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[多平台] 感觉远哭和幽灵行动关键在于找到正确心态

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发表于 2021-4-20 00:31 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2021-4-20 01:00 | 显示全部楼层
正当防卫系列,可惜4代拉了
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发表于 2021-4-20 01:32 | 显示全部楼层
虽然英灵殿被泥潭骂得挺多的但我也是像楼主一样,下班回家玩个1-2小时,玩了差不多2个月通关觉得体验还可以,可惜最后结局真是蛇尾了点
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发表于 2021-4-20 05:53 | 显示全部楼层
看云模拟器V啊,
还没买啊?
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发表于 2021-4-20 06:11 来自手机 | 显示全部楼层
老军游玩家啐一口:“呸,这也配叫幽灵行动!”

走人

等等?什么?!远哭5?!UBI我RNM!退钱!

—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-4-20 08:18 来自手机 | 显示全部楼层
幽灵行动完全变了。一到三都能算是比较写实了,4变成爆米花大片,荒野又变成了沙盒开放式。现在直接成了全境大型MOD。估计以后和这个系列是无缘了。
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发表于 2021-4-20 08:44 | 显示全部楼层
孤岛惊魂都还好,幽灵行动开放世界化后不能忍,各种细节粗糙到可怕,狙击手3都比这个有乐子
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发表于 2021-4-20 08:52 来自手机 | 显示全部楼层
max3226 发表于 2021-4-20 08:44
孤岛惊魂都还好,幽灵行动开放世界化后不能忍,各种细节粗糙到可怕,狙击手3都比这个有乐子 ...

同步射击独此一家。断点更新后有一点比荒野好就是同步射击更好用了。
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发表于 2021-4-20 10:18 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-20 10:26 | 显示全部楼层
上次在别的帖里说过再搬运一下。上世代前中期其它3A大厂不知道吃错什么药,搁置现当代打枪,全体去做喷气背包打枪,奇幻打枪,复古打枪(宁可把一战做成人手一杆红点镜连发枪也要强扭),留下育碧独自闷声大发其财,彩6远哭幽灵全境看狗... 明明喜欢打当代枪械的消费群体还是巨大,从回过味来后的COD新MW的反响也证明了
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发表于 2021-4-20 12:33 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2021-4-20 10:26
上次在别的帖里说过再搬运一下。上世代前中期其它3A大厂不知道吃错什么药,搁置现当代打枪,全体去做喷气背 ...

我以前也有这种疑惑,我都怀疑是不是这些大厂不愿意缴纳现代轻武器的授权费
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发表于 2021-4-20 12:44 | 显示全部楼层
幽灵行动荒野是个很好的烂游戏,前提是你得理解这个游戏。就和看小孩画画一样,有独创性的丑。
断点就不行,就是电子垃圾
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发表于 2021-4-20 12:51 来自手机 | 显示全部楼层
确实,远哭5目前常驻,没事就钓钓鱼打打猎开开车拔拔据点,减压神器。
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发表于 2021-4-20 12:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 真实之影 于 2021-4-20 12:58 编辑
foxlxr 发表于 2021-4-20 08:18
幽灵行动完全变了。一到三都能算是比较写实了,4变成爆米花大片,荒野又变成了沙盒开放式。现在直接成了全 ...

不完全是,当初幽灵行动PC版和主机版是彻底不一样的东西,PC上的确是对标R6的主打开放空间的军事游戏,而主机版一直是彻头彻尾的动作射击
我记得2代PC版和主机版连剧情都彻底不一样
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发表于 2021-4-20 12:59 | 显示全部楼层
科本学士 发表于 2021-4-20 12:33
我以前也有这种疑惑,我都怀疑是不是这些大厂不愿意缴纳现代轻武器的授权费 ...

不都是因为上上世代全是一水的现代战争狂轰乱打么……
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发表于 2021-4-20 14:02 | 显示全部楼层
确实,远哭和幽灵行动荒野我都是下班回来做几个任务,打个据点,感觉差不多了就退出来第二天继续,不知不觉就全任务通关了。打完了还有点意犹未尽,不过就是玩第二遍也确实有点腻

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-4-20 14:14 来自手机 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2021-4-20 12:55
不完全是,当初幽灵行动PC版和主机版是彻底不一样的东西,PC上的确是对标R6的主打开放空间的军事游戏,而 ...

幽灵行动2就没PC版
AW1和AW2到确实是PC版让外包做成了完全不一样的东西了
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发表于 2021-4-20 14:15 来自手机 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2021-4-20 10:26
上次在别的帖里说过再搬运一下。上世代前中期其它3A大厂不知道吃错什么药,搁置现当代打枪,全体去做喷气背 ...

结果现在又没人做做喷气包了,本爱好者表示很气
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发表于 2021-4-20 15:21 | 显示全部楼层
Limpidity 发表于 2021-4-20 14:14
幽灵行动2就没PC版
AW1和AW2到确实是PC版让外包做成了完全不一样的东西了 ...

2是缅甸还是北棒的?我记得2就是第三人称了
育碧早期的这些射击游戏基本上不管自己开发还是外包,主机PC都是完全不一样的版本
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发表于 2021-4-20 15:41 | 显示全部楼层
一天一小口,屎也能吃出香味

评分

参与人数 3战斗力 -4 收起 理由
Hanzong -1
咪姆 -2
不鸟一辉 -1

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发表于 2021-4-20 15:45 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2021-4-20 15:21
2是缅甸还是北棒的?我记得2就是第三人称了
育碧早期的这些射击游戏基本上不管自己开发还是外包,主机PC ...

我也没玩过2……
其他的其实没多少魔改吧,我就记得细胞分裂1-4因为ubi上海负责了不少移植,导致搞出各平台都有一些奇怪的独占关卡武器之类,还有遗忘之沙强行做了好几个剧情流程不一样的版本出来(wii psp nds)
倒是PC少挺多资料片,我记得的就有R6黑棘,幽灵行动1资料片,新波斯王子dlc
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发表于 2021-4-20 16:03 | 显示全部楼层
Limpidity 发表于 2021-4-20 15:45
我也没玩过2……
其他的其实没多少魔改吧,我就记得细胞分裂1-4因为ubi上海负责了不少移植,导致搞出各平 ...

不是魔改,R6初代主机版一开始还是个简化缩水版本,后面就直接变成共享美术素材/原案的另外一个游戏了
PS1/PS2时代这么搞挺正常的,PS3/360时代才开始彻底统一
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发表于 2021-4-20 16:42 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2021-4-20 16:03
不是魔改,R6初代主机版一开始还是个简化缩水版本,后面就直接变成共享美术素材/原案的另外一个游戏了
PS ...

这倒确实是我的知识盲区 有点想找来玩玩看了
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发表于 2021-4-20 16:59 | 显示全部楼层
Limpidity 发表于 2021-4-20 16:42
这倒确实是我的知识盲区 有点想找来玩玩看了

绝大多数没必要,受制于早期主机和机能限制,大部分FPS系统和关卡设计缩水都比较严重,而且那个年代关卡设计思路还没成型,玩起来挺无聊的
我当初想看看荣誉勋章联合袭击和PS2版前线有什么区别想过补下前线,找了几个视频云了下发现不对头,这前线关卡太长太无聊了,很死板,而联合袭击现在玩还有不少有意思的地方,而且能看得出一些使命召唤的雏形
不过大概有些例外?我看好几个007好像有点意思

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发表于 2021-4-20 17:20 | 显示全部楼层
这俩刨开剧情因素能玩很长一段时间,只要远哭不打最后一关就永远不可能被编剧喂屎
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发表于 2021-4-20 18:10 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-20 18:21 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2021-4-20 18:10
007夜火就挺出名的,ps2版和pc版是不同引擎做的,pc用的还是起源引擎,结果不如ps2好玩 ...

起源?你大概记错,PC版夜火大概是01-03年的游戏,PC版是外包给gearbox,用的Q3
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发表于 2021-4-20 18:21 | 显示全部楼层
英灵殿和奥德赛啊(远哭除了原始人那代我觉得都还行
mgsv其实也可以玩成这种打枪清据点的 而且系统玩法更多

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发表于 2021-4-20 18:56 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-20 19:39 | 显示全部楼层
我对R6的印象还是军事小队单机游戏 没想到后来变成奇幻pvp格斗打枪
幽灵行动我还指望继承老R6的灵魂 结果也做成了一坨翔
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