本帖最后由 或潜于渊2 于 2021-2-16 11:45 编辑
ac里的Cloud被描写为精神上得了幸存者综合症survivor syndrome+肉体上得了星痕综合症;抛开奇幻要素的后者不谈,前者是三次元都有的战争、严重灾难幸存者很容易出现的精神疾病案例。触发它的原因正是因为正传结束后他和Tifa过的太幸福了,和他之前遭受的苦难(母亲和家乡被Sephiroth屠杀、既像老师又像兄长的挚友Zack为救他而死、近在咫尺的战友Aerith被Sephiroth刺杀自己未能阻拦等等)形成了明显的对照。
所以正传结束两年后生病的他跑去Aerith的教堂暂住,每天去Zack牺牲的悬崖边扫墓,对着作为Zack墓标的破坏剑想和Zack对话,祈求他们的原谅。
ac里我们也可以看到正是Tifa与同伴们的陪伴和Zack、Aerith的显灵解除了他的这个心理疾病。
类似的案例可以看这个
幸存者内疚:“对不起,是我活了下来!” https://www.sohu.com/a/384869508_220024
经历过战争,平安回家的士兵;在学校大规模枪击案中,一名幸存的少女;下岗潮中,未被解雇的职员;母亲临终床畔,悉心照顾的子女,一起致命交通事故中幸免遇难的司机。
毁灭性的创伤事件迟早会发生在我们每个人身上。不幸的是,这种创伤会被一种情感放大了,在很多情况下,这种情感似乎完全不合时宜。它被称为幸存者内疚,是创伤后应激障碍(PTSD)的一个分支。它可以持续数月,数年,甚至一生。
德克萨斯州韦科市贝勒医学院门宁格精神病学和行为科学系教授阿西姆·沙阿博士说:“幸存者内疚可能会在创伤后一年后、甚至几年后发生。悲伤对每个人来说都是不同的,你不能给悲伤设定一个期限。”
……
根据沙阿的说法,幸存者内疚可以分为三类: 第一种:一个人从潜在的致命创伤中幸存下来,他很疑惑:为什么我还活着? 第二种:这是最普遍的情况,发生在幸存者感到内疚的时候,因为他们在经历创伤事件时没有及时做一些事情,而这些事情可能会改变事件的结果。 例如,勇敢地应对枪手;那天我早点把孩子从学校接回来;早点踩下刹车避免悲剧;努力工作避免下岗;早点关注自身的健康状况。 第三种:一些人认为自己贪生怕死,以他人的生命为代价让自己活了下来。 幸存者内疚作为一种医学概念,自20世纪60年代以来就一直存在。这个词曾被收录在《精神疾病诊断与统计手册》中,该手册是精神卫生从业者诊断和治疗精神疾病的主要工具。 在最新的手册中,幸存者的负罪感被归类于PTSD,称为“急性应激障碍”。急性应激障碍是经受创伤事件后的反应, 就像创伤后应激障碍一样,而且症状相似。 患有急性应激障碍的人可能会重新经受创伤,会有闪回或噩梦,可能会感到麻木或与自己分离。这些症状会给他们的日常生活带来很大的困扰,大约有一半患有急性应激障碍的人会患上创伤后应激障碍。 无论怎么分类,幸存者的负罪感是可以被卫生专业人员察觉到的,而且普遍存在。大约13%到21%的车祸幸存者患有急性应激障碍。在遭受袭击、**和大规模枪击的幸存者之中,有20%到50%的人患有急性应激障碍。 …… 沙阿说:首先,你需要意识到你正在遭受幸存者内疚,或者你的家人朋友需要意识到这一点。你可以向人吐露心声,并不孤单。”
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