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[其他] 突然感觉自己对老游戏的画面有一种迷之偏见

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发表于 2021-4-6 23:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Shu-Stella 于 2021-4-7 00:25 编辑

不知道有没有人和我一样,可以接受本世代强大的美术和画面,也可以接受05年之前甚至90年代的老滚3甚至2代或NFS3那样的粗糙3D和伪3D 或直接更古老的8bit或16bit像素风。
但是我就是不太能接受大约2010年左右的3D画面风格
我也不知道到底为什么,可能是因为10年左右的游戏多半有一种迷之油腻以及不自然的泛光?
而更古老的游戏反而没那么多复杂的特效看起来更加干净?我也说不好,也可能只是自己奇怪的喜好
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发表于 2021-4-6 23:29 | 显示全部楼层
太模糊而且笼统了,90年代的wow不就是MOP吗,那就在08年到15年之间啊,你指的到底是啥3D游戏……

08年?GTA4那种?15年?巫师3和合金装备5幻痛那种?
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发表于 2021-4-6 23:31 | 显示全部楼层
这肯定不是个人现象。

我觉得原理会类似恐怖谷效应。
你在远古3D或者像素中捕捉到规律时,会得到正反馈;在近代3D中察觉到违和感时得到负反馈。
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发表于 2021-4-6 23:31 来自手机 | 显示全部楼层
我个人挺讨厌像素风格的,真马赛克画面。但是老游戏大部分时候也是能玩下去的,老游戏劝退点大多是操作或者机制,画面其实很少。

你说的2010年左右的3d画面太笼统了,举个例子?

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G Speed, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2021-4-6 23:31 | 显示全部楼层
360、PS3这个世代很爱屎黄滤镜和迷之泛光(印象里其实PS2后期就开始了),加上当时UE3的普及,市面上就出现了很多画面又脏又油的游戏,这种现象到了上世代基本上就消失了
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 楼主| 发表于 2021-4-6 23:32 | 显示全部楼层
urvark 发表于 2021-4-7 00:29
太模糊而且笼统了,90年代的wow不就是MOP吗,那就在08年到15年之间啊,你指的到底是啥3D游戏……

08年?GT ...

90年代比如半条命1 雷神之锤,甚至是老滚12 旧DOOM那样的游戏
08年最代表性的就是GTA4确实 我并不是很接受那样的画面
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发表于 2021-4-6 23:34 | 显示全部楼层
Shu-Stella 发表于 2021-4-6 23:32
90年代比如半条命1 雷神之锤,甚至是老滚12 旧DOOM那样的游戏
08年最代表性的就是GTA4确实 我并不是很接 ...

你把自己帖子编辑掉了……你之前说的是90年代的WOW,90年代的WOW指的是90级上限的MOP版本……除非你觉得上世纪90年代有WOW……
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 楼主| 发表于 2021-4-6 23:34 | 显示全部楼层
scg2017 发表于 2021-4-7 00:31
我个人挺讨厌像素风格的,真马赛克画面。但是老游戏大部分时候也是能玩下去的,老游戏劝退点大多是操作或者 ...

例子太多了 比如GTA4? 以及一大票虚幻游戏? 我觉得很有代表性了
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 楼主| 发表于 2021-4-6 23:34 | 显示全部楼层
urvark 发表于 2021-4-7 00:34
你把自己帖子编辑掉了……你之前说的是90年代的WOW,90年代的WOW指的是90级上限的MOP版本……除非你觉得 ...

我是指1990年的90年代 我不懂MMO那些名词
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发表于 2021-4-6 23:35 | 显示全部楼层
你就是看不起我虚幻3!
那一段时期的游戏显油是PBR技术只走完了半步的结果,不是偏见
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发表于 2021-4-6 23:35 | 显示全部楼层
urvark 发表于 2021-4-6 23:29
太模糊而且笼统了,90年代的wow不就是MOP吗,那就在08年到15年之间啊,你指的到底是啥3D游戏……

08年?GT ...

他说的是1990s的90年代……
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发表于 2021-4-6 23:36 | 显示全部楼层
Shu-Stella 发表于 2021-4-6 23:34
我是指1990年的90年代 我不懂MMO那些名词

不需要懂MMO名词啊,1990年并不可能有wow……
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 楼主| 发表于 2021-4-6 23:37 | 显示全部楼层
makece 发表于 2021-4-7 00:35
你就是看不起我虚幻3!
那一段时期的游戏显油是PBR技术只走完了半步的结果,不是偏见 ...

虚幻确实是个原因但是也不完全是,如果真的只是虚幻我直接就说出来了,但就是不太喜欢那个年代的整体的美术和画面...
倒是更古老半条命 QUAKE 老滚3什么的的我完全能接受 而老滚4和5我就很不喜欢那种画风
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发表于 2021-4-6 23:38 | 显示全部楼层
makece 发表于 2021-4-6 23:35
他说的是1990s的90年代……

我指的是主楼的原帖,楼主本来说他可以适应90年代的wow,这句话后来他自己编辑掉了,但我1楼回帖时他还没改口,所以才有后面的对话

90年代不可能有wow,所以90年代wow一般都指90级上限的wow版本……
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 楼主| 发表于 2021-4-6 23:38 | 显示全部楼层
urvark 发表于 2021-4-7 00:36
不需要懂MMO名词啊,1990年并不可能有wow……

我当时没改之前写的是"2000年甚至90年代"
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发表于 2021-4-6 23:38 来自手机 | 显示全部楼层
那时候就流行屎黄色
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 楼主| 发表于 2021-4-6 23:40 | 显示全部楼层
orx 发表于 2021-4-7 00:38
那时候就流行屎黄色

到也不完全是虚幻的屎黄色色调的原因,而是设计一些当时流行的美术设计之类的尤其是科幻作品。但是这里并不是指那些比较风格特立独行的
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发表于 2021-4-6 23:40 | 显示全部楼层
Shu-Stella 发表于 2021-4-6 23:37
虚幻确实是个原因但是也不完全是,如果真的只是虚幻我直接就说出来了,但就是不太喜欢那个年代的整体的美 ...

因为更古老的游戏根本没有技术做那种反射,
你讨厌的其实就是没有调好的specular
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发表于 2021-4-6 23:40 | 显示全部楼层
Shu-Stella 发表于 2021-4-6 23:38
我当时没改之前写的是"2000年甚至90年代"

你原话是2000年甚至90年代的wow……别为这事犟了,你需要的是把不适应的游戏列出来,光说个年代太笼统了,同一个年代的3D游戏美术风格差异也极大

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蓝焰 -3 这卵事儿也能水这么多贴?
油炸小狐狸 + 1 你这个胡搅蛮缠也歪楼太严重了.

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 楼主| 发表于 2021-4-6 23:41 | 显示全部楼层
makece 发表于 2021-4-7 00:40
因为更古老的游戏根本没有技术做那种反射,
你讨厌的其实就是没有调好的specular ...

不只是特效的问题,而是也包括了一些比如机械啊什么的美术设计之类的内容。
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发表于 2021-4-6 23:41 | 显示全部楼层
那我好奇你的年龄了

比如我95年生,我开始玩电子游戏的时候,就是07年。但我现在也最不喜欢DX10时代的主流画风,回忆起来还有当时PS3好360游戏的画面风格,比如虚幻3引擎那标志性的油光,GTA·SA那种卡通画风一般的贴图还配了些想拟真的光照就很违和,还有锯齿,在我回忆里那个时候的游戏都是锯齿(其实是电脑不行)……

什么时候开始觉得画质能说的上好的,大概还是COD6和战地3。应该说是PBR贴图运用的越来越广越来越成熟后我才觉得时代真的进步了。但是中间过度的那阵子,有些游戏像往拟真写实方向走但运用的技术都是老的,就各种别扭感。虽然我那个时候不那么觉得,但越大越回忆起来都觉得当时的游戏宣传语里写的“拟真”“写实”“逼真”都太吹水了
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发表于 2021-4-6 23:42 | 显示全部楼层
urvark 发表于 2021-4-6 23:38
我指的是主楼的原帖,楼主本来说他可以适应90年代的wow,这句话后来他自己编辑掉了,但我1楼回帖时他还没 ...

他的意思是1990、2000年代的NFS3、老滚3、WOW等,倒着写也不难理解吧
可能你对90年代和wow这俩词放一起形成条件反射了,自然读出歧义
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 楼主| 发表于 2021-4-6 23:42 | 显示全部楼层
urvark 发表于 2021-4-7 00:40
你原话是2000年甚至90年代的wow……别为这事犟了,你需要的是把不适应的游戏列出来,光说个年代太笼统了 ...

是啊2000年甚至90年代的WOW,老滚 NFS3什么的 我还记得当时写的是这样 我觉得没问题就是了
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发表于 2021-4-6 23:43 来自手机 | 显示全部楼层
Shu-Stella 发表于 2021-4-6 23:37
虚幻确实是个原因但是也不完全是,如果真的只是虚幻我直接就说出来了,但就是不太喜欢那个年代的整体的美 ...

感觉就是那个屎黄色滤镜的问题,导致游戏颜色的观感很差,比如辐射3和新维加斯。2011年的传送门2画面感觉没什么问题

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G Speed, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2021-4-6 23:43 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2021-4-6 23:44 | 显示全部楼层
JAS39-Gripen 发表于 2021-4-7 00:41
那我好奇你的年龄了

比如我95年生,我开始玩电子游戏的时候,就是07年。但我现在也最不喜欢DX10时代的主流 ...

我97年,但是我玩游戏要早得到,而且最初接触的的确也是一些很老的游戏比如半条命1和孤岛惊魂1什么的。因为当时家里电脑配置并不是很高。
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 楼主| 发表于 2021-4-6 23:44 | 显示全部楼层
逆城的风 发表于 2021-4-7 00:43
你一定很讨厌辐射3的画面

对 可以说相当讨厌,但是新维加斯一片屎黄反而让我觉得看着舒服点 我不知道怎么形容好
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发表于 2021-4-6 23:45 | 显示全部楼层
Shu-Stella 发表于 2021-4-6 23:41
不只是特效的问题,而是也包括了一些比如机械啊什么的美术设计之类的内容。 ...

扯到设计风格就完全是两个话题了……
问题是10年代的设计风格也并没有统一到随便就能概括啊
你在那个年代的游戏量真的够你下“对2010s年代的特效和美术都不喜欢”了么?
还是恰好遇到了几个不喜欢的
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 楼主| 发表于 2021-4-6 23:45 | 显示全部楼层
scg2017 发表于 2021-4-7 00:43
感觉就是那个屎黄色滤镜的问题,导致游戏颜色的观感很差,比如辐射3和新维加斯。2011年的传送门2画面感觉 ...

我很难形容,就是辐射3画面我确实非常非常讨厌,但是新维加斯我反而可以接受,可能是因为新维加斯场景大而空的原因让我觉得整体更舒服点?
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发表于 2021-4-6 23:45 | 显示全部楼层
同,唯一接受不了的画面就是低成本3D画面。
但是现在有些在渲染方面下了功夫的低模3D倒是能接受,反而糖豆人类似的那种花花绿绿的美式Q版3D接受不了。
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发表于 2021-4-6 23:46 | 显示全部楼层
makece 发表于 2021-4-6 23:42
他的意思是1990、2000年代的NFS3、老滚3、WOW等,倒着写也不难理解吧
可能你对90年代和wow这俩词放一起 ...

最早帖子那句话只有个wow,其它游戏在另几句话里。正常来说如果你想写这个区间内的游戏,应该顺着年份来表达,用“2000年甚至90年代的wow”这样的句子来表达,我理解成是MOP版本的WOW很正常吧

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蓝焰 -3 人都改过了,你还水就是偏执了。.
油炸小狐狸 -1 手误给你加了分,扣回来

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 楼主| 发表于 2021-4-6 23:49 | 显示全部楼层
makece 发表于 2021-4-7 00:45
扯到设计风格就完全是两个话题了……
问题是10年代的设计风格也并没有统一到随便就能概括啊
你在那个年 ...

缩小范围那就是比较主流的游戏,而且不限引擎,比如起源的L4D1和L4D2我也并不喜欢他们的画面 尽管在很长一段时间L4D都可以说是起源引擎的巅峰画面,以及GTA4 我也很不喜欢,虚幻类就更不用说了。而关于美术风格,那个时期我一直觉得有一种特喜欢给机械怼各种凹凸细节和切割的科幻刻画,虽然这是哪个年代都会出现的 但是实际上各个时期的使用方式我还是觉得并不完全一样。
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 楼主| 发表于 2021-4-6 23:49 | 显示全部楼层
urvark 发表于 2021-4-7 00:46
最早帖子那句话只有个wow,其它游戏在另几句话里。正常来说如果你想写这个区间内的游戏,应该顺着年份来 ...

也可以吧,没说你的不好,只是我想解释下我的意思。
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发表于 2021-4-6 23:50 | 显示全部楼层
Shu-Stella 发表于 2021-4-6 23:49
缩小范围那就是比较主流的游戏,而且不限引擎,比如起源的L4D1和L4D2我也并不喜欢他们的画面 尽管在很长 ...

所以说,你把你不喜欢的游戏列出来,比较好讨论

只说个年份实在让人摸不着头脑,同年份的游戏,美术风格也可以差异很大
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 楼主| 发表于 2021-4-6 23:50 | 显示全部楼层
makece 发表于 2021-4-7 00:45
扯到设计风格就完全是两个话题了……
问题是10年代的设计风格也并没有统一到随便就能概括啊
你在那个年 ...

所以不然怎么说我觉得我这是一种“偏见”呢
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发表于 2021-4-6 23:51 | 显示全部楼层
Shu-Stella 发表于 2021-4-6 23:49
缩小范围那就是比较主流的游戏,而且不限引擎,比如起源的L4D1和L4D2我也并不喜欢他们的画面 尽管在很长 ...

10年左右的寒霜和cryengine的渲染风格你觉得怎么样
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 楼主| 发表于 2021-4-6 23:51 | 显示全部楼层
urvark 发表于 2021-4-7 00:50
所以说,你把你不喜欢的游戏列出来,比较好讨论

只说个年份实在让人摸不着头脑,同年份的游戏,美术风格 ...

如果我能列出来那我就不会说他是“偏见了”,就是因为我对这个时期的游戏有一种很固有的想法和笼统的概念。
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 楼主| 发表于 2021-4-6 23:53 | 显示全部楼层
makece 发表于 2021-4-7 00:51
10年左右的寒霜和cryengine的渲染风格你觉得怎么样

说到这里确实比较特别,寒霜我也并不喜欢BC2和BF4 但是我却能接受色调最极端的BF3,而CE引擎的话确实拿孤岛危机1来说显得干净得多,除了它早期给我一种画面很灰的印象,但是只能说不讨厌。
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发表于 2021-4-6 23:54 | 显示全部楼层
Shu-Stella 发表于 2021-4-6 23:51
如果我能列出来那我就不会说他是“偏见了”,就是因为我对这个时期的游戏有一种很固有的想法和笼统的概念 ...

你这也太偏了,最后就变成了问答游戏,别人提出那个年代区间内的3D游戏,你回答是否能接受
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发表于 2021-4-6 23:54 | 显示全部楼层
Shu-Stella 发表于 2021-4-6 23:32
90年代比如半条命1 雷神之锤,甚至是老滚12 旧DOOM那样的游戏
08年最代表性的就是GTA4确实 我并不是很接 ...

07年Crysis请求出战
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