-5-24 22:29 来自手机 | 显示全部楼层
我也觉得放低期待以后,两部竟然都还不错。各种天马行空的手法以后,果然扎实的叙事才是重点。
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发表于 2021-5-24 22:38 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-24 23:21 | 显示全部楼层
等一个老猎人二手
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发表于 2021-5-24 23:49 | 显示全部楼层
穷举(日语里写做总当)攻略法是指令式ADV降生时特有的味道,你想干了老酒,就不能不品尝

因为这个时期ADV的特征是,在设计上有惟一的结局。虽然存在“被当成色狼就此退场”,“与警察冲突后被逮捕”之类戛然中止的END,但那些都只能说是GAME OVER的方式
Multi End Selection的构造被树立起来,那都是后来的事了
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发表于 2021-5-25 06:56 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-25 08:21 来自手机 | 显示全部楼层
消失的继承者我一开始就猜到凶手了...
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发表于 2021-5-25 09:20 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-25 09:23 来自手机 | 显示全部楼层
原来重制版有中文?得去买一个试试看了
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发表于 2021-5-25 09:27 | 显示全部楼层
的确不错,两部作品玩着还挺有意思的。
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发表于 2021-5-26 20:03 | 显示全部楼层
玩过了第一部,只想说吸烟有害健康
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发表于 2021-5-26 20:23 | 显示全部楼层
天狐 发表于 2021-5-25 09:20
别说88年了,就算十几年后的推理游戏(指逆转1)还是这个味,遇事不决穷举法 ...

逆转里有HP条,就是限制你这么做。虽然这对先存档后穷举,找出正解就读档的攻略法毫无办法

这是机制上软性的遏制措施,硬的就是加入即时互动要素。《苏生》里生死EVENT的解谜操作都有限制时间,就在你把道具一个一个试的过程中,时间一样会走

还有一些比较奇特的限制。神宫寺三郎游戏里,吸烟可以得到下一步的提示,但如果玩家已经总共吸了300根烟,第301次执行指令时主人公就会因为肺病倒下
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发表于 2021-5-27 01:10 来自手机 | 显示全部楼层
清浦刹那 发表于 2021-5-24 22:24
先玩哪部体验会好些?还是两作随便顺序?

先玩消失的继承人,再玩身后少女。因为当年游戏发售就这个顺序,按照发售顺序当然是体验最好的 。再多说就剧透了,别相信什么打乱发售顺序体验很好的鬼话
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发表于 2021-5-27 04:12 来自手机 | 显示全部楼层
身后少女篇加了一个思考选项,很多时候相当于提示作用,所以会觉得简单。猜测是因为后发售的,官方改进的友好设定。另外身后少女篇虽然是后发售的,但剧情是前传,故事的时间轴上是发生在继承人之前的,如果按剧情的角度推荐先玩身后少女篇。不过这篇的恐怖感营造比前面浓烈许多,如果先玩可能体验不是很好或者被误导。
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发表于 2021-5-27 09:52 | 显示全部楼层
刚通了消失的继承人,某关需要你先问什么再问什么诱导对话还挺有意思的,可惜就这一部分有这个要素,其他时候真的是在穷举,偶尔还有需要连选某个选择直到出现变化的,跟制作人思路稍微对不上就很难受
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