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[其他] 鬼谷的跟新也太勤快了

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发表于 2021-2-1 08:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
这一天好几个更新的速度给好评。玩着玩着蹦出个bug,退了重进,突然给个更新,告诉我bug修好了。
——————————————————————
更新的太勤快,反而让我很担心制作组没空更新之后的内容了。
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发表于 2021-2-1 08:15 | 显示全部楼层
STEAM这点对小制作组确实比主机平台方便很多。
补丁不需要审核,自己随时能更新。
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发表于 2021-2-1 08:27 | 显示全部楼层
失败主义担心不可取。他们的更新计划就是先排bug,再添内容。而且就一名程序员,饶了他吧给他留点头发。

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发表于 2021-2-1 08:28 | 显示全部楼层
我记得上一个吹更的勤快的是太吾绘卷

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参与人数 1战斗力 -1 收起 理由
banrendacha -1 太吾封闭开发后解释过,怎还瞎比黑.

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 楼主| 发表于 2021-2-1 08:29 | 显示全部楼层
Mr.BBWoLf 发表于 2021-02-01 08:27:34
失败主义担心不可取
就一个人?我好像对后面的内容更担心了

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发表于 2021-2-1 08:33 来自手机 | 显示全部楼层
wthall 发表于 2021-2-1 08:28
我记得上一个吹更的勤快的是太吾绘卷

茄子:“等我游戏更新完正式版把你们都沙了”

—— 来自 HUAWEI HLK-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-2-1 08:35 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-1 08:43 来自手机 | 显示全部楼层
wthall 发表于 2021-2-1 08:28
我记得上一个吹更的勤快的是太吾绘卷

现在能找到义父了吗
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发表于 2021-2-1 08:45 来自手机 | 显示全部楼层
太污不是在重做嘛
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发表于 2021-2-1 08:45 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-1 08:48 | 显示全部楼层
我根本不看好这个项目了
也就是看不好这个框架,整个游戏最好玩的就是前2个小事,roll词条
其他的什么筑基结晶都是一摸一样,刷材料,买个啥啥珠子,破镜,居然完全一样的流程,只是材料换个名字
三年之内都不值得玩
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发表于 2021-2-1 08:48 | 显示全部楼层
挺好玩的,周末肝了一下,己经一品金丹了。就是不太喜欢时间流逝这个设定,想悠闲一下回新手村装个B都不敢。其实时间是足够多的,就是那个本月时间结束跳出来的时候心理始终觉得慌
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 楼主| 发表于 2021-2-1 08:48 | 显示全部楼层
塔奇克马 发表于 2021-02-01 08:33:02
茄子:“等我游戏更新完正式版把你们都沙了”

—— 来自 HUAWEI HLK-AL00, Android 9上的  v2.4.4.1 ...
好久没关注了,太污的有什么比较大的进展吗?

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 楼主| 发表于 2021-2-1 08:53 | 显示全部楼层
zephyrus99 发表于 2021-02-01 08:48:03
我根本不看好这个项目了
也就是看不好这个框架,整个游戏最好玩的就是前2个小事,roll词条
其他的什么筑基 ...
好像制作人说了,因为没时间(没钱)继续开了,筑基之后的东西基本上都是复制粘贴的,整个框架的拓展性还是有的,剩下就看脑洞和程序员了

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发表于 2021-2-1 08:55 来自手机 | 显示全部楼层
月照人 发表于 2021-2-1 08:48
好久没关注了,太污的有什么比较大的进展吗?

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 ...

没有,全是画饼

—— 来自 HUAWEI HLK-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

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参与人数 1战斗力 -1 收起 理由
banrendacha -1 我不明白都宣布今年正式版出,怎么就画饼了.

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 楼主| 发表于 2021-2-1 08:57 | 显示全部楼层
chan 发表于 2021-02-01 08:48:43
挺好玩的,周末肝了一下,己经一品金丹了。就是不太喜欢时间流逝这个设定,想悠闲一下回新手村装个B都不敢 ...
无非就是移动力和移动方法的问题,想要改善方法还是挺多的。

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发表于 2021-2-1 09:01 | 显示全部楼层
月照人 发表于 2021-2-1 08:53
好像制作人说了,因为没时间(没钱)继续开了,筑基之后的东西基本上都是复制粘贴的,整个框架的拓 ...

这个复制黏贴是明摆着的
但是就是筑基之前的这个模式,其实也有问题
强行控制区域,根本没有所谓自由度,脑洞无非就是人际关系的玩法潜力这些,但是整个结构要大改
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发表于 2021-2-1 09:13 | 显示全部楼层
结晶就不想玩了
内容太贫乏
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发表于 2021-2-1 09:36 | 显示全部楼层
作为一个修仙游戏,它这么复制粘帖还是很致命的。冲着修仙去的玩家,希望能在提升一层境界后看到完全不一样的世界,结果提升之后和原来一模一样,还是打怪,还是刷材料和词条,还是去村子里拍卖买功法,这实在谈不上多好的体验,搞得境界提升就和diablo开了更高难度大秘一样

要么舍得下本钱,把每一重境界的玩法都做修改,要么再加入更多的随机性掉落,变成修仙刷刷刷。至少目前来说,我觉得它想改得更好玩,需要比太吾花更多的功夫,太吾现有的版本在多次修改后,功法正练逆练冲解加上互相的搭配,已经有了一定的可玩性,鬼谷八荒现在实在难以让人有动力反复开新档实验不同套路
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发表于 2021-2-1 09:36 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-1 09:48 | 显示全部楼层
urvark 发表于 2021-2-1 09:36
作为一个修仙游戏,它这么复制粘帖还是很致命的。冲着修仙去的玩家,希望能在提升一层境界后看到完全不一样 ...

其实还是出的太早了,他挖了比太污当年还大的坑-从表上看大概90%playthrough再要加一些end contents,根本看不到能填的希望
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发表于 2021-2-1 09:49 | 显示全部楼层
双修能多整几张图片吗   对话多整点  搞得刷好感来回几句话
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发表于 2021-2-1 09:53 | 显示全部楼层
llysander 发表于 2021-2-1 09:48
其实还是出的太早了,他挖了比太污当年还大的坑-从表上看大概90%playthrough再要加一些end conten ...

它应该学太吾,打完剑冢EA结束这样,到了金丹游戏就结束,让玩家能期待后面更多的内容并疯狂催更。现在给你一路修炼上去,套路都一模一样,反而对游戏有负面影响……
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发表于 2021-2-1 09:56 | 显示全部楼层
月照人 发表于 2021-2-1 08:48
好久没关注了,太污的有什么比较大的进展吗?

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新视频在做了在做了.jpg
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发表于 2021-2-1 10:30 | 显示全部楼层
urvark 发表于 2021-2-1 09:53
它应该学太吾,打完剑冢EA结束这样,到了金丹游戏就结束,让玩家能期待后面更多的内容并疯狂催更。现在给 ...

这招好 留白的艺术 茄子还是个文人。
留个敬请期待有无限遐想,后面数值乱做则是毁印象
现在赶紧给制作组支招不知道还来得及不
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发表于 2021-2-1 10:31 | 显示全部楼层
鬼谷目前的问题还是玩法层面的,这种不知道什么时候能修到一个让人满意的程度。
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 楼主| 发表于 2021-2-1 10:52 | 显示全部楼层
梦回星海 发表于 2021-2-1 10:31
鬼谷目前的问题还是玩法层面的,这种不知道什么时候能修到一个让人满意的程度。 ...

同意,玩法层面不大幅度改变思路的话很难有所突破
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发表于 2021-2-1 11:08 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-1 11:09 | 显示全部楼层
Freesil 发表于 2021-2-1 11:08
我玩了大概十个小时吧,我觉得人物及武功的成长性设计挺烂的,比如你修炼,只有突破一种方式加属性,满破还 ...

牵扯到美术真的。。。一言难尽,主要是审美差别。我自己是感觉鬼谷八荒这种“美型”的人设其实挺廉价的,而UI有点页游味。相比之下肉鸽的部分和人物交际系统应该说比较成功。
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发表于 2021-2-1 11:12 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-1 18:13 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-1 18:28 来自手机 | 显示全部楼层
把装备和打造系统加进去会好点,或者再来个功法合成,现在只是个壳
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发表于 2021-2-1 18:29 | 显示全部楼层
这游戏目前到筑基的体验都还是不错的,特别是筑基之后探雷泽收集药材杀异兽炼丹,多余的材料丢拍卖行,这一段我玩着真的感觉和小说一样。
换地图之后就不值得玩了,还有功法升一个大境界就要换一次实在是弱智设定。
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发表于 2021-2-1 18:40 | 显示全部楼层
shiroamada 发表于 2021-2-1 18:13
不是,我就好奇,你们期待筑基期金丹期游戏有多少质的改变,是没看过修仙小说吗?
不就是战力膨胀,不还是 ...

可以把战斗场景扩大,加上法宝浮游炮\僚机,然后打完出了把周围的地块环境给变换一下表示你打的大道都磨灭了(看后羿剧情确实可以改变地块
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发表于 2021-2-1 18:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiyu1234 于 2021-2-1 19:02 编辑

制作者自己都承认东西太少就没必要拿修仙小说来对比了,游戏是要讲可玩性的,更何况小说中有各种奇遇和故事发展,鬼谷里目前的事件变数相比整个流程长度来说还太少,影响也比较直接和单纯
这游戏确实是属于可以后天靠堆料提升档次的类型,因为其实以制作组的规模来说,接下来并不需要投入很多成本就能去完善它,战斗方式选择了这个2D弹幕动作射击是比较取巧的,无论是追加不同种类的技能/新机制或者是开放创意工坊让玩家创作,难度都不大
其实这游戏火了也可以算是他们的机缘,天时和人和都占了,希望他们能抓住这次得来不易的机会吧
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发表于 2021-2-1 20:34 来自手机 | 显示全部楼层
一天好几个一般是修bug
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发表于 2021-2-2 00:01 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-2 00:10 | 显示全部楼层
美术风格是真的喜欢,

这游戏太容易让人想到太吾了,

有种这俩合体就能天下无敌的感觉
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发表于 2021-2-2 00:46 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-2 02:57 来自手机 | 显示全部楼层
重复机制的体感太差,我现在在刷金丹材料。刷完就不想玩了。现在就是在玩刷素材游戏。
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