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[怀旧] 有没有什么值得用模拟器补高帧率版的游戏?

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发表于 2021-3-30 23:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
当年某些游戏掉帧严重影响体验。比如合金弹头,还有旺达与巨像中的某些boss,掉帧压根射不中要害。
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发表于 2021-3-30 23:15 | 显示全部楼层
FC版魂斗罗3。不过这游戏不掉帧的话你会被敌人的交叉火力射成筛子
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发表于 2021-3-30 23:19 | 显示全部楼层
3ds模拟器的60帧怪物猎人xx

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-3-30 23:21 | 显示全部楼层
4k 60的野炊不错
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发表于 2021-3-30 23:31 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-30 23:33 | 显示全部楼层
忍者龙剑传?不过这个要出pc了吧
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发表于 2021-3-30 23:54 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-30 23:55 | 显示全部楼层
瓦拉几亚之夜 发表于 2021-3-30 23:15
FC版魂斗罗3。不过这游戏不掉帧的话你会被敌人的交叉火力射成筛子

contra force,魂斗罗力量吧

有位ID是orx的S1er,头像一直是GAME里团队老大,这个选得让我很有印象

这作内容是现代的都市反恐,如果把作品列为魂斗罗年表里最初的作品倒也有趣,不过今天立场依然微妙
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发表于 2021-3-30 23:56 | 显示全部楼层
60fps+键鼠的golden eye
60fps的马64(3d合集竟然还是30就离谱

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-3-30 23:57 | 显示全部楼层
之前录素材试过3ds的XY,60帧好像是加速一倍了……摇杆简直发疯
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发表于 2021-3-31 00:03 | 显示全部楼层
hamartia 发表于 2021-3-30 23:55
contra force,魂斗罗力量吧

有位ID是orx的S1er,头像一直是GAME里团队老大,这个选得让我很有印象

对,就是这个。小时候我们叫魂斗罗3代,许多年后知道根本不是3代但是也没其他中文名字来代替。
名字我觉得翻译成《魂斗罗部队》更准确。
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发表于 2021-3-31 00:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 hamartia 于 2021-3-31 00:12 编辑

回到话题来说,STG游戏,尤其是弹幕系,丢帧反而是个攻略的利好因素
日语里丢帧原因写做処理落ち,中文圈STG爱好家通常就直接称为处理落。正常一帧是1/60s的60FPS,有些弹幕如果丢帧,就意味着子弹变慢,这种比例俗说为处理落率

有些FPS游戏也有相同的思路,敌人还没准备好呢,就被我方的枪贴脸了,如同传说中的鬼步
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发表于 2021-3-31 00:10 | 显示全部楼层
gdsgdfhd 发表于 2021-3-30 23:19
3ds模拟器的60帧怪物猎人xx

—— 来自 S1Fun

能用右摇杆吗?4好像不行
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发表于 2021-3-31 08:10 | 显示全部楼层
supperbatman 发表于 2021-3-31 00:10
能用右摇杆吗?4好像不行



—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-3-31 09:27 | 显示全部楼层
《三国志吞食天地2赤壁之战》《小飞侠》《恐龙快打》
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发表于 2021-3-31 11:29 | 显示全部楼层
别说帧率,就光是模拟器的高清化加强都值得一玩了,直接拉10倍贴图分辨率+fxaa,老猛汉玩的不亦乐乎好吧
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发表于 2021-3-31 11:31 | 显示全部楼层

60帧会出错,跑4K可以,主要是可以加滤镜来弥补原来为了遮住远景弄得灰扑扑的颜色
XB1DE出来前我补4K的XB1体验还是可以的还有PPSSPP玩老游戏也非常不错,除了文字和一些场景图片没办法,其他加强后现在都能看的下去
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发表于 2021-3-31 12:01 来自手机 | 显示全部楼层
hamartia 发表于 2021-3-31 00:09
回到话题来说,STG游戏,尤其是弹幕系,丢帧反而是个攻略的利好因素
日语里丢帧原因写做処理落ち,中文圈ST ...

看目的。速通流掉帧可是大敌
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