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[多平台] [NS / PC]《风来之国 / Eastward》9月16日推出,DLC 1.31发售

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881#
发表于 2021-10-27 01:12 | 只看该作者
jxzeroga0 发表于 2021-10-27 01:05
那就等看官方有没有说明了,正常按着21的存档继续抽下去就能满了

没了,21的存档我又跳了一下章节又变成20了
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882#
发表于 2021-10-27 05:58 | 只看该作者
本帖最后由 wtf317 于 2021-10-27 06:02 编辑

现在章节选择可以继承老存档吗?进入章节选择就让我选择新存档的位置,不敢点老存档就怕是新建游戏覆盖掉原来的存档。
这么久更新的都忘了缺了哪个宝箱了,也不知道缺了几个,哪里可以方便的查看?
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883#
发表于 2021-10-27 07:32 | 只看该作者
贴一下更新内容,目前steam更新了1.1.0,NS版还没有

新功能:
在地图上快速旅行
第一次通关后主菜单上的一个新选项,其中包括:
章节选择:从特定章节开始新游戏,并使用空保存或从之前的章节选择保存加载数据。
Earth Born:直接从菜单播放,并从现有保存中收集数据
游戏积分
首次启动游戏时会出现显示模式选择选项
新的过滤器模式(可用于 Clear、CRT 和 Normal)
添加了右模拟摇杆功能的映射
第一章开头新增地图开启提示

Bug修复:
修复了约翰的木筏在穿过大门并返回格林伯格以南森林中的场景时卡住的问题
修复当角色在手动升降机和道路边缘时,玩家操作设备并快速切换角色后,他们的位置可能会出错
修复了角色能够在水面上行走的问题
修复了允许角色有机会在地下场景中穿墙的问题
修复阻止盒子进入永恒之塔中山姆的隧道
可以在游戏结束时播放积分时激活菜单界面
修复了在 Quake Valley 双解题关卡中角色穿墙的问题
修复了在卡戎和CG的最终迷宫中所有楼梯都上升后,中央平台和最终楼梯仍然在那里的问题
角色在猴车上被阻挡时无法被发现
修复当角色离怪物太近时会错过攻击的问题
修复了玩家在使用地球出生的觉醒猎人杀死怪物后在回合结束时被卡住的问题
修复部分玩家无法收集所有像素球的问题
修复了无限大厦重置室中索尼克朋克能量未重置的问题
修复无限之塔重置室倒计时最后时刻释放光球后角色卡住的问题
修复一帧内多个黑兽攻击山姆时,山姆会同时被抓到的问题
修复当黑兽在同一帧中捕获山姆并被约翰杀死时,山姆不会被释放的问题
修复从格林堡出发的木筏无法到达岸边的问题
修复无限楼移动平台与地面连接状态发生变化时,人物穿越连接时位置错误的问题
修复当约翰在粉丝区放置炸弹时,游戏会崩溃的问题
修复了山姆在光明之城智慧街上的位置出错的问题
修复玩家切换场景,打开菜单,使用索尼克朋克时,部分界面无法激活的问题。我们在场景切换期间禁用了除系统设置外的所有菜单相关功能
修复了复活节彩蛋室的开关提示错误反转的问题
修复了在猴车拍摄的最后阶段(保护贝贝)时,如果几只青蛙杀死贝贝和约翰杀死最后一只青蛙同时发生,故事将无法进行
已修复,无限建筑中的蜡烛怪物有几率冻结
修复了黑车黑潮追逐第一部分重置关卡时游戏崩溃的问题,并增加了一些自动保存点
固定,当玩家在场景变化期间切换角色时游戏崩溃
修复了场景切换时角色切换时可能会消失的问题。
已修复,角色可以穿过修坝区的三个上升水闸。
已修复,有些青蛙会在猴子火车中卡在空中
修复,在粉丝区的水位任务中,如果玩家在水闸上升之前将一个可控角色放入水中,该角色会被淹死
固定,风扇区左侧下水道控制室的开关不振动
已修复,在 Charon 的场景中,由 Time Delay Switch 控制的上升屏障有几率将 John 驱逐出地图
修复了当玩家选择特定食材和调味料进行烹饪后,选中的调味料上的复选框保持不变,打开食谱界面切换回来后食材消失的问题
已修复,地球出生菜单中的地图选项将消失
已修复,在黑车迷宫中有两个区域炸弹无法触及
更正一些文字错误

生活质量调整:
调整了击杀怪物金钱/补给品的掉落率
增加了枪支的伤害
改进了驾驶小游戏中的 UI 提示
调整了时光岛所罗门墓地自动售货机和火炉的位置
在第6章和最终章之间增加了额外的自动保存点,以避免强制战斗失败导致的循环
调整了第八章追逐部分的难度
第八章主厅关卡新增更多自动存档点
调整了永恒之塔三楼的场景,让时光倒流后人物不会出线
调整John的炸弹数量,解决部分线性地图上他可能会被炸弹驱逐出屏幕的问题
在第8章的瘴气追逐部分增加了更多的叙述内容
消除了巨型黑色生物和其他怪物之间的碰撞

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884#
发表于 2021-10-27 07:58 来自手机 | 只看该作者
等问题反馈了差不多开始刷全成就吧
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885#
发表于 2021-10-27 10:16 | 只看该作者
试了下章节选择选了第一章,这功能问题太多了,原存档生命宝珠未收集齐,进去反而解锁了强壮体魄成就;进入地牢后就发现锁着的宝箱开不了。
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886#
发表于 2021-10-27 11:57 | 只看该作者
wtf317 发表于 2021-10-27 10:16
试了下章节选择选了第一章,这功能问题太多了,原存档生命宝珠未收集齐,进去反而解锁了强壮体魄成就;进入 ...

估计判定出问题了,那个宝箱实际上应该是开过的
我开始还纳闷漏掉的宝箱怎么可能是那么明显的一个
我回第一章找到最后一个零件,然后跳回第七章强化完武器,再跳第八章解锁了武器强化完毕的成就,这块判定倒是挺准的
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887#
发表于 2021-10-27 12:00 | 只看该作者
不过这章节选择功能做得也实在心大
只要通关过一次就直接解锁这功能
但是选择章节的时候并不限制你必须使用通关档来跳,也就是说你完全可以新开一个存档然后乱跳.......脑补一下就觉得当中会出bug.....
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888#
发表于 2021-10-27 15:12 | 只看该作者
终于更新了章节选择功能,可以方便全成就了
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889#
发表于 2021-10-28 00:13 | 只看该作者
本帖最后由 苍蓝之枪 于 2021-10-28 00:15 编辑

我怀疑又遇到新bug了,目前位置第七章,但是SL读档了好久,老鼠皮克球怎么也刷不出来,色违皮克王都出了......
目前附加里的色违图鉴齐了,但是没跳成就出来,因为存档里被吞了的色违没恢复,我还愣是重抽了一遍,但是一星的老鼠居然刷不出,坑啊

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890#
发表于 2021-10-29 05:07 | 只看该作者
小型更新/补丁说明
已发布
10月28日周四
10.28更新
-修正章节选择模式中错误的宝箱状态
-修正章节选择模式中主角被意外传送到支线区域的情况
-增强了珊的自动瞄准
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891#
发表于 2021-10-29 05:07 | 只看该作者
本帖最后由 wtf317 于 2021-10-29 05:24 编辑

喷了,这制作组更新前都不自己测试的吗?第一章那个宝箱还是不正常,这么明显的问题
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892#
发表于 2021-10-29 09:43 | 只看该作者
所以老鼠皮可球刷不出来不是bug吗?还是设定好的第七章就不可能刷出来?
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893#
发表于 2021-10-29 10:10 | 只看该作者
玩了一下大地之子,解锁了传送点但是在大地之子里没法打开地图地图是中间那两个键左边那个吗
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894#
发表于 2021-11-5 04:39 来自手机 | 只看该作者
22小时存档时间/25小时游戏时间,没有追求任何收集和升级通关了,宝箱、道具、食材、料理以及珊的技能都没有全解锁,背包还是最终战前才扩了两格。简单来说剧情演出都是在我预期以上的,战斗和解谜在预期以下。

美术和演出的确是风来的加分项,要是剧本和叙事更进一步我甚至觉得制作组可以去做一部电影(?)。角色塑造方面,三组两人队的塑造都是很成功的,两组骑士公主尤甚。
玩之前看到的评测基本都顶着“国产2D塞”的名号,但实际上手之后发现无论是战斗还是解谜都离塞很远。
战斗部分一是攻击判定很迷,二是无敌时间和僵直时间的重叠很奇怪,两点结合起来就是经常会被路边怪直接打去一大半血。其中最恶心的怪就是骷髅狗,能横竖直冲,还有后撤步躲攻击,并且常常是群体出没。解谜部分在我来看实在是过于简单了,两人分组、两人技能、多武器感觉并没有“玩出花来”,很多时候的分头行动不过是换皮的森林冰火人,而一些推箱子、放控制炸弹开锁开门等内容基本就占了解谜部分一半以上,到了后期基本一眼就能看出解法。觉得有趣的地方是后期可以利用珊的技能移动和传送,感觉上有点奥德赛里马里奥扔帽子的味道。
整个游玩过程中最愉快的是三四五章,大坝城作为第一个大地图,地图设计很有意思,玩的过程中截了不少图。在剧情推进的过程中,几乎每个大坝城的人物都有新的台词。最不愉快的是第二章结尾和最终章的强行背板跑图和打铁,第二章跑图还是我整个游戏卡关最久的地方。
NS版还没更新新补丁,没在第七章存档在通关后还不能回头玩大地之子
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895#
发表于 2021-11-8 23:47 | 只看该作者
NS的1.1.0还不更新吗,PC已经更新了十多天了
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896#
发表于 2021-11-9 06:49 | 只看该作者
蚊仔蚊仔蚊仔 发表于 2021-11-8 23:47
NS的1.1.0还不更新吗,PC已经更新了十多天了

PC的首日补丁NS等了两周才更新,建议不要蹲了
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897#
发表于 2021-11-25 17:21 来自手机 | 只看该作者
把今年的“杰出美术大奖”投给《风来之国》啦
莫名其妙的风评谷底,希望至少拿个提名重振下士气。

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
Piano-Forest + 1

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898#
发表于 2021-11-25 22:43 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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899#
发表于 2021-11-25 23:00 | 只看该作者
wyjbnb 发表于 2021-11-25 22:43
高级装备零件怎么用来着?

商店升级武器
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900#
发表于 2021-11-26 00:09 | 只看该作者
好久没关注,皮克球bug修了没
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901#
发表于 2021-11-30 09:12 | 只看该作者
NS《风来之国》1.1.0c 版本可以更新了。

新增:
地图快速移动功能
通关后标题菜单新增”附加“选项,内含:
+ 章节选择:可以用空存档或之前的章节选择存档从选定章节开始开始新游戏
+ 大地之子:皮克球数据从已有存档中收集
+ 开发者名单
第一次启动会出现 全屏/缩放模式 选择画面
增加缩放模式选项(清晰,CRT,正常)
增加右摇杆功能开关选项
第一章开头增加地图打开提醒

此外还修复和调整了大量内容。
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902#
发表于 2021-11-30 09:35 来自手机 | 只看该作者
大量内容指什么呢…
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903#
发表于 2021-11-30 09:57 | 只看该作者

机翻:

1.1.0c
Eastward 1.1.0c 是 Nintendo Switch 于 2021 年 11 月 29 日发布的更新。其内容与 PC 更新 1.1.0b 相同

新功能
在地图上快速旅行
第一次通关后主菜单上的一个新选项,其中包括:
章节选择:从特定章节开始新游戏,并使用空保存或从之前的章节选择保存加载数据。
Earth Born:直接从菜单播放,并从现有保存中收集数据
游戏积分
首次启动游戏时会出现显示模式选择选项
新的过滤器模式(可用于 Clear、CRT 和 Normal)
添加了右模拟摇杆功能的映射
第一章开头新增地图开启提示
Bug修复
修复了在章节选择模式中玩家可能会被错误地传送到 Sam Quest 位置的问题
修复了章节选择模式中不正确的宝箱状态
修复了约翰的木筏在穿过大门并返回格林伯格以南森林中的场景时卡住的问题
修复当角色在手动升降机和道路边缘时,玩家操作设备并快速切换角色后,他们的位置可能会出错
修复了角色能够在水面上行走的问题
修复了允许角色有机会在地下场景中穿墙的问题
修复阻止盒子进入永恒之塔中山姆的隧道
可以在游戏结束时播放积分时激活菜单界面
修复了在 Quake Valley 双解题关卡中角色穿墙的问题
修复了在卡戎和CG的最终迷宫中所有楼梯都上升后,中央平台和最终楼梯仍然在那里的问题
角色在猴车上被阻挡时无法被发现
修复当角色离怪物太近时会错过攻击的问题
修复了玩家在使用 Earth Born 装备的觉醒猎人杀死怪物后在回合结束时被卡住的问题
修复部分玩家无法收集所有像素球的问题
修复了无限大楼重置室中索尼克朋克的能量未重置的问题
修复无限之塔重置室倒计时最后时刻释放光球后角色卡住的问题
修复一帧内多只黑兽攻击山姆时,山姆会同时被抓到的问题
修复当黑兽在同一帧中捕获山姆并被约翰杀死时,山姆不会被释放的问题
修复从格林堡出发的木筏无法到达岸边的问题
修复无限楼移动平台与地面连接状态发生变化时,人物跨越连接时位置错误的问题
修复当约翰在粉丝区放置炸弹时,游戏会崩溃的问题
修复了山姆在光明之城智慧街上的位置出错的问题
修复玩家切换场景,打开菜单,使用索尼克朋克时,部分界面无法激活的问题。我们在场景切换期间禁用了除系统设置外的所有菜单相关功能
修复了复活节彩蛋房间的开关提示错误反转的问题
修复了在猴车拍摄的最后阶段(保护贝贝)时,如果几只青蛙杀死贝贝和约翰杀死最后一只青蛙同时发生,故事将无法进行
已修复,无限建筑中的蜡烛怪物有几率冻结
修复了黑车黑潮追逐第一部分重置关卡时游戏崩溃的问题,并增加了一些自动保存点
固定,当玩家在场景变化期间切换角色时游戏崩溃
修复了场景切换时角色切换时可能会消失的问题。
已修复,角色可以穿过修坝区的三个上升水闸。
已修复,在 Monkey Train 中,某些青蛙可能会卡在空中
已修复,在粉丝区的水位任务中,如果玩家在水闸升起之前将可控角色放入水中,则该角色会被淹死
固定,风扇区左侧下水道控制室的开关不振动
已修复,在 Charon 的场景中,由 Time Delay Switch 控制的上升屏障有几率将 John 驱逐出地图
修复了当玩家选择特定食材和调味料进行烹饪后,选中的调味料上的复选框保持不变,打开食谱界面切换回来后食材消失的问题
已修复,地球出生菜单中的地图选项将消失
已修复,在黑色汽车迷宫中有两个区域炸弹无法触及
更正一些文字错误
生活质量调整
调整了击杀怪物金钱/补给品的掉落率
增加了枪支的伤害
改进了驾驶小游戏中的 UI 提示
调整了时光岛所罗门墓地自动售货机和火炉的位置
在第6章和最终章之间增加了额外的自动保存点,以避免强制战斗失败导致的循环
调整了第八章追逐部分的难度
第八章主厅关卡新增更多自动存档点
调整了永恒之塔三楼的场景,让时光倒流后人物不会出线
调整John的炸弹数量,解决部分线性地图上他可能会被炸弹驱逐出屏幕的问题
在第8章的瘴气追逐部分增加了更多的叙述内容
消除了巨型黑色生物和其他怪物之间的碰撞
增加了山姆动作的瞄准辅助。
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904#
发表于 2021-11-30 10:14 | 只看该作者

原来只是修复BUG……
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905#
发表于 2021-12-1 20:24 | 只看该作者
第四人称 发表于 2021-11-30 09:12
NS《风来之国》1.1.0c 版本可以更新了。

新增:

居然比PC版慢了一个月
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906#
发表于 2021-12-1 23:47 | 只看该作者
蚊仔蚊仔蚊仔 发表于 2021-12-1 20:24
居然比PC版慢了一个月

想到最近隔壁机战那补丁更新也是这么弱智 这种小作坊就这样了吧 也不知道二周目或者DLC要素何年何月了
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907#
发表于 2021-12-2 08:02 | 只看该作者
king520kyo 发表于 2021-12-1 23:47
想到最近隔壁机战那补丁更新也是这么弱智 这种小作坊就这样了吧 也不知道二周目或者DLC要素何年何月了 ...

目测没有二周目或DLC了,我印象里皮克皮他们一开始就说后续更新只是优化体验
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908#
发表于 2021-12-7 22:32 | 只看该作者
有音速小子还要九成时间抡锅只能说是仓鼠症晚期了
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909#
发表于 2021-12-7 22:35 | 只看该作者
特意打开看了下,老鼠皮克球还是刷不出来,是官方没收到这个bug的反馈吗?
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910#
 楼主| 发表于 2021-12-24 18:32 | 只看该作者
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911#
发表于 2022-1-14 15:20 | 只看该作者
各位大地之子,好久不见!

相信大家送走了元旦假期,已经按捺不住迫不及待的心情,准备张灯结彩迎接虎年春节了。这会儿约翰大厨也没闲着,忙着张罗年货食材,为丰盛的年夜饭大餐做准备(小珊你擦擦口水...



在这辞旧迎新的一年,《风来之国》制作组也有一些新的消息和计划和大家分享!

国行NS和未来手游计划
自游戏首发上线以来,风来社区对于NS国行版本以及手游版本的呼声一直都很高。新年伊始,我们也正式开始《风来之国》NS国行和手游版本的筹备,希望能在不久的将来和大家分享更多的进度!

与此同时,在合作伙伴iam8bit的帮助下,欧美地区推出NS实体版的工作也在有条不紊地进行当中。

春节折扣预告
刚刚结束冬促,春节期间,我们依旧会在PC平台打一小波折扣,让新玩家们在虎年继续踏上风来大陆的冒险旅途!

最近工作室也接受了几家游戏媒体的采访,探讨了不少关于《风来之国》开发过程和游戏剧情玩法的话题。大家对游戏提出的建议,我们都有仔细阅读。新的一年,制作组会继续投入到游戏后续内容的策划当中,请大家多多期待!



更多语言支持
应许多海外欧洲玩家的需求,我们正在进行《风来之国》德语和西班牙语的本地化翻译工作。如果一切工作进行顺利,德语和西语的多语言版本预计会在今年Q1末尾与大家见面。在此特别鸣谢Riotloc本地化团队对我们游戏的支持。

手机铃声唤醒2022
新年伊始,我们的游戏作曲家 Joel Corelitz 也制作了一些《风来之国》的手机铃声作为一份特别的玩家礼物!想像一下被约翰大厨烹饪时锅碗瓢盆的叮当作响所唤醒……打开网易云音乐下载(https://music.163.com/#/djradio?id=970653246),给你的日常铃声增添一份风来大陆的别样风情吧!

红包封面大派送!
新春到,红包少不了!今年大坝城钱屋派发给小珊的红包,封面有些特别呢...为了感谢各位大地之子们一直以来对游戏的支持,我们在春节前准备了风来特别主题的微信红包封面。欢迎大家登陆风来TapTap商店页(https://www.taptap.com/app/86070)或加入我们的官方Q群,关注红包封面派送的具体消息,一起拼手速!

官方3群:825201552
官方2群:781855799
官方1群:1025976507
Bug反馈群:735917661



虎年新气象,期待《风来之国》在2022继续书写列车沿途的奇妙历险吧!
提前祝大家新春快乐XD
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912#
发表于 2022-1-29 12:57 | 只看该作者
今天终于打完了,好久没有遇到这种超级能对上电波的游戏了,玩的时候每一分钟都很开心。除了BOSS战有点少,有些战斗阶段要在小平台上打数量很多的血厚小怪这点烦人之外,这游戏对我来说简直没有缺点!
感谢制作组!
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913#
发表于 2023-1-2 02:12 | 只看该作者
通了,其他人要给美术磕头了一作。

最近玩的像素国产都是这样,一个《纪元变异》一个《风来之国》
这作真的半残的剧情,半残的玩法,
角色塑造只有一半,剧情也只有一半,全部半吊子没讲明白,要么你说你砍了一半流程,要么就是水平不够。
本来还以为主菜单的那个神话图腾能成为贯穿线索,结果就主菜单有个,最后剧情背景美术里有画面,其他一点没有提及,纯美术背景板。
玩法也是随意的设计,没闪避就搞慢速战斗啊,搞点立回设计啊,结果就是纯走位,无聊的一笔,后期拿了3个武器打起来也没啥意思,火焰和齿**能性也没挖掘对敌,纯过关功能。
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914#
发表于 2023-5-8 11:53 | 只看该作者
本帖最后由 Onelooker 于 2023-5-8 11:55 编辑

鸽了正好一年趁大的来之前通关了
通关的过程实在算不上愉快,前半无聊,后半坐牢
连续的跑腿任务还有拉闸上楼拉闸上楼拉闸上楼这种东西就不该放倒数第二章
包括大地之子一周目还是挺开心的,但是二周目那个数值就不太对劲,容错率极低
无聊的解密和战斗把流程拖的太长,还有切图刷怪这种糟粕,主线能再缩5个小时就好了

不过通关主题曲响起来我也算是和解了

印象最深的美术是几个车站的设计还有贝莉抱着公主从废墟里扑出来的那一段小人动画
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915#
 楼主| 发表于 2023-9-14 22:36 | 只看该作者
本帖最后由 Piano-Forest 于 2023-9-14 23:13 编辑

PV:https://youtu.be/COCIcZI0Q1s

DLC今冬发售
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916#
发表于 2023-9-14 22:54 | 只看该作者
种田dlc来点温馨的也行吧,虽然我还是想看温馨公路片
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917#
发表于 2023-9-14 23:04 来自手机 | 只看该作者
《风来之国》公开新种田DLC《复活吧!海鸥镇》宣传片 UP主: Pixpil https://www.bilibili.com/video/BV1Gk4y1w7zJ

DLC 居然是种田
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918#
发表于 2023-9-14 23:06 | 只看该作者
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919#
发表于 2023-9-14 23:09 来自手机 | 只看该作者
种田也好,真别惦记着这你那破剧情了
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920#
发表于 2023-9-14 23:09 | 只看该作者
来了来了,不过我本体是NS上的....现在都想在steamdeck上游玩这种游戏。
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