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[汉化] 国区预期销量多少才会让外国厂商有动力做汉化?

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发表于 2021-1-5 02:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 liangdongsony 于 2021-1-5 02:39 编辑

充了XGP,自认为英语还行,头铁体验了一下英文版的废土3,发现看对话的时间太长,代入感大打折扣,见完patriarch后就放弃继续玩了,但是初体验还可以,应该算比较好上手的CPRG了。遗憾的是官方汉化应该是没有了,毕竟国区的收入显然不能支撑起汉化的的成本。
由此想到一款游戏的国区预期销量多少才会让外国厂商有动力做汉化?当然这肯定与文本量有关。比如赛博朋克2077这种国区应该能冲击百万销量的必然是文本汉化+中配,但是这个做汉化的预期销量的分界点大约在哪?销量与文本量的比值大约是多少?




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发表于 2021-1-5 03:37 来自手机 | 显示全部楼层
参考当年足球经理2017在steam上的差评风波。2w份?

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2021-1-5 03:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 pf67 于 2021-1-5 03:57 编辑

我觉得这逻辑应该反过来想,要让国内玩家掏钱买账,外国厂商应该做一些什么样的努力?

连汉化这种最最基本的行为都懒得做,还想要市场来给你买单?就是一种傲慢和偏见,你的游戏做到了独一无二玩家缺你不可了么?

很多情况下,尝试过的才知道真TM甜,你可以去找找系列开始进行中文化后,后续终止的有几个?  
而且机会窗是有限的,市场可不会一直等着你,游戏的发行商也许应该想一想,当作品被民间汉化后,他们因此错过的市场份额会有多大。

评分

参与人数 3战斗力 +3 收起 理由
zero33333 + 1 不能同意更多,年纪大了,不是中文的新游戏.
nozomitech + 1 思路广
GuardHei + 1 好评加鹅

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发表于 2021-1-5 03:51 | 显示全部楼层
gal和乙女文本量也挺大,虽然文笔就是初中生厕纸水平,但也是50小时的纯文本量。
中文能卖1000份就有官中。
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发表于 2021-1-5 03:55 来自手机 | 显示全部楼层
“如果有钱就能赚更多的钱”这话说的没意义 这样的事太多了 问题不就是没钱吗 小厂连多平台多语言多区域同步发售都做不到,你猜中文放在第几位
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发表于 2021-1-5 06:41 来自手机 | 显示全部楼层
“没有中文就差评”以及“只要有中文哪怕机翻+美工用膝盖选字体也好评”
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发表于 2021-1-5 06:52 | 显示全部楼层
国区要是有能总销量的10%做汉化就有理由

汉化又不是重新开发,翻译而已
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发表于 2021-1-5 07:35 | 显示全部楼层
现在翻译真是白菜价吧 又不是一百年前 所以这事真不一定
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发表于 2021-1-5 08:03 来自手机 | 显示全部楼层
这年头像 wasteland 3这种体量的游戏,不出中文版,除了制作方的傲慢与偏见,我想不出什么别的理由。对比 outer world 就很明显了。
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发表于 2021-1-5 08:06 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-5 08:19 | 显示全部楼层
一般不是个利益导向的事,是取决于厂商的态度,有些根本卖不出几份的独立游戏也愿意给你做中文,还做的特别好。
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发表于 2021-1-5 08:40 | 显示全部楼层
别说中文字幕,中文配音现在都到处都是了。毕竟steam40%用户是简中用户
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发表于 2021-1-5 08:47 | 显示全部楼层
一股浓浓的奴味
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发表于 2021-1-5 09:16 | 显示全部楼层
shoes 发表于 2021-1-5 08:03
这年头像 wasteland 3这种体量的游戏,不出中文版,除了制作方的傲慢与偏见,我想不出什么别的理由。对比 o ...

本来就是伟光正Ranger把美利坚的光芒带进废土嘛
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发表于 2021-1-5 09:21 | 显示全部楼层
废土3有民间汉化。

貌似废土3是开发者红脖子才不出中文的?
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发表于 2021-1-5 09:28 | 显示全部楼层
很简单啊

不汉化不让在国内卖不就是了
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发表于 2021-1-5 09:30 来自手机 | 显示全部楼层
除了RPG这种大文字量的,3DM的三人小组,大部分游戏5天就能做出质量60分的汉化。厂商有原始文本,自己做3天估计就够。
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发表于 2021-1-5 09:31 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-5 09:31 来自手机 | 显示全部楼层
8400gs 发表于 2021-1-5 09:28
很简单啊

不汉化不让在国内卖不就是了

理论上是这样的(国行),现在能买到英文版是因为WTO

—— 来自 Sony G8342, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2021-1-5 09:32 来自手机 | 显示全部楼层
8400gs 发表于 2021-1-5 09:28
很简单啊

不汉化不让在国内卖不就是了

你好,现在就是的。
外语游戏拿不到版号,甚至外语缩写都得翻译。
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发表于 2021-1-5 09:32 来自手机 | 显示全部楼层
不汉化的除非特别喜欢会补票。我一般3DM走起了
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发表于 2021-1-5 09:35 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-5 09:35 来自手机 | 显示全部楼层
8400gs 发表于 2021-1-5 09:28
很简单啊

不汉化不让在国内卖不就是了

现在就不让卖啊,不汉化咋过审
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发表于 2021-1-5 09:37 | 显示全部楼层
态度问题罢了,近年很多独立游戏都带中文而且还不是渣翻,难道钱比大厂还多
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发表于 2021-1-5 09:43 | 显示全部楼层
反正有官中的买正版,没官中的一律下载
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发表于 2021-1-5 09:44 | 显示全部楼层
起码不应该是绝对值
大概是个占比
占比越多 机会越大
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发表于 2021-1-5 09:44 来自手机 | 显示全部楼层
觉得翻译白菜价去看看卡表逆转7的本地化成本
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发表于 2021-1-5 09:45 来自手机 | 显示全部楼层
抛开文字量,润色质量谈汉化有什么好说的
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发表于 2021-1-5 09:46 来自手机 | 显示全部楼层
8400gs 发表于 2021-1-5 09:28
很简单啊

不汉化不让在国内卖不就是了

能卖你觉得为什么蒸汽国区搞得人这么不安
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发表于 2021-1-5 09:51 | 显示全部楼层
Guildenstern 发表于 2021-1-5 09:31
Steam上中文应该在第二位。中文玩家消费能力仅次于英文玩家。

简中现在47%,稳稳第一了
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发表于 2021-1-5 09:54 来自手机 | 显示全部楼层
masterzx 发表于 2021-1-5 09:35
那个fm的例子到最后其实是很讽刺的,也可以用来回答lz的疑问:

没那么简单,一部分开发商宁肯放着钱不赚也 ...

开发商的目的是赚钱。
而且说实话,“盗版太多不出中文”,你觉得恶心的是谁?
盗版玩家可是完全不受影响。
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发表于 2021-1-5 09:55 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-5 09:57 | 显示全部楼层
Evilgurren 发表于 2021-1-5 09:37
态度问题罢了,近年很多独立游戏都带中文而且还不是渣翻,难道钱比大厂还多 ...

大厂:反正有没有汉化都会来玩,不行民间还会汉化

indie:没有大厂的牌子和宣发,那就得在其他方面下力气


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发表于 2021-1-5 09:57 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-5 10:04 来自手机 | 显示全部楼层
看来还真有不少人觉得翻译是不值钱的劳动,那怪不得被hades干出白嫖渣翻还有一堆人觉得人家良心的勾当了
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发表于 2021-1-5 10:06 | 显示全部楼层
这问法就很怪,现在根本就没有做游戏不出中文的理由,全看厂商脑子好不好使而已,做就是赚
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发表于 2021-1-5 10:19 | 显示全部楼层
solarcool 发表于 2021-1-5 10:04
看来还真有不少人觉得翻译是不值钱的劳动,那怪不得被hades干出白嫖渣翻还有一堆人觉得人家良心的勾当了 ...

hades是明面上的暴雷。

但是你按正经翻译的报价,绝大多数galgame/rpg基本不可能出中。

只能说中文化里绝对有非常多的节约成本的“秘诀”的
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发表于 2021-1-5 10:35 来自手机 | 显示全部楼层
Chia 发表于 2021-1-5 10:19
hades是明面上的暴雷。

但是你按正经翻译的报价,绝大多数galgame/rpg基本不可能出中。

那绝大多数gal和RPG也确实没有官中,要不dlsite能整天挂日在校园、兰斯10、万华镜5和爱上火车这老4样?要是国内民间汉化组贱卖自己就算汉化的秘诀的话,那我都说不清这汉化市场到底是辱了谁。
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