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[PC] 目前太吾绘卷开发状况有什么情报吗

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发表于 2021-5-19 10:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
想着上去STEAM页面看下情报,   结果近期已经半数差评了,    而上一个日志都是去年中旬左右.
于是是制作组遇到什么瓶颈? 还是说有其他渠道透露过依旧在继续开发什么的?

以及游戏目前在实装全门派功法特效之后还更新了什么? 记得曾经预告过各城市主线剧情和一些丰富后期内容的事件等   不知道现在做了多少.
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发表于 2021-5-19 10:50 | 显示全部楼层
因为底层代码都推倒重来,所以花的时间多,当然玩家谁管你啊,EA拖了几年,最近又没任何更新,肯定一堆人差评了,这无可厚非……

实装全功法催破后就没更新啥了,当时还同步更新了一些比如比武招亲和武林大会啥的,还有没完成的天书,基本就这些。比武招亲我觉得没啥大用,想主动找妹子不如去刷龙岛女仆……蛐蛐大赛倒是创收的好地方
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发表于 2021-5-19 10:51 来自手机 | 显示全部楼层
前段时间好像还在外野招人来着,这游戏憋太久了,再不出正式版差评只会越来越多
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发表于 2021-5-19 11:00 | 显示全部楼层
宣传人在泥潭没发码也没交保护费还招人被塞了
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2003670-1-1.html
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发表于 2021-5-19 11:02 | 显示全部楼层
b站官方号会发一些进度的视频,包括程序、设定、美术、音乐等方面。看起来基本的内容都想好了,正在逐步实现。
我记得说是尽量在2021年内出正式版。
外野招人时有谭友质疑游戏进度,招人的人说已经开始为下一款游戏做准备了。
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发表于 2021-5-19 11:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-19 11:54 来自手机 | 显示全部楼层
你看的日志是啥日志?如果有买游戏的话游戏页面第一个就是3月发的一个开发vlog,大概讲了下现在在做的东西,下一个视频估摸着5月底或者6月会发吧。游戏本身是已经暂停更新了,所以你去nga专区会发现一眼望去全都是mod

—— 来自 Xiaomi Redmi Note 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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 楼主| 发表于 2021-5-19 12:21 | 显示全部楼层
leafS 发表于 2021-5-19 11:54
你看的日志是啥日志?如果有买游戏的话游戏页面第一个就是3月发的一个开发vlog,大概讲了下现在在做的东西 ...

游戏版本更新日志     

开发日志知道,B的也有看.  只是想更多了解目前制作组做的如何
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发表于 2021-5-19 12:27 | 显示全部楼层
我也想知道。。。感觉很久没更新了,他再不出我都要把这个游戏给忘了
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发表于 2021-5-19 12:44 | 显示全部楼层
有被欺骗的感觉。
还好不贵,玩了63.9小时,不算亏。
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发表于 2021-5-19 13:20 来自手机 | 显示全部楼层
没发码被版主干进小黑屋了
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发表于 2021-5-19 13:57 | 显示全部楼层
说是说下半年发,现在只能等了
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发表于 2021-5-19 14:01 | 显示全部楼层
比丝之歌先出就算成功.jpg
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发表于 2021-5-19 14:22 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-19 15:32 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-19 15:38 | 显示全部楼层
我觉得作者当初就该直接做二代,缝缝补补不是事
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发表于 2021-5-19 15:39 | 显示全部楼层
这游戏不能想起来,忘掉后等发售能惊喜一下子。

可惜每过一段时间就会有人问,
一下TM想起来了,就开始牙痒痒。
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发表于 2021-5-19 15:40 | 显示全部楼层
第二款?那就是末日文书?
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发表于 2021-5-19 16:04 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-19 16:06 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-19 16:44 来自手机 | 显示全部楼层
ea七八年倒也不是事,关键是不更新啊。

—— 来自 HUAWEI VOG-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-5-19 23:21 | 显示全部楼层

啊?放出来了?码发了吗
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发表于 2021-5-19 23:33 | 显示全部楼层
情报就是每隔几个月发个视频没了。贴吧人最近在游戏展抓到茄子了,说法就是今年年末(未知是阳历年还是阴历年)能出正式版,能不能实现就拭目以待
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发表于 2021-5-20 00:01 | 显示全部楼层
上回运行还是18年11月。。。就等着正式版了
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发表于 2021-5-20 00:19 | 显示全部楼层
隔段时间发个视频,不过这些视频内容都非常片段化,多数是讲游戏的某方面内容而不是一个实际玩的部分,更像广告而不是游戏实际内容介绍。
贴吧那边偶尔会出现,但不知道为什么创作者带点做独立游戏被人迫害的心态。 太吾绘卷贴吧作为反馈不怎么好,长期泡这种粉丝群地方非常影响判断力。

个人看法的话,太吾绘卷在决定封闭开发前的版本并不是一个成熟的1.0版本,作为一个完整游戏是非常够呛的。 也就贴吧那种核心战斗党能够其乐无穷,靠武功模拟器过日子。
从鬼谷八荒的火爆来看,大众对这类游戏的爱好恐怕题材占的因素更大。随机性的自由化和题材组成的这个类别可能才是大众兴趣,核心向的那种战斗设计对于大部分人可能不那么必要。现象级的社交火爆退潮后,这游戏到底有多少体量的真爱好这些玩法内容的是个问题。
而且这个封闭开发也很奇怪,我不觉得以之前独立游戏的经验后面能够直接拿出一个完整的游戏,太吾绘卷之前就是个在完整性方面挺欠缺的游戏。就算新的拿出来,感觉也不可能是个很完善的游戏。玩法类独立游戏的长期更新多数都伴随着付费测试员们的,不明白为什么搞个闭门造车的封闭开发
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发表于 2021-5-20 00:33 | 显示全部楼层
Drinker [拥有 太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu] 4月5日上午11:55
感觉很开发团队很奇怪
看了大伙的帖子,其实都是要一个开发进度而已。我觉得大家生气都是因为开发团队没有给一个进度,每次看到到更新基本都是无关大小的修正和讲故事。18年的游戏,其实封闭开发我觉得大家都可以等,5.6年都可以等,但是每隔一段时间可以公布一些进度,告诉大家团队一直再努力开发,而不是现在更新都是一些开发故事,画饼之类的,我相信太吾的团队一直再开发,但是请公布一下开发进度,让大家知道现在到什么程度了。
或许还有一种情况就是开发团队一直藏着掖着,到最后一鸣惊人。当然这个只是我希望罢了。如果到最后才公布会出现一些情况,比如一些太吾觉得好的地方,玩家觉得不行。现在如果公布出来,大家可以讨论,太吾变开发就可以修改了。
以上。
引用自 一只特立独行的哈士奇:
单纯给出项目进度并不是一个太费功夫但是会很大程度安抚玩家的手段,开发者为什么不实施这么一个理论上成本不高但是收益明显的行为而是选择需要额外花时间准备的讲故事?A.事实没什么进度。B.有进度,但是开发管理混乱,没有能直接拿出来的明晰进度表,要把目前进度梳理清楚成本大。C.开发者虽然是专业团队,但是不如业余的玩家聪明,看不到这么做的好处。D.开发者有个性,就喜欢先让玩家骂,人气没了之后再拿出来给个惊喜。
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发表于 2021-5-20 00:45 | 显示全部楼层

可能是主创什么都想管,也就没精力做项目管理了
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发表于 2021-5-20 01:01 | 显示全部楼层
之前看过两个视频,当时的感觉就是招的程序完全推翻了原来的重新在写,然后在重构原来功能的同时,主创还在不停的产生新的想加进去的功能

所以很可能就是像很多人推测的那样,项目管理就是一坨屎,想到哪儿做到哪儿,没有计划表,或者有了也不停的被推翻

我觉得这项目大概率就是最晚明年出重构之后的版本,然后玩家一玩发现内容和之前差不多,大家就都很尴尬

制作方努力两年,重写了整个游戏,但是游戏性和内容上原地踏步,玩家等了两年,等来个4k120hz次世代版
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发表于 2021-5-20 01:07 | 显示全部楼层
shyso 发表于 2021-5-20 01:01
之前看过两个视频,当时的感觉就是招的程序完全推翻了原来的重新在写,然后在重构原来功能的同时,主创还在 ...

还是可以乐观点的

现在的版本只用if else 和map<string, string> 都能肝出比武大会蛐蛐大会那些好玩的奇遇
代码框架搭好后,做玩法是很快的
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发表于 2021-5-20 01:13 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2021-5-20 01:23 | 显示全部楼层
Hidewhite 发表于 2021-5-20 00:19
隔段时间发个视频,不过这些视频内容都非常片段化,多数是讲游戏的某方面内容而不是一个实际玩的部分,更像 ...

拿大众来评价一个游戏核心玩法意义不大.  大众玩啥游戏都是体验内容为主 所以很多热门大作是主线过完就封盘 甚至打不完.    核心向战斗一直都只能讨好核心玩家这个少数群体.  如果大众日常性喜欢咀嚼数据/玩法那么TOME4 DND类游戏热度会很不一样.

个人思路/观点是太吾能给出一个亮眼而出彩的战斗系统很不错了, 但是要用这个战斗系统有充足的体验需要有足量内容来扩充.比如各种支线或者挑战BOSS 或者end-game内容.  更出彩一点是能做到轻度玩家能舒服玩通, 核心玩家战个痛快.    只可惜目前扩充的如何毫无信息.

我之所以发这贴就是感觉太吾制作中和玩家的交互方式不够健康, 甚至让我想起某个臭名昭著的伪制作人. 也许我是多虑了但还是要多嘴一句-----------和太吾同期的修仙模拟器不仅结束EA还弄了DLC,口碑也因此逆转.
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发表于 2021-5-20 02:45 来自手机 | 显示全部楼层
妹控使徒 发表于 2021-5-20 01:23
拿大众来评价一个游戏核心玩法意义不大.  大众玩啥游戏都是体验内容为主 所以很多热门大作是主线过完就封 ...

我一直很想吐槽,这游戏这些年疯狂更新一些核心系统玩法,还搞什么代码重构,感觉要把游戏重制一般,但是对于普通玩家最关心最想看的主线剧本,一点动静都没有。

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4
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发表于 2021-5-20 02:50 | 显示全部楼层
不重要
反正也是看完整版成品出来好不好玩
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发表于 2021-5-20 03:21 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-20 05:54 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-20 09:36 来自手机 | 显示全部楼层
自从知道在泥潭宣传这么久保护费都不知道交一个,就觉得无了
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发表于 2021-5-20 09:55 | 显示全部楼层
项目管理真心一坨屎,大概有戴森球的1%能力吧。首发玩了几十个小时到现在我有一种全款买了烂尾楼的感觉
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发表于 2021-5-20 10:59 | 显示全部楼层
妹控使徒 发表于 2021-5-20 01:23
拿大众来评价一个游戏核心玩法意义不大.  大众玩啥游戏都是体验内容为主 所以很多热门大作是主线过完就封 ...

但是结束EA就宣布不继续做了,直接开新坑,这对修仙的口碑也有很大的影响
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发表于 2021-5-21 15:50 | 显示全部楼层
shyso 发表于 2021-5-20 01:01
之前看过两个视频,当时的感觉就是招的程序完全推翻了原来的重新在写,然后在重构原来功能的同时,主创还在 ...

附议

我也觉得是项目管理上的问题,一两个人埋头苦干,和以制作人的身份管理一个团队项目,之间还是会有差异,有想法的制作人并不等同于好的管理者。

以前的各种访谈中就能发现主创的想法其实挺多,也很注重细节,当时还经常在微博和玩家互动。
那么如今兵强马壮(和之前相比),肯定会想把之前的构思尽量实现,甚至一股脑都塞进去,就像施工队一边在修地基搭柱子,设计者还是不停的改图纸,想着增高扩建加绿化,开发周期延长是肯定的,别到时候搞了一半又妥协,弄一个威力加强版出来就不错了  
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发表于 2021-5-21 19:37 | 显示全部楼层
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