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楼主: westgun

[PS4/5] 如龙2的剧情就这?这就是系列最佳吗?

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发表于 2021-2-2 11:21 | 显示全部楼层
当年打完极2就在寻思,乡田龙司这个LOW逼居然还有这么多人吹...
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发表于 2021-2-2 11:24 | 显示全部楼层
westgun 发表于 2021-2-2 11:17
6我也玩了,感觉还不错,海边的剧情都不错,你这样讲那345得弱成什么样

3剧情短 而且扯到CIA还有风间的兄弟 总之很弱
4主要是四主角并行 所以整体剧情就基本没啥东西 而且最后四个主角分别安排一个boss  躺倒大吾被扯进去彻底废人化
5其实前面剧情还可以 系统上也是当时系列最好的(基本就是0系统的形状) 但是剧情结尾拉胯了 最终boss非常扯淡 而这个最终boss相关的事情恰恰又是整个故事的出发点 所以很遗憾  5代的开出租车 打猎小游戏都是蛮好玩的
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发表于 2021-2-2 13:44 | 显示全部楼层
习惯了,先是1代吹,什么驰星周监制剧情最佳,后面又是2代吹,双龙对决史上最燃,合着只要玩上就换皮套娃原形毕露,活该名越这鸟人滚蛋
我**玩下来的感觉就是0节奏紧凑好玩当场转粉,一路打下来像追个三流日剧,虽然剧情不强但是胜在演出到尾,关键战斗久濑等BGM气氛到位
然后出了极,她听说剧情可以接上0,自己立马掏钱预购,玩下来表示就这?剧情节奏拖沓演出拉胯,有印象的就桐生被重重包围护着遥那一幕,还有最终战锦山的记忆闪回
然后是被全网痛骂的6,不过我们玩下来意外的感觉不错,最难熬的哄孩子环节属实ZZ,但我扔给她玩了……剧情也一般般但是非常连贯而且演出不错
极2就不说了,两人玩到睡着,剧情傻卵,演出一坨,女主身材比例惊悚,断断续续打了两年才通,这游戏已沦为笑料
个人排名0>6>>>极>>>>>>>>>>>>极2=人中北斗
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发表于 2021-2-2 14:46 | 显示全部楼层
2吹剧情难道不是因为3456太拉吗
现在回头看不爆弱智雷就已经满足了+1
2玩到一半也很疲软,吹剧情应该是在量大管饱这方面。
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发表于 2021-2-2 14:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 Chao 于 2021-2-2 15:06 编辑

首先告诉楼主,2和极2是不一样的,极2在剧情和细节上做了很多简化,甚至删掉了一个大地图,导致很多了地方不对味


2本身的魅力在于把 关东——关西——真拳派 的纠葛浓缩到 桐生——狭山——龙司 的关系中,如果只看东西大战争却忽略中心人物的感情,就很难体会到本作的魅力。从人物定位方面上来讲就算是东西大战也没有对方一个人重要。狭山对桐生比组织抗争重要,桐生对龙司比组织抗争重要。甚至连其他角色都是差不多想法的,黑社会为这些个人目标提供了一个大舞台。我可以这么说,里面就没有一个人关心过以后的天下变成什么样。狭山中弹后的戏份其实就是两人的感情,要是没有这段铺垫后面的剧情会更狗血。说到底狭山和桐生的爱恨情仇才是2的重头戏,重于东西大战,对他们来说,江湖腥风血雨每天轮着下,今天东西大战明天南北战争都无所谓,但是挚爱的人却只有一个。楼主不喜欢男女感情戏就直说。

寺田当会长是很偶然,偶然成为机会也未尝不可,而且真拳派并没有把宝压在寺田一个人身上,我记得比较重要的位置有4个人,一个被桐生干掉,另外三个不听话。而且海外组织复仇一向是见机行事的,这次不行,后面还有韩俊基呢。

锦山是自爆的,和3里的跳楼不同。3里是为了和敌人同归于尽,而锦山纯粹是愧对大家而自己寻死。而岛野和风间死于相互夺权,你怎么把这些帐算到桐生头上?桐生系列作品里可以被说是烂摊子制造专家,唯独2里不是。桐生走之前推荐了寺田,寺田之后又去找来大吾,代表大姐去关西谈判,又去找真岛当保险,最后还去府警开小黑屋会议。在2里身为无组织老百姓,却到处跑拉关系修补裂缝,很多人尤其是真岛在本作中大放异彩,都是站在桐生准备的舞台之上。在其他作品里桐生是个腕力家,而2里桐生可是个政治家。

说到寺田和风间的关系。先不论网上流行的风间大黑幕理论,当时真拳派幸存下来的人的确是有被风间给感化的。其中一个将棋男原来是躲在新星町,但是这个地图相关的剧情在极2被删除,导致剧情衔接不够自然。寺田也许是遵守铁则或者单纯的怕死而出战,心里肯定是不想害风间的家人的。2里有一个捏碎烟头的动作很传神,说明寺田内心的巨大矛盾和挣扎,以至于要靠肉体的伤痛来振作精神,我忘了极2里有没有这个细节。桐生是个对男人感情很细腻的人,不会不注意这一点,他知道寺田是被迫而战,不是什么改邪归正,最后肯定是相信他了。再回到风间大黑幕理论,要是风间还活着,真拳派敢这么搞?搞不好会反过来成为风间的外籍兵队。

高岛这个人从外形还有风格在极2里改动较大,原来的一脸好青年书生气更能反衬出他的阴险毒辣,而现在的演员简直就是把坏人写在脸上。2里所有人的登场都是很及时的,高岛登场的情况是啥,寺田一群人、龙司被打倒了。桐生元气大伤,现场也没有遥这个BUFF系统,此时不出来更待何时,不干净杀绝等着回去被清算吗?他必须亲自出来的原因是要杀乡田会长,这是不能让手下知道的事情,首要目标又不是桐生。要不是狭山身为警察冲过去,说不准高岛就离开了。高岛一离开就算是赢了,后面的事情谁也说不清,所以狭山不得不冲,就算是当人质也得冲,剧本就该这么写。在现场没有遥的情况下就必须让狭山成为BUFF,让龙司底力发动,干死高岛,引出双龙对决,既峰回路转又丝般柔顺。

2是系列里独一无二的江山美人剧情,而桐生形象也在这做里空前的丰满,之后的作品都是在2的形象上做减法,把桐生逐渐的符号化神格化。桐生有几个段子至今印象深刻,有一个是府警别所科长对桐生低头“请保护她。拜托了。”这是桐生第一次接受保护别人的委托,竟成了绝唱。因为系列玩家都知道,桐生是谁也保护不了的,他所到之处一片废墟,想保护对方就只能远离对方,而狭山是桐生必须赶往身边的人。还有一个段子是当狭山查明自己身份后留下遗言单身赴会,桐生一拳捶在桌子上后摔门而去,配合旁边的伊达都吓了一跳。虽一句话都没说,确是全系列最有血性的一刻,超过了1中打遥一记耳光,相当有感染力。要是换成0里的真岛就会上街找打,这就是桐生比真岛高明的地方。桐生动身去神室町最高的地方不是为了东西大战更不是为了双龙对决而是为了狭山啊。

再说一遍,2和极2是不一样的。光从上帝视角看东西大战是体会不到2的精彩的。双龙对决也只是噱头,隐藏着乱世中的真情才是主题。


撇开剧本,我对极2最大的不满是林弘太弱了。2里那个强如鬼神,BOSS强度排名第一,被网友称为近江之稀硫酸的林弘全不见了。我买极2就是为了重温两个场景,一个是桐生在雨天被刺那段《黒い伤迹のブルース》(建议楼主去云一下这段),另一个就是林弘战,结果这两段都改的妈也不认识了。
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 楼主| 发表于 2021-2-2 15:09 | 显示全部楼层
Chao 发表于 2021-2-2 14:47
首先告诉楼主,2和极2是不一样的,极2在剧情和细节上做了很多简化,甚至删掉了一个大地图,导致很多了地方 ...

说来惭愧,这个评测是好几年前写的发贴吧了,最近看泥潭好多人发如龙的帖子就找回来发了一遍,其实极2的剧情好多都不记得了已经
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发表于 2021-2-2 15:45 来自手机 | 显示全部楼层
其实日本极道片本身就有种尬味,你要像港版美版黑道片那样寻求一种逻辑是不太可能的。

----发送自 vivo V1986A,Android 10
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发表于 2021-2-2 16:57 来自手机 | 显示全部楼层
xiaruocao 发表于 2021-2-2 13:44
习惯了,先是1代吹,什么驰星周监制剧情最佳,后面又是2代吹,双龙对决史上最燃,合着只要玩上就换皮套娃原 ...

**是什么,有什么人际关系会被屏蔽掉的
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发表于 2021-2-2 19:24 | 显示全部楼层
ESAKA!!!! 发表于 2021-2-1 20:37
还有乡田龙司的战斗力真心被高估了,撑死了也不可能打得过真岛,比锦山涩泽峯这几位高点有限,人设霸气一点 ...

这倒是真的,初见就被桐生打跪了,最终战第一次打完龙司桐生大气不喘继续打寺田,表现力是真的低。要论强还是3的让二跟峯强,一个给桐生打吐血一个把桐生打跪。
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发表于 2021-2-2 20:40 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ESAKA!!!! 于 2021-2-2 21:13 编辑
索田八公 发表于 2021-2-2 19:24
这倒是真的,初见就被桐生打跪了,最终战第一次打完龙司桐生大气不喘继续打寺田,表现力是真的低。要论强 ...

其实让二官设战斗力只有3(5满分),我也完全看不懂,唯一解释是桐生没脱衣服没全力。不过峯(战斗力4)是真的强,能把桐生打到满脸是血脸皮擦破,同样是4级,锦山就差了一点只能打到喘气,涩泽这个差点被打死的就更差劲了
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发表于 2021-2-2 20:51 | 显示全部楼层
为啥都不带7玩
虽然7也有点狗血
但我觉得比其他几代剧情都合理而且有意思

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-2-2 21:08 | 显示全部楼层
我玩了0,极,极2是真的想赶紧通关,受不了了。战斗系统无聊,一天到晚靠吃升级,谁想的主意啊。
还有我最讨厌的夜店支线居然原汁原味搬0的,6个女人3次吃饭,还不能快进,无聊到死。
地下斗技场升级也是慢得要死。
剧情一直以来都是不讲逻辑的,不过女警察可以多一些杀必死么?感觉女警已经是我玩下去的动力了
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发表于 2021-2-2 21:21 | 显示全部楼层
极2还有个问题是狭山熏的头模要整体小一圈,重置后面部是精致了些,但一动起来比例就很出戏
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发表于 2021-2-2 23:13 | 显示全部楼层
说如龙2好的时候    如龙0还没出呢
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发表于 2021-2-2 23:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 duo_wolf 于 2021-2-2 23:45 编辑
Chao 发表于 2021-2-2 14:47
首先告诉楼主,2和极2是不一样的,极2在剧情和细节上做了很多简化,甚至删掉了一个大地图,导致很多了地方 ...

雨中被刺那段没有横山剑的歌简直掉了两个档次。还记得当年PS2上玩到那段鸡皮疙瘩都起来了,而极2玩这段一点感觉都没有。本来还以为是时间长了,记忆美化+事先知道剧情所以才会没感觉,还特地去找原版的视频看了一下,首先Crazy Ken Band的歌无论是词、曲还是横山剑的嗓音都要比极2的那歌合适的太多太多了,然后流浪汉出现时歌声暂停,错肩而过时包括雨声在内完全消音,然后歌声再起发现被刺……果然鸡皮疙瘩还是起来了,原作的这段演出的感染力真不是盖得,比极2强的不是一点半点,重温完原作再来看极2的这段就不是没感觉了,而是这是什么屎了
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发表于 2021-2-3 12:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 Chao 于 2021-2-3 13:08 编辑
duo_wolf 发表于 2021-2-2 23:24
雨中被刺那段没有横山剑的歌简直掉了两个档次。还记得当年PS2上玩到那段鸡皮疙瘩都起来了,而极2玩这段一 ...

说到音乐,2本身就比极2高好几个档次,这是玩过两作的玩家都肯定的。除了《黒い伤迹のブルース》以外,还有结局曲《12月17日》,我真想不到这首除了给2的故事以外还能怎么唱。这首歌唱是给桐生、狭山、龙司,包含万千思绪,旋律即浪漫又悲情,歌词还带点自嘲,我一听到开头

喋れば喋るほど    不停的争吵
ドツボにハマる    只会越来越糟
これでいいのかい  这样好吗
本当にこれでいいのかい?  真好好吗?

短短几句口头语,就把之前的东西大战,外国抗争,家族对立,兄弟情仇都总结了一遍。表达了身为黑道波澜壮阔的戏剧人生,到头来都是一场空,还好有佳人在身边。

明明炸弹在身边倒计时,歌曲本身却相反的平静和温柔,死亡就在眼前,却无比的轻松和幸福。就好像所有纸醉金迷腥风血雨,都只是一对男女约会中发生的插曲而已,这是大风大浪后才成为神仙眷侣,何等的洒脱。

歌曲高潮戛然而止,将狭山与龙司的相认即永别,寺田对桐生的托付,组织抗争的顶点双龙对决,沐浴在敌人的鲜血中,沐浴在遥、伊达、真岛这些伙伴送别的目光中,都结束于两人生离死别的一吻中。仿佛预示着两人相拥赴死的命运。最后每个字都值得细细品味。

极2改的什么玩意

如龙2当年真是大制作,背负了将这个异色IP在游戏史上确定位置的使命,驰星周在1已经很完整的剧本中还能再延展出一个连续的故事也是很惊喜的。从节奏、地图、音乐、叙事陷阱、任务演出各方面都精雕细琢,而且是从本格黑道电影风格来开发,算是上是最有男人味的作品,这点从游戏一开始的SEGA logo就能体会到,SEGA再也没有第二次用这个logo。反观极2成了偶像剧,是为了凑足一年一作的数而开发的,游戏节奏跳跃,连新星町都懒得建新模型,去了很多表演性高的极,还删掉了我特喜欢的桐生牛郎经营游戏……
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发表于 2021-2-3 14:35 来自手机 | 显示全部楼层
极2的花姐还不错啊.....
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发表于 2021-2-3 15:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 烽火连城 于 2021-2-3 15:52 编辑

在坛友推荐下,我先玩了0,最近又玩了7,都很满意,老婆等着我救而我却在俱乐部摆香槟塔在股东大会下跪这种事对我来说没有半点违和感,对于本子的如过家家水平的“阴谋”剧本也有抗性
接下来应该玩哪部,还是暂时先放弃这系列?
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发表于 2021-2-3 16:21 | 显示全部楼层
烽火连城 发表于 2021-2-3 15:50
在坛友推荐下,我先玩了0,最近又玩了7,都很满意,老婆等着我救而我却在俱乐部摆香槟塔在股东大会下跪这种 ...

极1,极2,3,4,5 按顺序玩

其实我觉得3代也还行
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发表于 2021-2-3 16:35 来自手机 | 显示全部楼层
Chao 发表于 2021-2-3 12:57
说到音乐,2本身就比极2高好几个档次,这是玩过两作的玩家都肯定的。除了《黒い伤迹のブルース》以外,还 ...

为啥要特地换掉bgm
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