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[其他] 第一个让你对游戏音乐产生重视的作品是什么?

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发表于 2021-3-17 15:21 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是完全不懂乐理的那种人,最开始打游戏的时候也没在乎过配乐,听到好听的呜噜呜噜跟着哼哼就过去了,特别好听的可能去凭印象搜来下到mp3里循环一段时间然后再丢进歌单里随机播放

后来玩到逆转裁判1这个各个意义上的启蒙级作品,第一次切身体会到了游戏配乐对代入感和情感调动的重要性。打完听着终幕曲心潮澎湃立马去搜来了ost,看着曲名才意识到原来这游戏每个阶段都用bgm做了非常鲜明的划分,搜查就分开始和深入,询问也会用快版变奏来告诉玩家庭审已到紧要关头,揭开矛盾的时候有一段较为高昂的异议曲,庭审出现大逆转的时候是激昂的追求曲来作为最直观的奖励机制

琢磨出这游戏配乐到底妙在哪之后对我而言属于mindblow级别的认知刷新,尤其是打完三部曲之后一作比一作细腻的作曲质量彻底让我折服,从此之后我对游戏配乐极度重视,甚至有些优秀作品因为bgm太呜呜渣渣我愣是没玩下去

比如xbx
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发表于 2021-3-17 15:23 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lynn冰翎 于 2021-3-17 15:25 编辑

DNF,意识到换了个bgm以后刷图都会变得快乐。
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发表于 2021-3-17 15:26 | 显示全部楼层
樱花大战 各种插曲主题曲很好听
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发表于 2021-3-17 15:28 | 显示全部楼层
魔兽世界吧
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发表于 2021-3-17 15:28 | 显示全部楼层
自由幻想
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发表于 2021-3-17 15:28 来自手机 | 显示全部楼层
帝国时代2,第一次玩的版本有BGM,几年后第二次玩到的就是后来流传很广的那个阉割了很多资源就200多MB还是多大的精简版了。
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发表于 2021-3-17 15:30 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-17 15:30 | 显示全部楼层
魔兽世界辛特兰晚上的BGM,很震撼我,然而我找不到那首歌了
后面尼尔2 开始我喜欢找电影和游戏的BGM了
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发表于 2021-3-17 15:33 来自手机 | 显示全部楼层
叶键……再不就车万
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发表于 2021-3-17 15:34 来自手机 | 显示全部楼层
机战,应该是玩og的时候
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发表于 2021-3-17 15:36 来自手机 | 显示全部楼层
双星物语。当时感觉是大师级音乐。事实上法老控也没有能重新这份辉煌。。。

评分

参与人数 3战斗力 +3 收起 理由
代号锤子 + 1 我的第一个mp3的尸体里还残存着.
zaku303 + 1 好评加鹅
lcw123 + 1

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发表于 2021-3-17 15:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 kyonkoism 于 2021-3-17 15:44 编辑

MH2G吧,第一次打老山龙最终区听到英雄之证的时候第一次有那种情绪被调动起来的感觉
后面打各种怪的时候都会留心下BGM,但是除了凤翔龙的嵐に舞う黒い影以及迅龙的闇に走る赤い残光外一直没其他的曲子给我留下能够直接开口哼的程度的印象

直到MHX的四大天王,尤其是斩龙的灼熱の刃 ~ ディノバルド,BGM到高潮部分登登!登登!登登!的时候那股子热血上涌的感觉实属久违。最后在痛批下冰原re的版本改的都什么jb玩意,音乐小的要死就算了,高潮部分就像是把原版主次分明的建筑推翻重建了一片平房一样的听感,灾难至极。
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发表于 2021-3-17 15:39 来自手机 | 显示全部楼层
苍穹红莲队和峰大复活黑版
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发表于 2021-3-17 15:39 来自手机 | 显示全部楼层
苍穹红莲队和峰大复活黑版
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发表于 2021-3-17 15:42 | 显示全部楼层
如果要说一个特别明显的、意识到游戏音乐重要性的瞬间,当属第一次玩到带音乐的星际争霸1的时候。

当时很多人玩的都是没有BGM的硬盘版,我也拿这硬盘版玩了一年多了,后来好不容易搞到了一个有音乐的版本,然后就震惊了。

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
Waldeinsamkeit + 1 惊了,相同经历

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 楼主| 发表于 2021-3-17 15:43 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 怨虎龙 于 2021-3-17 15:47 编辑
kyonkoism 发表于 2021-3-17 15:39
MH2G吧,第一次打老山龙最终区听到英雄之证的时候第一次有那种情绪被调动起来的感觉
后面打各种怪的 ...

mhw的作曲质量全都拉的要命,地图bgm最好听的居然只有一个瘴气之谷,新怪一个能留下印象的bgm都没有不说老怪bgm还全给改的一塌糊涂

好在rise的作曲质量全面回升,地图bgm就够好听了
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发表于 2021-3-17 15:45 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-17 15:46 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-17 15:46 来自手机 | 显示全部楼层
黄字 发表于 2021-3-17 01:36
双星物语。当时感觉是大师级音乐。事实上法老控也没有能重新这份辉煌。。。 ...

石桥渡2005年退社了,后来人都去世了…
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发表于 2021-3-17 15:46 | 显示全部楼层
恶魔城啊,不然呢
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发表于 2021-3-17 15:48 | 显示全部楼层
风色幻想5,最后明显感觉音乐差一口气没哭出来
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发表于 2021-3-17 15:49 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Eigen 于 2021-3-17 15:52 编辑

洞窟物语,车万
在那之前主要是很少开声音,感觉错过了很多
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发表于 2021-3-17 15:49 | 显示全部楼层
ps2时期两个游戏,一个是宿命传说重制版的op。歌又好听动画又好看,当时在开始界面等2分钟就为再听一次。
另一个是三国无双4的结算界面,光荣做中国风音乐真的有一套,悠扬婉转,百听不腻。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-3-17 15:50 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2021-3-17 15:42
如果要说一个特别明显的、意识到游戏音乐重要性的瞬间,当属第一次玩到带音乐的星际争霸1的时候。

当时很 ...

没想到二十年后能在论坛遇到和我一模一样经历的人……
一开始玩的是没战役语音和BGM的硬盘版,还以为游戏就应该是这样的,直到我买了人生第一盘正版游戏,安装好后进游戏我就惊了,真的永远难忘点进神族战役时倾泻而下的背景音乐还有配音演员威严的声音……
自那以后我就发誓我喜欢的游戏一定一定要买正版收藏,可以说正版星际这个事不仅让我意识到BGM的重要性,也是开启我正版意识最最重要的一步了
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发表于 2021-3-17 15:53 来自手机 | 显示全部楼层
GB沙加3时空的霸者最终战以及结局bgm
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发表于 2021-3-17 15:53 | 显示全部楼层
如果是指音乐与游戏本身的互动,我倒是推荐一个相对小众的作品,X360上的伊甸之子

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发表于 2021-3-17 15:53 来自手机 | 显示全部楼层
大神刚出的时候投了NGC没玩到,结果听大神的钢琴原生入迷了。
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发表于 2021-3-17 15:54 来自手机 | 显示全部楼层
NGC时代是风之杖的龙岛的BGM...
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发表于 2021-3-17 15:55 来自手机 | 显示全部楼层
洛克人8的主题歌,op是为洛克人配音的折笠爱演唱的
16位机包机房时期,悦耳的bgm是有,但从来没听过人声亲口唱歌,对我来说那就是次世代

除了这首,隔壁lunar帖子里一代op《tsu ba sa》,还有就是洛克人X4的op《不负一切的爱》。这首曲子还是今天的知名明星仲间由纪惠演唱的,当年机厅里一群后生听不懂日文歌词,但是曲子一响就都把脑袋凑过来
虽然游戏史来说人声演唱片头曲不是新鲜事,但还记得电影顽主的台词吗:
“郑重通知您,内容十分庸俗”
“咱哥们就喜欢俗的”
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发表于 2021-3-17 15:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-17 15:56 | 显示全部楼层
nage——水上魂斗罗、赤影战士
FC时代就挺多了,西游记和上尉密令的BGM也不错。

要说开始认真听游戏音乐是从16位时代开始的,索尼克全系列,时空之轮,FF456什么的,现在也经常听。
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发表于 2021-3-17 15:58 | 显示全部楼层
恶魔城月下算是吧,不过其实一直没有很重视音乐……
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发表于 2021-3-17 15:59 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-17 16:02 来自手机 | 显示全部楼层
忍龙3,fc的。
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发表于 2021-3-17 16:09 | 显示全部楼层
Quiet's Theme
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发表于 2021-3-17 16:11 | 显示全部楼层
Nier机械纪元
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发表于 2021-3-17 16:19 | 显示全部楼层
皇牌空战0
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发表于 2021-3-17 16:19 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-17 16:20 | 显示全部楼层
文明5,惊觉自己听腻了,然后就能接受P社曲包收费了。
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发表于 2021-3-17 16:21 | 显示全部楼层
其实好配乐我总觉得理所当然,从没重视过……

第一次让我重视游戏音乐的是异度之刃X,深切感受到了一个不协调的配乐多影响游戏体验,让我明白音乐是十分重要的

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梦窗 + 1 极其重要。

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