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[怀旧] 拥王者这游戏是太硬核了?

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发表于 2021-1-18 09:46 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2021-1-18 09:52 | 显示全部楼层
那有什么办法,毛子的crpg多多少少脑子沾点,光是那个城镇建设和鉴定就够难受死了;最近试了试广受好评的核爆rpg的第一部,那初始perk把我整傻了,为什么非得做砍去那么多另一半的属性获得等同甚至完全不及收益的perk,也就独狼的收益看起来好点…

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发表于 2021-1-18 09:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2021-1-18 10:03 编辑

毕竟毛子开发者,做事粗糙,好的地方好,差的地方差。

最近那个正义之怒也是,可以扮演(有相关剧情的)巫妖、天使、恶魔、龙之类传说/神话生物的游戏可没多少,据说还有虫群之主这种恶堕路线,还能跟魅魔谈恋爱,起点YY小说都甘拜下风,但是肉眼可见各种滥强,平衡性没保障。
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发表于 2021-1-18 09:56 | 显示全部楼层
有个很恶心的事情,这个游戏的魔法都是完全照搬桌面规则的按次释放,然而遭遇战数量和怪物数量都明显过头了,玩起来就觉得很多时候都在操作一队白板角色。。。
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发表于 2021-1-18 10:03 | 显示全部楼层
枯风瘦雪 发表于 2021-1-18 09:56
有个很恶心的事情,这个游戏的魔法都是完全照搬桌面规则的按次释放,然而遭遇战数量和怪物数量都明显过头了 ...

这游戏休息还是挺随便的吧……(前提是开自动王国管理)
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发表于 2021-1-18 10:04 | 显示全部楼层
看了下Steam,近期差评全是被骰子神制裁过的。。。
LOL,只能笑了。

发布于:1月18日
The graphics are really good, but I don't think there's a way to rotate the camera view, which is a big constraint. Combat is TOUGH. My characters miss ALL the time and the enemies seem to hit at will. The Fear spells against my party are killers since they work almost every time. Maybe I jumped into the tough stuff too quickly, but I have the game set to easy. This could be good with a few tweaks.

发布于:1月18日
RNG in this game is just a joke. You need to roll 5 or more and most of rolls are between 1-7 if you need roll higher like 12 then most rolls are 7-14. Nats 1 are more common than rolls higher than 10 for me. You can get high roll on d20 but then dmg dice rolling low, the times the dmg dice rolling high is, when enemy is near death that even a butterfly could annihilate him.

发布于:2020年12月29日
这条好评未命中

发布于:1月5日
作为一个游戏,你可以机制复杂,没关系,我慢慢研究。队友奇葩职业多,也可以理解,毕竟不是所有玩家都是强度党。 你可以流程繁琐,只要合理玩家也能接受。哪怕你流程过长,玩家可以慢慢玩,佛系一点不是问题。退一万步说,你堆数值堆怪,也会有玩家觉得这是挑战。

但你不可以拿骰子开刀,普通难度,普通敌人,普通修正,敌人刀刀20,我方刀刀miss,

这样他妈的不可以。这样恶心透了。

发布于:1月17日
攻击:(23,骰子19+基础4)
(护甲24 未命中)

卸载游戏:(20 骰子:20)
(重击 命中)
yes
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发表于 2021-1-18 10:04 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2021-01-18 09:54:35
最近那个正义之怒也是,可以扮演(有相关剧情的)巫妖、天使、恶魔、龙之类传说/神话生物的游戏可没多少 ...
正义很生气目前是哪个测试版本了啊

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发表于 2021-1-18 10:07 来自手机 | 显示全部楼层
前期太难,一般通过玩家也不知道用动物大爹躺过前期

— from OPPO PDEM30, Android 11 of S1 Next Goose v2.4.4
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发表于 2021-1-18 10:07 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2021-1-18 10:03
这游戏休息还是挺随便的吧……(前提是开自动王国管理)

但是游玩节奏就变得很差了,如果每次遭遇战之后就休息,那游戏推进速度未免过于感人,尤其前期就有个规模巨大的地下城。。。
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发表于 2021-1-18 10:08 | 显示全部楼层
我认为这游戏根本不是“好的地方好,差的地方差”,而是“规则吸引了钟情于此的玩家,游戏设计的水准却是肉眼可见的拙劣”。

评分

参与人数 3战斗力 +1 收起 理由
茛菪 -1 欠妥,好的地方的确好
空集 + 1 精髓
leader01234 + 1 是的

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发表于 2021-1-18 10:09 来自手机 | 显示全部楼层
build很好玩。不过关卡设计,遭遇战,任务设计,还有城镇和赶路这些   全都是垃圾。。。

这得是多不会做游戏才能做出这些无聊的东西
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发表于 2021-1-18 10:14 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-18 10:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 jf8350143 于 2021-1-18 10:16 编辑
屑猫猫 发表于 2021-1-18 10:04
正义很生气目前是哪个测试版本了啊

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目前是第二次alpha测试,预计是今年夏天出。

至于拥王者,这游戏好玩是好玩,但是毛子的游戏设计是真的不行,骰子灌铅也就算了,疯狂堆怪,怪的属性膨胀种类单一,没有桌游模组兜底之后的最后两章体验屌差。

还有那个傻得不行的王国管理系统之前还给点福利,然后最后两章直接给ban了,就感觉“我这是图啥呢”
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发表于 2021-1-18 10:30 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-18 10:30 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏有很多重大问题,比如说王国建设系统极其鸡肋,要干掉真最终boss得舔前台boss,满地的小地图得一个个扫地一样看过去才能不错过东西(最差情况会直接错过2个队友),技能检定丫的真得丢骰子导致这玩意剧情上都会有随机性(翻车和sl性),然后还有pf的格拉利昂本身设定不够出彩还有硬伤导致的背景不够吸引人,编剧甚至在游戏里写书婊过,还有阵营入脑导致一堆为啥我选这个选项是这个阵营又必须那个阵营才能选那个选项的奇葩情况

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
Burzum + 1 总结到位

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发表于 2021-1-18 10:31 来自手机 | 显示全部楼层
我玩着问题还是加载又多又慢,再加上这种游戏还要经常读档,最后终于受不了了。
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发表于 2021-1-18 10:41 来自手机 | 显示全部楼层
野兽后辈 发表于 2021-1-18 10:14
就是证明了桌游不适合照搬做成游戏
就这个命中判定emmmmmmm

这倒不是桌游的问题,而是d20系规则数值上的特色,不得不品尝
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发表于 2021-1-18 10:44 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-18 10:57 来自手机 | 显示全部楼层
厨具战士 发表于 2021-1-18 10:44
席德梅尔在游戏制作讲座里专门提过游戏里的概率问题。他指天誓日地告诉玩家,文明电脑没有开挂,乱数分布 ...

不是错觉,难度里写明的,敌人双投取大,玩家双投取小。
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发表于 2021-1-18 10:57 | 显示全部楼层
只玩了个开局,堆怪太难受了,低级别又没有多少技能可用,面对一堆人数等级都优势的敌人只能博运气,打赢了也没有多少正面反馈,不过是骰子给力罢了。
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发表于 2021-1-18 11:03 | 显示全部楼层
jf8350143 发表于 2021-1-18 10:14
目前是第二次alpha测试,预计是今年夏天出。

至于拥王者,这游戏好玩是好玩,但是毛子的游戏设计是真的不 ...

怪还是很有特色的,我一开始死灵专精法爷自觉帅得1B,焦油热风是作弊不屑用。

结果最后两章有一种敌人,血多+不死生物+亵渎优雅(加十几反射豁免),法爷打起来油盐不进,最后焦油热风真香
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发表于 2021-1-18 11:06 来自手机 | 显示全部楼层
萼绿华 发表于 2021-1-18 10:31
我玩着问题还是加载又多又慢,再加上这种游戏还要经常读档,最后终于受不了了。 ...

这游戏真的很奇葩,我玩的时候感觉就是食之无味弃之可惜,打通关了也没啥感觉,整个游戏唯一亮点就是隐藏结局杀了最终boss,但是代价就是得捏鼻子当舔狗(我是直接修改好感度搞定)
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发表于 2021-1-18 11:08 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 AlienFromEarth 于 2021-1-18 11:15 编辑

哦对,还有一个大缺点,缺乏crpg理论上的灵魂:城市。
整个游戏就是各种小地图组合起来,没有一个大城市然后各色风土人情,游戏通关下来体会到的世界都很散,理论上最大的你自己的城市实际上就一个广场,npc也都很平面另一个大缺点,鸡肋的王国建设系统会在你外面扫地的时候不停要你往回跑,还特么是实时有影响的,这个我是靠call of the wild里的一个跑大地图法术解决的。
王国建设系统里面顾问会在数值到可以升级的时候来和你唠嗑,但是顾问很多意见都是坑人的,但是当你被坑后都已经来不及反悔了,可以说是不盯着wiki看鬼能想到那些发展,虽然理论上很合理但是真的体验糟糕。
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发表于 2021-1-18 11:12 | 显示全部楼层
Guildenstern 发表于 2021-1-18 10:30
骰子灌铅是真的假的?难道开发者还要改概率分布故意喂屎?

最高难度是注明了敌人会色子灌铅的。是个很**的设计
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发表于 2021-1-18 11:13 | 显示全部楼层
Guildenstern 发表于 2021-1-18 10:30
骰子灌铅是真的假的?难道开发者还要改概率分布故意喂屎?

简单和普通难度默认都是正常的骰子,灌铅骰子是困难以上难度才有的,这是难度选项的一个细分子项而已,都是可以单独调节的,不喜欢完全可以调回普通骰子或者降低灌铅程度。
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发表于 2021-1-18 11:13 | 显示全部楼层
因为你是现在玩,体验还行
刚发售前一年据群友说根本不能玩
(我20年下半年才入的
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发表于 2021-1-18 11:16 | 显示全部楼层
拥王者属于典型的好玩,但做得糙

里面有大量的毛味,比如靠提升敌人属性加值来粗暴增加难度,最高难度下敌人全属性+8,各种判定再+8,这设计简直奇葩,大家都1级时敌人猛如野驴,打到你生活不能自理,等大家都十几二十级的时候,这点加值根本不够看,该碾压的还是碾压。当然了,高难度还有敌人所有判定在两次随机数里取高一类的作弊设计,而且它还写在难度介绍里了,不愧是毛子……你要是暗戳戳改一下,玩家估计还没这么大反应

还有什么国家建设宛如一坨屎,明明任命了大臣,所有内政都必须你亲自参加,偏偏这游戏还有时间限制,开发个商业需要20天你就必须20天坐在王座上等着,鬼知道毛子怎么想的,我到处跑地图做支线还得算着时间,硬生生玩出了老式炼金工房的味道来

诸如此类一大堆毛病,但这游戏做得就是好玩,剧情也比POE2吸引人,还是只能说不愧毛子……
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发表于 2021-1-18 11:18 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-18 11:19 | 显示全部楼层
这游戏体验最好的大概是第二章到第五章,序章和第一章里玩家缺类似“近距离射击”“精准射击”这样的perk,基本上是不能指望主角命中的,法师、术士这一阶段全程做buff机,全队输出就一个蛮子大姐。后几章玩家又容易烂强,拥王者的偷袭判定太简单了,而且总体来讲法术种类太少也不鼓励玩家靠法术组合提输出。

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发表于 2021-1-18 11:20 来自手机 | 显示全部楼层
LichEnd 发表于 2021-1-18 11:18
最高难度是写明了骰子灌铅的。
纯粹给抖M设计的。

玩家会SL啊,这属于灌铅骰子互殴

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4
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发表于 2021-1-18 11:20 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-18 11:21 来自手机 | 显示全部楼层
九门惠 发表于 2021-1-18 10:08
我认为这游戏根本不是“好的地方好,差的地方差”,而是“规则吸引了钟情于此的玩家,游戏设计的水准却是肉 ...

就是这样,所以虽然我也玩了上百小时了,但是对所有吹这游戏的言论我都持保留态度…续作堆怪什么的我都不指望他改了,只要能让替代王国系统的军团系统不要还是这么**就烧高香了

—— 来自 HUAWEI BMH-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4
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发表于 2021-1-18 11:22 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-18 11:24 | 显示全部楼层
这游戏想玩的舒服还是得把各种改善体验的mod给整上,像是王国管理,负重,对话选项无阵营限制和存档内冗余数据清理之类的
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发表于 2021-1-18 11:24 来自手机 | 显示全部楼层
AlienFromEarth 发表于 2021-1-18 10:30
这游戏有很多重大问题,比如说王国建设系统极其鸡肋,要干掉真最终boss得舔前台boss,满地的小地图得一个个 ...

话说格拉利昂的世设资料在哪里能看到,玩这游戏和正统dnd相比最大的遗憾就是对世界设定不熟导致缺乏情感带入,不像dnd(尤其是被遗忘国度),光是看着那些名人名场景就够爽了……
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发表于 2021-1-18 11:25 | 显示全部楼层
我感觉挺好玩的,bug也没遇到很多啊?不过一周目打完二周目就懒得玩了

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发表于 2021-1-18 11:32 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-18 11:32 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2021-1-18 11:03
怪还是很有特色的,我一开始死灵专精法爷自觉帅得1B,焦油热风是作弊不屑用。

结果最后两章有一种敌人, ...

最后两章基本就只有狂猎和曼陀罗了啊……
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发表于 2021-1-18 11:39 | 显示全部楼层
我等游戏发售过了一年多点,大Bug也修差不多了,也打半折了,才买了玩的,

能给80分吧,普通难度也没什么硬核的,怪再多也是一前一后2个T,

还不行那还有法爷呢。哦对了用回合制MOD应该也算降低难度了。
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发表于 2021-1-18 12:30 | 显示全部楼层
lackmind 发表于 2021-01-18 11:13:20
简单和普通难度默认都是正常的骰子,灌铅骰子是困难以上难度才有的,这是难度选项的一个细分子项而已,都 ...
关键吧,序章队友设计的也都挺奇葩的,绝大多数你不特了解这个bd系统那就根本称不上战力,遇到不爱换人的新玩家那真得受苦好久。

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