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[怀旧] 有没有故事发生时间特别短的JRPG?

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发表于 2021-1-17 20:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
这几天玩FF7RE有感,虽然从剧情来说,整个故事可能也就是几天的事,但反映在游戏流程上,却有三四十个小时的体量。按说那种被压缩在特别短时间内的故事(一天、一夜、几个小时)比较适合用悬疑、恐怖类的电影呈现,放在游戏里,最适合的类型当然是生化危机这种本来在剧情上就高度电影化的动作冒险游戏,前几年新战神玩的一镜到底也让人印象很深刻。看上去,高度压缩的时间与JRPG这种需要大量时间探索、养成,描述人物成长与人物间羁绊,徐徐展开整个世界的类型在骨子里是相冲突的。印象中,大部分JPRG的剧本虽然没有明确交代时长,但基本上个人感觉放在实际生活中都需要至少几个月的时间才能完成。个别还有FF15、失落的奥德赛这种时间线拉得更长的。

现在记忆中故事发生时间比较短的作品有两个,一个是PE1,从圣诞到新年,故事一气呵成,不过这个游戏本来当初的卖点就是电影化的RPG。另一个是LRFF13,而这个游戏本身的玩法和剧情都是围绕着即将流失殆尽的时间。严格来说,它们都不算很传统意义上的JRPG。
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发表于 2021-1-17 20:57 | 显示全部楼层
真女神转生4F印象中也挺短的
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发表于 2021-1-17 20:58 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-17 20:59 来自手机 | 显示全部楼层
会不会有穿越异世界冒险之后返回现实世界就过了几分钟的,这种该算异世界时间还是现实世界时间?
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发表于 2021-1-17 21:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 ゆい 于 2021-1-17 22:15 编辑

信赖铃音,整个故事都是肖邦临终之际的梦
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发表于 2021-1-17 21:05 来自手机 | 显示全部楼层
恶魔幸存者
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发表于 2021-1-17 21:12 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-17 21:13 | 显示全部楼层
西格玛和声这种算不算……
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发表于 2021-1-17 21:13 来自手机 | 显示全部楼层
最出名的应该就是梅祖拉的假面
一共只有3天,每次都是不停轮回
虽然比较压抑但打起来也还行,轮回游戏(除avg)的教科书,最后一群人等着末日来临的感觉很不错
这游戏也是典型的欧美评价比日本高的那种,在国内则是因为神游没引进这款并且太不像塞尔达所以知名度比不上时之笛
想玩可以试试3ds重制版,有裸眼3d

—— 来自 HUAWEI VIE-AL10, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.4.4
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发表于 2021-1-17 21:21 | 显示全部楼层
剑盾的主线真要算也不过几天的事情吧,基本没有明显的日期变更。
游戏外你甚至能用十个小时通关。
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发表于 2021-1-17 21:39 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-17 21:43 | 显示全部楼层
勇者30秒
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发表于 2021-1-17 22:10 | 显示全部楼层
PE算JRPG的话那自然少不了放浪冒险谭
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发表于 2021-1-17 22:11 | 显示全部楼层
寄生前夜1 就一星期
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发表于 2021-1-17 22:17 | 显示全部楼层
CC,昏过去几分钟吧。
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发表于 2021-1-17 22:23 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-17 22:29 来自手机 | 显示全部楼层
建议玩avg,日式avg不少30小时文本量,实际故事只发生了几天甚至几小时的XD
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发表于 2021-1-17 22:32 | 显示全部楼层
勇者30,哦,有人说了
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发表于 2021-1-17 22:34 | 显示全部楼层
去年那个极乐迪斯科不就两天也不三天么
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发表于 2021-1-17 23:55 | 显示全部楼层
如龙每代都很短的
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发表于 2021-1-17 23:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 法拉 于 2021-1-17 23:58 编辑

想了想,勇者30还是能算rpg的,编辑了
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发表于 2021-1-18 00:00 来自手机 | 显示全部楼层
放浪冒险谭吧,感觉就一两天的样子
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发表于 2021-1-18 01:20 | 显示全部楼层
19343917 发表于 2021-1-17 22:34
去年那个极乐迪斯科不就两天也不三天么

一个星期。
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发表于 2021-1-18 01:25 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-18 08:01 | 显示全部楼层
以口袋妖怪正作一周目所需要的练级量来看,每作的主角都是有强大天赋的,一周目应该都只要不到一个月的时间。
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发表于 2021-1-18 09:27 | 显示全部楼层
live a live,西部、科幻、幕末篇都短至不到半天,不过不算那么传统的rpg
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发表于 2021-1-18 09:32 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-18 09:48 | 显示全部楼层
PSP上的绝对英雄改造计划算吗?我记得前面是就一场战斗来回的打,后面我没玩到不知道是不是还是这段时间里的
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发表于 2021-1-18 09:51 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-18 09:53 来自手机 | 显示全部楼层
control我觉得应该就是一天的事
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发表于 2021-1-18 09:55 来自手机 | 显示全部楼层
shiko 发表于 2021-1-17 22:29
建议玩avg,日式avg不少30小时文本量,实际故事只发生了几天甚至几小时的XD

幽灵诡计是一个晚上
如果涉及时间穿越,对时间的体感还能压缩
NDS的时间空洞,最终剧情完结在本篇开始之前
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发表于 2021-1-18 10:53 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-18 10:57 | 显示全部楼层
ルドラの秘宝
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发表于 2021-1-18 10:57 | 显示全部楼层
ルドラの秘宝
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发表于 2021-1-18 11:51 | 显示全部楼层
masterzx 发表于 2021-1-18 09:32
仙剑1,那个为了让灵儿生孩子而设定的“几个月过去了”之前我记得大概游戏里就描述了七八个晚上…… ...

又是京城又是蜀山还有苗疆来回距离都够远的
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发表于 2021-1-18 11:52 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-18 12:22 | 显示全部楼层
恶魔幸存者吧,玩着玩着有种写日记的感觉。

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-1-18 15:46 | 显示全部楼层
stanley parable
类似土拨鼠日的题材的游戏(找不出例子但是肯定有)
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发表于 2021-1-18 16:23 来自手机 | 显示全部楼层
以前psp上有一个最后约定物语,整个故事都发生在一晚上

—— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.4.4
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发表于 2021-1-18 17:34 | 显示全部楼层
lemoir 发表于 2021-1-18 15:46
stanley parable
类似土拨鼠日的题材的游戏(找不出例子但是肯定有)

好好叫史丹利的寓言不行吗
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