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楼主: chan

[PC] 第一次真正有次时代的感觉

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发表于 2021-5-6 21:48 来自手机 | 显示全部楼层
今年我才玩上的,这就是我的2021年度游戏了

—— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-5-6 21:50 来自手机 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2021-5-6 20:07
一般两种,VR晕其实是超强版的FPS晕,FPS不晕的人可以直接锻炼免疫。

否则就是VR鞋/原地踏步脚控。 ...

从来不会晕3d的我第一次持续移动时候有种脑子飘飘的感觉,几分钟后就习惯了,再有点不舒服的话原地走几步就缓解了

—— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-5-6 22:02 来自手机 | 显示全部楼层
alyx去年通关的,太强了,太爽了,这tm才是次世代,1066和588爽玩,474后期会爆显存也能玩,rifts不到两千quest2两千,都是廉价设备
ps和盒子谁能出一款alyx级别的vr游戏和quest2级别的廉价vr或者直接兼容quest,立马赢下本世代
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发表于 2021-5-6 22:21 | 显示全部楼层
chan 发表于 2021-5-6 22:20
之前看过很多推荐,但是看了一下视频画面不太行所以一直没买,等玩完ALYX就去买来玩玩看 ...

目前市面上热门的vr游戏基本都是各有所长的状态,所以我觉得有兴趣的话可以都试试,反正大多是独立游戏也都不是很贵 虽然有些内容不多但是体验非常有趣
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发表于 2021-5-6 22:46 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-6 22:50 | 显示全部楼层
faithlifer 发表于 2021-5-6 21:50
从来不会晕3d的我第一次持续移动时候有种脑子飘飘的感觉,几分钟后就习惯了,再有点不舒服的话原地走几步 ...

对,VR平移就是FPS的超级升级版,只不过代入感增加几倍,所以晕也是几倍
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发表于 2021-5-6 22:55 | 显示全部楼层
我记得玩VR的最后都会变成玩那个肥宅套美少女皮互相摸的游戏
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发表于 2021-5-6 22:56 | 显示全部楼层
第一次玩ALYX是很爽,直呼次世代。但通了一遍后除了给朋友展示就没开过了。
奇观是奇观,就是不好玩。boneworks也是,玩到一半玩不下去。毕竟alyx还有奇观和剧情,boneworks啥都没有。

除了alyx,想了想目前vr体验最好的是僚机计划和superhot。驾驶类果然是最适合vr的,沉浸感无以伦比。alyx虽然看着好,但真到了交互的时候就露馅了,反而影响沉浸感。不过玩了alyx再玩boneworks就能发现阀门在交互上下了多少功夫。
既然不管你这个门做的多真上手都会露馅,不如一开始就不做门。superhot就是这样做减法,个人觉得沉浸感更胜于alyx。
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发表于 2021-5-6 23:05 | 显示全部楼层
有钱多买小人 发表于 2021-5-6 22:56
第一次玩ALYX是很爽,直呼次世代。但通了一遍后除了给朋友展示就没开过了。
奇观是奇观,就是不好玩。bonew ...

确实,限制了可互动的范围和物体数量,反而感觉更真实,更带感了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-5-6 23:10 | 显示全部楼层
只有我买Q2主拿来看片
甚至连Alyx都懒得玩
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发表于 2021-5-6 23:21 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-6 23:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 Shu-Stella 于 2021-5-7 00:55 编辑
有钱多买小人 发表于 2021-5-6 23:56
第一次玩ALYX是很爽,直呼次世代。但通了一遍后除了给朋友展示就没开过了。
奇观是奇观,就是不好玩。bonew ...

我认为boneworks才是真正做到了VR游戏的所见即所得,也是比alyx更加接近G胖所描绘的“玩家利用本能来玩游戏”的境界,你可以利用身边的一切来过关和战斗而不只是固定的演出或必然的路线,如抓着撬棍勾在铁管上摆荡跳过地图或者像利用登山镐一样攀爬,你可以随手放下捡起自己的武器而不是像alyx一样的“洛克炮”,你可以一只手捏住敌人的脖子另一只手拿板砖把他拍死,你甚至不一定要用手来开门或扭动阀门 因为一切都是基于物理  只要你能想到的可以扭动门把手的方式它都可以办到,boneworks的速通也经常利用这些特性来加快自己的进度 相比较传统游戏的高速移动和卡bug瞬移来说观赏效果极强,并且我认为boneworks的关卡设计并不亚于V社,甚至我觉得这才是最接近半条命2的vr游戏,就像是HL2中莱温霍姆关卡物尽其用大战僵尸或者利用浮筒顶起木桥再开着气垫船飞过去 而不是一些益智游戏的解谜 我觉得环境与解密和物理的结合这才是半条命的真正精髓所在,而那么多年过去了唯一让我看到了有这些影子的就是boneworks。当初v社取消了tga的alyx演示一大原因也就是因为boneworks的正式发售 它的交互和全身物理系统以至于让V社都为之惊讶 不得已v社必须赶时间尽可能的完善这方面的内容 否则正式版可能连爬梯子都只能用瞬移了。
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发表于 2021-5-6 23:47 | 显示全部楼层
很好玩,不过vr有一个很大的缺点是戴久了头发中间会被压下去,很丑,还有就是我有点近视散光,体验也不算很好

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
chan + 1 头发中间压下去太真实了

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发表于 2021-5-7 00:29 | 显示全部楼层
从FC到MD那是我觉得最震撼的有次世代感觉的一次

还有就是PS1到PS2,简直是天翻地覆

说实话如果游戏机画面定格在PS2再也不发展了,我也能忍
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发表于 2021-5-7 00:37 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-7 00:51 | 显示全部楼层
我看过个挺有意思的移动控制,类似滚轮鼠标的鞋子配合高脚凳,脚能够到地面走路但人移动,又能随意转身,估计能在未来大量应用

vr现在的麻烦是每个人的痛点都不一样,需要更多的客制化,像我就是视域和近视散光,看画面比一般人糊
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发表于 2021-5-7 00:57 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-7 01:06 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 有钱多买小人 于 2021-5-7 01:08 编辑
Shu-Stella 发表于 2021-5-6 23:39
我认为boneworks才是真正做到了VR游戏的所见即所得,也是比alyx更加接近G胖所描绘的“玩家利用本能来玩游 ...

就好比恐怖谷,做的越逼真,那一丝不真带来的违和感就越重。bonework给我的感觉就是如此。交互自然更丰富,但比起alyx欠缺打磨。alyx在互动上极为用心,十分注重对玩家的反馈。比如开门,一开始是贴近现实的要扭门把手才能开。但测试发现玩家都不会开门了。因为无法给予玩家手感反馈。玩家无法判断到底握没握住,不知道该怎么转。于是阀门把门把手删掉了,变成了装饰。实际游戏里的门都可以直接打开。门把手只要靠近握持就会自动握住,不用严格按门把手的设计,随便转都会有相应动画。

物体的重量模拟及重量谜题也是hl的老套路了,但alyx几乎没有,油桶,尸体提在手上也没感觉有多重。大概就是因为阀门觉得现在的vr无法给予玩家足够的反馈。

而boneworks就没管这些。交互内容堆上去了,但交互逻辑跟以往的游戏没区别。重物就是简单的限制移动速度,导致搬重物时玩家的手跟角色的手脱节。大锤,长板这类更甚,因为没有反馈,玩家简直如一败涂地的橡皮人一样,只能一遍遍试错。在讲求真实沉浸感的游戏里十分要命。平台跳跃也是,boneworks依旧是老一套。但vr下的落点反馈是真的难,不奇怪alyx平台都是瞬移。

总的来说,boneworks就如同启动提示写的一样,这是一款适合vr老手的游戏。我现在理解这不是说它有多拟真,正相反,是说你要能够忘掉现实中的交互经验,用游戏的思维和经验来游玩。alyx虽然做了很多限制,但让我觉得那个世界更真实。boneworks我只感觉是被丢进了游戏世界。

如果你更喜欢boneworks,那我替你高兴。这大概也是以后vr游戏的2个方向。是如何做减法减少玩家基于现实交互经验的违和感来增加沉浸感。还是干脆让玩家自己适应vr游戏独特的交互体验,自己去沉浸。
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发表于 2021-5-7 02:29 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-7 08:20 | 显示全部楼层
B2是念着反 发表于 2021-5-6 22:02
alyx去年通关的,太强了,太爽了,这tm才是次世代,1066和588爽玩,474后期会爆显存也能玩,rifts不到两千q ...

下下世代所有vr设备的存量能赶上主机的1/3吗?
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发表于 2021-5-7 08:29 来自手机 | 显示全部楼层
龘䶛䨻䎱㸞蚮䡶 发表于 2021-5-6 20:04
这游戏是不是买了VR后对电脑的配置要求也很高?

本人970流畅通关Alyx,优化强到一定境界了
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发表于 2021-5-7 08:56 | 显示全部楼层
CUEL 发表于 2021-5-6 23:10
只有我买Q2主拿来看片
甚至连Alyx都懒得玩

你不是一个人,我买了index也是拿来看片,alxy至今坑着,不是说不好玩,而是懒,开个vr老折腾了,最近甚至看片都懒得开了
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发表于 2021-5-7 14:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2021-5-7 14:43 编辑


显卡显存不够大,默认会关闭真实贴图(法线贴图),选项也是默认锁死不能选。

选项里面显示API不要选DX,选vulkan,然后下面齿轮高级设置,然后就可以强行打开真实贴图。
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发表于 2021-5-7 15:37 | 显示全部楼层
QUEST2种草好久了 看这个更蠢蠢欲动了
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发表于 2021-5-7 15:40 | 显示全部楼层
VR对近视眼镜是不是有明显影响的?未来想玩VR的话是不是还需要靠PC?我是主机玩家想着还是PSVR的
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 楼主| 发表于 2021-5-7 15:49 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2021-5-7 14:42
显卡显存不够大,默认会关闭真实贴图(法线贴图),选项也是默认锁死不能选。

选项里面显示API不要选DX, ...

感谢。但是我没看到选引擎的地方啊?是进到游戏里面?
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发表于 2021-5-7 16:20 | 显示全部楼层
penguinboa 发表于 2021-5-7 15:40
VR对近视眼镜是不是有明显影响的?未来想玩VR的话是不是还需要靠PC?我是主机玩家想着还是PSVR的 ...

这属于传播最广的谣言之一 另外儿童不建议玩vr是因为颈椎发育不完全头显对他们来说太重了
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发表于 2021-5-7 17:35 | 显示全部楼层
chan 发表于 2021-5-7 15:49
感谢。但是我没看到选引擎的地方啊?是进到游戏里面?

对,游戏里面,设置,开真实贴图在设置下面,齿轮高级选项里面。

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发表于 2021-5-7 17:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2021-5-7 17:42 编辑
penguinboa 发表于 2021-5-7 15:40
VR对近视眼镜是不是有明显影响的?未来想玩VR的话是不是还需要靠PC?我是主机玩家想着还是PSVR的 ...


现有VR实际成像距离在几米外,等于看几米外的东西,不会导致近视。

近视玩VR需要戴眼镜,不过普通眼镜不舒服,长玩通常会淘宝配专用镜片,直接安装在VR镜头上。

PSVR一代性能很差不推荐,那个MOVE棒子定位很差,加上16年的老货了分辨率过时,PS4本身性能也撑不住高分辨率,要也是等PSVR2代。

反倒是如果用Quest2,Quest2是一体机,里面带手机芯片,可以玩一些Quest2专用的移动端游戏,毕竟新机型,分辨率不错。


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发表于 2021-5-7 17:41 来自手机 | 显示全部楼层
ps3 mgs4 我首发ps3的游戏 那时候真的感觉到了次时代。。

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
xiang2323 + 1 同感

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发表于 2021-5-7 21:27 来自手机 | 显示全部楼层
penguinboa 发表于 2021-5-7 15:40
VR对近视眼镜是不是有明显影响的?未来想玩VR的话是不是还需要靠PC?我是主机玩家想着还是PSVR的 ...

明年或者后年会有psvr2,也许过几年巨硬想开了会给凶盒配上wmr。
目前爽玩的话还是pc。
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发表于 2021-5-7 21:31 来自手机 | 显示全部楼层
有钱多买小人 发表于 2021-5-6 22:56
第一次玩ALYX是很爽,直呼次世代。但通了一遍后除了给朋友展示就没开过了。
奇观是奇观,就是不好玩。bonew ...

没玩星战战机中队麽,我觉得比僚机计划好多了
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发表于 2021-5-7 21:33 来自手机 | 显示全部楼层
伊莉伊莉雅 发表于 2021-5-7 21:31
没玩星战战机中队麽,我觉得比僚机计划好多了

中队我是xgp版。不知道是哪里有问题,3070+q2巨卡无比。除去卡顿延时,还会偏色。
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发表于 2021-5-7 22:03 来自手机 | 显示全部楼层
有钱多买小人 发表于 2021-5-7 21:33
中队我是xgp版。不知道是哪里有问题,3070+q2巨卡无比。除去卡顿延时,还会偏色。 ...

我是steam版,90+小派没遇到问题(忘了之前有没有用q2玩过
这游戏玩起来可以说是非常爽了。
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发表于 2021-5-7 23:36 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-8 00:46 | 显示全部楼层
当时玩到最后真就两眼满含泪水,是梦想变成了现实的感觉
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发表于 2021-5-8 09:16 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-8 09:20 | 显示全部楼层
VR确确实实就是游戏的未来方向,这无与伦比的沉浸感是任何形式替代不了的
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