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楼主: 尔乃美家累

[其他] [反刍]都说自己玩的是dead game,但究竟谁才是真的dead game?

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发表于 2021-4-24 18:53 来自手机 | 显示全部楼层
Umiineko 发表于 2021-4-24 18:30
三月份的时候,在线人数新高

因为有个退出游戏后程序进程不会结束的bug
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发表于 2021-4-24 18:55 来自手机 | 显示全部楼层
活久见,这也有人抢的?
快拿走快拿走.jpg
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发表于 2021-4-24 20:28 | 显示全部楼层
我读书那会,dead game 特指dota,后来加入星际2,别的游戏很少这么用的。
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发表于 2021-4-24 21:22 | 显示全部楼层
中文网络论坛最早用DEADGAME来指一款游戏应该是SC2。
而流传开来应该是王思聪唯一指定DEADGAME DOTA2。

这么说起来的话,暴雪和V社堪称DEADGAME界的卧龙凤雏,除去SC2和DOTA2外。
这两家开发而后堪称DEADGAME的分别有风暴守望和A牌刀塔霸业。
论DEAD的程度,A牌和刀塔霸业凉的无人能及。
但是巅峰滑落而言,风暴和守望DEAD的幅度也是业界无匹的。

所以暴雪和V社谁才是真正的DEADGAME制造大师。
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