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[PC] 激战2觉得无趣了,重制激战1多好啊

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发表于 2021-1-24 03:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2021-1-24 04:55 | 显示全部楼层
不是老早就说A社的程序员早都跑光了么。
GW2这么个D9时代的古董引擎能苟到现在已经是不可思议了。
这剧情一股子想在此完结的味道,估计是没有下一代的希望了。
重制这种基本就是程序员干活的事情估计就更没希望了。
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 楼主| 发表于 2021-1-24 07:03 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2021-1-24 12:33 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-24 13:09 | 显示全部楼层
支持,激战1怎么玩都有种卡牌游戏的感觉。
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发表于 2021-1-24 13:11 | 显示全部楼层
凯珊出了 这游戏也差不多了
估计也不会有下一作了
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发表于 2021-1-24 13:19 来自手机 | 显示全部楼层
激战1是真的很棒。
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 楼主| 发表于 2021-1-24 13:35 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2021-1-24 13:45 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-24 14:04 | 显示全部楼层
现在没什么好玩的大多是因为都在讲故事和添加内容,并没有出现新的交互系统,隔一阵玩一阵基本上体验还不错,而且GW2的系统我个人认为是比1代成熟的,1代更吸引我的反而是故事
下面是一些引申话题:
往前看,本体(以战斗为核心的基础系统)+HOT(专精增加的大量地图玩法)+POF(坐骑:地面和天空为主的探索强化)都是带来新系统的大量内容,自然显得更加充实精彩
凯珊资料片引入新地图+水体相关系统(大概率是新水下战斗,因为飞鱼已经更新为水下坐骑)基本上是最后一次对GW2的系统上做丰富的机会,在此之后,GW2的所有游戏空间基本上都已经有了对应的交互系统了。
如果对GW2的故事并没有什么兴趣,凯珊资料片结束以后基本就可以弃坑PVE了。
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 楼主| 发表于 2021-1-24 14:07 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-24 14:25 | 显示全部楼层
呆呆兽面包 发表于 2021-1-24 14:07
整体这种地图玩法是多了。

我不喜欢这样的故事模式,本身冰龙在原版有那么多地图和人物主线,这次全部砍 ...

冰巢和首领环伺的故事确实没看出什么亮点,不过arena因为经历了砍项目+疫情问题,所以我一开始也没抱什么期望,可能也就不会那么失望。第三季和第四季的故事倒是觉得还不错。
剧情引不起兴趣可以稍微AFK一段时间,等凯珊吧,凯珊那条守护龙大概率就是从冰火龙结束以后登场
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 楼主| 发表于 2021-1-24 14:28 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-24 14:36 | 显示全部楼层
呆呆兽面包 发表于 2021-1-24 14:28
1某张图有个奇怪的冰柱上面盘了个蜥蜴样的怪物,2的DRAKKAR很像。反而冰龙本尊和一代冰湖的龙像。

凯珊 ...

以2代的时间背景巴萨泽甚至六真神整体黑掉都是没什么问题的,不然在指挥官的故事线里存在感太弱了,主要还是后续游玩上的体验不那么激情,文本里也许写的气势磅礴但是玩家很难感受到。
以前的章节里很多都是全泰瑞亚的全图事件,但是演出和任务设计没有跟上,浪费了(点名表扬HOT四图叙事链条和第四季坠龙之地)
新资料片那条龙不确定是海洋龙还是凯珊那条守护,一说帝国的守护是海洋巨龙的副官。
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 楼主| 发表于 2021-1-25 01:46 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-25 09:15 来自手机 | 显示全部楼层
iserz 发表于 2021-1-24 14:36
以2代的时间背景巴萨泽甚至六真神整体黑掉都是没什么问题的,不然在指挥官的故事线里存在感太弱了,主要还 ...

个人觉得打植物龙的设计是非常棒的

—— 来自 HUAWEI TAS-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-1-25 09:25 | 显示全部楼层
光刃秘密墓地入口这个古早BUG一直没修。。。。
某天“这边请”听烦了,一气之下退游了
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 楼主| 发表于 2021-1-25 09:28 | 显示全部楼层
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