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[NS] 《经典回归 魔界村》 专楼,系列最新作2/25发售

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发表于 2021-2-25 00:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 luoyianwu 于 2021-2-25 09:17 编辑


之前专楼楼主被塞了,我再发一帖
本作是以《魔界村》和《大魔界村》为原型的全新作品
游戏体验极富挑战性,绝对不会令你失望,
而独特的视觉效果亦犹如生动的绘卷,
仅此才有的、独一无二的体验正在等待你!

你所熟悉的和体验过的,全部都焕然一新!
跟作为原型的《魔界村》和《大魔界村》一样,
只要简单的动作操作就可享受游戏乐趣,
此外,充满魅力的舞台和个性丰富的敌人透过最新技术和构思,
化为全新的视觉和体验,等待玩家!

简单却又深奥,而且充满挑战性
「传说中的动作游戏」以崭新的姿态回归!

本作也继承了极富挑战性的游戏体验
从《魔界村》继承的系列特征是那让人难以应付的高难度游戏体验。
这个传统也完整地继承到本作之中。

无数次倒下又再倒下,一点点地寻找属于自己的攻略方式并不断前进的成就感,
会成为只有本作独有的珍贵体验。

选择难度
「圣骑士」:
令人胆战心惊的系列传统高难度游戏体验正在等待你!
「精英骑士」:
推荐给魔界村的经验玩家,首先以这个难度来测试实力吧!
「骑士侍从」:
推荐给首次接触魔界村的玩家,是磨练技术的适当难度!
「骑士侍童」:
对自己的实力不太有自信也可以安心游玩的入门难度。
※「骑士侍童」跟其他难度不同,无法体验到游戏中的所有要素。

选择不同的难度来使游戏体验更具挑战性吧!
在本作中,将以「精英骑士」为中心向玩家提供三种不同的难度和各种游戏体验。
如果想感受系列传统那令人胆战心惊的高难度游戏体验,请挑战「圣骑士」吧!

别具特色的关卡
为了拯救公主,向不可小觑的「魔界」前进!
在「魔界」中,以《魔界村》和《大魔界村》为原型的独特而崭新的关卡正在等待亚瑟。
「魔界」分为多个主要地区,为了穿越地区,你必须攻略每个地区中的关卡。
如果一个地区中有多个关卡,则可以通过攻略其中一个关卡来进入下一个地区。

关卡「墓地」
这个关卡由会有丧尸从地面和墙壁冒出的「丧尸墓地」,以及树枝会自行伸缩的活森林般的「木猪森林」组成。
关卡「处刑地」
这个关卡由会有挥舞着大镰刀的死神快步袭来的「死神处刑地」,以及一察觉到亚瑟的气息便会执拗地追来的怪根的巢穴「怪根瀑布」组成。
关卡「冰魔村」
在「冰魔之城」中,前进时要小心不要被冰封地面滑倒。
而在巨人之塔中,则巧妙地使用炸弹桶打倒魔物,并以塔顶为目标前进吧。
关卡「 劫火村」
前半部分是被风沙阻挡去路的「蚁狮巢穴」。后半部分则是被火焰和齿轮阻挡去路的「火狐钟塔」。这2个关卡的关键都是要注意上下左右。
关卡「魔窟」
是个由只可依靠烛光前进的「梅菲斯特的魔境」,以及没有地面、需要在石飞龙的背部上前进的「石飞龙谷」组成的关卡。
关卡「魔城入口」
「地下迷宫」是个相当考验技术的区域。前半部分,如果攻击到墙壁上的眼珠的话会把召唤敌人出来,而后半部分周围的墙壁会像生物一样伸缩。一边注意亚瑟的走位一边前进吧!

魔珠树
使神树「魔珠树」复活,获得魔法/技能吧!
使魔法/技能解放和成长的关键是神树「魔珠树」的复活。
找到隐藏在各个关卡中的不可思议生物——魔珠蜂,并让其回到「魔珠树」,魔法/技能就可以得到解放和成长。另外,你还可以解除学会了的魔法/技能,改而释放其他魔法/技能。配合关卡,选择所需的魔法是攻略的关键。

魔时钟
魔时钟除了正常的「速度」外,还有
用于减慢速度的「1个阶段」和;
用于加快速度的「2个阶段」
共3个阶段可供选择。

想练习动作的玩家可以试用1个阶段的慢速,
而不满足于正常速度的玩家则可以尝试挑战快速的2个阶段!

※减慢速度设定只适用于「骑士侍从」和「骑士侍童」难度。
※「魔时钟」的设定可于OPTION选单进行变更。

通关一次并不代表结束(不能结束)?!
「魔影世界」正在等待玩家的第二次挑战

《魔界村》系列传统:即使已过关一次并不代表结束!(不能结束!)
在首次通关时攻略了的关卡,在下一次挑战时(第二次起),会突然改变形态,等待玩家的挑战。

改变了形态的关卡被称为「魔影关卡」,除了外观,登场敌人的种类和机关的数量都会改变。
请一定要好好享受深不可测的「魔影世界」。

十分可疑的「黑宝箱」……
那是通往特别场所的路标

不同的关卡中都分别有一个十分可疑的「黑宝箱」。
「白色魔物」会从「黑宝箱」中会出现,只要打倒那些魔物,关卡便会发生变异,并引导玩家到一个在正常情况下到不了的特别场所——
「地狱房间」。一旦进入「地狱房间」,完成特定的条件是唯一的出路,当然完成后也是会有好事的……

系列中首次加入的新要素!
二人热闹又快乐地一起游玩!

本作除了有独自勇敢挑战困难的乐趣外,
更可透过系列中首次加入的辅助角色——「三仙爷」,
在支援亚瑟的同时,享受二人热闹地合作游玩的乐趣。

双人模式※可对应「分享游玩」,
可透过和朋友分享Joy-Con,轻松地一同游玩。
※仅支援邻近主机通讯游玩。(不支援线上游玩。)

官网:
經典回歸魔界村| CAPCOM(中文)
Ghosts 'n Goblins Resurrection | CAPCOM(英文)
Nintendo Switch『帰ってきた 魔界村』 - CAPCOM(日文)

eshop购买链接(均对应简繁中文):
Ghosts 'n Goblins Resurrection(美服,$29.99)
帰ってきた 魔界村(日服,¥3990)

媒体评分
Game Informer:9/10
IGN:80/100
Destructoid:7.5/10
GameSpot:4/10
Eurogamer:仅评语
Digital Foundry:仅评语

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
eggplant + 1 大厂传统2D平台跳跃类游戏巅峰之座.

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发表于 2021-2-25 00:19 来自手机 | 显示全部楼层
看了下直播感觉好像还行
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发表于 2021-2-25 00:20 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2021-2-25 00:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 luoyianwu 于 2021-2-25 00:30 编辑

Digital Foundry老粉评测(https://www.youtube.com/watch?v=HdrFAwhKDwU
由CAPCOM老牌制作人藤原得郎主导
RE引擎制作。底座1080p,掌机720p。画面精致。上限60帧,敌人多的时候可能掉帧。掌机模式更流畅
有关卡分歧,有大量致敬前作的设计,但更高一筹
读取时间不长
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发表于 2021-2-25 00:24 | 显示全部楼层
看了下,虽然这代算是有不少增强自己的方法,但是果然还是很难
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发表于 2021-2-25 01:04 | 显示全部楼层
好玩吗
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发表于 2021-2-25 01:06 来自手机 | 显示全部楼层
这个4/10是怎么回事
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发表于 2021-2-25 01:10 来自手机 | 显示全部楼层
4/10是说虽然很还原但是难度太高了,可以理解为非目标人群的评价。
另外某vtuber 6小时了还在最高难度第一关,前作都是通关了的。

----发送自 OnePlus ONEPLUS A5010,Android 10
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发表于 2021-2-25 01:13 来自手机 | 显示全部楼层
b站看一个主播两个多小时终于到了第一个检查点xsl
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 楼主| 发表于 2021-2-25 01:16 | 显示全部楼层
GameSpot
4分 - 差

优点
还原度高
风格好看,让关卡和敌人有新意

缺点
手感僵硬
骗你跳,然后突然跳小怪出来
游玩过程中没有感到有挑战性,只觉得气人
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发表于 2021-2-25 01:25 来自手机 | 显示全部楼层
这评分很不客观
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发表于 2021-2-25 01:34 | 显示全部楼层
其实评价也并不是不客观,对绝大多数玩家来说都是客观的。有资格反驳的玩家反而占少数
魔界村的起源虽然现在被封为了名作,但它确实不适合大多数人游玩。
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发表于 2021-2-25 01:37 来自手机 | 显示全部楼层
卧槽还有技能树的,看人玩笑死我了
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发表于 2021-2-25 01:54 | 显示全部楼层
最低难度可以原地复活,还能将位置稍微往前推一段距离,太安逸了
双人模式出乎意料的好玩,造平台笑死了。
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发表于 2021-2-25 01:57 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-25 01:58 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏通关率能有多少呢
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发表于 2021-2-25 02:28 来自手机 | 显示全部楼层
这些算缺点的话,优点里的还原度高说的是哪些方面呢
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发表于 2021-2-25 02:39 | 显示全部楼层
竟然还是全新作
那得买了
我还以为单纯复刻
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发表于 2021-2-25 02:45 | 显示全部楼层
嘉术2015 发表于 2021-2-25 01:13
b站看一个主播两个多小时终于到了第一个检查点xsl

3小时20分,未能到达第二个check point,下播了
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发表于 2021-2-25 06:25 | 显示全部楼层
现在的年轻人果然是naive
老人儿都知道不要去碰魔界村

-- 傲娇地来自 Stage1未知客户端
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发表于 2021-2-25 07:17 | 显示全部楼层
手感僵硬还行,真就经典回归啊

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-2-25 07:24 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-25 07:48 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2021-2-25 09:14 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-25 10:46 | 显示全部楼层
感觉这次难度能当历代最高了
因为加了难易度设置亚瑟的铠甲不是一次爆干净了所以传说难度传统的一次**就特别的难打

墓场第一关就给你出4个骨龙堵路是搞啥啊……
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发表于 2021-2-25 11:00 | 显示全部楼层
有点兴趣,我动作游戏非常非常菜
这游戏是每天玩一会能把血压拉爆吗
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 楼主| 发表于 2021-2-25 11:14 | 显示全部楼层
Sorastlos 发表于 2021-2-25 11:00
有点兴趣,我动作游戏非常非常菜
这游戏是每天玩一会能把血压拉爆吗 ...

这代最简单难度可以死后原地复活,或者开启走两步一个存档点的模式
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发表于 2021-2-25 11:20 | 显示全部楼层
这几天刚好在打默示录2,里面小游戏是FC魔界村的改版,本来准备打通,结果发现过一关之后变成循环了,只是加强敌人,后面没了,其实还挺好玩的。
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发表于 2021-2-25 12:02 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-25 12:06 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-25 12:10 | 显示全部楼层
呆呆兽面包 发表于 2021-2-25 12:02
魔界村本身就不是多好的游戏,手感差,血少,大部分BOSS设计无趣靠的是得拿到特殊武器。 ...

其他版本没怎么玩,不评价;昨晚日服解锁后选择精英骑士难度过了4关,手感适应后还可以,
目前过的4关boss战设计挺不错,尤其是龙boss.....


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发表于 2021-2-25 12:18 | 显示全部楼层
这个游戏发售实体版了吗?我在淘宝上看了一下,怎么游戏封面都是极魔界村的。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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 楼主| 发表于 2021-2-25 12:20 | 显示全部楼层
睡不醒的虾米 发表于 2021-2-25 12:18
这个游戏发售实体版了吗?我在淘宝上看了一下,怎么游戏封面都是极魔界村的。

  -- 来自 有消息提醒的 Sta ...

没有
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发表于 2021-2-25 12:20 | 显示全部楼层
说个没人提的点:Capcom不少游戏都内置“奖杯、成就”系统,本作也不例外;
但这次不仅设置了独有的图标和等级,且获取时会即时弹出,说不定本作是老任对奖杯、成就系统的一次试水
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发表于 2021-2-25 13:07 | 显示全部楼层
美服怎么还没解锁
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发表于 2021-2-25 13:09 | 显示全部楼层
立直听偶然 发表于 2021-2-25 12:20
说个没人提的点:Capcom不少游戏都内置“奖杯、成就”系统,本作也不例外;
但这次不仅设置了独有的图标和 ...

嘛,其实任天堂自己就有很多游戏内置成就系统,但说服他们把这个公开化我觉得是不可能。。。
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发表于 2021-2-25 13:09 | 显示全部楼层
玩了两个小时真的不错 还是那股纯正的*味
有魔界和大魔界的路线能选 还有技能树 双人实际玩起来也很有趣
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 楼主| 发表于 2021-2-25 13:12 | 显示全部楼层
立直听偶然 发表于 2021-2-25 12:20
说个没人提的点:Capcom不少游戏都内置“奖杯、成就”系统,本作也不例外;
但这次不仅设置了独有的图标和 ...

你说这个洛克人11就有吧
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发表于 2021-2-25 13:15 | 显示全部楼层
看了会直播,这游戏是不是还挺适合直播的啊,就差个大主播来带了
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发表于 2021-2-25 13:22 来自手机 | 显示全部楼层
树洞专用 发表于 2021-2-25 13:15
看了会直播,这游戏是不是还挺适合直播的啊,就差个大主播来带了

B站阿C在玩啊
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