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[青黑无脑不要游戏只求一战] 可能xb2就是我想象中的开放世界宝可梦

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发表于 2021-4-18 02:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
脑补了下如果阿尔宙斯按xb2做的话:
强大的地图设计
动听的音乐
合理(指81级金刚猩乱跑)的宝可梦生态分布
在特定天气或者绝景才出现的神兽
跑图无缝切换战斗
每只宝可梦都有一个简单的技能环来解锁技能或者特性
相比xb2探索没什么用的箱子奖励 宝可梦可以在探索点安排一些稀有宝可梦 探索奖励更丰厚
还有xb2的场景技能也可以塞给宝可梦用来探索
感觉还挺不错的
血书monolith来做宝可梦
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发表于 2021-4-18 02:22 来自手机 | 显示全部楼层
你们怎么啥都想让mo做

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-4-18 02:27 来自手机 | 显示全部楼层
等楼下说一个mono不配
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发表于 2021-4-18 02:30 | 显示全部楼层
把宝可梦做成克鲁苏风格不更好,应该找泥潭神坛宫崎英高来做
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 楼主| 发表于 2021-4-18 02:35 | 显示全部楼层
404489039 发表于 2021-04-18 02:30:23
把宝可梦做成克鲁苏风格不更好,应该找泥潭神坛宫崎英高来做
毕竟触手哪有健全的大莱莱好

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-4-18 02:41 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 红魔馆的糖 于 2021-4-18 02:42 编辑

错帖
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发表于 2021-4-18 03:03 来自手机 | 显示全部楼层
地图设计外包可以,其他算了
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发表于 2021-4-18 10:27 来自手机 | 显示全部楼层
异刃换成宝可梦就可不是么
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发表于 2021-4-18 10:29 来自手机 | 显示全部楼层
但绝大多数宝可梦都是尼哥
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发表于 2021-4-18 10:31 | 显示全部楼层
17年e3试玩,看到场景技能时候,就记得有人说像宝可梦了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-4-18 10:34 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-18 10:43 | 显示全部楼层
这不就普通RPG了嚒,PM(对我来说)最有价值的内容是对战系统。只是毕竟是电子游戏,皮至少要看得过去。我甚至觉得,PM与其折腾成现在这样,真不如砍掉跑图部分,做个漂亮的放置/经营/互动家园系统+NPC对战/线上对战得了。漂亮的家园系统也不是不能吸引一般路过大众吧(
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发表于 2021-4-18 11:06 | 显示全部楼层
红魔馆的糖 发表于 2021-4-18 02:27
等楼下说一个mono不配

MONO不配! 开放世界宝可梦当然是我司来做,精灵宝可梦M/H
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发表于 2021-4-18 11:17 来自手机 | 显示全部楼层
MONO不配!MONO懂个屁的破壳萌!
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发表于 2021-4-18 11:19 来自手机 | 显示全部楼层
其实XB2的场景技能就是宝可梦护林员的系统吧
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发表于 2021-4-18 11:43 来自手机 | 显示全部楼层
再变出五个mono的话可能能做出来你想要的宝可梦游戏
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发表于 2021-4-18 12:32 来自手机 | 显示全部楼层
好像很有道理诶,但是gf想达到mono的高度太难了
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发表于 2021-4-18 12:33 来自手机 | 显示全部楼层
目前开历史倒车中
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发表于 2021-4-18 12:46 | 显示全部楼层
说不定真抽Mono人去做了,毕竟招了这么多人,自己的东西一直没出,得打工发工资呢
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发表于 2021-4-18 12:53 来自手机 | 显示全部楼层
XB2如果当初做成捕捉而不是抽卡,游玩体验能上升不少
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发表于 2021-4-18 13:08 | 显示全部楼层
然而xb2真的不是开放世界
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发表于 2021-4-18 13:28 | 显示全部楼层
青年宝可梦xb2,成年宝可梦勇战r

-- 傲娇地来自 Stage1未知客户端
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发表于 2021-4-18 13:55 | 显示全部楼层
现在还没哪个引擎能把几百只不同建模的宝可梦放在地图上吧
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 楼主| 发表于 2021-4-18 14:13 | 显示全部楼层
满满一大杯 发表于 2021-04-18 10:43:29
这不就普通RPG了嚒,PM(对我来说)最有价值的内容是对战系统。只是毕竟是电子游戏,皮至少要看得过去。我 ...
宝可梦跑图部分做的好和对战做的好不冲突呀
对于轻度玩家来说良好的跑图部分还是要比家园系统有吸引力

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-4-18 14:14 | 显示全部楼层
战斗系统不行,出个外传倒是可以,主系列还是免了
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发表于 2021-4-18 14:47 来自手机 | 显示全部楼层
满满一大杯 发表于 2021-4-18 10:43
这不就普通RPG了嚒,PM(对我来说)最有价值的内容是对战系统。只是毕竟是电子游戏,皮至少要看得过去。我 ...

什么时候pm硬核玩家才能意识到宝可梦的最大受众群体是那些  控制人物随便逛逛、看看小学生剧情、克服小学生困难、在小伙伴里能有谈资、最后稍微努力一点就能看着会动的宝可梦打出动画里的招数取胜、幻想自己是动画主角就能满足的人?

貌似群众想要的就是搭配着周边和动画食用的rpg小品。pm游戏现在的主要定位就是对PM世界的简单模拟,这点看看去皮去布和go的销量就懂了。游戏性哪怕大幅度缩减,只要保留最低程度的探索和抓精灵就够了。最新作哪怕加一丢丢在别的游戏里司空见惯、而且很可能是徒具其表的开放要素,就能引发受众的好评点赞(YouTube)。

所以注重对战才是舍本逐末。如果对战游戏性体验真的重要,他们早就做专门做个竞技场续作了。
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发表于 2021-4-18 14:57 | 显示全部楼层
放过mono
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发表于 2021-4-18 15:25 | 显示全部楼层
嗼嗼社虽然已经有272人的规模,但手上的活不少,(XB3,XBX决定版,新的ARPG等等)加上随时有被抓壮丁的风险。所以,求放过。
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发表于 2021-4-18 16:57 来自手机 | 显示全部楼层
wbtsy 发表于 2021-4-18 14:47
什么时候pm硬核玩家才能意识到宝可梦的最大受众群体是那些  控制人物随便逛逛、看看小学生剧情、克服小学 ...

所以mono这种rpg臭和宅臭味浓重的最不适合pm
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发表于 2021-4-19 08:59 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-19 11:09 | 显示全部楼层
奥贝斯坦的狗 发表于 2021-4-18 14:13
宝可梦跑图部分做的好和对战做的好不冲突呀
对于轻度玩家来说良好的跑图部分还是要比家园系统有吸引力

所以说的是“与其”,真因为我觉得现在的PM根本没能力做跑图,所以才想着干脆放弃得了。
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发表于 2021-4-19 11:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-19 11:18 | 显示全部楼层
wbtsy 发表于 2021-4-18 14:47
什么时候pm硬核玩家才能意识到宝可梦的最大受众群体是那些  控制人物随便逛逛、看看小学生剧情、克服小学 ...

很不巧,我就是你口中的“控制人物随便逛逛、看看小学生剧情、克服小学生困难、在小伙伴里能有谈资、最后稍微努力一点就能看着会动的宝可梦打出动画里的招数取胜、幻想自己是动画主角就能满足的”轻度PM玩家,但是……这些年的PM游戏,真的不能让我得到“随便逛逛,带着超可爱的宝可梦,用着招式取胜”的快乐。或者说,如果刨除对战,确切地说是在一众PM中(大卡池)捕获(抽卡)、培育(组卡)、对战的游戏方式,那PM在2021年的可替代性太强了。所以我现在觉得随乐拍才是正作,可惜不能跑图

顺便Let's GO的理念我很喜欢,但我抱怨Let's GO的就是做得太糙。

当然,从商业角度来说PM无疑是成功的,但从一个轻度玩家的角度,PM毫无疑问地在卖IP价值而非“面向轻度玩家的游戏价值”。
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发表于 2021-4-19 11:35 | 显示全部楼层
没准小红帽的意思就是dp男主的帽子(
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发表于 2021-4-19 11:40 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-19 11:50 | 显示全部楼层
龙如2010 发表于 2021-4-18 15:25
嗼嗼社虽然已经有272人的规模,但手上的活不少,(XB3,XBX决定版,新的ARPG等等)加上随时有被抓壮丁的风 ...

啊?什么时候说了要做xbx重置的?
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发表于 2021-4-19 12:18 来自手机 | 显示全部楼层
Jietf 发表于 2021-4-18 13:55
现在还没哪个引擎能把几百只不同建模的宝可梦放在地图上吧

荒野大镖客2,地图上两百多种动物呢。
论建模,估计GF再出10作PM,多边形数量还看不到人尾气。
拉R星出来有点欺负人,那就拉卡婊出来吧。
MHW第一张地图古代树森。估不出GF需要多少年追上的水平。
最奇怪的就是,把几百种不同建模的物种放地图上,就算是PS2时代也不是问题吧,怎么突然就成了没有引擎能做到?
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发表于 2021-4-19 16:26 | 显示全部楼层

1

这么出的话能卖到3000W-4000W么
不能为啥GF不出烂货 反正多烂都闭着眼卖1500W

按XB2的标准 做出来的能把图鉴阉割到100以内吧
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发表于 2021-4-19 16:51 来自手机 | 显示全部楼层
异刃还有不少萌妹,宝可梦他敢吗
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发表于 2021-4-19 16:51 来自手机 | 显示全部楼层
异刃还有不少萌妹,宝可梦他敢吗
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