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[多平台] 话说为啥RE2和RE3不做成四代那样子呢?

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发表于 2021-1-1 12:25 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2021-1-1 12:26 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-1 12:30 | 显示全部楼层
好玩是指小怪走路比蜗牛慢,打一枪上去一个旋风腿扫死一大片吗

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-1-1 12:33 | 显示全部楼层
2的路线设计就不是关卡吗,我即世界不可取
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发表于 2021-1-1 12:34 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-1 12:35 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-1 12:35 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-1 12:37 | 显示全部楼层
hypnossz86 发表于 2021-1-1 12:35
然后上去挨个小刀划死
挺好玩的

我当时打专家难度用的是铠甲模式

然后就看着艾什莉把一个有一个人压倒,然后上去补刀
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发表于 2021-1-1 13:06 | 显示全部楼层
就我个人来说4代玩到睡着,感觉各方面都非常一般(有些地方甚至很烂),全程在跟开坦克操作斗智斗勇,很多关卡都是基于这套笨重的操作系统设计的,看起来特别傻
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发表于 2021-1-1 13:08 | 显示全部楼层
真做成4代那样又有人说不原汁原味了
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发表于 2021-1-1 13:09 | 显示全部楼层
还记得当初4代推出的时候引起过老玩家的非议,现在却出现推崇4代否定2、3代的玩家了。
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发表于 2021-1-1 13:13 | 显示全部楼层
4代 RTE 对我等手残特别不友好,无数次死掉
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发表于 2021-1-1 13:19 | 显示全部楼层
喜欢4代就玩4代,喜欢2,3就玩2,3,非得所有都按照你想的做成一样还得了。
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发表于 2021-1-1 13:20 来自手机 | 显示全部楼层
FLZB 发表于 2021-1-1 13:06
就我个人来说4代玩到睡着,感觉各方面都非常一般(有些地方甚至很烂),全程在跟开坦克操作斗智斗勇,很多 ...

毕竟旧系生化就是开坦克,4代一上来全村出动搞不好还会触发电锯男肯定比旧系的刺激多了
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发表于 2021-1-1 13:24 来自手机 | 显示全部楼层
RE2甚至RE3,“已经做出来”的内容其实质量是达标的,问题是“已经做出来的”东西太少(而不是太差)。至于解谜,RE2的解谜我觉得是强于4代的。
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发表于 2021-1-1 13:25 来自手机 | 显示全部楼层
4代清版动作游戏
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发表于 2021-1-1 13:28 来自手机 | 显示全部楼层
旧生化定位就是恐怖生存,4代才转型,都按4代做就是别的玩意了
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发表于 2021-1-1 13:32 | 显示全部楼层
问题是RE2和RE3也不是开坦克了
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发表于 2021-1-1 14:01 | 显示全部楼层
玩4对我来说不如玩6
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发表于 2021-1-1 14:06 | 显示全部楼层
可是重制版也不能胡乱做啊
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发表于 2021-1-1 14:44 | 显示全部楼层
4、5、6不是同一套TPS架构吗
Re就不用再来一次了吧?
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发表于 2021-1-1 14:49 | 显示全部楼层
jbjack1215 发表于 2021-1-1 14:44
4、5、6不是同一套TPS架构吗 Re就不用再来一次了吧?

你不会是听了某电台的口胡吧…4到5再到6整体操作方式都有很大变化,4和5可能还有点类似,6已经完全是现代第三人称动作射击了,和4云泥之别。
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发表于 2021-1-1 14:53 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-1 18:20 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-1 18:33 | 显示全部楼层
orangeth 发表于 2021-1-1 18:20
78要是一个风格,就该有大把人怀念6代了

不用8,我现在已经在还念6了
第一人称视角我不太习惯
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发表于 2021-1-2 09:49 | 显示全部楼层
jbjack1215 发表于 2021-1-1 14:44
4、5、6不是同一套TPS架构吗
Re就不用再来一次了吧?

4神作 5开始烂了但可以打到通关 6玩半个小时再也不见
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发表于 2021-1-2 10:09 | 显示全部楼层
我只能说需求真的奇怪。要玩4就去玩4和恶灵附身,没多少人要求一个系列必须遵照某一作的风格。
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发表于 2021-1-2 10:21 | 显示全部楼层
laputah 发表于 2021-1-2 09:49
4神作 5开始烂了但可以打到通关 6玩半个小时再也不见

5的佣兵模式是历代最好玩的没有之一,到现在还无数人研究,我一哥们坚持玩了十几年最好成绩也就全球前70
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 楼主| 发表于 2021-1-2 10:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-2 12:19 | 显示全部楼层
因为re2和re3是在重制老游戏,按照老游戏机制进行一是忠于原作,二是节省成本。而所谓“要气氛有气氛,要战斗有战斗”是需要关卡设计功底的。在关卡设计上三上真司也没能超越自己。

另外re2和re3的遗憾点在于生化老游戏复刻拿不到隔壁怪猎那样的资源。re2的下水道和实验室没有警局七进七出那么好玩,而re3则是连原版流程都保证不了。re2虽然后期拉胯,但它是生化的首个现代化重制(看访谈说一开始re2打算使用类似rebio的固定视角,不用才是正确选择),新鲜感十足,也展现了足够的老生化玩法,后期还补了DLC,最终处于差强人意的水平。re3就连关卡设计都偷懒,老玩家很难买账。

另外生化被限制成本,直接原因可能是生化6的3a化尝试失败了。
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发表于 2021-1-2 12:55 来自手机 | 显示全部楼层
再买自检星剁手 发表于 2021-1-2 12:19
因为re2和re3是在重制老游戏,按照老游戏机制进行一是忠于原作,二是节省成本。而所谓“要气氛有气氛,要战 ...

邮局港剧,生化6销量很高的,在董事会层面看可能并不失败。实际上re2销量也和原版差不多,生化7销量600万。
从5开始到re2,生化系列的销量并不差。
怀疑re引擎是不是有啥缺陷,制作成本显著高于其它引擎,所以re2卖过原版的销量并不满意,re3砍成本。
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发表于 2021-1-2 13:37 | 显示全部楼层
因为这是RE2和RE3啊,连基本的关卡玩法都改了,为什么不做成8、9呢
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发表于 2021-1-2 13:54 来自手机 | 显示全部楼层
生化6销量高?初版销量亏的连制作成本都没达到,你看看生6的制作人还在生化组么?董事会还不失败?要不然怎么会出生7,明眼人一看就知道了,还re引擎缺陷,泥潭有些人yy真有一套,生7现在800w销量谢谢,还600w
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发表于 2021-1-2 16:59 | 显示全部楼层
5烂?那可是RE系列卖最多的啊。
4才排第3。
https://gamerant.com/resident-evil-games-ranked-copies-sold/
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发表于 2021-1-2 17:01 | 显示全部楼层
水月梦 发表于 2021-1-2 13:54
生化6销量高?初版销量亏的连制作成本都没达到,你看看生6的制作人还在生化组么?董事会还不失败?要不然怎 ...

6卖了1120万份排系列第2还亏本?
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发表于 2021-1-2 17:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 水月梦 于 2021-1-2 17:20 编辑
性欲モンスター 发表于 2021-1-2 17:01
6卖了1120万份排系列第2还亏本?

初版730w,成本比生5还高,不亏本?你先了解一下生6制作成本再说,当初预定目标是初版销售千万,成为第一,结果大家都知道了,生7发售三个月回收成本,3年卖800w,还有一个新引擎,生6?亏本不说,还把名声给赔了一波,初版后期销售停滞
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发表于 2021-1-2 17:24 | 显示全部楼层
再买自检星剁手 发表于 2021-1-2 12:19
因为re2和re3是在重制老游戏,按照老游戏机制进行一是忠于原作,二是节省成本。而所谓“要气氛有气氛,要战 ...

456感觉就是游戏性上剧情上一作比一作规模大,到6的规模实在是编不下去了,坦克飞机航母全上,BOSS干不掉你球完蛋。7要是再照这个路线走怕不是得上宇宙
加上本世代开始家富康一转便宜3A战略,7这种开发成本肯定比6低一截还卖这么好肯定血赚。
但是我个人不太接受现代生化正作就这么几个敌人和短流程。
还有锯了手再接上这个太草了,会想起神之手
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发表于 2021-1-2 17:33 | 显示全部楼层
水月梦 发表于 2021-1-2 17:14
初版730w,成本比生5还高,不亏本?你先了解一下生6制作成本再说,当初预定目标是初版销售千万,成 ...

6结果还是卖了千万以上啊,还不回本?初版不达标,不管后续达标?
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发表于 2021-1-2 18:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 水月梦 于 2021-1-2 18:34 编辑
性欲モンスター 发表于 2021-1-2 17:33
6结果还是卖了千万以上啊,还不回本?初版不达标,不管后续达标?

回本了吗?就是加了后续版本也是比生5低,后续达什么标?打折后的销量,能和当初的人力物力能成正比?
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发表于 2021-1-2 18:37 | 显示全部楼层
生6要是成功的 之后的作品就不会大转方向了吧...
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