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[怀旧] 补课了一下恶魔城月轮

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发表于 2021-3-31 21:24 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
画面确实很朴素,音乐算是亮点。操作上,手感确实比较僵硬,不过习惯了就好了,双击跑步有点恶心。难度倒还好,因为有模拟器SL。不过整体素质上,相比我玩过的晓月和NDS三部曲,算是垫底了(也许比白夜要强?我还没玩过)。现在看到很多人夸这部,可能更多还是回忆加成吧,毕竟是GBA首发游戏评价最高的,延续了月下的模式,而且配瞎眼屏更是让人印象深刻。

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发表于 2021-3-31 21:26 | 显示全部楼层
卡片技能组合多
通关后重复可玩性高
我当年好几个周目把各种职业都打通了,还是不错的
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发表于 2021-3-31 21:27 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-31 21:32 | 显示全部楼层
我觉得这部是gba三部曲中音乐最好的
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发表于 2021-3-31 21:34 | 显示全部楼层
gba三个 白夜最没诚意,其他俩各有千秋。
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发表于 2021-3-31 21:35 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-31 21:36 | 显示全部楼层
月轮说别的好还能讨论下,音乐这个原创只有几首别的都是以前的这个说是亮点就说不过去了。
来看看这“惊人”的引用量吧
FILE "01. 戸島壮太郎 - 鎮魂歌 (PCE版"悪魔城ドラキュラX-血の輪廻"より).wav" WAVE
  TRACK 01 AUDIO
    TITLE "鎮魂歌 (PCE版'悪魔城ドラキュラX-血の輪廻'より)"
    PERFORMER "戸島壮太郎"
    ISRC JPKI00224668
    INDEX 01 00:00:00
  TRACK 02 AUDIO
    TITLE "血脈の印 (N64版'悪魔城ドラキュラ黙示録'より)"
    PERFORMER "戸島壮太郎"
    ISRC JPKI00224669
    INDEX 00 01:10:72
FILE "02. 戸島壮太郎 - 血脈の印 (N64版"悪魔城ドラキュラ黙示録"より).wav" WAVE
    INDEX 01 00:00:00
  TRACK 03 AUDIO
    TITLE "A VISION OF DARK SECRETS (MD版'Vampire Killer'より)"
    PERFORMER "戸島壮太郎"
    ISRC JPKI00224670
    INDEX 00 00:35:37
FILE "03. 戸島壮太郎 - A VISION OF DARK SECRETS (MD版"Vampire Killer"より).wav" WAVE
    INDEX 01 00:00:00
  TRACK 04 AUDIO
    TITLE "Inversion"
    PERFORMER "光岡博司"
    ISRC JPKI00224671
    INDEX 00 00:44:00
FILE "04. 光岡博司 - Inversion.wav" WAVE
    INDEX 01 00:00:00
  TRACK 05 AUDIO
    TITLE "awake"
    PERFORMER "戸島壮太郎"
    ISRC JPKI00224672
    INDEX 00 00:45:35
FILE "05. 戸島壮太郎 - awake.wav" WAVE
    INDEX 01 00:00:00
  TRACK 06 AUDIO
    TITLE "THE SINKING OLD SANCTUARY (MD版'Vampire Killer'より)"
    PERFORMER "戸島壮太郎"
    ISRC JPKI00224673
    INDEX 00 01:30:10
FILE "06. 戸島壮太郎 - THE SINKING OLD SANCTUARY (MD版"Vampire Killer"より).wav" WAVE
    INDEX 01 00:00:00
  TRACK 07 AUDIO
    TITLE "Clockwork (FC版'悪魔城伝説'より)"
    PERFORMER "戸島壮太郎"
    ISRC JPKI00224674
    INDEX 00 01:49:00
FILE "07. 戸島壮太郎 - Clockwork (FC版"悪魔城伝説"より).wav" WAVE
    INDEX 01 00:00:00
  TRACK 08 AUDIO
    TITLE "戦慄 (N64版'悪魔城ドラキュラ黙示録'より)"
    PERFORMER "戸島壮太郎"
    ISRC JPKI00224675
    INDEX 00 01:21:15
FILE "08. 戸島壮太郎 - 戦慄 (N64版"悪魔城ドラキュラ黙示録"より).wav" WAVE
    INDEX 01 00:00:00
  TRACK 09 AUDIO
    TITLE "ゲームオーバー (SFC版'悪魔城ドラキュラ'より)"
    PERFORMER "戸島壮太郎"
    ISRC JPKI00224676
    INDEX 00 00:52:28
FILE "09. 戸島壮太郎 - ゲームオーバー (SFC版"悪魔城ドラキュラ"より).wav" WAVE
    INDEX 01 00:00:00
  TRACK 10 AUDIO
    TITLE "fate to despair"
    PERFORMER "戸島壮太郎"
    ISRC JPKI00224677
    INDEX 00 00:07:60
FILE "10. 戸島壮太郎 - fate to despair.wav" WAVE
    INDEX 01 00:00:00
  TRACK 11 AUDIO
    TITLE "Aquarius (FC版'悪魔城伝説'より)"
    PERFORMER "戸島壮太郎"
    ISRC JPKI00224678
    INDEX 00 01:40:25
FILE "11. 戸島壮太郎 - Aquarius (FC版"悪魔城伝説"より).wav" WAVE
    INDEX 01 00:00:00
  TRACK 12 AUDIO
    TITLE "カラクリ館 (SFC版'悪魔城ドラキュラ'より)"
    PERFORMER "戸島壮太郎"
    ISRC JPKI00224679
    INDEX 00 01:16:55
FILE "12. 戸島壮太郎 - カラクリ館 (SFC版"悪魔城ドラキュラ"より).wav" WAVE
    INDEX 01 00:00:00
  TRACK 13 AUDIO
    TITLE "Big Battle (FC版'悪魔城伝説'より)"
    PERFORMER "戸島壮太郎"
    ISRC JPKI00224680
    INDEX 00 02:21:15
FILE "13. 戸島壮太郎 - Big Battle (FC版"悪魔城伝説"より).wav" WAVE
    INDEX 01 00:00:00
  TRACK 14 AUDIO
    TITLE "Nightmare (FC版'悪魔城伝説'より)"
    PERFORMER "戸島壮太郎"
    ISRC JPKI00224681
    INDEX 00 00:54:65
FILE "14. 戸島壮太郎 - Nightmare (FC版"悪魔城伝説"より).wav" WAVE
    INDEX 01 00:00:00
  TRACK 15 AUDIO
    TITLE "Vampire Killer (FC版'悪魔城ドラキュラ'より)"
    PERFORMER "戸島壮太郎"
    ISRC JPKI00224682
    INDEX 00 01:29:57
FILE "15. 戸島壮太郎 - Vampire Killer (FC版"悪魔城ドラキュラ"より).wav" WAVE
    INDEX 01 00:00:00
  TRACK 16 AUDIO
    TITLE "幻想的舞曲 (PCE版'悪魔城ドラキュラX-血の輪廻'より)"
    PERFORMER "戸島壮太郎"
    ISRC JPKI00224683
    INDEX 00 00:50:17
FILE "16. 戸島壮太郎 - 幻想的舞曲 (PCE版"悪魔城ドラキュラX-血の輪廻"より).wav" WAVE
    INDEX 01 00:00:00
  TRACK 17 AUDIO
    TITLE "proof of blood"
    PERFORMER "戸島壮太郎"
    ISRC JPKI00224684
    INDEX 00 01:04:65
FILE "17. 戸島壮太郎 - proof of blood.wav" WAVE
    INDEX 01 00:00:00
  TRACK 18 AUDIO
    TITLE "鎮魂の丘"
    PERFORMER "光岡博司"
    ISRC JPKI00224685
    INDEX 00 01:20:73
FILE "18. 光岡博司 - 鎮魂の丘.wav" WAVE
    INDEX 01 00:00:00
  TRACK 19 AUDIO
    TITLE "circle of the moon"
    PERFORMER "光岡博司"
    ISRC JPKI00224686
    INDEX 00 01:49:73


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发表于 2021-3-31 21:36 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-31 21:38 | 显示全部楼层
月轮出来后获得了不少实际荣誉,欧美那边相对于日本更加喜爱
在日本,FAMI通只给了27分评价,未进入殿堂。但是欧美受到了普遍的交口称赞,IGN,gamespot,Metacritic这些媒体没有给它开出80以下的分数。在美国的老任官方杂志《任天堂力量》上,它被读者票选为当时任天堂平台上最好的200个游戏中的第108位。

月轮相对于白夜和晓月,更像一个纯粹拼技术的ACT。打斗技场比主线更能清楚反映这一点,除了卡片配对要对以外,手眼操作和反应也很重要。我记得斗技场最后一场战斗是单挑全游戏最强的恶魔哥,打过了以后给防御力最高的shining armor。经过反复败北和试错,第一次获得这奖励时心情就像宇宙巨人希曼变身时的台词:I have the power!
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发表于 2021-3-31 21:41 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-31 21:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 zjoi 于 2021-3-31 21:46 编辑

我怎么觉得比晓月强呢
晓月那个系统,看起来招数多,但是其实大部分都是废招
月轮的组合技明显更有平衡性,玩法也更多样

而且场景地图设计,明显月轮留下的印象更深刻

晓月和月轮当时是一起补的,先玩的晓月再玩月轮,所以印象很深刻
开始觉得月轮很简陋,各方面不如晓月,结果越打越觉得月轮玩法更有厚度。。

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
BRRM + 1

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发表于 2021-3-31 21:45 | 显示全部楼层
斗技场是真心有趣,当时玩的时候自己研究打法,部分房间要背板精确到每个操作,有种玩回合制游戏的感觉。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-3-31 21:46 | 显示全部楼层
adretyu67 发表于 2021-3-31 21:41
斗技场最难我觉得其实是黑白装甲还是满地牛头人那关。初见火力不够极其吃瘪。斗技场禁DSS哪来的卡片配对。 ...

是吗,老不回味记性靠不住了。DSS我现在就记得冥王星卡片+黑犬,变成骷髅后随机扔大骨头

牛头人我记得之前要攒十字架,十字架这副武器这次也很好用。当时UCG做的月轮攻略,里面着重推荐了这个战法
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发表于 2021-3-31 21:51 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-31 21:51 | 显示全部楼层
hamartia 发表于 2021-3-31 21:46
是吗,老不回味记性靠不住了。DSS我现在就记得冥王星卡片+黑犬,变成骷髅后随机扔大骨头

牛头人我记得之 ...

斗技场禁卡片,法爷能力值低,结果法爷号我就没尝试把等级练高打通斗技场
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 楼主| 发表于 2021-3-31 22:12 来自手机 | 显示全部楼层
处男鉴黄师 发表于 2021-3-31 21:35
白夜和月轮几乎是反过来的,空间狭小,音乐难听,手感飘逸,难度很低,

月轮的几个大场景,特别是带机关的那个,配合蹩脚跑步,玩起来想吐。现在想想狭小也挺好的
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发表于 2021-3-31 22:12 | 显示全部楼层
adretyu67 发表于 2021-3-31 21:51
晓月明白的说。。。。只有2个红魂,红牛or曼托拉。
算上破坏力。。。只有1个红魂,红牛 ...

红牛的斧子吧
那个伤害太高了,还J8几乎全屏
带了降低耗魔的戒指,就是开无双。。
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发表于 2021-3-31 22:16 | 显示全部楼层
月轮最大的问题是视角吧,将主角永远置于屏幕中心,战斗的时候场景疯狂抖动,对某些容易晕的人来说天然劝退,一般玩起来也容易造成眼睛疲劳
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 楼主| 发表于 2021-3-31 22:18 来自手机 | 显示全部楼层
森田美位子 发表于 2021-3-31 21:51
斗技场禁卡片,法爷能力值低,结果法爷号我就没尝试把等级练高打通斗技场 ...

什么叫法爷号?我看也妹有加点系统啊
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发表于 2021-3-31 22:25 来自手机 | 显示全部楼层
斗鸡喝蓝后可以在蓝空掉前放个召唤,刷够药的话就很简单了
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发表于 2021-3-31 22:26 来自手机 | 显示全部楼层
书行 发表于 2021-3-31 22:18
什么叫法爷号?我看也妹有加点系统啊

起名用fireball
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发表于 2021-3-31 22:27 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-31 22:28 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-31 22:38 | 显示全部楼层
adretyu67 发表于 2021-03-31 22:28:48
对啊,就是红牛魂。判定是390度。背对可以刮两次。

IGA吸取了晓月的教训以后一改搞得苍月的魂系统。。。 ...
。。。有用吧,初期的冰灵,后期刷刷刷用的蝗虫。

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-3-31 22:47 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-31 22:47 | 显示全部楼层
双击跑步。。。以前的横板游戏很多都是双击跑步啊。。。
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发表于 2021-3-31 23:11 | 显示全部楼层
adretyu67 发表于 2021-3-31 21:41
斗技场最难我觉得其实是黑白装甲还是满地牛头人那关。初见火力不够极其吃瘪。斗技场禁DSS哪来的卡片配对。 ...

记得好像是场景中间还是进门瞬间进菜单喝蓝,然后瞬间放清场类卡片?
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发表于 2021-3-31 23:29 | 显示全部楼层
白夜是因为容量所以才音质不行。
月轮就是这跑步手感恶心,鞭子也不像后面的恶魔城那样可以甩来甩去,只能原地转圈。
白夜我觉得最恶心就是部分机关一旦触发了就没法复位了,这就导致一些奖励性的道具一旦失败就没法拿到。
反正我还是觉得晓月>白夜>月轮。
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发表于 2021-4-1 00:32 | 显示全部楼层
这作不是恶魔城的黑历史吗,官方都承认了
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发表于 2021-4-1 00:34 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-1 00:44 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-1 00:46 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-1 01:12 来自手机 | 显示全部楼层
和真克瓦尔 发表于 2021-4-1 00:46
如果废墟肖像和月轮都算正作,那内森是不是注定短命了老头为了自己儿子心术不正啊 ...

应该不会。内森没走解放之仪就是单纯的皮鞭。

画廊提到的短寿设定是需要解放vampire killer的力量,非贝家人才需要支付代价。

然后内森就这样全程皮鞭(初始形态)抽完一切。。。根本没解放。

评分

参与人数 1战斗力 +2 收起 理由
和真克瓦尔 + 2 感谢科普

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发表于 2021-4-1 01:13 来自手机 | 显示全部楼层
和真克瓦尔 发表于 2021-4-1 00:44
个人很偏爱月轮的美术,和中世纪的绘画一样有些古朴稚拙,但是非常适合恶魔城的主题。音乐虽然原创的少但 ...

白夜怪的消灭动画比月轮丰富。月轮是清一色的点燃消失。

白夜会丰富很多。
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发表于 2021-4-1 01:15 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-1 02:26 | 显示全部楼层
月轮就是老恶魔城的复活,手感硬,很容易死,游戏设定也是偏阴森黑暗(真正的哥特风吸血鬼)。但场景大,音乐绝强。个人觉得一开始Awake以及后期第一次上最上方响起Vampire Killer时候都是非常神的。最后打老德的音乐幻象之舞以及血之证也都绝了。

晓月基本就是缩水的月下,但缩水主要是机能导致,整体感觉来说并没有特别的弱点,一周目而言难度也没有很小(特别是第一次打尤利乌斯……真的会告诉你什么是千年传承的贝尔蒙特家族)。当然后期平衡崩坏是另一回事,但这也算是和月下一脉相承了……

至于白夜,除了宿命的继承者好听以及贡献了最快速通的副人物之外真的没什么亮点了……
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发表于 2021-4-1 02:33 来自手机 | 显示全部楼层
月轮无论手感还是模式都是掌机上难得的硬派作品。年纪轻的时候喜欢月下晓月这种花里胡哨刷刷刷,随着年龄增长慢慢能体会到本格act的乐趣,月轮的手感很精髓,初玩别扭到爆炸,一旦习惯了,就不可自拔
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发表于 2021-4-1 02:37 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-1 06:43 | 显示全部楼层
netscape 发表于 2021-3-31 21:36
月轮说别的好还能讨论下,音乐这个原创只有几首别的都是以前的这个说是亮点就说不过去了。
来看看这“惊人 ...

哈哈,这打脸给力
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发表于 2021-4-1 08:11 来自手机 | 显示全部楼层
月轮我有几个地方印象特别深,当时刚玩完白夜,进了月轮首先感觉是这人行动怎么这么慢……但是音乐蛮好听的。
还有就是进水道那个地图,bgm给我感觉特别的诡异,当时我还发着烧,玩了没多一会儿就浑身难受睡下做噩梦了……
还有个印象特别深的就是刷电球兵升级和刷莉莉丝了来自: iPhone客户端
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