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楼主: 电磁炮233

[PS4/5] 破晓传说的卖相也太好看了吧

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发表于 2021-4-23 15:16 | 显示全部楼层
我玩的最后一作传说还是宿命2
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发表于 2021-4-23 15:17 | 显示全部楼层
建模细看有一点怪,不过整体来看还算舒服吧
战斗看上去比FF15帅(因为都是日式画风往美式写实上靠,难免拿来作对比
不过战斗中人物身上那个绿方块,是沿用了TOB的系统吗?说实话TOB的系统我当时就没怎么玩懂……
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发表于 2021-4-23 15:17 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-23 15:23 | 显示全部楼层
猫将军 发表于 2021-4-23 14:59
tov差?togf(wii等游戏高清)就不说了,后面tox2部ps3独占这种后期大作还差?同时期的jrpg 非写 ...

限定非写实的话TOV的确天下无敌了,叶子社,日本一,工作室之类的肯定比不上传说,阿特拉斯的P4又还在PS2上。
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发表于 2021-4-23 15:24 | 显示全部楼层
幻想风靡_ 发表于 2021-4-23 15:17
建模细看有一点怪,不过整体来看还算舒服吧
战斗看上去比FF15帅(因为都是日式画风往美式写实上靠,难免拿 ...

ui是TOB那样,但是内在都是CC槽(传说的技能消耗槽,CC量分上下限会在游戏过程完成某些事件解锁上下限),这次不需要像TOB那样进去先防御回避捡心魂
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发表于 2021-4-23 15:25 | 显示全部楼层
文字不如影像来的实在

著名鬼泣玩家donguri990的TOX2 Combo Movie
https://www.youtube.com/watch?v=hqrZoVG2zSE

看了下国内视频站也有人搬
https://www.bilibili.com/video/BV1dW411x7hZ
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发表于 2021-4-23 15:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiyu1234 于 2021-4-23 15:28 编辑
exiaexa 发表于 2021-4-23 15:17
toa是tales of abyss,重制版变成了Tales of Abyss R
官方为了避免toar混用这个问题,已经建议新作改成To ...

纯按缩写深渊应该叫 TOTA吧,毕竟全名是tales of the abyss
不过现在已经有TOT了确实这么叫容易混
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发表于 2021-4-23 15:29 | 显示全部楼层
exiaexa 发表于 2021-4-23 15:17
toa是tales of abyss,重制版变成了Tales of Abyss R
官方为了避免toar混用这个问题,已经建议新作改成To ...

其实TOA是TALES OF THE ABYSS,这次官方建议是toarise或者像别的系列作一样arise,toar是完全的国人叫法
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发表于 2021-4-23 15:30 | 显示全部楼层
猫将军 发表于 2021-4-23 14:34
传说系列真拉垮也就tot和toz。其他哪怕tor,tol都有独特的魅力在。在日本可是媲美甚至超越ff的rpg系 ...

别瞎奶啊....jrpg仍然是口袋独一档,ff和dq一档,最多就是jrpg活到现在的老家伙就剩的不多了
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发表于 2021-4-23 15:31 | 显示全部楼层
幻想风靡_ 发表于 2021-4-23 15:17
建模细看有一点怪,不过整体来看还算舒服吧
战斗看上去比FF15帅(因为都是日式画风往美式写实上靠,难免拿 ...

破晓的画风根本就没想往美式写实靠,而是想做水彩插画的风格,为此在开发游戏的过程中还专门研究开发了一个着色器插件5年,看看场景远景和细节就知道了。

(所以那这和FF15比没什么可比性)
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发表于 2021-4-23 15:35 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-23 15:43 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-23 15:46 | 显示全部楼层
    主要是tob本质上还是ps3游戏,现在ps5都发售了,ps4这一个世代相当于没有作品........看这次破晓各处的讨论,各种 FF7  元神  伊苏甚至古剑都来了,看的头大

     用现在的话来说就是   年轻人第一款传说
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发表于 2021-4-23 15:51 | 显示全部楼层
剑布衣 发表于 2021-4-23 15:30
别瞎奶啊....jrpg仍然是口袋独一档,ff和dq一档,最多就是jrpg活到现在的老家伙就剩的不多了 ...


去了解下传说的历史吧,这系列出了那么多,每年还有传说节。国内不了解很正常,在日本可不这样。提到jrpg就ff和dq也太low了
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发表于 2021-4-23 15:51 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-23 15:53 | 显示全部楼层
exiaexa 发表于 2021-4-23 15:51
我们刚道理,年轻人的第一款传说明明是TOB
还刚好撞上了技能大改成4×4,一群新入坑的打都打不明白,太惨 ...

   tob新人是多,但更多的是看到这ps3初期级别的画面就直接右上角了
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发表于 2021-4-23 15:56 | 显示全部楼层
tob画面还直接右上角 你让轨迹怎么活
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发表于 2021-4-23 15:56 | 显示全部楼层
引擎升级,换虚幻4,感觉美术风格都变了,比上部狂战看着舒服
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发表于 2021-4-23 15:57 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2021-4-23 15:56
tob画面还直接右上角 你让轨迹怎么活

toz和tob画面特效缩水厉害,还不如tox
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发表于 2021-4-23 15:57 | 显示全部楼层
传说系列的战斗以前一直是jrpg的最高标杆,好多后面的走arpg路线或多或少都借鉴了传说。
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发表于 2021-4-23 15:59 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-23 15:59 | 显示全部楼层
猫将军 发表于 2021-4-23 15:57
toz和tob画面特效缩水厉害,还不如tox

toz这种垃圾没什么值得聊的

tox2有个致命的问题就是他战斗掉贞很严重 tob就好多了
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发表于 2021-4-23 16:00 | 显示全部楼层
exiaexa 发表于 2021-4-23 15:51
我们刚道理,年轻人的第一款传说明明是TOB
还刚好撞上了技能大改成4×4,一群新入坑的打都打不明白,太惨 ...

有一说一 tob都玩不转 tov更不行吧?  tov后面技能拿全之后可复杂多了  朱姐这种我对着教程按都按不出来
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发表于 2021-4-23 16:03 | 显示全部楼层
自从真伙伴事件后,传说系列都不入首发
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发表于 2021-4-23 16:04 来自手机 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2021-4-23 16:00
有一说一 tob都玩不转 tov更不行吧?  tov后面技能拿全之后可复杂多了  朱姐这种我对着教程按都按 ...

鬼泣玩家会更喜欢tov的搓招方式的
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发表于 2021-4-23 16:04 | 显示全部楼层
exiaexa 发表于 2021-4-23 15:35
不是,怎么就国人叫法了,不要什么事儿都国人好吧
不说刚公布的那段时间推上就是用toar
到现在了你去搜to ...

就那么几个人喜欢这样叫呗,有人也喜欢叫暗耻(光荣)叫荣宝,这意味着共识暗耻就是荣宝了吗?并不是啊

这就跟罪纹在天朝叫TOCR一样,在日本没人这样叫啊。国人想怎么叫不是都行,这个完全是自由的,有个共识知道是什么就OK
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发表于 2021-4-23 16:05 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-23 16:06 | 显示全部楼层
exiaexa 发表于 2021-4-23 15:59
单纯渲染方式不一样了啊,toztob走的都是类似TOG的那种少滤镜的锐化型
TOX那是滤镜堆太多了
...

术技特效什么的,tog直接秒以上,甚至系列作品里也是前三
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发表于 2021-4-23 16:07 | 显示全部楼层
exiaexa 发表于 2021-4-23 14:52
其实有个很简单的办法,你搜索的时候,简称+传说就能找到对应的作品了
传说系列字母不重复的,找起来不那 ...

本帖主题作品就是重复的233
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发表于 2021-4-23 16:08 | 显示全部楼层
exiaexa 发表于 2021-4-23 16:05
TOV正常推进的话比TOB成长更清晰的啊
一开始是保持平A-特技,然后加奥义,然后加派生,最后想研究就开始 ...

我也是这样按属性配的,高难度随便乱搓打到最终迷宫发现怎么突然打不动了,懒得去练级破坏沉浸感了直接调难度一口气通了。tov高难度夕阳下连招连死基友的感觉比一顿乱搓爽多了
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发表于 2021-4-23 16:08 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-23 16:09 | 显示全部楼层
exiaexa 发表于 2021-4-23 16:05
TOV正常推进的话比TOB成长更清晰的啊
一开始是保持平A-特技,然后加奥义,然后加派生,最后想研究就开始 ...

正常打乱按就行啊(认真
但是tov这种远古时代的传说对技能直接连接判断挺严的


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发表于 2021-4-23 16:10 来自手机 | 显示全部楼层
场景画面确实不错来自: iPhone客户端
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发表于 2021-4-23 16:11 | 显示全部楼层
猫将军 发表于 2021-4-23 16:06
术技特效什么的,tog直接秒以上,甚至系列作品里也是前三

togf除了剧情 其他都是传说巅峰 (当然画面过时了这是没办法的事情
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发表于 2021-4-23 16:12 | 显示全部楼层
我对传说剧情其实一直没什么期待,能把战斗系统做得好就行,像TOGF那种爽快感!
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发表于 2021-4-23 16:14 来自手机 | 显示全部楼层
LiberaMe 发表于 2021-4-23 14:22
namco是瘦死的骆驼比马大

传说组的水平好歹也是在当年日厂们次世代集体拉稀的时候就能搞出薄暮传说这种平 ...

藏着角色是传统艺能了,当初TODR我用金手指调出里昂玩着非常完整,连角色位制作组都提前预留好了,之后单独做的里昂篇章也就多了一个秘奥义。
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发表于 2021-4-23 16:15 | 显示全部楼层
猫将军 发表于 2021-4-23 15:51
去了解下传说的历史吧,这系列出了那么多,每年还有传说节。国内不了解很正常,在日本可不这样。提到jrp ...

20年TO玩家,在日11年,你是不够了解TO还是不够了解FFDQ?论国民性,泥潭最爱的XB,火爆全球的persona都不敢说是和这俩一级别,何况在稳定期遇到TOZ造成断崖式下滑的TO?还是说你所说的人气是太太们产的粮?
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发表于 2021-4-23 16:15 来自手机 | 显示全部楼层
这画面算好吗?还没网游的蓝色协议好啊,无论场景还是角色,特别角色面部实在太死鱼脸了。
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发表于 2021-4-23 16:26 | 显示全部楼层
进战斗需要切场景反而没有改,不明白为啥传说一直坚持这种做法不改成无缝切入战斗,做成无缝的想打就打想逃就逃探索体验上不要好太多啊,对新玩家来说这种老旧感也挺劝退的吧
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发表于 2021-4-23 16:26 | 显示全部楼层
exiaexa 发表于 2021-4-23 16:08
????
你说这话前到底有没有过脑子,“就那么几个人了”的判断是从哪儿来的?
而且国人的交流环境啥时 ...

谁跟你说国人上推了,国内有个屁推特。推特肯定指歪果仁啊,你现在去翻一下也知道就那么几个人,有官方tag了除了国人没人用toar啊。你多加几个to群或者手游群你就会知道テイクレ在国内的简称是CR而不是C
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