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[其他] 以rise这套系统为基础的话把水战再加进来就没多少问题了吧

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发表于 2021-4-8 15:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
水中翔虫移动甚至可以像狗一样有水中移动特化的伙伴,移动的问题解决了
自动锁定越来越好的情况下加上这次rise玩家也很习惯使用右摇杆来进行视角的调整了,视角也不再是问题

至于水中攻击的问题,这rise已经开始怎么爽怎么来,和3那会还是一板一眼的动作完全两个风格,只要想做肯定不会像以前水战那样别扭了


但以rise这种首发都是半成品来看,现在你叫capcom重做水战怕是死都不干了


不过说起来风神雷神这行动模式扔水里真的没什么违和感
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发表于 2021-4-8 15:52 | 显示全部楼层
卡普通:懂了,这就把风神雷神加入水中,来个二龙戏猪.
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发表于 2021-4-8 16:08 | 显示全部楼层
放过翔虫吧,这虫太惨了,着实工具虫。
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发表于 2021-4-8 16:12 | 显示全部楼层
水战就这么有意思, 想方设法都要加进来
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发表于 2021-4-8 16:15 来自手机 | 显示全部楼层
放开点,下一作指不定就有空战了
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发表于 2021-4-8 16:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 戏言学者 于 2021-4-8 16:20 编辑

求求了,别来水战了,3g那手感快把我玩吐了,节奏拉稀的一批。我一直以来就梦想能玩到一个把水战去掉的3g。(p3:啊?)

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-4-8 16:20 | 显示全部楼层
如果卡婊能把水战调教成rise目前的战斗节奏,那也不是不可以
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发表于 2021-4-8 16:22 | 显示全部楼层
目前来看,空战的可能性更大
希望水战死透
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发表于 2021-4-8 16:22 | 显示全部楼层
不行,就像exvs你能做boost槽,但是不能做宇宙战一样,水战太空战我就没见过有什么动作游戏能做得好的。
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发表于 2021-4-8 16:33 来自手机 | 显示全部楼层
别 不如多加几十个怪
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发表于 2021-4-8 17:12 | 显示全部楼层
mh系列后续更新基本都是增加新怪,新装备
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发表于 2021-4-8 17:19 | 显示全部楼层
建议打几趟3G水没林海龙捕获任务再认真思考一下是不是真要给水战招魂
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发表于 2021-4-8 19:27 来自手机 | 显示全部楼层
水战的魅力并不是战斗体验本身,而是水下的场景以及怪物魅力的展现,我真想看看泡狐龙在水下是怎么个姿态......

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发表于 2021-4-8 19:33 | 显示全部楼层
已经很久没有新武器了
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发表于 2021-4-8 19:40 | 显示全部楼层
Deay店长 发表于 2021-4-8 19:27
水战的魅力并不是战斗体验本身,而是水下的场景以及怪物魅力的展现,我真想看看泡狐龙在水下是怎么个姿态.. ...

     MH已经是纯战斗的游戏,你这种思路已经和那些弃坑的真实狩猎系的怪猎遗老一样被抛弃了。
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发表于 2021-4-8 19:40 | 显示全部楼层
水战还是有爽点。主要太挑武器了。
不过水下生态确实不错。海龙水龙被阉割水下动作后,确实魅力差了很多。
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发表于 2021-4-8 19:42 | 显示全部楼层
关键是战斗的流畅度,翔虫不治本,老老实实大改成至少只狼那种才有机会
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发表于 2021-4-8 20:03 来自手机 | 显示全部楼层
吃机能
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发表于 2021-4-8 20:03 | 显示全部楼层
绝大多数人类期望拥有飞翔的能力,现实里不行游戏里获得也不错。
机器性能可以跟上,所以现在可以瞎JB飞的游戏越来越多,rise也算是向天空拓展了。

为了水下场景的话,每作都让陆珊瑚台地登场就好。
其实我挺期待水战的,就是一种很纯粹的直感渴求,跟渴望飞行一样渴望在水中行动。
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发表于 2021-4-8 21:11 | 显示全部楼层
水下流程战的思路没准可以,重点在于展示怪物的设计,场景生态等。老水战那种手感现在再搬出来,无异于赌博。
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发表于 2021-4-8 21:23 | 显示全部楼层
我个人是挺喜欢水战,那种神秘和自由感非常棒,可惜水战有完整舒适体验的近战武器就只有两种枪,仔细想想真得挺无解的,你把动作做得太流畅又回失去在水中行动的感觉,那水战的意义好像又没有了
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发表于 2021-4-8 21:42 | 显示全部楼层
你就这么喜欢吃屎,宁愿把屎加到满汉全席里也要吃下去吗
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发表于 2021-4-8 22:00 | 显示全部楼层
bgmilk 发表于 2021-4-8 19:40
MH已经是纯战斗的游戏,你这种思路已经和那些弃坑的真实狩猎系的怪猎遗老一样被抛弃了。 ...

那为什么world要费那么多心思加一堆环境生物,商城那么多模型挂件给你布置屋子
为什么rise要扩展那么多对毫无意义的纵向场景还要在里面藏那么多呀哈哈一样的收集要素
为什么新一世代的怪猎还要具体化剧情还要让NPC角色可以开口说话
就为了“被抛弃的遗老”??
把冷热饮取消让战斗更直接方便的这种改动我无任欢迎
但怪物生态和自然环境本来就是MH不可或缺的一部分这你也能说是“被抛弃”
真是婆罗门当魔怔了
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发表于 2021-4-8 22:42 | 显示全部楼层
你不要过来啊!
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发表于 2021-4-8 22:47 | 显示全部楼层
说实话,mh的战斗系统已经进化到够复杂了,14种武器大量派生还要接狩猎技还要考虑高低差空战异常状态和操龙骑乘,你还要加个水战
如果只是在水里打回合制毫无意义,在水里又来一套动作模组,成本高吃力不讨好玩家也不一定喜欢啊
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发表于 2021-4-8 22:55 | 显示全部楼层
mahoro99 发表于 2021-4-8 22:00
那为什么world要费那么多心思加一堆环境生物,商城那么多模型挂件给你布置屋子
为什么rise要扩展那么多对 ...

      差不多得了,接受不了的早就弃坑了,你能接受就接受了,人又没说新作差还是怎么样,人感叹下自己喜欢的元素还要对都不玩的人追杀不成。
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发表于 2021-4-8 22:56 | 显示全部楼层
水战最大的问题是空间关系变了,否则做成陆战换皮也没多大意思。
而且玩家很容易就能接受空中的高速机动,但放到水里人们就会觉得突兀甚至不讲道理。所以旧作水战的方针是在胡扯的基础上重视基本物理规律,而结果是费力不讨好。

水战就是做多错多。
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发表于 2021-4-8 23:54 | 显示全部楼层
水战抛弃没什么毛病,但最好留个水下观光区,叉叉鱼看看珊瑚什么的还是挺好的,再做个水下洞窟作为秘境


反正MHR已经把战斗区域和探索区域分开了
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发表于 2021-4-9 00:06 | 显示全部楼层
水战百龙夜行可行吗
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发表于 2021-4-9 00:37 | 显示全部楼层
那整一张带有水族馆要素的地图吧,生态什么的就说是透明坚硬的千年寒冰就完事了
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