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[青黑无脑不要游戏只求一战] 渡神纪芬尼斯崛起是不是一款被低估的育碧式游戏?

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发表于 2021-5-21 23:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在NS上玩了渡神纪好几十个小时了,目前快要通关了,四个主要地图区域的收集也基本都做了,实在是很惊讶为什么这个游戏一点水花都没有激起来,我感觉它的水平不说很高,至少还是一个水准以上的开放世界角色扮演游戏。
先说开放世界这一块,渡神纪是这几年育碧式开放世界难得的让我有探索欲望的游戏,不管是放在高处的仙馐,放在机关里的史诗宝箱,还是藏匿在塔尔塔洛斯里的宙斯闪电,都有值得摸索的价值,而且塔尔塔洛斯秘境的种类也算的上多种多样,有解密,有战斗,除了部分宝箱的位置实在难拿,但是闪电要拿到基本还是毫无问题的,最大的缺点大概就是秘境里的存储点太少了,中途失败实在是有点折磨。

再说角色扮演这一块,渡神纪选择的希腊神话,主角在一路解救希腊众神,最终打败堤丰,四个地图区域各有特色,在解救四位希腊主神的一路上,宙斯和普罗米修斯插科打诨,主线任务做着很有意思,再搭配上中文配音,这些希腊诸神的形象很生动,我在打的途中,就被吸引的去看一些希腊神话的书了,对神话有一点了解,再玩这个游戏,觉得对话细节上制作组还是下了功夫的。

最后就是游戏这一块,这是比较拉跨的地方了,全篇就只有剑、斧、弓箭三种武器,攻击是普攻连击,搭配神力技能,平衡性就不行了,我普通难度加满斧子的攻击力,再配合斧子的移动攻击技能就平推一切了,神力都可以不用放,战斗系统打起来也没什么趣味可言,只能说既不好玩也不好看。

其实还是很期待育碧能把渡神纪再搞下去的,不管是希腊神话接着搞,还是搞其他地区的神话,至少我玩起来的感受是比英灵殿好不少的,就是画面一开始有点劝退,卖相不是太好,或许不是在ns上,我一开始也玩不下去,然后就错过了这一款有意思的游戏了。
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发表于 2021-5-22 00:10 来自手机 | 显示全部楼层
我说一点,部分秘境设计太过阴间。而且还有部分是设计了你要全拿就必须拥有一个神力才行,不然就得下次再来。另外npc太少了,要不是宙斯老哥的相声,根本坚持不到通关。

—— 来自 HUAWEI ELS-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-5-22 01:18 来自手机 | 显示全部楼层
郁闭和开放两个词儿一组合,我就有生理性不适。激不起水花只能说还不够特别吧,哪怕是水准以上。
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发表于 2021-5-22 01:40 来自手机 | 显示全部楼层
跑步的手感简直是独立游戏水准 一小时弃
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发表于 2021-5-22 08:42 | 显示全部楼层
可能有部分原因是它的画风和育碧其他游戏不一样吧,育碧的粉丝应该基本都是喜欢它那种欧美写实画风的,对渡神纪这样的接近日式卡通渲染的画风没什么兴趣。
而主角又是个欧美zzzq女,喜欢日式画风的也没啥兴趣,所以就两边不讨好了。
另外关于你说的战斗,你自己选的普通难度,然后又说觉得打起来太简单无聊?这不自相矛盾吗?会去打普通难度的,本来就是对战斗无所谓的人了。
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发表于 2021-5-22 09:15 | 显示全部楼层
squaresfc 发表于 2021-5-22 08:42
可能有部分原因是它的画风和育碧其他游戏不一样吧,育碧的粉丝应该基本都是喜欢它那种欧美写实画风的,对渡 ...

画风不算日系吧,我觉得挺欧美3D动画
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发表于 2021-5-22 09:28 | 显示全部楼层
艺术风格太丑不能接受
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发表于 2021-5-22 09:29 | 显示全部楼层
这游戏刚出就有一个高楼帖子狂喷这游戏的找盔甲任务

建议你艾特出来你俩battle一下
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发表于 2021-5-22 09:34 | 显示全部楼层
我觉得蛮好玩的,为了收集我还一个个记录宝箱数量。
至于秘境,有不少技能是可以让你逃课的,真正烦的也就几个穿激光和用技能拉球开门。
主要是这游戏宝箱的收益太小,绝大部分只有外观差别,而且大部分做的都不好看
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发表于 2021-5-22 09:38 | 显示全部楼层
我只找了两个神,后面没玩,感觉剧情里的秘境都不算太坑,最坑的是日常还是周常里面那个秘境挑战,那可真是容不得一点错……而且限时也很搞,你死了重来计时是延续的,就看见最低星要求3分钟通过,我一般要打30分钟以上……初见一遍过这特么是人做得到的?并且因为机关时限卡得很死,挑战的时候你会发现一些在极限操作情况下才会有的育碧设计的动作系统bug,比如,连续走跳走跳的动作中,如果你之后的操作需要跳后到空中接翅膀,请一定在跳前原地站一下,不然跳起来以后我估计它系统误判定你已经是二段跳的状态了,然后你的翅膀就开不出来,你就只能看见你的角色掉下去重来
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发表于 2021-5-22 09:39 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-22 09:41 来自手机 | 显示全部楼层
我下了试玩,感觉还行。主要问题是觉得美术有毛病,色彩和ui属实土中土。而且育碧是非常不擅长做解密的,玩多了基本都是折磨人的玩意。不过据说这游戏流程也就20小时。希望育碧继续做,受限于刺客这个ip做角色扮演很多东西都放不开

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G Speed, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-5-22 10:15 | 显示全部楼层
算了吧,育碧做的这些秘境真是无聊+又臭又长,我宁愿他设计得短点。有些秘境进去一眼望不到头,看着都让人心累。
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发表于 2021-5-22 12:27 | 显示全部楼层
试玩了一点,放下了以后没再重开,人设太丑,场景吐拉吧唧的
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发表于 2021-5-22 16:23 | 显示全部楼层
有人问为什么现在这些魔幻的东西还要强行冠上刺客的名字搞年货。渡神记就是一个反面例子
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发表于 2021-5-22 18:32 | 显示全部楼层
刺客信条换皮,战斗很爽,但重复度太高了
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发表于 2021-5-22 18:41 | 显示全部楼层
确实是不咋好玩,这游戏把我整睡着了两次,然后就把卡带卖了
解谜部分裹脚布又臭又长,开放世界也是传统育碧那一套
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发表于 2021-5-22 19:30 | 显示全部楼层
谈不上低估,大部分人对它的评价就是没有评价
这游戏一开始就并没有吸引多少人关注
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发表于 2021-5-22 20:49 来自手机 | 显示全部楼层
我也觉得很好玩,解谜比战斗有意思,很多人就不喜欢了。再加上画面,不是不好,是不主流
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发表于 2021-5-22 20:49 来自手机 | 显示全部楼层
最近在玩,秘境真的又臭又长

— from HUAWEI RVL-AL09, Android 9 of S1 Next Goose v2.4.4.1
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发表于 2021-5-23 00:31 | 显示全部楼层
没人低估也没人高估, 育碧罐头的质量都在水准以上, 嘛, 罐头就是, 你第一次吃感觉好好吃, 但你吃多几个就发现真相
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发表于 2021-5-23 02:50 来自手机 | 显示全部楼层
我也记得那个喷盔甲收集的帖子

— from samsung SM-G981U1, Android 11 of S1 Next Goose v2.4.4.1
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发表于 2021-5-23 02:59 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-23 08:42 | 显示全部楼层
太丑了
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发表于 2021-5-23 10:08 来自手机 | 显示全部楼层
squaresfc 发表于 2021-5-22 08:42
可能有部分原因是它的画风和育碧其他游戏不一样吧,育碧的粉丝应该基本都是喜欢它那种欧美写实画风的,对渡 ...

其实育碧起家就是靠3D卡通风格的雷曼,算是老本行了。
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发表于 2021-5-23 11:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 wolfwood 于 2021-5-23 11:27 编辑

我也玩的挺开心的,败笔就是装备系统了,收集的东西大多是皮肤,就很没意思,另外,DLC的中国神话没啥意思,纯换皮,剧情也很老套,流程倒是很短小精悍,育碧捡垃圾的恶心感少了很多

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