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楼主: supperbatman

[其他] 任天堂到底是不是反对奖杯系统

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发表于 2021-2-9 07:55 | 显示全部楼层
youme 发表于 2021-2-9 04:26
最主要的原因还是任天堂不想让成就作为手段去鞭策玩家
比如马里奥都有收集要素,但不会强制你收集,事实上 ...

微软罪大恶极
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发表于 2021-2-9 08:01 | 显示全部楼层
onlv星骸 发表于 2021-02-09 07:54:23
马里奥塞尔达这种关卡挑战怎么就成成就系统了?最近唯一塞成就系统的游戏就是外包的鬼屋2了,好些个收集xxx ...
奥德赛通关后一样有啊

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-2-9 08:07 来自手机 | 显示全部楼层
看看世界第一白金玩家那个病态样,我感觉有个不做的平台来维持多样性不是挺好的…
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发表于 2021-2-9 08:19 来自手机 | 显示全部楼层
感觉索索很在意奖杯呢,听过这游戏容易白金我要买。还有机战没有奖杯的话玩来干嘛这种言论
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发表于 2021-2-9 08:21 来自手机 | 显示全部楼层
白不白金 难道不都是自己选的吗?只有遇到很喜欢,白金也不算特别难的游戏我才会出手,现在整体完成率也就维持在50%上下,怎么自己强迫症也得怪做系统的了。我支持这个系统,另外还有一点,就是吵架好用,对方什么水平一看便知
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发表于 2021-2-9 08:24 | 显示全部楼层
没有最好
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发表于 2021-2-9 08:33 | 显示全部楼层
歪楼问一下,,steam同样也有奖杯系统和奖杯数据,大家也都可以看别人的奖杯
为什么似乎大家的奖杯动力远不如ps平台呢
很多游戏ps上的奖杯完成度比steam高很多。。
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发表于 2021-2-9 08:42 | 显示全部楼层
奖杯系统治好了我的强迫症。游戏基本上通关就扔不想玩就扔谁,同步奖杯时看一眼也挺有成就感的。而且对于真心想刷刷刷的游戏多个奖杯还能增加点动刷的更开心。
都是正常玩游戏,不看这贴我还不知道这么多人觉得多个奖杯系统就杀索索的妈一样罪大恶极
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发表于 2021-2-9 08:42 来自手机 | 显示全部楼层
supperbatman 发表于 2021-2-9 02:40
有时候任天堂真的挺轴的,不想干什么就是不干

在NS上就没有Netflix这些东西,根本不想霸占电视 ...

有youtube了,够了

— from Google Pixel 2, Android 11 of S1 Next Goose v2.4.4.1
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发表于 2021-2-9 08:46 | 显示全部楼层
Amelia_1812 发表于 2021-2-9 09:33
歪楼问一下,,steam同样也有奖杯系统和奖杯数据,大家也都可以看别人的奖杯
为什么似乎大家的奖杯动力远不 ...

Steam成就能挂能作弊,总体来说含金量比白金低很多,也就没人拿来说事——没人拿来说事也进一步导致缺乏社交动力。
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发表于 2021-2-9 08:49 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-9 08:50 来自手机 | 显示全部楼层
有奖杯无所谓的吧,不妨碍我无视它也不妨碍别人用
怎么还有人觉得有奖杯是坏事的
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发表于 2021-2-9 08:50 来自手机 | 显示全部楼层
奖杯系统有多远滚多远
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发表于 2021-2-9 08:51 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-9 08:51 | 显示全部楼层
supperbatman 发表于 2021-2-9 02:40
有时候任天堂真的挺轴的,不想干什么就是不干

在NS上就没有Netflix这些东西,根本不想霸占电视 ...

美服有hulu,而且ytb和nico也都有ns版
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发表于 2021-2-9 08:55 | 显示全部楼层
以前逛微博的时候,看到一个还算挺有些粉丝的白金玩家对着怪猎世界一通输出,原因居然是白金不好拿
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发表于 2021-2-9 08:56 | 显示全部楼层
网游上整点成就还能理解,单机搞成就是强行拉时长,尤其是要刷的那种最弱智。
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发表于 2021-2-9 08:56 来自手机 | 显示全部楼层
不做就是反对吗 那任天堂反对的东西可太多了

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-2-9 08:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lunamos 于 2021-2-9 10:04 编辑

成就这事之前也讨论很多次了,基本上能接受的观点还是有总比没有好,不在意的玩家无视以及关闭提示。游戏关键时刻的截图,成就记录的文本也是一种内置的游戏日记,无论是作为一种记录生活的方式还是社交分享时的证明都是能方便玩家的。成就系统可以作为一种开发者设计的隐藏挑战,也可以玩梗和叙事:比如P社游戏的成就系统就是个结合了挑战目标和历史梗的大合集,鲁弗兰则利用奖杯作为彩蛋补充了叙事。
部分玩家被成就系统牵着鼻子走、为奖杯而奖杯的本末倒置,也都是玩家自己的选择,不能说是成就系统本身的错。而那些玩家从这些强迫症中获得了满足感,也是一种鱼之乐吧。

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
Dgnic_ + 1 好好设计的奖杯系统是好文明

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发表于 2021-2-9 09:00 来自手机 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2021-2-9 08:46
Steam成就能挂能作弊,总体来说含金量比白金低很多,也就没人拿来说事——没人拿来说事也进一步导致缺乏 ...

ps4也能改啊
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发表于 2021-2-9 09:01 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-9 09:02 来自手机 | 显示全部楼层
游戏内成就设计得好肯定没人反对啊,但是玩奖杯和玩游戏的人有冲突再正常不过了,毕竟玩的都不是一个东西了

—— 来自 samsung SM-G9860, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-2-9 09:02 | 显示全部楼层
Amelia_1812 发表于 2021-2-9 08:33
歪楼问一下,,steam同样也有奖杯系统和奖杯数据,大家也都可以看别人的奖杯
为什么似乎大家的奖杯动力远不 ...

psn等级和奖杯直接挂钩,steam等级不挂钩吧

楼上说steam随便挂的,psv之类破解上传奖杯索尼也不管,只是会被民间社区查到除名而已
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发表于 2021-2-9 09:03 来自手机 | 显示全部楼层
成就的目的不就是社交嘛,像奥德赛拿个金帆也能用来社交,用不着成就系统
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发表于 2021-2-9 09:04 来自手机 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2021-2-9 08:56
成就这事之前也讨论很多次了。基本上能接受的观点还是有总比没有好。游戏关键时刻的截图,成就记录的文本也 ...

难道不是没有比有好吗
真有心玩花样的就可以游戏内置成就系统,不差一个系统级成就
系统级成就太容易把玩家分个三六九等,导致的攀比嘴炮够多了,而且又不是每个厂商在成就设置上都是合理的
而且还有个小问题,系统级成就经常剧透
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发表于 2021-2-9 09:04 来自手机 | 显示全部楼层
FanKiE 发表于 2021-2-9 08:21
白不白金 难道不都是自己选的吗?只有遇到很喜欢,白金也不算特别难的游戏我才会出手,现在整体完成率也就 ...

那你怎么看刚晒了自己战斗力的枪火大兄弟曾经在淘宝购买奖杯代打呢

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发表于 2021-2-9 09:04 来自手机 | 显示全部楼层
Amelia_1812 发表于 2021-2-9 08:33
歪楼问一下,,steam同样也有奖杯系统和奖杯数据,大家也都可以看别人的奖杯
为什么似乎大家的奖杯动力远不 ...

因为+1才是steam的乐趣,理财升级才是账号的养成感。
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发表于 2021-2-9 09:06 来自手机 | 显示全部楼层
Geminize 发表于 2021-2-9 09:01
sw要花钱啊,还不便宜

所以呢?
反正我认为喜欢晒ro不喜欢还是玩家群体看重和不看重的区别 再说就算不能改还有代打呢
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发表于 2021-2-9 09:08 | 显示全部楼层
Amelia_1812 发表于 2021-2-9 08:33
歪楼问一下,,steam同样也有奖杯系统和奖杯数据,大家也都可以看别人的奖杯
为什么似乎大家的奖杯动力远不 ...

因为你PSN会把你的奖杯数量扔别人脸上
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发表于 2021-2-9 09:11 | 显示全部楼层
虽然说有成就系统还是比没有好,但是另一边我PS4到手就进设置把奖杯提示关掉了,依然会偶尔被1%恶心到。

不少复刻游戏我也买Switch版就是为了避免跨越时空的奖杯
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发表于 2021-2-9 09:16 | 显示全部楼层
绿冰 发表于 2021-2-9 10:04
难道不是没有比有好吗
真有心玩花样的就可以游戏内置成就系统,不差一个系统级成就
系统级成就太容易把玩 ...

如果你支持游戏内置成就系统,就更没什么理由反对一个通用的成就系统了,道理都是一样的,且对开发而言会方便很多。

“不是每个厂商在成就设置上都是合理的”——这句话同样也可应用于内置成就系统的游戏。
“把玩家分个三六九等”——其实这就跟天梯或者排行榜有点像。没有天梯一样会有三六九等和鄙视链,不在乎的也从来都不会在乎。
成就会剧透——关闭成就提示。
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发表于 2021-2-9 09:16 来自手机 | 显示全部楼层
感觉楼里很多人对奖杯系统很有怨念……但是我就觉得还行,跳一个杯出来总是会有点意外之喜的感觉。至少第三方游戏在Switch没有奖杯/成就这点在我这里是个减分点,一件伴随游戏经历的节外体验完全消失了

还有前面说奖杯剧透的……你不看不就完了……
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发表于 2021-2-9 09:20 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-9 09:25 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-9 09:30 | 显示全部楼层
我觉得是任天堂觉得开发这种系统太复杂  难度太大
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发表于 2021-2-9 09:31 | 显示全部楼层
像任天堂马里奥的星星收集我会全部收集了,大概潜意识里就觉得收集全也是这个游戏不可分割的一部分。但ps和steam上的成就我看都不看一眼,快乐通关就完事了。有时候突然跳出一个成就还感觉挺好玩的。至于全成就?拜拜了您。
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发表于 2021-2-9 09:31 来自手机 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2021-2-9 09:16
如果你支持游戏内置成就系统,就更没什么理由反对一个通用的成就系统了,道理都是一样的,且对开发而言会 ...

奖杯是个社交系统不是游戏系统,不能说这功能能关,所以不能有人喷吧

—— 来自 samsung SM-G9860, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-2-9 09:31 来自手机 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2021-2-9 09:16
如果你支持游戏内置成就系统,就更没什么理由反对一个通用的成就系统了,道理都是一样的,且对开发而言会 ...

并不一样,游戏内置就只是单一游戏的事情,对于不玩的人就是不存在的东西
内置成就设置得合理不合理,那都只是单一游戏的问题,甚至可以有非常难的成就作为高手证明,不会有横向对比
系统级成就就如前面别人说的,多少白金多少比率,那都已经和你玩的什么游戏无关了
整体性的东西的攀比危害远比单一的东西大很多,不就有人拿达成率来分三六九等
这也导致一些玩家因为他人或自己的强迫症,不愿意尝试不熟悉的游戏

成就剧透也不是关闭提示就能搞定的,我说的主要是看别人奖杯,和发售前奖杯列表被扒
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发表于 2021-2-9 09:34 | 显示全部楼层
不一样的,
比如FF5A FF6A,

我那会儿是5A把4个人的职业星都练了的,有没有用另说,就单纯的好玩…
但是FF6A你要是把嘎学全技能作为一个金杯甚至铜杯(这种阴间奖杯还真不少),那就去你娘…

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
疾鹏 + 1 好评加鹅

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发表于 2021-2-9 09:36 | 显示全部楼层
野炊也有地图完成度啊,不看攻略地图完成度100%之后其实可玩内容也很少了。
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