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楼主: westgun

[PS4/5] 小岛秀夫是怎么上的神坛

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发表于 2021-1-12 17:07 来自手机 | 显示全部楼层
看这贴看到一半qq音乐直接给我推送了Don't be so serious,好家伙
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发表于 2021-1-12 17:40 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-12 18:26 | 显示全部楼层
shangshicc 发表于 2021-1-12 12:50
你不如说他太张扬,其他有这个能力的人有几个像他这么做的

说不得,马上就有人说你在酸了
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发表于 2021-1-12 18:37 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-12 22:48 | 显示全部楼层
就是靠mgs1上神坛了。算是第一个从2d到3D巨幅进化的游戏。ff那种靠cg忽悠人的3d和mgs根本不同层次。
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发表于 2021-1-12 22:51 来自手机 | 显示全部楼层
nukejoker 发表于 2021-1-12 14:19
一年过去了。
原本在死亡搁浅发售时各种楼里各种大放阙词瞎**黑的几个ID现在在这帖里也只敢酸溜溜地黑个几 ...

说的好像死亡搁浅卖的有多好一样,真的销量高,你岛哥哥不会在twitter炫耀一下?
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发表于 2021-1-12 23:04 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-12 23:09 来自手机 | 显示全部楼层
靠MGS1,MGS2预告片和ZOE2
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发表于 2021-1-13 04:14 | 显示全部楼层
这就是你战斗力是负值的原因?
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发表于 2021-1-13 09:08 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-13 09:28 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-13 09:31 来自手机 | 显示全部楼层
zdejiju 发表于 2021-1-13 09:08
?mgs1出来的时候马尿64都发售两年多了。。

说的是影视化演出吧……

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4
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发表于 2021-1-13 09:41 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-13 10:10 | 显示全部楼层
美术风格或者说审美趣味还不错,在日美两套审美体系之间做到了非常平衡,游戏很有特点噱头十足,我一直觉得小岛的成就1/3属于新川洋司
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发表于 2021-1-13 10:21 | 显示全部楼层
最大的功劳应该就是游戏的电影化叙述,虽然不是开创者,但镜头运用还有剧本在90年代都算相当了得的。
还有就是小岛一直不满足于原地踏步,总是力图突破创新,挑战新的类型。比如他的zoe,恶魔城等等。在游戏这样一个强调创意的行业,这还是非常难能可贵的。MGS本来根本没有续作计划,是科乐美为了保证业绩一直逼着小岛出续作的
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发表于 2021-1-13 10:24 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-13 11:07 | 显示全部楼层
按主楼这个挑问题的细节程度真的有游戏能称得上完美吗? 随便哪个系列都能开始一个个挑吧
宫本茂、宫崎英高、青沼英二、高桥哲哉、此处省略一千人,是时候摘下你们的桂冠了
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发表于 2021-1-13 15:21 | 显示全部楼层
dsaaa 发表于 2021-1-12 22:48
就是靠mgs1上神坛了。算是第一个从2d到3D巨幅进化的游戏。ff那种靠cg忽悠人的3d和mgs根本不同层次。 ...

我觉得MG就非常异质了  
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发表于 2021-1-14 09:37 | 显示全部楼层
nice女武神 发表于 2021-01-13 15:21:45
我觉得MG就非常异质了
合金装备其实算是箱庭游戏。总感觉死亡搁浅想搞大地图致使小岛的细节丢失而不那么好玩了。

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-1-14 12:36 来自手机 | 显示全部楼层
AZOE是小岛的小弟村田周阳的监督处女作,小岛帮小弟站台并亲自剪预告和OP
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发表于 2021-1-14 12:40 来自手机 | 显示全部楼层
村田周阳参加了MGS3 MGS4 PW的剧本编写,其中MGS4是和小岛共同执导的
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发表于 2021-1-14 13:15 | 显示全部楼层
老沙鳄鱼 发表于 2021-1-11 11:37
好奇它是怎么离开可乐妹的,是觉得不屑于之为伍吗?

你可以仔细看一下当时KONAMI的其他新闻

那时候已经在大规模退出游戏业了
这是外面看到的,内部得到消息肯定更早

公司高层的态度肯定是,你要是还想留下,就继续用省钱的方式做MGS,其他项目想都别想。
然而小岛折腾新引擎,MGS5游戏架构全变,跟上面对着干
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发表于 2021-1-14 14:48 | 显示全部楼层
你可以不喜欢,但不要暴露自己的浅薄,好吗?
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