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[PC] 方便,稳定,好玩!老滚2Daggerfall Unity简单安利

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楼主
发表于 2021-2-8 12:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 茛菪 于 2021-2-8 13:46 编辑

相信坛里不少用户对这个项目都有所耳闻,也隐约记得几年前S1有人发帖谈过。简单来说,这是一个用Unity重新实现老滚2的项目,当然游戏内容的素材本身是从本体读取的。而在去年12月,Daggerfall Unity在六年的开发后终于在0.11.0版本进入了beta阶段——虽说是beta,但作者Interkarma对beta的定义是“功能完备,运作良好”。而根据外网上众多玩家以及我自己这十几个小时的亲身体验,“功能完备,运作良好”这绝对不是在说大话,可以说就没有什么bug,老生常谈的说,这beta的完成度根本就是完爆了现在一堆商业rpg厂的release product,比如那家b打头的,那家o打头的,那家c打头的,以及贝塞斯达。多年来老滚2一直背负着bug众多难以正常游玩的恶名,而本身是dos游戏需要设置dosbox也无疑会劝退一些嫌麻烦的玩家,现在有了Daggerfall Unity这些都不再是问题。下载并安装Daggerfall 本体文件(早已是免费游戏,可以在杯赛官网下载,也可以用玩家打的补丁版,MAC和Linux玩家可以用这里的文件,注意是gdrive),再下载Daggerfall Unity(链接),解压之后运行Daggerfall Unity程序指定本体的安装位置就大功告成。



当然老滚2毕竟是96年的老游戏,很多操作设定还是富有时代感的,不过Daggerfall Unity(以下简称DFU)在这方面也提供了很多人性化的选项。个人来说觉得Click to attack(点击鼠标攻击而非必须按住再拖动),Swap Health & Fatigue(红色血条绿色耐力),Enhancements-Guild quest player selection(允许玩家自己选择接受的工会任务,不然1级收到打巨魔的任务真的很无语)这几个比较重要。另外游戏内的快捷键也可以自己修改成跟之后几作更类似的模式,尤其地图在滚2非常重要,无论下地城还是逛街都得常常参考,而目前还没有小地图功能的实现,所以建议把地图改成更顺手的键位(自己用的tab)。另外N网有改善地图体验的ini修改小贴士:https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/112

这不看地图谁顶得住啊(某主线地牢)

如果点进了上面的N网链接就能看到,没错,DFU是有mod的,详细的mod推荐可以参考rpgcodex 这个帖子 。个人体验来说最重要的几个是Basic Magic Regen(滚4滚5那种自动回蓝,极大降低游戏难度有点破坏平衡,但没这个打一架睡一觉甚至打一半跑去睡觉真的太烦人了),convenient clock(右下角时钟,滚2有滚4滚5那种npc作息,任务也有些精确到小时,时间蛮重要的),NPC Health Indicator(显示npc血条,设定里建议勾选只有受伤的npc才显示),Levelup adjuster(自定义每次升级的hp成长和roll点范围,珍爱生命拒绝凹点),Sneak and crouch combined(滚2的下蹲跟潜行是分开的,这里把两个自动绑定,非要说的话也没啥必要性,但更符合习惯吧)。另外Drafty Secret Doors(在靠近隐藏门的时候播放风声)和Interesting Terrain(让滚2的野外有自然的地势起伏)虽然对游戏性影响不大不过用着很舒服。

打了Interesting Terrain的老滚2野外,不打就是平的。

当然,在游戏有没有bug,操作是否便利之前,更重要的是这个游戏真的好玩吗?在打了十几小时推了3个主线十几个支线之后,我的结论是它的确好玩。但不得不说如果带着对老滚345的期待去玩老滚2的话那是会失望的。虽然老滚2有号称面积等于整个大不列颠岛的开放世界,虽然mod可以让这款96年的游戏有看得过去的“景色”,但是老滚2完全不是后三作那种开放世界远足模拟器,而是彻底的地牢战斗游戏。在不打mod的情况下,老滚2的野外不仅没有后面杯赛闻名的“环境叙事”,甚至连敌人都没有啊(至少我是除了快速旅行遇敌之外没遇到过)!滚2典型的游玩体验是:城镇NPC接任务——快速旅行到地牢门口——进地牢杀怪、取东西、送信——快速旅行回城交任务领钱,很显然最核心的就是地牢。而滚2的地牢,在3D游戏历史上也算是“臭名昭彰”了,巨大、复杂、战斗难度高(3级主线地牢里一堆10级僵尸可以秒杀你)、有大量机关隐藏门,而且支线的地牢是由各个地牢模块随机组合而成的,想查攻略都难——不过对于地牢探险爱好者来说,这也正是后面的老滚所远远不能企及的地方。在巨大的迷宫里寻找打开陷阱门的机关,靠移动骗招杀死远强于自己的敌人,loot,变强,这种rpg朴素的快乐在滚2里可以体验得淋漓尽致。如果觉得每个支线都要打一个巨型迷宫实在也太过分了,那么DFU也有让随机地牢变小的实验性选项(在User/username/appdata/locallow/Daggerfall Workshop/Daggerfall Unity/里打开settings.ini,在Experimental下面找到并设定SmallerDungeons = True),把随机地牢的大小限制为一个内部区块和四个边界区块(其实滚2的一个地牢区块的大小也相当可观,就算开启这个选项也是比后面三作地牢的平均水平更大更复杂一点)有用户反应在打了一些mod的情况下会出现任务地点无法到达的bug,不过大部分玩家包括我自己目前体验良好。注意这个设定仅和支线有关,主线地牢都是固定的。




不过虽说老滚2是地牢游戏,其实在地牢之外任务花样也还是蛮多的。虽然限于时代谈不上什么演出,但是创意上比后三代和杯赛辐射的随机任务还更胜一筹。辐射4里你可以从匪徒的手里救村民,而老滚2里你不仅可以从兄弟会手里救被绑架的小孩,还能帮一名老先生解救他被仇人软禁的恋人(男)再护送他们俩去Kynareth神殿结婚(为什么不是Mara?)。甚至在接任务的时候也要留个心眼,你的仇人可能会假扮成任务主,在你找他接任务的瞬间把你传送到地牢底层。虽然完成任务的手段本身无非也就是偷东西跟砍人,但作为让游戏世界更为鲜活的调味料效果还是不错的。


最后还是要说一下目前DFU是有不少的画质改善mod的,比如DREAM是提供了高清upscale的材质、sprite以及一系列画质改动;handpainted models把很多纸片建模改成了3D的;Realtime reflections如名称所示提供即时反射……等等。我自己目前一个都没有打,也无法评价,不过这些在N网人气算是最高的那波,应该算是比较成熟了吧。其实这几年indie像素风横行,再回去看老游戏都觉得挺顺眼的,等着什么时候看腻了可能再会去折腾吧……












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 楼主| 发表于 2021-2-8 12:01 | 只看该作者
本帖最后由 茛菪 于 2021-2-12 02:57 编辑

抱歉,打到一半明明点的是保存草稿怎么就发出来了
……似乎其实没有提前发出的样子?那么这楼就留在更新一些想到的小贴士吧。
目前DFU没有autosave,建议多多存档,最好接任务之前留个档(滚2任务都有时限,虽然挺宽松的),地牢里容易事故死,多多quicksave(建议键位改到F5)

滚2创建角色可以选择弱点/优势,优势选的过多那么升级就慢,弱点多了升级就快,一般追求平衡。因为主要的战斗都在地城中,所以弱点方面可以选择在日光下不便用魔法,确定要用某种武器的角色可以禁用其他武器
因为地城很复杂,所以一般建议主修一个Mysticism放recall,完成任务目标就传送回迷宫门口(当然你也可以用控制台……
初始迷宫难度很高,建完角色可以自由活动了一定要保存(甚至有了专门做这个的mod),不然被老鼠咬死那是真的后悔……打不过骷髅之流就逃吧……迷宫的出口一律是一个黑白拱门贴图、右下角有个骷髅。
金币有重量,而且不轻,打着打着就发现身上一半负重是金币……所以滚2有银行,在银行可以存款,也可以取现为Letter of Credit,游戏性上就是几乎无重量(多少面额都是0.25重量)金币,手续费1%。注意各个地区银行账户不通,建议只保留一个主账户存钱买船用,别的当场兑换成letter of credit就好。

控制台指令:https://en.m.uesp.net/wiki/Dagge ... rfall_Unity/Console

一些上面没有列出的指令:tele2qspawn (传送到任务敌人,比如杀狼人任务给你传送到狼人面前),tele2qitem(传送到任务物品)

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3#
发表于 2021-2-8 12:45 | 只看该作者
这游戏装备系统如何?是和后面滚4、5一样的简易吗?
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4#
 楼主| 发表于 2021-2-8 12:57 | 只看该作者
cxf5102 发表于 2021-2-8 12:45
这游戏装备系统如何?是和后面滚4、5一样的简易吗?

我也才开头,感觉更类似滚3吧。
全身上下有8个铠甲槽,4个服装槽,12个魔法物品槽。
前期一块块铠甲的升级来努力搜集一身能用的装备,攒钱买船,后期我还没打到,但应该是跟晨风一样各种魔法物品怪力乱神。我已经有了一个可以放冰风暴的宝石了……
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5#
发表于 2021-2-8 13:00 | 只看该作者
很赞的指引!去年自己折腾过一番老滚2 DOSBOX版但是最终因为操作过于难顶放弃了,这次可以按着指引折腾一番的感觉。_(:з」∠)_
话说楼主自用的版本不知道是否方便分享,如果可能甚至想伸手一波

P.S. 话说楼主的头像出处是哪,还蛮好看的,求指引
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6#
发表于 2021-2-8 13:11 | 只看该作者
计生办刘主任坑了个快一年了吧,滚2还没说完
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7#
 楼主| 发表于 2021-2-8 13:17 | 只看该作者
hotdog1987 发表于 2021-2-8 13:00
很赞的指引!去年自己折腾过一番老滚2 DOSBOX版但是最终因为操作过于难顶放弃了,这次可以按着指引折腾一番 ...

DFU现在其实就是没什么好折腾的,安装完就可以用……
我是gog买滚3送的滚2和滚1,不过其实本体用什么都一样吧。其实我还担心这个版本有玩家版修了而官方没修的bug咧…… 玩家版这个链接国内应该能用吧? http://theelderscrolls.wiwiland. ... allSetup-2.16.1.zip
DFU就是在主楼链接里下的0.11.0的版本。mod也没打几个。打mod直接把解压出来的dfmod文件扔到DaggerFallUnity\DaggerfallUnity_Data\StreamingAssets\Mods里面就好。

头像是“中禅寺老师灵怪讲义实录”里面的一个酱油角色,而且很遗憾的正脸跟这一格的感觉完全不同(每次被问头像都要强调这点orz
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8#
发表于 2021-2-8 13:18 | 只看该作者
本帖最后由 busher 于 2021-2-8 13:41 编辑

233,我发过视频的。我原来的打算是等能正常使用设备了再履行之前说的东西
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9#
发表于 2021-2-8 13:21 | 只看该作者
原版原来有B u g f a l l之美称
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10#
发表于 2021-2-8 13:22 | 只看该作者
本帖最后由 busher 于 2021-8-21 05:34 编辑
shinjiikari 发表于 2021-2-8 13:11
计生办刘主任坑了个快一年了吧,滚2还没说完

哥他说的是1代Arena竞技场啊,他以前贴吧发的贴也是讲1代的

只有一代包含了整个泰姆瑞尔,2代能去他视频中的天际和晨风么


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11#
发表于 2021-2-8 13:23 | 只看该作者
cxf5102 发表于 2021-2-8 12:45
这游戏装备系统如何?是和后面滚4、5一样的简易吗?

好像已经有好几个修改这方面的MOD了,但我没尝试过
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12#
发表于 2021-2-8 13:26 | 只看该作者
hotdog1987 发表于 2021-2-8 13:00
很赞的指引!去年自己折腾过一番老滚2 DOSBOX版但是最终因为操作过于难顶放弃了,这次可以按着指引折腾一番 ...

如果你想的话,我可以指路说一下Mod。上传网盘的话虽然我之前传过,但是Mod会更新啊
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13#
发表于 2021-2-8 13:28 | 只看该作者
本帖最后由 busher 于 2021-2-8 13:31 编辑

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发表于 2021-2-8 14:05 | 只看该作者

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15#
发表于 2021-2-8 14:32 | 只看该作者
茛菪 发表于 2021-2-8 13:17
DFU现在其实就是没什么好折腾的,安装完就可以用……
我是gog买滚3送的滚2和滚1,不过其实本体用什么都一 ...

感谢~ヾ(@^▽^@)ノ
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16#
发表于 2021-2-8 17:12 | 只看该作者
好羡慕啊,作为一个魔法门的老玩家,真的很羡慕,啥时候还有正统的魔法门啊
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发表于 2021-5-25 18:49 | 只看该作者
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发表于 2021-5-25 22:43 | 只看该作者
马克
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发表于 2021-5-26 09:12 | 只看该作者
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发表于 2024-1-6 16:44 | 只看该作者
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