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楼主: hu794

[其他] 【游戏公司离职人员】为什么任天堂很少有员工离职呢?

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发表于 2021-3-1 13:24 | 显示全部楼层
minysun 发表于 2021-3-1 13:17
这两家真是绝了,北美都在一起日本也在一起,国内也有苏州的神游和微软 ...

那我应该是记错了,在一起的是北美了应该

我就记得说这帮子人常常下班一起去打高尔夫,然后这两家合作很多就是随随便便就这么定下里的
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发表于 2021-3-1 13:59 | 显示全部楼层
https://www.bilibili.com/video/BV11A411K72f

关于横井的车祸隔壁论坛专门做了个视频辟谣
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发表于 2021-3-1 14:16 | 显示全部楼层
阿这,扪心自问如果你现在是任天堂员工,你有什么原因要离职吗,每天看看各国游戏销量榜和公司财报就笑开花好吧
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发表于 2021-3-1 14:44 | 显示全部楼层

任天堂:”养员工?不难啊,游戏不好卖的时候多卖点儿花札麻将扑克牌和奇奇怪怪的卡牌就好了
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发表于 2021-3-2 21:04 | 显示全部楼层
beer 发表于 2021-3-1 11:24
地狱军团的柴贵正是Enix出身的吧。你是不是把几个人记成一个了。

没记错,我特地查了下,柴贵正是制作人是发行方enix的,而开发者也是我说的元任天堂士大夫叫岡本基。你可以搜下这人。
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发表于 2021-3-2 21:14 | 显示全部楼层
任天堂的经营模式即使它最困难时期其实也是相对良性的,还不至于大规模裁员。
另外,任天堂算是比较传统的日式终身雇佣制企业,所以念旧情这点确实如此。

某种意义是你说老任是家族帮派也没错
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发表于 2021-3-2 23:40 | 显示全部楼层
老任是真的养闲人的,我实验室一个妹子的男朋友就是老任的码农,他坚决拒绝加班所以月薪只有20w,这么摸鱼都能留着,也就是工资低
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发表于 2021-3-14 15:43 | 显示全部楼层
dren_zheng 发表于 2021-02-28 00:43:12
任天堂又不是真的黑社会,员工主动离职他还能拦着?
如果说是解雇低能力的员工,那倒不需要直接解雇啊,发 ...
醒醒,去开发宝可梦是一般人能去的吗?回来是要当老大的,君岛达己、古川俊太郎全是宝可梦公司出身

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发表于 2021-3-14 15:45 来自手机 | 显示全部楼层
塌方 发表于 2021-2-28 01:48
白色风衣马自达警告

总之,先狂喜乱舞一个
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发表于 2021-3-14 18:13 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-14 19:15 | 显示全部楼层
dimdm 发表于 2021-3-14 18:13
看完了,也不能说明什么吧。
毕竟你觉得官方资料是完全可信的话,那么肯尼迪身上那一堆枪眼也只是有一个 ...

笑死 你意思是横井军平历史地位堪比肯尼迪咯 任天堂能压住日本政府搞假新闻?那怎么索尼还没被干掉
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发表于 2021-3-14 19:21 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-14 22:47 来自手机 | 显示全部楼层
日本公司不到极度困境时一般不会大裁员,而任天堂又是日本现金流最充沛最不可能陷入极度困境公司。这两条结合在一起,就意味着进了任天堂就相当于拥有一个接近于公务员的铁饭碗,收入还比公务员高,这种好工作有几个人会舍得随便扔了
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发表于 2021-3-14 22:51 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2021-3-15 10:48 | 显示全部楼层
SIEJ又走了一个执行制作人山本正美
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发表于 2021-3-15 12:55 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-15 15:41 来自手机 | 显示全部楼层
i
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发表于 2021-3-15 17:01 | 显示全部楼层
服了 索尼枪毙siej都能黑一下老任
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发表于 2021-3-15 19:56 | 显示全部楼层
所有细节都对不上还不能说明什么?

徐老师当年写得是下车后被马自达撞飞,肇事司机是个京都人,任天堂总部也在京都,想必有所关联


当地新闻、亲历者自述都不可信,一个中国游戏杂志的撰稿人就可信到不得了,实在可笑
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发表于 2021-3-18 23:17 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-18 23:39 | 显示全部楼层
dimdm 发表于 2021-03-18 23:17:23
我有点分不清你是夸肯尼迪还是打算骂横井军平了。
不管是夸还是骂,你把肯尼迪遇刺和横井军平车祸相类比是缺乏常识

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-3-19 08:59 | 显示全部楼层
任地狱0负债,手上的现金按照赤子最严重的那几年的速度也够赔几十年不倒,手里头的IP随便折腾折腾都是大把大把的钞票……
换做是你的话,公司是世界同行业TOP1,自有完善的业务循环体系,现金流充裕到不知道怎么倒闭,工作待遇好,加班强度低,人均盈利能力世界顶级,跨国大公司人数少部门少有大把的机会参与世界最顶级的项目,公司能打的IP无数,企业文化底蕴深厚,一堆和蔼可亲不忘初心甚至是技术达人仍然参与一线工作的大神高管,公司经营遇到困难的时候不裁员不降薪而是高管甚至最大股东自己放血赈济……
我要是在这样的企业,一辈子也不离职,拿枪逼我我都不会走,请把我的骨头埋在这里吧!
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 楼主| 发表于 2021-3-31 14:17 | 显示全部楼层
2021.3.31   Ludvig Forssell从小岛工作室离职

2021.3.31   《重力异想世界》的角色设计师、同时也是《重力异想世界 2》艺术总监斎藤俊介从SIEJ离职
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发表于 2021-3-31 14:20 | 显示全部楼层
给的多,气氛好,培养体系健全,上升通道通畅
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发表于 2021-3-31 16:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 Siegfried82 于 2021-3-31 16:17 编辑

其实也有,这个事分三个阶段观察吧,早期制作人员多用假名,各家企业把人才捂得很死,不是企业推的明星制作人外界很难得知,这个阶段能知道任天堂有离职的,但和其他企业一样也语焉不详,is这个公司就不清不楚的;而ps1成功后这个阶段,索尼音乐出身的丸山为主的力量,学习音乐业界的做法,推动staff实名,让日本业界人才能更自由流动,而这个阶段因为横井君平失势,离职的比较出名的确实有,比如田中宏和,田中也是电子游戏音效和配乐的奠基人了,还有些元老设计师被下放到关系企业,横井出走到ds发售,其实任天堂内部蝇营狗苟还挺多的,曾经属于第一开发部统辖的加贺出走也在其中,第一开发部被兼并部长出石(也就是横井的助手)被退休,后来冈田智也离社退休了,这时候实际上的横井派残余势力已经所剩无几,只有坂本贺勇还在活跃;横井走了荒井无了,第一开发部编制没了,掌机开发的负责人冈田也退了,内部完全统一思想,之后就没什么出名的中高层离职了,底层职员离职也不是因为待遇原因,至于日本外的分部什么情况就不清楚了

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
齐柏林轰炸机 + 1

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发表于 2021-3-31 17:15 | 显示全部楼层

数据来源:https://jobtalk.jp
各路在原公司工作过的员工(正式员工、合同工、劳务派遣公司员工)给原公司的职场环境打分

————————神的领域————————

任天堂总部 4.48分(满分5分)
索尼互动娱乐株式会社3.91分(满分5分)
株式会社万代南梦宫娱乐 3.86分(满分5分)

————————神到人的界限————————
株式会社Pokemon 3.59分(满分5分)
株式会社Capcom 3.23分(满分3分)

————————人与非人的分界线——————
株式会社Cygames 3.12分(满分5分)
株式会社Game Freak 3.08分(满分5分)
株式会社白金游戏 2.98分(满分5分)



任天堂——福利待遇充实丰富、租房补贴到各种自学技能的学费补贴、愿意从无技能白丁开始培养人才(前提是看重你身上人品的闪光点)、坚决禁止996、提倡工作生活平衡、大多数同事性格开朗稳重、公司内部气氛平和,唯一个不算缺点的缺点是:食堂饭菜还可以更丰富。
索尼互动娱乐——众多女性管理干部、工作生活较为平衡、如需加班、不得超过晚上22点(否则请出办公楼)、各种补助性福利、各种索尼员工独享服务(免费马杀鸡、免费咖啡、索尼电子产品独享折扣)、较为尊重年轻人、可以远程上班和在家工作、有薪休假相当多而且申请很方便,缺点是欧美那边话事、日本这边想干点事儿不容易、另外组织结构比较僵硬。
万代南梦宫娱乐——尊重妇女、甚至有为期两年的女员工产假、基层员工的合理建议比较受重视、公司员工素质高、职场气氛相当好、缺点是工作量有点大

————————天渊之别————————
株式会社Cygames——工资与年龄绑定、年轻员工再优秀、干活儿再多也不给加薪
株式会社GameFreak——不尝试新东西、不投入新技术、连某些旧作的数据都保存不完善,逼到员工去翻查粉丝网站、公司领导也不愿意在新作的制作和研发上下大力气、技术力的低下在公司内外都成为话题,号称有非正式员工向正式员工的转入制度,实际上根本不可能,善于钻营的人比善于干活的人升得快。
株式会社白金游戏——片面强调“根性”,总是摆出一副很努力样子的庸才比真正能做出贡献的人才更受到高层赏识,是否升职加薪取决于你是否与领导意气相投而非业绩,几乎就不存在“工作与生活平衡”一说,大量工作吞噬你的生活



隔壁看来的
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 楼主| 发表于 2021-3-31 18:37 | 显示全部楼层
2021.3.31    参与《灵魂献祭》《血源诅咒》《荒野兵器》《白骑士物语》《侠盗银河》等作品开发的本村健太郎从SIEJ离职
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