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楼主: byisme001

[其他] ign评fps十佳单人战役

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发表于 2021-4-4 19:44 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2021-4-4 19:40
我现在回想起来神风烈士的所有关卡和博爱之城两关都反胃

针刺枪 鬼面兽护卫 野猪兽.jpg
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发表于 2021-4-4 19:46 | 显示全部楼层
UmarIbnLaAhad 发表于 2021-4-4 19:37
那你倒是驳一下啊,只会打滚卖惨谁拿你说的话当回事

驳什么?你觉得3好,我觉得2好,我们一定要分出个高下吗?说了那么多贴了你没发现我否认的点是你否认我评论的权力?
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发表于 2021-4-4 19:47 | 显示全部楼层
noobtizi 发表于 2021-4-4 19:39
人不爱玩halo就直接扣上穿越火线可真行

哈哈哈哈 我说的是xbox上的新作,穿越火线X,remedy的,还行还行
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发表于 2021-4-4 19:53 | 显示全部楼层
五元请收好 发表于 2021-4-4 19:46
驳什么?你觉得3好,我觉得2好,我们一定要分出个高下吗?说了那么多贴了你没发现我否认的点是你否认我评 ...

因为我从头到尾都在说halo的关卡设计都要从传奇,或者退一步,官方钦点士官长剧情难度英雄来看,看你没玩过就跟你解释一下2哪里有问题。
你说的一直相当于谈忍龙系列哪部好玩的时候说只玩了普通难度,觉得2sigma比2无印做得好,自己想想离谱吗?在网上兴随便说话不兴别人驳你的?
至于你到现在只会打滚卖惨加付诸权威都不想说啥了,是谁不想让别人说话?
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发表于 2021-4-4 20:00 来自手机 | 显示全部楼层
前十单人战役我觉得应该有切尔诺贝利的阴影
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发表于 2021-4-4 20:03 | 显示全部楼层
UmarIbnLaAhad 发表于 2021-4-4 19:53
因为我从头到尾都在说halo的关卡设计都要从传奇,或者退一步,官方钦点士官长剧情难度英雄来看,看你没玩 ...

我还真的是忍龙2只通了普通难度,觉得2sigma更好的,还有妹子,更多武器和管卡

你可以举例说有一万个理由,3的关卡有多好,或者忍龙2的无印有多好,但这跟我这种只玩normal的人有什么关系呢?

换个角度,是halo玩家里面通普通难度的多还是传奇难度的多?你觉得直通了普通难度不配评论是不是有问题?
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发表于 2021-4-4 20:05 | 显示全部楼层
UmarIbnLaAhad 发表于 2021-4-4 19:53
因为我从头到尾都在说halo的关卡设计都要从传奇,或者退一步,官方钦点士官长剧情难度英雄来看,看你没玩 ...

  你看他都能说出死个妈2比无印好这种话,就别和他费口舌了
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发表于 2021-4-4 20:19 | 显示全部楼层
五元请收好 发表于 2021-4-4 20:03
我还真的是忍龙2只通了普通难度,觉得2sigma更好的,还有妹子,更多武器和管卡  你可以举例说有一万个理 ...

你说的都对,隔壁还有更多玩农药的,他们声音更大说的更对,建议你去多沟通一下
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发表于 2021-4-4 21:08 | 显示全部楼层
ign还是这么喜欢整这种用不着的玩意
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发表于 2021-4-4 21:15 | 显示全部楼层
只玩普通难度的懦夫谈什么halo的战役关卡
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发表于 2021-4-4 21:21 来自手机 | 显示全部楼层
没玩过,问下半条命2真的那么神吗?感觉啥排名都能名列前茅
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发表于 2021-4-4 21:58 | 显示全部楼层
暗杀翻看是 发表于 2021-4-4 21:21
没玩过,问下半条命2真的那么神吗?感觉啥排名都能名列前茅

所有作品都要考虑时代因素。hf2初登场在04年,其叙事,玩法设计都是开创性的,尤其是空间上的设计非常棒。
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发表于 2021-4-4 22:49 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 pgain2004 于 2021-4-4 22:50 编辑
闲的有聊 发表于 2021-4-4 21:08
ign还是这么喜欢整这种用不着的玩意

你可以说草台,你可以说无聊,但把只有获得一定话语权后才好做的“评选排行”这种扩大话语权行为说成没用……可就婆得有点傻了
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发表于 2021-4-4 23:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 真实之影 于 2021-4-5 00:12 编辑
五元请收好 发表于 2021-4-4 16:26
我用了各种武器(包括但最不喜欢的就是AR),在普通难度下通关了所有halo系列战役,并且深深喜欢这个系列 ...

是的,没资格,因为halo很多系统机制和AI在低难度下完全不用也能顺利打完,这些机制才是halo最为特色和与众不同的部分,这大概就和玩鬼泣开自动连招打通关来批评游戏系统不如只狼
而且,halo2除了高难度完全设计失败之外还有两个问题,一个是宣传欺诈,E3实机演示关卡完全是假的,演示里所有COD式的脚本统统没有;第二个是结局,虎头蛇尾,高潮处戛然而止,连诚实预告都拿来开玩笑,只有ME3的结局闹得事情能和halo2比,只能说当年网络没那么发达,事情没闹那么大

这个游戏已经是15年前的,远不需要什么现在的媒体评价和优越感,当年玩过的经历过都清楚怎么一回事,你搜搜说不准还能找到当年MD2迷路喷halo2的帖子

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
油炸小狐狸 + 1 说得好,老式FPS不谈高难度没意义.

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发表于 2021-4-5 00:52 | 显示全部楼层
所以泥潭氛围我get到了 版主亲自下场指教我感激不尽

我总结一下

不打通最高难度不配评论halo

普通难度通关四舍五入等于没玩过

不喜欢挑战高游戏高难度就是懦夫

忍龙2只通关普通难度的只配去玩王者荣耀

你们还说自己不是婆罗门?

你们觉得这还不是优越感?

你们还有脸嘲笑A9和NGA?

我一不搞平台战争,二不装逼钓鱼,“普通”难度游戏玩家说句话都要被好几个人踩在脚下

真是感人而且友好的讨论氛围

这五元真是我近年来最佳消费体验了,另外我算彻底知道了为什么大多数人选择沉默。

之前看到数据单机游戏一般通关率不搞,那么在已经通关的人数中,打通最高难度的算是比例最少的吧?

那么只有你们配玩游戏,只有你们配评论游戏,长此以往主机、单机厂商确实是要发大财了

祝泥潭越办越好,祝单机/主机社区人丁兴旺

评分

参与人数 7战斗力 -10 收起 理由
丹德里恩 -2
SICP -1 快滚
UmarIbnLaAhad -1 fps皇帝来了
空罐子 -2 懦夫
道德弟弟 -2 思路广
狸狸狐 -1 谢谢
makar0601 -1 欢乐多

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发表于 2021-4-5 00:58 来自手机 | 显示全部楼层
我也总结一下

只能我觉得,不能你觉得

只能我不同意你,不能你不同意我

版主不能在论坛讨论游戏

—— 来自 samsung SM-G9730, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2021-4-5 01:02 来自手机 | 显示全部楼层
五元请收好 发表于 2021-4-5 00:52
所以泥潭氛围我get到了 版主亲自下场指教我感激不尽

我总结一下

原来你不是钓鱼是真蠢

你大可以论证dmc2>dmc3,谁反驳谁婆罗门。
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发表于 2021-4-5 02:40 来自手机 | 显示全部楼层
五元请收好 发表于 2021-4-5 00:52
所以泥潭氛围我get到了 版主亲自下场指教我感激不尽

我总结一下

拿不出一点干货反驳,只能我觉得权威媒体觉得,那走好不送啊
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发表于 2021-4-5 02:56 | 显示全部楼层
挺无聊的,halo单人要上榜那也应该是致远星而不是123,而且战争机器系列荣誉勋章系列XX危机系列传送门系列往哪摆?软件加速年代quake无印经典归经典,战役能和后来的毁灭公爵3d比?

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-4-5 02:57 | 显示全部楼层
ttf2 双时间线那关,不可能会比这更屌的关卡了,无敌
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发表于 2021-4-5 06:55 | 显示全部楼层
没halo reach啊。。最后一关太震撼了
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发表于 2021-4-5 07:26 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-5 07:32 | 显示全部楼层
科本学士 发表于 2021-4-4 04:00
前十单人战役我觉得应该有切尔诺贝利的阴影

仔细看,这“前十”里除了Alyx没有一个PC独占游戏,所以嘛,呵呵
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发表于 2021-4-5 08:25 | 显示全部楼层
油炸小狐狸 发表于 2021-4-5 07:26
我觉得能。不止能,我还觉得毁灭战士93>Plutonia>毁灭战士2>雷神之锤无印>毁灭公爵3d。
然而毁灭公爵3d哪 ...

打错了,原文说的是doom1993,我认为无论从场景丰富度,场景互动,武器和场景联动duke3d都强于doom

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-4-5 09:24 | 显示全部楼层
razielzyc 发表于 2021-4-4 21:58
所有作品都要考虑时代因素。hf2初登场在04年,其叙事,玩法设计都是开创性的,尤其是空间上的设计非常棒 ...

其实H2的物理解谜后面没有继承者,到Alyx了阀门才自己捡起来

IGN大概不把传送门看成FPS,如果传送门算的话能在这个榜单里排前三
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发表于 2021-4-5 09:45 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-5 09:52 | 显示全部楼层
Guildenstern 发表于 2021-4-4 18:16
新巨像感觉像是媒体强行吹。我就没见过几个玩家给他评价很高的。

----发送自 STAGE1 App for Android. ...

剧情就不说了,难度设定有问题,这么有名的IP销量暴死明显游戏不行
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发表于 2021-4-5 10:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 allenz2 于 2021-4-5 10:38 编辑
油炸小狐狸 发表于 2021-4-5 09:45
我不知道你怎么评价场景丰富度的。贴图吗?DOOM初代就有E2M9溜怪,E3M6探索,E3M9既视感差分这种神关。E1 ...

从街景,峡谷,太空站到橄榄球场都有怎么不丰富了,doom基本上就是基地;duke3d有飞行背包和缩小枪等场景互动secret,除了机关开门外还有少量火箭筒或开关引发场景破坏,其它彩蛋式的场景互动更多了;叙事方面也有一定设计比如1-2结尾不是敲玻璃是duke被关起来1-3开头就是坐电椅徒手(脚)越狱。我觉得虽然游戏形式还是doom那套没太大改进,细节上更强没有问题
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发表于 2021-4-5 10:39 | 显示全部楼层
老Halo还是Reach和3的战役关卡好。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-4-5 14:15 | 显示全部楼层
ttf2同意,halo1比halo3高有点奇怪,halo1虽然在当时那个年代很震撼,但是图书馆的设计应该扣分很多才对
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