婆罗门
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发表于 2021-1-15 20:06
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本帖最后由 恶意之刃 于 2021-1-15 20:13 编辑
原来是个巨魔下海捕鱼,失敬失敬。
说对标说底子说黑说赞能说个1234对比对比来还有点意思
现在就只会摆屁股说b数,捕鱼也不能徒手吧
把我上一次在“宝可梦为啥这么烂”帖子的1234贴多次好了很赞同
因为g4前流白足够多所以特别篇那会对应的章节也能有巨大的发挥余地可以天马行空展开,玩家在玩游戏的时候也能感觉到这个世界被很用心的塑造,流程在里面展开显得顺理成章,而流程背后的剧情都是由玩家自己想像发挥的。
g5用了很多文笔塑造了一个有人性的“怪物”N,除了片头加冕外没有任何过场动画通过台词和几度交锋让玩家深切感受到其个人魅力是我认为g5“剧情”的一个最大亮点。
g6延续了世界的用心塑造,特别是首次3d化,流程上稍显头重脚轻,剧情的框架比前作逊色了一点但还算合格。
g7地图开始敷衍了,从这里开始下坡已显端倪,作为列岛巡游居然没有玩家可以探索的水域。。。。充分吸收oras Too much water的评价么真有你的gf。于是在与前作历代对比只能说勉强合格的地图上展开的流程也不能够说高评价了。
g8完全不行不说了。 oras承接首次3d化的优势完善的游戏联机系统外加宝石底子,全图鉴,伪明雷忍足,delta篇,神兽礼包还用心做了个飞翔系统有全丰缘地图建模。除了没战斗边疆外已经可以说是当世代优秀的冷饭了。
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6010, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4 |
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