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本帖最后由 iamsolowingpixy 于 2021-4-2 16:48 编辑
我的举例:
1、无双:学生时代打发时间刷刷刷的最爱,352到357,Z51-Z54,大蛇123,北斗,高达12,连带着玩法类似的战B123,这些作品都曾经玩过一段时间,按着攻略一个个打隐藏道具打隐藏武器打隐藏路线打隐藏CG在当时看来十分有趣。但是工作以后游戏时间减少,加同类游戏质量明显下降(代表就是358和大蛇3),无脑割草化越发严重,于是就逐渐放弃了,转而投入黑血仁狼这种近年更为主流的动作角色扮演游戏怀抱。前几天看Z55的实机视频,觉得还是一点进步都没有,我觉得以后和这个系列算是彻底绝缘了。
2、机战:说来有意思,这个系列我投入时间最多的时候是在PS2、GBA、NDS、PSP这个时代,那时候正统作只有掌机上少量的汉化版,剩下的都是日文,虽然看不懂,但是不妨碍可以当成战棋游戏玩,可以上网找剧情解析,可以看热血的战斗动画,虽然回头看来其实有点糟蹋了这些游戏的精华部分,但它们曾经带来的快乐也是毋庸置疑的。这几年机战整个系列好像都在走下坡路,V、T、X三作虽然都有官中,但我自己却提不起什么继续游玩下去的兴趣。我想,如果自己能重新捡起这个系列,要么是在主机上出类似当年OGS、2OG级别的OG系续作,要么就是ALPHA、MX、IMPACT这种作品带中文的高清复刻或重制(做梦!),但我觉得这两个可能性都太小了。
3、WE:实况足球的火热已经不是昨天的事,更确切的说是前天或是大前天。不用再去赘述当年PS1-PS2那个时代这个系列在国内的地位,经历过的人都懂。当年买PS1时随手买的那张WE2002真的是最后被玩到烂了。后来有了PS2以后,基本上这个系列也是出一作买一作,那时游戏机的网络机能没有那么发达,WE正统作的发售又往往在欧洲新赛季前,于是自己常做的就是到网吧抄最新的球员转会名单,然后回家手动更新,保证游戏里常用队伍里的名单准确性。后来民间补丁盘出现,加上系列上了PC,类似的工作就简单了许多。我逐渐对这个系列失去兴趣是在2012年前后,那时WE和FIFA之间竞争得厉害,PS3那个时代日本厂商普遍有一种向欧美看齐的心理,WE系列的官方名称也换成了PES,整体的手感也变得越来越陌生,玩起来越来越没有过去的爽快感,加上自己对足球的热情也在逐渐消退,索性也就放弃了。另外一个很重要的原因也是随着游戏机网络功能的进步,足球游戏的联机对战越来越像线上转移,PS房这种富有中国特色的产物逐渐走向末路,身边玩游戏的朋友也越来越少,与其抱着一个自己玩不出什么乐趣的游戏死磕电脑,还不如去试试别的类型别的作品。
另一个不算彻底放弃但现在关注度下降很多的系列是生化。上面提到的三个系列,其实一方面是自己不感兴趣,另一方面也是系列本身也在走下坡路,但生化和它们截然不同,非但没有走入死胡同,反而越走越宽,有演变成年货的趋势。但是,就我个人而言,我最喜欢的还是4、5这种动作射击游戏类型,在资源分配关卡设计方面十分考究的生化,在这点上,无论是转走第一人称路线的7,还是走恐怖冒险路线的RE2、3,都不是我心目中理想的形态,反倒是恶灵附身更接近我的标准。当然,近几年生化系列新作本身的素质都很高,这点没必要否定,我只是不知道CAPCOM什么时候能出一作回到4、5那种风格的生化。 |
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