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[多平台] R-Type Final 2 新入坑向评测

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发表于 2021-5-6 23:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 mahoro99 于 2021-5-6 23:49 编辑

之前其实有个楼
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1821302-1-1.html
但楼里内容比较杂,新入坑的比较难看懂各位老板的对话,之前也看到有坛友发帖问这个游戏到底好不好玩值不值得买
所以这边就面向想入坑,新入坑的玩家做一个相对简单的评测


R Type,首作发行于1987年,作为在STG盛行的当时也独树一帜的系列至今依然拥有很多死忠粉该系列从初代开始就与国内大部分街机厅或PC弹幕游戏玩家所接触的纵向STG有所不同
游戏版面横向的,且拥有大量的地形要素,要说相近的话其实和FC上的沙罗曼蛇比较像
但最让本系列与众不同的要素其实是R系列机体上的标志性武装,也就是源力体,通称Force

下图在机体前那个又大又圆的就是Force了

(其实我一直很想吐槽这么大个球顶在前面,你这个驾驶舱再大再清晰又有什么卵用)


Force不是让你的机体变成马戏团海豹,单纯的在机体前面顶了个球而已
Force本身是完全无敌的,可以对敌人造成大量的碰撞伤害,这让机体的输出手段不仅限于弹幕输出,躲避手段也不局限于被动躲避,而是可以主动出击(拿force去撞敌人的弹幕还可以增加自身的输出)
还可以脱离机体本身进行独立或联动操作,比起一般只会增强你火力或扩大射击范围的僚机,Force的设计无疑大da丰富了游戏的操作性和趣味
而本作沿用于前作并加以改进的机体开发系统又进一步加强了这部分乐趣

那么接下来讲讲本作最大的卖点之一(其实没什么好讲的)

机体开发

通过普通的进行游戏便可以获得红蓝绿三种矿材,在满足例如通关特定关卡,解锁前置机体等条件后,消耗相应的矿采便可以开发新的机体
本作的机体建模和设计真的非常非常非常的不错,每台机体的建造历史和系列衍生也写的非常有感觉,和该系列庞大的世界观也结合的很好,可以看出机设方面是真的很认真演技且不错的
机体开发有一部分涉及剧透,这里就不多做赘述了


(在开发机体模式下,游戏内实际的建模和图上基本一致,我当场拍手叫好)


部分机体只有当时参与该游戏众筹的玩家才能获得,另外一部分需要关注官方推特等平台发布的解锁密码才能获得所有机体都可以进行外观的改造,虽然其实也就是换个颜色贴个贴纸,但谁不喜欢在酷炫的飞机上贴贴纸呢


(机体开发界面)

机体的性能各异,面对不同的关卡使用不同的机体可以在一定程度上降低游戏难度
官方本身设想的应该是通过游玩解锁新的机体,再用新的机体去游玩来获得新的体验,这样反复可以让玩家有动力在这款游戏上反复游玩
但事实上并不那么尽人意



游玩体验

本作的关卡其实加上后半段的分支路线总计也只有大约10关左右(不包括付费DLC),如果作为一款普通的弹幕射击游戏,那其实算是相当多的关卡数了但因为和机体开发系统绑定,需要玩家长时间的反复游玩,这就显得对新入坑的不那么友善
毕竟R Type系列的难度一直不低,因为有无敌Force的存在,很多新手玩家很容易进入自身的操作陷阱,自己把自己坑死,更不用说整个机体都是被击判定了
本作如果被击坠后会失去所有的火力强化道具在上一个 check point 裸机复活,导致复活后难度不降反增,甚至出现短时间内连续暴毙的情况
而这时候如果你想更换机体,却只能在续关时更换事先登录过的机体,如果回到主菜单重新开发新的机体,便会中断当前的游戏进程,只能从第一关重新开始
你肯定会问,那我开发更强的机体不就降低通关的难度了吗,呃,可以说有改善,但实际上不是那么一回事
部分机体在部分关卡确实有奇效,但同系列机体的性能和武装其实大同小异,在大部分时间都开发资源紧缺的该游戏中,如果你的技术不佳,使用同一架机体卡关很久才是常态再加上低难度下通关给的矿材奖励非常的不够看
如果你不是喜欢突破自我只是想单纯的通关的话,确实比较容易在开头就劝退新人
唯一比较有趣的后半段的分支路线,在剧情上确实会让人眼前一亮,但体验过几次之后没了新鲜感就不那么有趣了

好在我们有精细的飞机建模和酷炫的场景,在最低难度下看看飞机打打怪也许体验也不错?



画面

我买的是PC版,本作支持最高240帧的高帧率,说实话这方面的体验是不错的
但除此之外本作的画面真的可以用悲剧来形容
我在游玩时一度以为是游戏没设置好自己切换到了集显
如果说第一关还算是不错,第二关勉强可以接受的话,那以第三关为首的后续关卡真的是糊到了让人就算在激战中都无法忽视的地步


(这玩具之家一样的场景,背景糊成一团的贴图,和时而清晰时儿马赛克的玩家机体,你真的是UE4做的吗)

上面也有说过可以在一定程度上改造飞机的外观,但在所有的关卡内飞机都是由左向右的移动的,视角切换的过场基本等于没有,甚至连通关之后的staff画面镜头视角都不带动一下的
这让飞机的大部分外观改造变的失去意义,只有右侧的部分才可以被玩家看到,这部分我真的是要给差评


(贴的再好看有个卵用)

另外本作是没有画面设置选项的,并不能通过钞能力来抵消一部分画面的影响

行吧,画面实在看不过,那咱还是勉为其难动动耳朵吧


音乐&音效

音效我个人认为中规中矩,但也足矣,生命研究所内各种黏糊糊的东西被打爆的时候声音非常动听(不)
而本作的音乐单拿出来我觉得可以说是本作的亮点之一,撇去有点抽搐的画质之外,BGM和场景氛围的配合其实相当不错
美中不足的是有时候会很突兀的切换BGM。。。
另外本作的ED是由饭田舞演唱的,如果不认识的话,当年PSP上绝体绝命都市3的神曲キミの隣りで就是她唱的
撇去非常省钱又突兀的ending staff演出,本次她献唱歌曲本身依然非常的不错,即使不玩本作也可以去听一听







虽然我算不上是R type的脑残粉,但也算是每作都略有涉猎
总体来说本作说是R type Final 的续作确实是实至名归,就算当时放在PS2平台上发售也不违和
但冲着一大堆新机体的高清建模,老粉还是会掏钱包购买
不过若是新接触这个系列的玩家的话,其实并不那么建议
如果只是单纯喜欢飞机而不是玩的话,可以选择买了之后使用一些科技手段解锁全机体单纯作观赏用
毕竟Steam平台本体也就100来块钱,这样的作品以后只会越来越少,多花一分钱支持未尝不是坏事
如果是想体验次时代的弹幕游戏的新玩家,那目前本作从各方面来说都还不适合入手
另外千万不要买NS版,贵的批爆的同时还卡的批爆,被击坠之后的反复读盘还会要你亲命




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发表于 2021-5-7 15:08 | 显示全部楼层
没有无敌金手指最高难度无法通关。
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 楼主| 发表于 2021-5-7 15:16 | 显示全部楼层
h188cm 发表于 2021-5-7 15:08
没有无敌金手指最高难度无法通关。

部分机体其实是可以的,U2B上也有很多视频
但相对的大部分机体都不能或者说极难通关R难度
关卡设计本身其实味道满足的,却和机体开发系统一定程度上矛盾了
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发表于 2021-5-7 15:52 | 显示全部楼层
射击游戏现在很难说还有多少人会玩了 而且rtf2的设计还是原来那种非常硬核的 系统也非常单调 丝毫没有新元素的加入 吸引人是吸引不上了 倒像是个博物馆 把这个游戏在pc上再分享一遍

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发表于 2021-5-7 16:18 | 显示全部楼层
https://www.bilibili.com/video/B ... ommend_more_video.2

对R-TYPE这个系列完全不了解的朋友也可以看看B站的这个带货视频
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发表于 2021-5-7 16:21 | 显示全部楼层
果然是这个视频……
但还是要说一下,R-TYPE的R是RAY的R

r-k理论这个说法我没找到官方证明。

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 楼主| 发表于 2021-5-7 16:26 | 显示全部楼层
oidoid 发表于 2021-5-7 16:21
果然是这个视频……
但还是要说一下,R-TYPE的R是RAY的R

这应该是初代访谈时的设定吧,后面吃书之后官方应该也有说过可以是 Round 的 R,也就是R系列机型标志性的圆形全透明驾驶舱
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发表于 2021-5-7 16:40 来自手机 | 显示全部楼层
oidoid 发表于 2021-5-7 16:21
果然是这个视频……
但还是要说一下,R-TYPE的R是RAY的R


我看别人说法是吃书了,这系列本来就吃书严重
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发表于 2021-5-7 16:40 | 显示全部楼层
低情商:PS2水平
高情商:完全就是当年PS2上那作的正统续作啦

虽然群里被个别老害安利的都有些反感了,但评测还是挺好的
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发表于 2021-5-7 16:54 | 显示全部楼层
看NS商店我还以为和闪耀之星是一个系列的。

结果发现是祖宗。
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发表于 2021-5-7 17:08 来自手机 | 显示全部楼层
final2少个记录状态从关卡开始点restart。

其他都是这个味到时可以承认,但是miss=推把重来这个实在过于老派的作风事到如今稍微不那么坚持一下我觉得也没什么。
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 楼主| 发表于 2021-5-7 17:18 | 显示全部楼层
mengsu 发表于 2021-5-7 16:54
看NS商店我还以为和闪耀之星是一个系列的。

结果发现是祖宗。

Pulstar真的是赤裸裸毫无保留的抄袭R Type,抄force就算了连部分背景设定都抄,还抄的没原作好玩
我最早玩的其实就是pulstar,和你一样一直以为R type其实是他的续作
你说的闪耀之星应该是blazing star,是 pulstar的续作
闪耀之星其实非常不错,就是最后几关又难又精污
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发表于 2021-5-7 17:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 死神888 于 2021-5-7 17:28 编辑

有一句讲一句,音乐我觉得甚至不如独立游戏Super Retro Fighter带感
游戏我玩到第三关,被折磨恶心得不行,实在对这个游戏产生不了好感。害得我事后打开PS2模拟器用宇宙巡航机5洗了下眼睛
感谢当初宣布取消附送T恤这个特典,这才让我忍住没买PS4的实体
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 楼主| 发表于 2021-5-7 17:34 | 显示全部楼层
死神888 发表于 2021-5-7 17:24
有一句讲一句,音乐我觉得甚至不如独立游戏Super Retro Fighter带感
游戏我玩到第三关,被折磨恶心得不行, ...

第一关的BGM其实挺不错的,后面的与其说中规中矩不如说存在感为0.。。。。
R难度下第一关的BOSS会变成初代的第一关BOSS,加上还算勉强合格的画面其实感官还不错
谁能想到这游戏就第一关还行
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