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[新闻] 波兰精户2077的首席游戏设计师提桶跑路了

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发表于 2021-3-23 17:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ak123 于 2021-3-23 17:32 编辑



Senior Gameplay Designer
2020 年 3 月 - 至今1 年 1 个月

Warszawa, Woj. Mazowieckie, Polska

Cyberpunk 2077
- Implementing skills & perks
- Creating pipeline for balancing the game and economy
- Helping balance the game and economy
- Working closely with UI team on various screens & panels - inventory, character progression, crafting, cyberware,

Lead Gameplay Designer - RPG
2019 年 7 月 - 2021 年2 年

Warszawa, woj. mazowieckie, Polska

Cyberpunk 2077
- Leading team of 3 designers
- Working closely with other designers in merging and introducing RPG mechanics and elements into various features - guns, netrunning
- High level design and implementation of crafting system based on vision provided by Gameplay Director
- Improving pipelines between content and design team
- Improving and executing the pipelines between artists and design team - clothing, cyberware

RPG Coordinator
2018 年 10 月 - 2019 年 7 月10 个月

Warszawa, woj. mazowieckie, Polska

Cyberpunk 2077
- Coordinated team of 2 designers in developing core RPG features
- Worked closely with programmers on expanding existing pipelines of creating data structures for stats, status effects, items
- Worked with artists on assets creation pipeline required to deliver gameplay features - clothing system, cyberware

Specialist Gameplay Designer
2017 年 4 月 - 2018 年 10 月1 年 7 个月

Warszawa, woj. mazowieckie, Polska

Cyberpunk 2077
- Designed and implemented progression and itemization systems
- Worked with team of programmers on creating pipelines and tools for balancing the game and economy
- Prepared framework for other gameplay designers to use in their respective features - guns, AI, player locomotion

Junior Gameplay Designer
2016 年 6 月 - 2017 年 3 月10 个月

Cyberpunk 2077
- Prepared high level designs for gameplay features related to progression systems
- Designed and helped introduce DataBase system and data structures to the engine - stats, items
- Helped establish core RPG features

QA **yst
2015 年 1 月 - 2016 年 5 月1 年 5 个月

Warszawa, woj. mazowieckie, Polska

- Tested gameplay systems - progression, itemization
- Helped game designers with balance tweaks
- Worked on stabilizing the build before game release
- Helped in closing the build and sending it to cerfitication

Junior QA **yst
2014 年 5 月 - 2015 年 1 月9 个月

- Tested gameplay systems - progression, itemization
- Worked closely with game designers on tweaking game balance and economy

QA Tester
2013 年 7 月 - 2014 年 5 月11 个月

- Tested various gameplay elements
- Helped improve debug tools
----------------------------------------------
以上是领英的履历

老鼠纷纷跳船,2077会变成下一个丧歌么

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发表于 2021-3-23 17:33 | 显示全部楼层
说实话我还等着过两年能不能修整好,这样看来是没了
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发表于 2021-3-23 17:34 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2021-3-23 17:34 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2021-3-23 17:33
说实话我还等着过两年能不能修整好,这样看来是没了

这貌似是跑路的第四波高层了,巫师3的核心领导层17年就跑了,然后18版预告骗就出来了
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发表于 2021-3-23 17:36 | 显示全部楼层
- Leading team of 3 designers
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发表于 2021-3-23 17:37 | 显示全部楼层
之前记得好像原来的主策还是谁的,跑到暴雪去做D4了吗
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发表于 2021-3-23 17:38 | 显示全部楼层
ak123 发表于 2021-3-23 17:34
这貌似是跑路的第四波高层了,巫师3的核心领导层17年就跑了,然后18版预告骗就出来了 ...

看了下履历,之前这人都是QA测试,怎么突然一转首席设计师
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发表于 2021-3-23 17:38 | 显示全部楼层
方舟售票员 发表于 2021-3-23 17:37
之前记得好像原来的主策还是谁的,跑到暴雪去做D4了吗

戰爭機器4+5那個,有趣地他離開後機器5的多人變好了
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发表于 2021-3-23 17:41 来自手机 | 显示全部楼层
这人是负责物品制作方面的监督,不是总监

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4
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发表于 2021-3-23 17:58 | 显示全部楼层
物品制作? 那巫师3和2077也看不出有什么特色啊
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发表于 2021-3-23 18:23 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-23 18:24 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-23 18:27 | 显示全部楼层
这老哥具体负责什么下面不是都写了么
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发表于 2021-3-23 18:44 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-23 18:48 | 显示全部楼层
QA 做到 GAME DESIGNER。怎么说,还有点励志…

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-3-23 18:51 | 显示全部楼层
wujae 发表于 2021-03-23 18:48:15
QA 做到 GAME DESIGNER。怎么说,还有点励志…

—— 来自
qa除了gd之外,没啥上升路线的吧,做p做g都要功底的

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-3-23 18:56 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-23 19:10 | 显示全部楼层
QA转design应该是标准路线才对吧
厉害点的Tech QA倒是可以转Engineer
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发表于 2021-3-23 19:29 | 显示全部楼层
波兰无人深空 X
波兰圣歌 new
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发表于 2021-3-23 21:48 来自手机 | 显示全部楼层
应该是波兰的lead跟一般定义的lead不一样,你看他的lead下面的职位描述是领导三人小队,大概是随便啥小头目,只要是头目都算lead
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发表于 2021-3-23 21:52 | 显示全部楼层
办公室政治的好手
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发表于 2021-3-23 22:27 | 显示全部楼层
这种有的公司叫team leader 当一个组很大设计师很多的时候就会像这样按工作内容再细分小组 需要指派一个负责人

另外我之前的公司还真有个演技派同事从qa做到lead gd的 非常坑逼就是了

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2021-3-24 05:26 | 显示全部楼层
光环无限的渲染组manager宣传片出来后跑路了没见你们发新闻,这种小喽啰跑路了算啥新闻的
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发表于 2021-3-24 08:29 | 显示全部楼层
这老哥升迁之路还挺快的,仿佛坐火箭
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发表于 2021-3-24 08:47 | 显示全部楼层
就这么个小虾米国内门户自媒体纷纷发文,怪。
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发表于 2021-3-24 09:01 | 显示全部楼层
ak123 发表于 2021-3-23 17:34
这貌似是跑路的第四波高层了,巫师3的核心领导层17年就跑了,然后18版预告骗就出来了 ...

你这什么眼神,这就是个基层,连管理都不算,怎么就高层跑路了,看热闹不嫌事大吗
纯粹是正常人员流动
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发表于 2021-3-24 09:13 | 显示全部楼层
这屁事除了暴露一帮人不懂英语之外,对蠢驴毫无影响
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发表于 2021-3-24 10:23 | 显示全部楼层
做3年QA 转行3年game design就做到lead了,这么快?
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发表于 2021-3-24 15:55 来自手机 | 显示全部楼层
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