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楼主: 屑猫猫

[其他] 你认为非常出色但是没什么热度的独立游戏

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发表于 2021-5-2 19:50 来自手机 | 显示全部楼层
看上面也有人说,推荐一下Devolver发行的LUFTRAUSERS吧。街机风格横版射击游戏,速度感和镜头调教的好到爆炸。这游戏最爽的是可以撞敌人。我最喜欢的是选个血厚的飞机对着舰船一个俯冲从左穿到右,把战舰撞烂,解压的很。

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 楼主| 发表于 2021-5-2 21:35 | 显示全部楼层
pgain2004 发表于 2021-5-2 19:45
我想想,Jack silver的三项子选择任务,地底人友善系列任务,SGS谋杀,矿场夫妻,Beast,竞技场,黑潜伏 ...

其实杰克那几个还真是跑腿任务,有诚意的部分还是在钢厂监狱救人的任务,那个任务可以强行营救或者以证据不足撤诉收尾(这个就是加入全知之眼的前置,只有撤诉才能算完美完成);无面者营救也没你想的多好,其实就是钢厂的主线——核心城营救一个被混混监禁的无面者——告知无面者多面体线索——让中转站撤军这么个步骤;SGS谋杀那个更无趣了,那个是随机任务,另一个随机任务好歹还有偷机器人电池或是被人绑架或是遇到混混的三种情景;钢厂夫妻其实还成,算是能多途径解决的任务;Beast...beast那任务就是跑腿捉虫找刚准备30个道具刚,然后激活装置摆放几十个陷阱和毒气弹消虫,最糟糕的任务之一,里面的虫子对需求暴击的bd或是近战bd都是折磨,所以最优解甚至唯一解就变成了陷阱投掷物布局,但是给的经验挺多而且算是钢厂营救人质的前置任务之一,且还给凶兽的头作为房间装饰所以我遇到的人都是骂骂咧咧完成这个任务(制霸难度有时候会sl20分钟到一小时不等),整体对这任务评价很低;竞技场其实就是轮战,没有太大问题,隔壁的死亡竞速就存在着很明显的缺陷,比如给一堆弱势bd塞一堆蜘蛛或是古代狗恶心人,想潜行也不能潜行(蜘蛛侦查过高且破除护盾);黑潜伏者巢穴...那东西比铁头帮基地还没存在感,连个重甲都没多少不耐打,至于另一个疯狗帮势力在平衡之后打起来体验不算太糟糕,起码旧商城那块儿罐头bd都能打了。老实说这些哪怕我讲过的全知之眼任务线基本都是线形任务也没什么亮眼设计,我是实在不觉得这些东西能给人什么好印象,甚至还不如核心城的三大势力任务...当然这可能是这群人包括我都打制霸难度,导致我们觉得相关任务很无趣,具体战斗打起来也很恶心
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发表于 2021-5-2 21:42 来自手机 | 显示全部楼层
我来说一个这里肯定没什么人玩的乙女游戏,一个人做的,某某宗女修修炼手札
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发表于 2021-5-2 21:56 来自手机 | 显示全部楼层
怎么突然发出去了……很简陋的游戏,高随机性,设定也老套,就是妖女为了修炼采阳补阴。但是设定有独到之处,你可以泡男人女人,NPC也可以泡男人女人,你可以绿NPC,NPC也可以绿你,你可以撮合男女NPC在一起生小孩你继续泡小孩,你可能死,NPC也可能死,你可以结婚离婚,NPC黑化也能软禁你,争风吃醋也可能互相砍死。和大部分GAL不一样,卖点是高随机性,不存在固定可攻略NPC,每个生成的NPC都是独一无二。玩到最后发现后宫死得死,飞升得飞升,入魔得入魔……没有什么固定NPC福利剧情,但最后是大道无常只为修炼。不过国内安卓已经下架了
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 楼主| 发表于 2021-5-2 22:01 | 显示全部楼层
叶子啊叶子 发表于 2021-5-2 21:56
怎么突然发出去了……很简陋的游戏,高随机性,设定也老套,就是妖女为了修炼采阳补阴。但是设定有独到之处 ...

其实也没事,我完全不介意乙女游戏,国内安卓端下架的话ios端能玩到吗
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发表于 2021-5-2 22:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 gudamwingzero 于 2021-5-2 22:09 编辑

Driven Out和作者上个游戏A Bastard's Tale,节奏打铁游戏,独特的上中下三段防御让难度骤增,很多怪都需要完美格挡才会出现破绽,画面和音乐在小品游戏里算是中上,游戏有很多而恶趣味设定(比如自带嘲讽需要手动设置又能被怪挠掉的复活点),不喜欢受虐的玩家可以无视之,流程不长,等打折再入。

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发表于 2021-5-2 22:08 | 显示全部楼层
目前感受最深刻的就是phoenotopia:awakening
像素风2d横版 旧flash游戏重置版
基本上满足我对银河城like游戏的所有期待,可惜太冷了,多买了两份送朋友,还每隔几天都要搜一下,深切感受到了喜欢的东西太冷门的无奈感
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发表于 2021-5-2 22:13 | 显示全部楼层
雪城飞鸟 发表于 2021-5-2 22:08
目前感受最深刻的就是phoenotopia:awakening
像素风2d横版 旧flash游戏重置版
基本上满足我对银河城like游 ...

这游戏怎么看都不应该冷门的,实际上却完全没人提,这件事本身就令人费解。
只能说今年的银河城市场确实饱和的太厉害了。
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发表于 2021-5-2 22:18 | 显示全部楼层
Epic battle fantasy系列,回合制rpg,技能系统有新意,音乐非常出色
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发表于 2021-5-2 22:20 来自手机 | 显示全部楼层
屑猫猫 发表于 2021-5-2 22:01
其实也没事,我完全不介意乙女游戏,国内安卓端下架的话ios端能玩到吗

ios能玩。   安卓估计肯定上不了架,除了女主开后宫的问题,还有睡和尚这种敏感设定,追几百年……和尚为女主挡天劫都不和女主睡,最难搞定。
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发表于 2021-5-2 23:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 白左 于 2021-5-2 23:51 编辑

推点挑人的吧

Grow Home
https://store.steampowered.com/app/323320/Grow_Home/
一个键控制左手,一个键控制右手,扮演一个蠢萌的小机器人,在非常童话的世界往上攀爬
很有杰克与豌豆的feel。二代grow up系统更完善,但是我感觉还是初代最有味道

Hammerfight
https://store.steampowered.com/app/41100/Hammerfight/
毛味游戏,有毒,抡鼠标游戏,启动之前确认桌面平整并且没有水杯、眼镜、饭碗等易碎品
物理引擎和细节非常精致(比方说获得的金币银币都是古代粗糙冲压的不规则造型,并且每一枚都长得不一样),很有俄罗斯地毯般的美感(?

Against the Wall
https://www.alphabetagamer.com/against-the-wall-open-alpha/
你在平原上走着走着,突然迎面遇到一堵墙,这墙向上无限高,向下无限深,向左无限远,向右无限远,这墙是什么?

alpha免费试玩,已坑。这个世界只有一堵垂直的墙(并没有平原),你需要在其一侧探索
说起来好像没什么特别的,但是真正玩起来,作为地面生物对无底环境的那种生理性不适会带来非常奇妙的异质感,好这口的话会获得仿佛看天才嘉年华般的快感

泰坦之魂
https://store.steampowered.com/app/297130/Titan_Souls/
不算冷门,但是发售后热了一会儿就凉了,但其实还是非常值得一玩的
和旺达与巨像类似,只有boss战,并且boss命中弱点只需要一击
在激烈的战斗中抓住稍纵即逝的破绽准确命中一箭,整个世界刹那间静止的那种满足感非常让人难以自拔
感觉一周目太简单的dalao也能在通关后继续挑战限制器解除版的boss

Devil Daggers
https://store.steampowered.com/app/422970/Devil_Daggers/
第一人称射击,恶魔,许多的恶魔
没有经验,没有升级,没有换弹和多种武器,只有无穷无尽的恶魔以及如同噩梦般压抑的环境
是一款能够一窥梦魇感觉的游戏,或许打两盘之后能唤醒对生的可贵的感恩

Toribash
https://store.steampowered.com/app/248570/Toribash/
免费。定义了自身类型的游戏,大概可以叫做回合制即时策略格斗(?
或者说叫肌肉和关节模拟器(?



接下来是出于同情的自来水
Ultimate Epic Battle Simulator 2
https://store.steampowered.com/a ... Battle_Simulator_2/
一代之前免费送,很多人应该也听说过,但是实际玩起来看看创意工坊的mod数量才知道这游戏实际上有多冷门……和同类的小众游戏Totally Accurate Battle Simulator都没得比(随便一提实际玩下来1.0的TABS完成度非常高,非常好玩值得一试)
说回UEBS,1代是非常实诚的模拟器,沙盒到不能再沙盒,基本上只有放下单位然后看他们开战这两个功能,什么战役剧情微操不存在的。玩法也很简单,放下2个或多个阵营的多个单位然后看他们打架,仅此而已
仅推荐给能从这个行为中获得乐趣的玩家,例如喜欢爱看蚂蚁的……

2代的系统依然做的很简陋,好歹AI从基本没有进化到了智障,多了些框选然后A过去之类超级基础的RTS操作,剩下的依然只有看小人打架而已

舍弃了一个游戏应该具备的几乎所有系统,唯一强化到极致的,就是“放下多个单位看他们打架”中的“多个”二字。TABS的“多个”大概在100,一般RTS的“多个”大概在300,骑砍的“多个”能到1000,全战的“多个”能到几千
而UEBS2代,把这个“多个”做到了100万级别
没有障眼法,也没有小花招,这是实打实的100万个单位,每一个都有独立的属性状态和AI。得益于现代主流显卡的超强并行计算能力,这个数字才得以变成现实。20年前魔戒电影中几十万兽人攻城的大场面曾经震撼了众多观众,而现在你可以在自己的pc上复现这一战


https://www.bilibili.com/video/BV1hf4y167m5
他们的油管频道最近分享了一些开发过程中的技术细节,有兴趣的可以看看(比如其中有1p声称可以同时模拟百万级别的点光源和实时光影渲染)
之所以自来水bb这些,是因为觉得他们所做的事情在业界并没有先例,所用到的大规模单位模拟技术开发起来想必费了不少功夫,游戏本身这么冷门实在有点可惜,如果有更多的团队能借鉴这些技术,说不定今后的3A里能搞出些真正震撼人心的大场面...

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发表于 2021-5-3 00:00 | 显示全部楼层
xenonauts 幽浮的精神续作 相关爱好者里应该还挺出名的
  ap点数移动攻击
  携带装备随意只要格子够重量够就能拿
  人物的养成靠游戏中的行为 比如超远距离成功命中就会加命中属性 平时带的东西沉就会加力量
  有趣的载具系统 带着装火箭筒的小车当个炸b 或者放一辆坦克来个步坦协同
  丰富的道具 防爆盾 电棍 震撼弹 各种手雷 rpg c4炸药 完美满足大炸b的需要 子弹是笨蛋 手雷是好汉!
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发表于 2021-5-3 00:08 来自手机 | 显示全部楼层
秀湖
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发表于 2021-5-3 10:23 | 显示全部楼层
炎阳之谶 发表于 2021-5-1 11:10
battle brothers
应该不算很冷门,但很少在泥潭看到有人提
低魔冷兵器小队型SRPG,敌人低魔,玩家冷兵器, ...

这个随机性有点太大了,不知道怎么上手.而且节奏偏慢?
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发表于 2021-5-3 11:27 | 显示全部楼层
白左 发表于 2021-5-2 23:47
推点挑人的吧

Grow Home

终于看到有人推devil daggers了,但是这游戏是有升级的而且还比较重要
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发表于 2021-5-3 12:05 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Kazuhira 于 2021-5-3 12:09 编辑

那我推荐个苍空之雾(Ether Vapor)?

可能对于泥潭老饕来说不够味,我个人是十分喜欢的。

剧情设定方面很简单,可以忽略掉的程度。

游戏设计围绕3D空间展开,搭配关卡里面的各种镜头换位和脚本演出,让画面表现力有别于固定视角STG。
当然现在看来也不能算非常出色的水平,以后还有人在这方面钻研的话很快就会超越的。

难度比较低,多打几次知道敌人分布很快就通了。

然后就是这游戏的音乐了,我最喜欢的部分,没什么可说的,听就完事了。
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发表于 2021-5-3 12:11 | 显示全部楼层
我有点没料到泥潭推荐devil daggers的竟然不少,不过讲真的我觉得这游戏完全没什么值得讨论的地方...
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 楼主| 发表于 2021-5-3 12:30 | 显示全部楼层
Shu-Stella 发表于 2021-5-3 12:11
我有点没料到泥潭推荐devil daggers的竟然不少,不过讲真的我觉得这游戏完全没什么值得讨论的地方... ...

那游戏我试过,不知道为什么我感觉那弹道特别迷就没玩下去了
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发表于 2021-5-3 12:31 来自手机 | 显示全部楼层
时光之帽我最喜欢的就是第四章,众口难调啊

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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 楼主| 发表于 2021-5-3 12:33 | 显示全部楼层
11-- 发表于 2021-5-3 12:31
时光之帽我最喜欢的就是第四章,众口难调啊

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅 ...

第四章我觉得好好设计省去一些大地图跑路时间会好很多,场景的美术是没的说非常好看,就是熔岩图突出一个没啥乐趣,俺觉得删掉那图貌似也没太大问题
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发表于 2021-5-3 12:38 | 显示全部楼层
那当然是。。。。
《凯登丝勇闯海拉鲁:死灵舞师地牢 塞尔达传说 合作巨献》
推荐游戏当然要用很长很长的名字来吓人
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 楼主| 发表于 2021-5-3 12:40 | 显示全部楼层
Amelia_1812 发表于 2021-5-3 12:38
那当然是。。。。
《凯登丝勇闯海拉鲁:死灵舞师地牢 塞尔达传说 合作巨献》
推荐游 ...

你直接说节奏地牢跟塞尔达的联动或节奏海拉鲁都比那一长串名字简洁啊,太怪了
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发表于 2021-5-3 12:45 | 显示全部楼层
屑猫猫 发表于 2021-5-2 23:40
你直接说节奏地牢跟塞尔达的联动或节奏海拉鲁都比那一长串名字简洁啊,太怪了 ...

其实我也记不住全名。。。特地搜索了下中文名复制过来的
就是为了用很长很长的名字吓人
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发表于 2021-5-3 13:28 来自手机 | 显示全部楼层
必须推荐武士刀零(katana zero)极度爽快横版动作游戏,还有探索,潜入元素,美术风格很棒,剧情目前还有很多疑点,但是也不错。

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屑猫猫 + 1 这个还算知名吧

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发表于 2021-5-3 14:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ik4ruga 于 2021-5-3 16:57 编辑

foxhole 发售时不算冷门但是现在没人提起来, 它一直还在维护, 入坑要找组织. 是俯瞰视角的打仗游戏, 运送物资到修建工事都是玩家自己做.
5dchess 通过谜之声实况的介绍, 大部分人都认识, 普通人解完所有谜题也不是很难, 但是国内在玩pvp, 进行对弈的人非常少, 新人进去没有防御意识, 不懂开局定势会被老油条花式将杀, 车王易位对king的保护效果并没有2d传统国际象棋那么好, 盲目易位等于是花式自杀.

顺带说一下exanima还在做, 去年0.8了, 我记得这游戏就是个单人的框架, 做完之后作者要以此为基础做一个rpg(听说因为实现机制问题投射物很难实现, 应该是有生之年系列

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发表于 2021-5-4 15:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 11-- 于 2021-5-4 15:24 编辑

Environmental Station Alpha
https://store.steampowered.com/a ... ntal_Station_Alpha/
类银河恶魔城类型。虽然有没中文,英文看的特别费劲等小问题,但是强烈推荐给喜欢这类游戏的玩家。麻雀虽小,五脏俱全。像素风格讨喜,地图设计精良。隐藏要素很多,制作组在作品完结后还往里面添加了几次新区域。
类银河爱好者不可错过的上等佳作。可惜人气不高。



Phoenotopia: Awakening
https://store.steampowered.com/app/1436590/Phoenotopia_Awakening/

类银河恶魔城类型。有官中,画面艳丽,上过ns,今年才上的steam。同样是类银河类型的杰作。隐藏线索很多,谜题有些还是蛮难的,我桌面至今还存着一张线索图,完全不知道什么意思。
类银河爱好者不可错过的上等佳作。

(一个谜题关中有该图中的两个旗帜和标志,我找到了此场景但没看出什么)



Recursed
https://store.steampowered.com/app/497780/Recursed/
解谜游戏。引用下steam里的评价:“机制有趣,谜题精巧,关卡丰富,难度合理。这么好的解谜游戏为啥不火,痛心                                        ”



Tametsi
https://store.steampowered.com/app/709920/Tametsi/

扫雷。扫雷大合集,各种类型的扫雷。官方介绍:Although Tametsi can be very challenging, every level can be completed using logic alone: guessing is never required.
烧脑游戏,不火才正常。



Sentinels of the Multiverse
https://store.steampowered.com/a ... _of_the_Multiverse/

不知道算不算独立游戏,这开发兼发行公司基本都是做的桌游电子化。不过没什么热度是肯定的。14年发行到现在评价还没到900。
卡牌桌游。无中文,不过制作组去年有画饼说要增加新语言,但这饼里没说有没有中文。虽然现在没中文,但是作为一个卡牌游戏其实单词来回来去就那么些,英文不好也能玩啦。
游戏题材是超级英雄群殴反派,有dlc改变游戏玩法变成多对多,当然该模式中反派的强度都有所下降。
这游戏里所有英雄,反派和环境都有自己的专属卡组,所以玩法多种多样,一群随机的英雄(不多于5个)在随机的环境中殴打随机的反派。或者也可以说随机的反派在随机的环境中弄死了一群随机英雄(游戏失败,你扮演不了反派)。
具体玩法的话随便搜搜就有,就不写了。
自打我玩过dream quest之后,我对卡牌画面的容忍程度非常高。这游戏卡牌的画风我觉得很棒,有些卡面超棒!



Aeon's End
https://store.steampowered.com/a ... tor_clanid=33121510

上个游戏同家公司的游戏。
卡牌桌游。无中文,嗯,这个游戏没画饼。虽然现在没中文,但是作为一个卡牌游戏其实单词来回来去就那么些,英文不好也能玩啦。
游戏题材是人类打怪兽,看似和上面那个游戏差不多,但是其实大错特错,这游戏里玩家非常脆,玩家的卡组是公用卡组,拿资源开魔法位;买资源或魔法等,连扔牌进弃牌堆的顺序都需要你自己指定,当然在这等恶劣环境下打死怪兽的成就感更高。
这游戏有个问题就是实体桌游扩充包好多然而电子版当前就1个dlc。



同样不知道该不该算独立游戏,再推荐个卡牌桌游
Through the Ages
https://store.steampowered.com/app/758370/Through_the_Ages/

桌游版的文明。在桌游里其实挺火的,但steam里嘛……



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发表于 2021-5-4 15:42 | 显示全部楼层
不死鸟觉醒主要是太长……我感觉偏探索的银河城通关最多在20小时内就差不多了(空洞那种可以长点),一看这游戏不速通的话50小时起,完美要上百小时,顿时没勇气入坑了。

再推一个,El Hijo - A Wild West Tale,45度角潜入类,一口气玩通感觉挺有趣的

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 楼主| 发表于 2021-5-4 18:52 | 显示全部楼层
11-- 发表于 2021-5-4 15:22
Environmental Station Alpha
https://store.steampowered.com/a ... ntal_Station_Alpha/
类银河恶魔城类 ...

Phoenotopia: Awakening看着画风还挺不错的,可以考虑这几天打完,多谢推荐
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发表于 2021-5-4 18:52 | 显示全部楼层
notfind404 发表于 2021-5-3 10:23
这个随机性有点太大了,不知道怎么上手.而且节奏偏慢?

这游戏上手是有点麻烦,前期最好把资源集中在少数精锐身上,剩下的人前排剑盾/连枷盾,后排长矛长戟,只接1骷髅的低级任务。

这个低级任务很关键,任务目标的怪应该都是专门刷出来的,1骷髅的怪比街上的野怪还要弱很多,难度不大,顶多也就死点便宜壮丁,习惯就好了

稳定收支以后就可以有针对性地提升阵容了。比如给精锐角色买把好用的武器,或者去人才市场SL刷一刷贵族、老兵这种优质出身的新兵,找个近战近防都有星的潜力股着重培养之类的。
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 楼主| 发表于 2021-5-4 19:05 | 显示全部楼层
Takes of Maj'Eyal和Unreal World,Dngenmans这些比较符合柏林诠释的定义的原教旨rougue游戏怎么样,另除了这些以外还有什么比较新的原教旨肉鸽游戏,像那些社区开发开源游戏例如CDDA或是五个知名rl及其变种等比较复古的就不算入在内
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