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[PC] 这种低像素的3D叫什么风格?不是low-poly

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发表于 2021-3-3 15:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 acejoe 于 2021-4-12 12:05 编辑

看到推上好几个独立游戏作者有做这种画面风格的游戏。不是low-poly,虽然这种风格感觉面数也不多,感觉非常有老PS游戏的感觉,难道叫“PS1风格”?

作者推特










又发现一个作者,洛克人dash like
推特地址



味道很正。

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发表于 2021-3-3 15:42 | 显示全部楼层
PS1没这多多边形吧,感觉是DS?
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发表于 2021-3-3 15:47 | 显示全部楼层
那只能叫3d pixel art……
作者的个人风格比较强
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发表于 2021-3-3 16:05 来自手机 | 显示全部楼层
像麻痹怒气
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发表于 2021-3-3 16:08 | 显示全部楼层
像以前的剪纸游戏
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发表于 2021-3-3 16:08 来自手机 | 显示全部楼层
看过这个画风的独立游戏确实拿ps1风格之类的宣传
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发表于 2021-3-3 16:11 | 显示全部楼层
3d像素吧
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发表于 2021-3-3 16:15 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-3 16:18 | 显示全部楼层
体素(Volume Pixel)的一种分支
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发表于 2021-3-3 16:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ichihatsu 于 2021-3-3 16:43 编辑

模型站还是把这种算lo-if
独立怀旧风还没刮到3D时代形成风格吧
油管有个98demeke专门做新游戏的复古版
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发表于 2021-3-3 16:32 | 显示全部楼层
看着不错,莫多,莫多!
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发表于 2021-3-3 16:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tring 于 2021-3-3 16:52 编辑

这风格还挺好看的,想起来一部叫《黄昏星的苏伊与涅里》的漫画。
日系末世一直有种很独特的味道,大概和日本人的废墟情结有关。从当年第一次见《再见,月之废墟》开始就特别钟爱这种题材。

至于说这种3D像素化的风格本身,好像确实没有很合适的描述。应该说本来就挺小众还没成一派吧?
能想到的近似的,就是同人游戏GHost9系列的流产了的最新作《Hekatoncheir》(正式版至今到底出来没不太确定,但是我关注的那些年是没出来的)。
不过这几年开始流行起来的Chill/Lo-Fi风,确实在神韵上很接近。

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发表于 2021-3-3 16:41 | 显示全部楼层
这游戏看起来挺棒的
满屏锯齿应该是使用后处理模仿的早期3D游戏的风格,贴图的话,不知道是直接在绘制阶段处理成低像素的感觉还是后处理
至于建模就是低多边形风格化,估计一个角色也就几百个面那种。其实很多手游的怪物和NPC模型都是这种规格,只不过造型和贴图上没有这么有特色
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发表于 2021-3-3 16:43 来自手机 | 显示全部楼层
体素风,有可能拿工具直接从高模转的,也不排除有大神一个体素一个体素k出来。
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发表于 2021-3-3 16:46 | 显示全部楼层
就是 低模+纹理采样用point filter

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-3-3 17:08 来自手机 | 显示全部楼层
联想起泥潭推荐过的一个游戏a short hike,第一感觉也像是ds游戏的风格
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发表于 2021-3-3 17:11 | 显示全部楼层
分辨率高但模型分辨率低  挺有意思。
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发表于 2021-3-3 17:16 | 显示全部楼层
别看像素低 对美术要求其实很高吧……
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发表于 2021-3-3 17:17 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-3 17:24 | 显示全部楼层
像 DS/塞班时期的 3D 游戏,以前掌机/手机屏幕小所以模型面数都特别抠…

—— 来自 S1Fun
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 楼主| 发表于 2021-3-3 17:25 | 显示全部楼层
应该也不是体素吧,这不是用体素块堆起来的。
在indienova的《每周值得关注的游戏》里偶尔也能看到类似风格的游戏。
主要想知道这风格叫啥,好搜索类似游戏。
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发表于 2021-3-3 17:25 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-3 18:05 | 显示全部楼层
早期3D游戏还没用上显卡加速时就这效果,比如DOS下的QUAKE,古墓丽影1代
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发表于 2021-3-3 18:12 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-3 18:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 clover9017 于 2021-3-4 10:17 编辑

也许只是一种shader或者一种pipeline
不一定是美术活
http://www.inf.ed.ac.uk/teaching ... _notes/lecture9.pdf
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发表于 2021-3-3 18:18 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-3 18:21 | 显示全部楼层
死亡细胞和纪元:变异好像也是这种像素风3d建模
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发表于 2021-3-3 18:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 华想梦葛 于 2021-3-3 18:40 编辑

应该是3d模型转低分辨率渲染出来的cg吧

这种静态看还行,一动起来就比较微妙,比如上面有人提到的A Short Hike
https://www.bilibili.com/video/BV1T4411f7SG
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发表于 2021-3-3 18:48 | 显示全部楼层
有ps1那味了
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发表于 2021-3-3 18:59 | 显示全部楼层
这种艺术风格很棒啊,怀旧感拉满
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发表于 2021-3-3 19:01 | 显示全部楼层
从开发者推特上转了两张动图过来,为了2M大小的限制压缩得有点狠

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发表于 2021-3-3 19:04 | 显示全部楼层
clover9017 发表于 2021-3-3 18:16
也许只是一种shader或者一种pipeline
不一定是美术活

就算把这像素化滤镜去掉,这美术风格依旧很棒,只是细节上可能会差点。
怎么就不一定是美术活了啊。又不是啥玩意打个码都能变好看的。
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发表于 2021-3-3 19:09 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-3 19:11 | 显示全部楼层
估计又要等好久
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发表于 2021-3-3 19:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tring 于 2021-3-3 19:14 编辑
暮光こころ 发表于 2021-3-3 19:01
从开发者推特上转了两张动图过来,为了2M大小的限制压缩得有点狠

可惜操作的是机器人,不是小女孩。

另外,搜到个作者的fanbox号:
https://kyu-fu.fanbox.cc/
推看不了的可以看看这里。
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发表于 2021-3-3 19:17 | 显示全部楼层
这个比ps1和nds精细多了,不过这种画风我也很喜欢
主要还是作者的色彩和画风搭配的很好
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 楼主| 发表于 2021-3-3 19:37 来自手机 | 显示全部楼层
暮光こころ 发表于 2021-3-3 19:01
从开发者推特上转了两张动图过来,为了2M大小的限制压缩得有点狠

其实有点洛克人dash的味
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发表于 2021-3-4 00:41 | 显示全部楼层
clover9017 发表于 2021-3-3 18:16
也许只是一种shader或者一种pipeline
不一定是美术活

就是美术活,美术出低分辨率模型和贴图,然后贴图采样的时候啥滤波都不要开,直接用point filter模拟古早3d效果。啥复杂的shader都不需要,直接输出固有色就结了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-3-4 20:05 | 显示全部楼层
有个没啥意思的游戏叫 a short hike 就是把高清贴图分辨率拉低 但那游戏风格有点卡通 可能换个风格就是这种ps1味儿了
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发表于 2021-3-5 13:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 汪达 于 2021-3-5 14:00 编辑

我看推上的类似风格作品的标签都是lowpoly,应该就是lowpoly,不过比low还high点
https://twitter.com/artofsully/status/1367602242761678852
https://twitter.com/lampysprites/status/1367090947377528833
https://twitter.com/brullov_art/status/1367181532272742405
https://twitter.com/uk_resistant/status/1365274359632433154
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