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楼主: riczxc

[PC] 不考虑新外设,上个10年玩法上创新的游戏有什么推荐的?

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发表于 2021-2-7 13:09 | 显示全部楼层
准确的说不是rogue like,roguelike在08年以前还是一个俯视角地牢探索的,甚至是回合制的游戏类型

从大概08年开始,你现在以为的roguelike和roguelite才大规模出现

前十年正好是rogue lite在roguelike基础上不断出现的十年

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-2-7 13:51 | 显示全部楼层
节奏地牢啊……反正我以前是没玩过这个融合类型的游戏……
然后就是爬塔,搞出一大堆跟风作品,现在卡牌构筑式游戏也是个类型了
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发表于 2021-2-7 13:57 | 显示全部楼层
节奏地牢steam打折,刚刚喜+1
在可预见的将来我是不会打开它的
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发表于 2021-2-7 14:12 | 显示全部楼层
没人提 Fez 吗?
紫薯布丁
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发表于 2021-2-7 14:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 chilno 于 2021-2-7 14:28 编辑
violettor 发表于 2021-2-7 07:36
PUBG类游戏吧。本世代的很多玩法创新其实都是伴随着机能提升的,比如TTF2和羞辱2的许多关卡设计思路没有PS4 ...

你猜猜最后幸存者是哪年的游戏?
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发表于 2021-2-7 14:56 | 显示全部楼层
chilno 发表于 2021-2-7 14:26
你猜猜最后幸存者是哪年的游戏?

你是说TLOU吗?这个和我描述的没关系吧。还是说在ARMA3的mod之前就已经有吃鸡类游戏了
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发表于 2021-2-7 15:01 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-7 15:01 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-7 15:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 weiyun 于 2021-2-7 15:44 编辑

创意当然看解谜,随便就能列出一大堆,更别说Game Jam了包括空间利用的循环空间,非欧空间,递归,纬度转换
FEZ,The Witness,Stephen's Sausage Roll,Baba is You,AntichamberPuddle Knights,Toodee and Topdee,Recursed,Patrick's Parabox,Edge Not Found,Solas 128
Pivo,Shady Part of Me, Contrast
Heaven's Vault,Outer Wilds,,Not For Broadcast,Ageless,Strange Keyworld,Word Game,Carto,Miegakure,Maquette,5D Chess
Yoku's Island Express,Dandara,Carrion,Vision Soft Reset

Shift Happens,Life Goes On
There is no Game,Reventure,Gorogoa,Moncage,Framed

还有Zach like,Social Deduction都成了新类型




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发表于 2021-2-7 15:21 | 显示全部楼层
核心玩法创新比较突出的
her story,用关键词对内容库检索推理答案
event[0],打字与AI交流的冒险游戏
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发表于 2021-2-7 15:22 | 显示全部楼层
violettor 发表于 2021-2-7 14:56
你是说TLOU吗?这个和我描述的没关系吧。还是说在ARMA3的mod之前就已经有吃鸡类游戏了 ...

Command and Conquer: Sole Survivor
97年的游戏了
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发表于 2021-2-7 15:23 | 显示全部楼层
zdejiju 发表于 2021-2-7 15:01
大逃杀类型的游戏,可以往前追溯到2000年。。虽然是页游但是规则非常完整。。目前国内有br大逃杀页游和衍 ...

我说的是C&C SS是97年的,只是我了解的最早的而已。
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 楼主| 发表于 2021-2-7 17:51 来自手机 | 显示全部楼层
chilno 发表于 2021-2-7 15:22
Command and Conquer: Sole Survivor
97年的游戏了

这个我记得,商业上大失败,所以在大礼包豆见不到。
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发表于 2021-2-7 18:19 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-7 18:52 | 显示全部楼层
如果不提麻将的话,自走棋应该算10年内的玩法创新吧
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发表于 2021-2-7 19:13 | 显示全部楼层
吃鸡
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发表于 2021-2-8 01:53 | 显示全部楼层
chilno 发表于 2021-2-7 15:22
Command and Conquer: Sole Survivor
97年的游戏了

我没表述清楚,我指的类PUBG游戏是“大逃杀规则的打枪游戏”。
大逃杀这个规则在桌游时代就有了,但是基本上都是回合制等形式存在。而打枪游戏长期以来较其他游戏类型本身具有快节奏,弱惩罚,强对抗,高密度的特点,PUBG-like游戏反其道而行之,慢节奏低密度强惩罚,却能够大为流行,这是一个很勇敢的尝试。
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发表于 2021-2-8 02:33 | 显示全部楼层
violettor 发表于 2021-2-8 01:53
我没表述清楚,我指的类PUBG游戏是“大逃杀规则的打枪游戏”。
大逃杀这个规则在桌游时代就有了,但是基 ...

其实吃鸡在概念上确实不是什么新鲜玩意,
但是以前不曾有,最主要还是技术上的限制。
百人玩家同图射击PVP,放10年前是不敢想的技术难题。
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发表于 2021-2-8 02:35 来自手机 | 显示全部楼层
tokitowa
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发表于 2021-2-8 09:12 来自手机 | 显示全部楼层
要我说的话,战地系列的多人玩法,算是以前很难见到的。
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发表于 2021-2-8 09:18 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-8 09:25 来自手机 | 显示全部楼层
吃鸡like,魂like,earthboundlike,dreamquestlike
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发表于 2021-2-8 09:46 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-8 09:50 来自手机 | 显示全部楼层
Splatoon
画中世界
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发表于 2021-2-8 11:21 | 显示全部楼层
zdejiju 发表于 2021-2-7 15:01
话说为啥喷喷没人提?

任天堂日常被开除
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发表于 2021-2-8 11:56 来自手机 | 显示全部楼层
noita

—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4
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发表于 2021-2-8 14:31 来自手机 | 显示全部楼层
mayahoho 发表于 2021-2-7 08:58
心跳文学社也算吧

meta? 不算吧

—— 来自 meizu 16s, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4
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发表于 2021-2-8 15:02 | 显示全部楼层
喷喷,从机制到模式到射击手感,都算只此一家

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发表于 2021-2-8 15:03 | 显示全部楼层
neverlands 发表于 2021-2-8 11:21
任天堂日常被开除

PC系和任系次次都没人提

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发表于 2021-2-8 15:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2021-2-8 15:08 编辑
liuyuan23 发表于 2021-2-8 15:02
喷喷,从机制到模式到射击手感,都算只此一家

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 ...

去年DOOM代表的高速FPS,半条命代表的VR-FPS,也是新玩意吧。
半条命还说是占了新设备的光,DOOM就是第二次用自己的名字命名一个游戏类型了,与其说是FPS,不如说是一个动作游戏和一个考验瞬间决策的策略游戏结合,身体和大脑都调动起来。
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发表于 2021-2-8 15:07 | 显示全部楼层
zdejiju 发表于 2021-2-7 15:01
话说为啥喷喷没人提?

喷喷不太好学以至于很难形成一个喷喷like的体系吧。。。以及喷喷创新的点太明确了,不太容易概念化,而且一上来完成度就这么高,导致你学了就会产生一个你到底是借鉴学习,还是嗯抄的问题。你像吃鸡好歹经过了最早的文学影视作品到后面几个游戏的MOD慢慢优化才变成PUBG的样子,喷喷一个游戏两代就直接出结果了,你这推导过程约等于没有,你让别人学习的怎么从你的推导过程中找一个点去发散变成一个喷喷like游戏。。。不过只看创新的话喷喷确实让人眼前一亮
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发表于 2021-2-8 15:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2021-2-8 15:12 编辑
FateAlter 发表于 2021-2-8 15:07
喷喷不太好学以至于很难形成一个喷喷like的体系吧。。。以及喷喷创新的点太明确了,不太容易概念化,而且 ...

你看DOOM也没人提啊,单纯是PC系和任地狱,日常被开除游戏籍。

要不光文字AVG,都有极乐迪斯科和钢4 KR/TNO这种全新路线,一个扮演式的文字AVG,一个电子设定集。

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发表于 2021-2-8 16:27 | 显示全部楼层
除了ingress以外,还有放置类吧,我能想起来的最早的是日本那个种蘑菇的
吃人大舅算吗?虽然没有开宗立派
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发表于 2021-2-8 16:51 | 显示全部楼层
当然是FGO 卡片丑 剧情狗屎 还一堆人氪金又吹捧
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