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楼主: westgun

[PS4/5] 日式不死,辉煌犹在,写在FF7re通关之后

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发表于 2021-3-30 23:12 | 显示全部楼层
优秀好玩的战斗系统,高清化建模的蒂法和爱丽丝,还能有什么不满呢,至此一家,还是说你们宁愿去玩zzzq人设的白皮罐头
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发表于 2021-3-31 00:24 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 otaku21126 于 2021-3-31 00:33 编辑
kelveen 发表于 2021-3-30 20:38
有啥不敢的,FF15那三个基佬陪伴感也有很多人喜欢。

—— 来自 samsung SM-G9980, Android 11上的 S1Nex ...

FFXV的队友陪伴感是其着力描写的游戏核心内容,有的人喜欢有的人不喜欢,可无论如何,FFXV游戏表现怎么样和楼主莫名其妙的论述其实不搭边
因为FF7RE和刺客信条的对比根本不能说明FF7RE体现出了什么陪伴感,因为刺客信条根本不是与队友交流、强调角色扮演的“RPG”而是以“角色性能数值化随流程成长”的那个“RPG”,本来就没什么角色剧情体验中伴随玩家的队友,FF7RE和刺客信条相比队友陪伴感更强不是废话吗

游戏优点很多,可也不能胡说来得出结论啊
举个例子:我很喜欢FIFA2020,然后我和暗黑地牢对比得出评价“以FIFA2020为代表的EA拟真运动游戏相比某些RPG,展现出了更高水平的地图设计表现”
暗黑地牢有地图吗?这都说什么呢就得出评价了
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发表于 2021-3-31 00:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiyu1234 于 2021-3-31 00:53 编辑

单就第一章的部分,冒险感没感觉出来,
陪伴感的话
印象最好的部分还是初遇卖花女到两人夜晚结伴返回第七区以及后面救蒂法到蜜蜂馆的那段
到这里才真有种老故事在高清化的情况下重新演绎了一遍的感觉
也让我回想起喜欢JRPG的初衷,系统是一部分,更多还是在故事上的细腻诠释与演绎
云片与艾瑞斯在公园里的部分尤其印象深刻
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发表于 2021-3-31 02:05 | 显示全部楼层
对JRPG的认知停留在JPRG=一ben道的这些人
怕不是除了FF就只玩过国产各种剑吧
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发表于 2021-3-31 02:15 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-31 07:03 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-31 08:53 来自手机 | 显示全部楼层
就好玩和探索的层面来说如果没有粉丝滤镜这个游戏不如ff15给我的乐趣……当然作为老粉也是边骂边真香就是了

—— 来自 OnePlus IN2010, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2021-3-31 08:59 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-31 09:13 | 显示全部楼层
我觉得ff7re玩下来缺少冒险感,除了探索范围小以外,另一个原因就是感受不到角色的成长。
克劳德开头有多强,结尾就有多强,队友也是。好像游戏里我只是暂时租用了他们的身体和一部分能力,几乎没有操作角色带来的扮演感,因为cg演出里角色看起来是个满级号,我玩着根本就不是啊。让我觉得老老实实看游戏播片就得了,我费劲操作有什么意义呢?反正主角和他的伙伴都这么强。
而且人物关系也基本不是从零开始,蒂法是青梅竹马,开场满好感;爱丽丝有一半的时间在当谜语人,莫名其妙就贴了上来。和巴雷特倒是从对头变成兄弟了,但本来就不长的流程里他也没什么戏份,兄弟情还没捂热就进结尾cg了。更别提一出场就震几分钟手柄的萨菲罗斯,我感觉我和他之间有死仇,但这到底是在干什么呢?
整个流程玩下来,我一开始代入克劳德,觉得自己是雪崩的局外人。玩到中期我发现这个游戏是自顾自进行下去,是自说自话的,我作为玩家才是这个游戏的局外人,都快被播片给赶出去了。不是说播片的量太大操作太少,而是播片的内容和我的操作完全没有关联,太割裂了。故事是别人的故事,他们互相都很熟,我什么都不知道;战斗是他们在cg里演绎的样子,我操作毫无意义。
我很好奇,在这种情况下,冒险感到底从哪来。
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发表于 2021-3-31 09:24 | 显示全部楼层
我不讨厌一 本 道甚至还挺喜欢的,像神海、COD之类的就很喜欢,但是RPG游戏搞一 本 道是我极度厌恶的,放眼整个游戏界好像也就SE能把RPG做成一 本 道了,另外有些人是不是二极管,不要一 本 道难道就是要开放世界,难道FF除了10、13、7RE其他都是开放世界游戏?
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发表于 2021-3-31 09:52 | 显示全部楼层
有一说一,老版的米德佳才是真一条路吧...
重制版已经加了不少探索要素了
当然出城了有没有开放地图还存疑
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发表于 2021-3-31 10:06 来自手机 | 显示全部楼层
Lynn冰翎 发表于 2021-3-31 09:13
我觉得ff7re玩下来缺少冒险感,除了探索范围小以外,另一个原因就是感受不到角色的成长。
克劳德开头有多强 ...

那确实 原版到re的结局的时候故事连展开都没有,更不要谈角色成长了。

—— 来自 OnePlus IN2010, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4
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发表于 2021-3-31 10:10 | 显示全部楼层
整天钻废墟钻下水道,探险感还不如重装机兵
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发表于 2021-3-31 10:14 | 显示全部楼层
冒险感上面很多人说过了,对我来说没太多面对未知发现未知的感觉,并不冒险,当然那种属于大片的刺激紧张感是有的,如果你说的“冒险感”就是指这种紧张刺激,深度代入故事的大片感,放眼业界确实没哪家jrpg能做到这个程度。
陪伴感就真的优秀,作为一个对ff7了解仅限于主要人物关系的新玩家,第九章不可自拔地喜欢上了嫂子,这段流程塑造的约会感过于优秀,搭配不同于前几章风格的电子音乐,体验绝佳,以致于梦里爱丽丝拒绝我我真切地产生了失恋的情绪
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发表于 2021-3-31 10:21 来自手机 | 显示全部楼层
昨晚通关了,感觉还行。8分是没问题的,但是考虑到剧情不完整。其实即便只是现在的剧本其实也是开始好好优化一下的,到后面就不说人话了。到结局了情绪完全调动不起来。太遗憾了。
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发表于 2021-3-31 10:24 | 显示全部楼层
另外在ff7re会免之前我刚白金2077,200+小时对荒坂做的恶一直代入不了,我也知道公司可恨,但浮于表面从未深入心里。类似设定下,ff7re用偷杰西老爸id卡来表现公司的恶面,让我防不胜防一秒破,情感细腻这方面还是得看日本人
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发表于 2021-3-31 10:31 来自手机 | 显示全部楼层
冒险感是真的薄弱,因为探索感几乎没有……

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-3-31 10:37 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-31 10:40 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-31 10:43 | 显示全部楼层
有点可孝
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发表于 2021-3-31 11:26 | 显示全部楼层
别扭的操作跟视角,我都懒得摸每个角落了
每次对话都要顿个几秒定住身形才开始

有时候跟着NPC只能慢悠悠的走 突然又能跑起来  真的别扭
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发表于 2021-3-31 12:04 来自手机 | 显示全部楼层
otaku21126 发表于 2021-3-31 00:24
FFXV的队友陪伴感是其着力描写的游戏核心内容,有的人喜欢有的人不喜欢,可无论如何,FFXV游戏表现怎么样 ...

讲那么多,把7r和刺客信条拉一起的是你,把fifa和暗黑地牢拉一起的也是你,类比例子举的这么乱七八糟也是没谁了。

况且楼主也没说所有欧美游戏陪伴感都差,你这纯属自己画靶子。

—— 来自 samsung SM-G9980, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4
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发表于 2021-3-31 12:09 | 显示全部楼层
冒险感是真的没感觉到……感觉支线任务削减了本来就很弱的冒险感,各种找猫找鸟找唱片找小孩……不过确实挺有陪伴感的,尤其是和爱丽丝一起走下陷道路还有一行人逃出神罗大厦的时候。虽然有很多让人不太满意的地方,不过总体确实玩得很开心。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2021-3-31 12:45 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 otaku21126 于 2021-3-31 12:49 编辑
kelveen 发表于 2021-3-31 12:04
讲那么多,把7r和刺客信条拉一起的是你,把fifa和暗黑地牢拉一起的也是你,类比例子举的这么乱七八糟也是 ...

好家伙,楼主主楼改了成我提欧美RPG和刺客信条了
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发表于 2021-3-31 12:53 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-31 14:18 | 显示全部楼层
ff7re最值得吹的就是人设,也就是人设支撑我打完了全部流程。战斗系统中规中矩,地图设计差强人意,剧情半成本基本无法评论。7分吧,属于有亮点但更多是觉得比较平庸。
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发表于 2021-3-31 14:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 windtrack 于 2021-3-31 14:24 编辑
bwsusaga 发表于 2021-3-30 22:58
只能套用某个游戏常说的话,
"只此一家,同类型没竞品”
3D高清美少**质演出陪伴+让人沉迷的创新战斗系统的 ...

你FF7除了能欺负光焰不能同时登场还有啥
哦,对了,NS不够高清
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发表于 2021-3-31 14:25 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-31 15:27 | 显示全部楼层
就7RE这  炸炉-贫民窟-炸炉-贫民窟-救人  的剧情,真把上层开放出来让你冒险那剧情得割裂到什么程度。
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发表于 2021-3-31 16:54 | 显示全部楼层
ZyLintheMax 发表于 2021-3-31 15:27
就7RE这  炸炉-贫民窟-炸炉-贫民窟-救人  的剧情,真把上层开放出来让你冒险那剧情得割裂到什么程度。 ...

然而中途真的插入了杰西的上层剧情,就是没想到地图居然那么小
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发表于 2021-3-31 19:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 蒼銀 于 2021-3-31 19:20 编辑

7RE缺点很多。光演出一项,日系那些常见的毛病7RE几乎全中,
还有各种谜语人,慢动作侧身过墙钻洞,贴图材质不一,锁定乱飘等等.....除了音乐各方面都有问题,但问题又不是太大还算能忍受
比起主线剧情,日常对话写的要好得多,忽略缺点玩的还算开心
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发表于 2021-4-1 12:57 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-10 11:42 | 显示全部楼层
在日式ARPG里只能算中下等吧,迷宫流程地图各方面,当然和欧美3A比还是强不少
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发表于 2021-4-10 12:23 | 显示全部楼层
烂的层面还没烂到让我放弃,
好的层面则是突破天际的让人沉迷。

不是什么满分神作,但肯定是值得留在记忆里的佳作。
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发表于 2021-4-10 12:28 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-10 12:33 来自手机 | 显示全部楼层
以前的ff也不是一 本 道,咋就jrpg的一 本 道是精华,欧美的自由沙盒就是屎了?
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发表于 2021-4-10 12:49 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-10 12:59 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-10 13:17 来自手机 | 显示全部楼层
ff15上天入地,穿越数片大陆
父子两代,由青年打到胡须满脸
可为英雄否?
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发表于 2021-4-10 13:47 来自手机 | 显示全部楼层
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